Přejít na obsah

Odpovede vývojarov


kubo4747

Recommended Posts

"- vývojáři jsou si jistí, že nadávání na 0 dmg zásahy, je čistě jen z nepochopení herního systému - niektorý to stále nechápe, ale to je fuk"

Já mám spíš pocit, že ten herní systém nechápou ani ve WG a tak dělají, že je v tomto směru vše, jak má byt a kdo si to nemyslí, tak nechápe systém (((:

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

10.1.2013 part 3

 

- nebude ziadny updater, ktory zmeni hlavneho klienta na testserver (vraj je to strata casu)

- mapa Serene coast si vedie podla statistik dobre

- SerB si mysli, ze penalizacie za teamkilling na testservery nie su priamo spojene s hlavnym uctom, ale nie je to potvrdene

- hp modulov a horiaci motor sa nezapocitava do teamkilling damage

- vyvojari beru info o tankoch z kniziek a z archivov, SerBove statistiky, ak sa naskladaju kopie archivov naseba, budu vysoke vyse 8 metrov

- narody, ktore budu mat zastupenie v hre (nie vlastny strom): Finland, Poland, Argentina, New Zealand, Australia, Hungary, Romania, Bulgaria, Spain, Sweden, Switzerland, Yugoslavia

- flamy o tom, ze bude zmena obycajneho tanku na premiovy tank (ala T34) su nepravdive

- vyvojari si nemyslia, ze s Pz. B2 je problem penetrovat Matildu ("nehrajte snim")

- Otazka na SerBa: "Vy ste prava ruka Viktora Kisliy?" (CEO) A:"Viktor Kisliy ma vela pravych ruk"

- ROF (rychlost strelby) je hodnota balancu, na niektorych tankoch sa moze lisit od historickej hodnoty (SS: hraci placu, ze IS by mala strielat rychlejsie)

- dovod, preco boli povodne plany nemeckej MT linie zmenene, ktoru Storm predstavil pred 2 tyzdnami bolo "vnutorne rozhodnutie"

- hra je vyvyjana vramci technickych limitov, hig-endove notbuky by mali hru spustit na strednych az nizsich detajloch (je to nadej vyvajarov)?

- Leopard 2 nebude planovany ako T10 heavy

- 1-1,5min cakanie vo fronte, ak hrate za arty v noci, nebude znizene, kym sa neznizi pocet hracov arty v hre

 

- narody, ktore budu mat zastupenie v

hre (nie vlastny strom): Finland, Poland,

Argentina, New Zealand, Australia,

Hungary, Romania, Bulgaria, Spain,

Sweden, Switzerland, Yugoslavia

 

11.1.2013

 

- nie je planovana ziadna zmena mechaniky striel, na viac historicku: ufnukanci by fnukali a bola by to velka zataz na server (Storm dodal "samozrejme ze nie, z mnohych dovodov")

- SerB tvrdi, ze s API je vsetko v poriadku (Fullesh: asi rozhranie hry, engine)

- dvojrychlostne otacanie veze pre arty nie je planovane (otazka znela: ci bude mozne, prepnut si rezim na jemnejsie domierenie)

- momentalne boli prace na novych mapach pozastavene, kym sa neprerobia vsetky sucasne mapy na novy render, ale zhruba 10 novych map je v stadiu dokoncovania

- mapy z juznej a strednej ameriky (Mexiko, Savana) su v plane, nie je ale udany presny pocet, kolko map bude v 2013

- nemame v plane zvysit pokuty tanku za team-damage arty (ak tank znici vlastnu arty) (SS: problem je, ze vysoke arty, hoci maju malo HP, maju vysoke naklady na opravu, aby nedoslo k jej profitovaniu, tak ma vacsie náklady na opravu za HP nez ostatne vozidla. Avsak kompenzacie su pocitane pre vsetky vozidla rovnako, takze ked sa znici arty, tak dostane mensiu kompenzaciu ako regulerny tank.) (Fullesh: jednoducho povedane, IS-7 za opravu 2150hp plati 27 000, arty s 560hp plati 25 000, ale za kazde stratene HP je kompenzacia rovnaka - kompenzacia za ranu za 560hp is7 je 3000, za znicenu arty s 560hp je kompenzacia 3000)

- nie je urcene, kde v nemeckom strome bude Durchbruchwagen (je mozne ze povedie k heavy)

- SerB tvrdi, ze Leopard aufs. C nebude, je mimo balancu

Leopard C - hydropneumaticky podvozok s variabilne nastavitelnou vyskou, 1500hp motor, 80-120km/h (s aj bez pasov), 3-osa stabilizacia veze so 105mm delom

mpCg3.jpg

- Leopad 1 bude krizenec Batchata a T-62A

- je rozhodnute, odkial bude nova nemecka odbocka, ale SerB to este nepovie

- Je mozne, ze sa KV-5 objavi v gift shope (nic neslubujeme, to plati aj pre RU)

- SerB tvrdi, ze ak si hru manualne prehodine na volne jadro (nastavenie afinity CPU) hra pobezi lepsie, ale negarantuje zvysenie FPS, zalezi aj od pouzitej grafickej karty

- je mozne, ze nahromadene XP na VK3002DB vam budu k nicomu, oficialne sa este nic nepotvrdilo, odkial zacne druha linia (vyvojari nie su zato zodpovedny, co nie je v patch notes) Storm iba tvrdil "ked to bude oficialne potvrdene, bude vsetko jasne"

- je mozne (na tankoch s otvorenou vezou) zasiahnut clena posadky, bez straty dmg (strela zasiahne vykukujucu hlavu)

- Storm tvrdi, ze je dolezite mat externu graficku kartu (nie integrovanu). Co sa tyka RAM, 4GB stacia

- Storm tvrdi, ze hudba je dobra a nie je dovod ju menit (odpoved na to, kedy bude do hry pridava nova hudba) Fullesh: alebo zvuky, vyberte si

- tanky ktore strielaju vo vasej blizkosti, vas nemozu odhalit Fullesh: ak sa delite s nejakym tankom o krik, tak krik zmizne len tomu, kto striela

- arty nebudu mat zjedodusene mierenie

- volna kamera, moznost si prenat medzi tankami v replay: bude, ale nie je iste ze kedy, je to velmi narocne

- ziadny skill MM

 

11.1.2013 part 2

 

- este nie je iste, ci DW (Durchbruchwagen) bude DW 1 alebo 2 alebo ich kombinaciou, ale bude to tazky tank

- Q: "Ak ste zakazali nacisticke nazvy klanu, zakazete aj hmosexualne nazvy, kedze hru hra vela deti?" A: "(nejaka ruska troll-rimovacka) Nie, iba tie, ktore su nezakonne"

- delo 105mm L/100, vyvojari to skusili, vyzeralo hrozne, tak sa zosrotovalo

- D-25 nedostane buff presnosti. Vyvojari tvrdia, ze v skutocnosti bola presnost porovnatelna s 88 L/71a ak by sa to zaviedlo, vsetci by hrali iba ruske tanky

- SerB tvrdi, ze ak sa pocet arty na bitku po zavedeni Tier 10 neznizi, pridu dalsie nerfy

- je mozne, ze do hry casom pridu dymovnice, ale je to len napad

 

12.1.2013

 

Storm odpoveda na komenty v nejakom blogu o mapach:

- Komarin a Bazina pridu v 2013 (Storm uviedol, ze na Komarine uz budu zakladne tam, kde je teraz spawn)

- sucasne prerobene mapy sa povazuju za fail, budu znovu prerobene

- Dragon Ridge bude v 0.8.4 z hry odstraneny a prerobeny - ale ako, Storm este nevie

- Serene Coast bude tiez odstraneny a prerobeny - ale ako, este sa nevie

- vsetky mapy maju rovnaku sancu na vyber - okrem novych (asi vyber na prerobenie)

- Prochorovka bude vytmelena, je tam prilis vela jam

- specialne mapy na mody (utok/obrana atd.) - nateraz nie

- iba 3-4 mapy z 33 su problemove, Storm uviedol, ze problemove mapy budu odstranene v 0.8.4

- rozbite cesty v Ruinbergu boli nechcene

- Storm sa pozrie na serverovy zemriavac pre arty

- Storm nemoze odstranit problemove mapy hned, je to zlozite, je potrebny server patch a v sucasnej dobe, s novymi patchmi, sa mapy odstranuju manualne zo servera (nikto nema ponatia ako to spravit lepsie, pretoze mapy sa odstrnuju zriedka)

 

12.1.2013

 

- ak stretnete SerBa v bitke a zacnete ho strielat (teamkill) alebo urazat, hned vam da BAN a nahlasi.

- nateraz nebude znizena normalizacia

- za prezitie bitky mozte ziskat viac XP, vztahuje sa to aj na teamkill (a nebude sa to menit)

- ultralow nastavenie ? "pouzite stary render"

- vyvojary su spokojny s vybalancovanim a poctom tankov Lowe

- nove tanky su modelovane lepsie, ako stare

- zly flak na mape Live Oaks (I0 sektor) ktory vyzera ako plytka voda na minimape a mozete tam utopit tank, bude prerobeny

- armor na JzPz E-100 je cca 280-300mm (Storm nevie presne), a nie 500mm ako to sice vyzera (250mm predny stit + 30-50mm plat) vyzera byt ale hrubsi - model bude upraveny, aby odrazal skutocnu hrubu, ale nominalna ostane rovnaka

 

Tady http://forum.worldof...2#entry16804552 SerB rika, ze T1E6 ma maximalny dostrel 375 m. Na vetsi vzdalenost nepenetruje ani papir.

 

13.1.2013

 

- armor IS-6 je uplne historicky, wikipedia to ma ocividne chybne

- su nejake blizsie nespecifikovane zlepsovania kvality modelov (alebo textur)

- v buducnosti su planovane graficke optimalizacie

- nie je planovane spravit posadku ne-ohno-vzornu ked tank hori, pretoze by znich boli mrzaci

- Steel wall: zasahy od spojencov nie su pocitane

- autoloader nema specialny modul poskodenia, patri pod ammo rack

- dym/prach nebudu mat vlastne nastavenie ON/OFF (musite pouzit program 3. strany)

- fakt, ze tanky pohupnu po odpocitavani, je sposobene zarovnavanim pasov na zem ako enginom

- pristup k hernym datam ako rozmiestnenie pancieru a ich presnych hodnot a statistiky (w/r, zabiti atd.) su "gray area" (asi nedostupne verejnosti) - mody, ktore taketo informacie zbieraju niesu zakazene, ale vyvojari nie su radi, ak sa taketo statistiky pouzivjau na ine uceli a neplanuju to zakazat

- ventilacia, BiA nemaju priamy vplyv na presnost dela, len na schopnost posadky (Fullesh: tzn. ze ventilacia ani BiA nepridavaju priamo 5%, ale len 2,5% k presnosti dela)

- Type 62 nebude mat stary hull-back

- je mozne, ze aj ine narody budu mat TD s otocnou vezou, nie len americania

- 105mm L/100 nie je planovana (neni potrebna)

 

14.1.2013

 

- Q: "Co je s britskymi tankami, zakazdym mam znicene pasy" A: "Nehrajte tanky ktore maju pasy" (neskor dodane: Ak mate problem s detrackom, mozno by sme mali hrat hry bez tankov)

- ziadne alternatyvne delo pre IS-7 nie je v plane

- ak HE penetruje armor, splash sa kumuluje na vnutornu stranu armoru

- za XVM nebude ban, pretoze "vyvojari nepovazuju tento mod za nebezpecny"

- ak vasa graficka karta je v menu vytazena na 100%, je to bug, preinstalujte ovladace, flash a kontaktujte podporu

- mohli by sme zaviest ohybanie anteniek, ale az ked bude Havok

- SerB grinduje na kazdych malych premiovych tankoch, ale nepouziva T1E6

- tier 6 premiove arty ? Nie v dohladnej dobe

- este nie je iste, ci Leopard bude mat German kreuz ako ostatne tanky, alebo Bundeswehr

- ziadne podrobnosti o odletujucich veziach (ci budu mat delo pevne ale len ako textura)

- hmotnost GW Typ E je spravna (SS: niektory si stazuju, ze na to aky ma pancier, je moc tazky)

- zajate tanky (Nemecka T-34, Rusky panther) - "ked to bude, tak to bude"

- SuperSherman by mohol byt, ale nezarucujeme

- M41, T92 lahke tanky - tiez by mohli byt

- druha ruska MT linia - bude koncit novym T10 alebo bude koncit T-62A? "no comment"

- tato stranka nie je od SerBa, je to fake - http://vk.com/serbwg

- EU je 1 server, zatial

- Type 59 Gold - nie je planovany pre ine servery, je exklusivny len pre Cinsky server

- armor veze na Conqueror je adekvatny na tier 9

- penetracia (350) zlatej municii oboch diel T-54 nebude znizena

- Caernarvon ma antenky len na dekoraciu (neodhali tank stojaci za kopcom ak trcia)

- ak ste posledny zijuci tank a obsadite zakladnu, a do 5 sekund od obsadenia zakladne vas niekto znici, je to povazovane za vitazstvo nepriatelskeho tymu

- co sa tyka Porscheho diesel-elektrickych motorov, neplanujeme zaviest aby sli na spiatocku rovnako ako vpred

- nova vetva ruskych lahkych tankov konstruovane N.I.Astrov (T-60, T-70, T-80), bude v najblizsich par mesiacoch (negarantujeme), nieje este iste ci to bude slepa vetva alebo sa niekde spoji

 

14.1.2013 part 2

 

- http://s2.ipicture.r...13/RUvEsmws.jpg - vysvetlenie preco niekedy neprestrelite "R2D2" mini vezicku na KV-5, SerB tvrdi ze armor je 125mm silny ak si dobre spomina

- http://cs416619.user...gqh_qTTXQcU.jpg tu je fotka SerBa z roku 2004 (stretnutie so spoluziakmi z univerzity)

- cas opravy pasov nie je realny, je to balanc, aby hraci neplakali, to iste plati aj o ostatnych moduloch

- AMX-13 nema stabilizator, kvoli oscilujucej vezi

- co sa tyka lagov (plati pre RU server) developery tvrdia, ze to je problem komunikacie klient-server, nie pretazenim serveru

- co sa tyka presunu arty na T10: "tier 7 budu presunute na tier 8 alebo 9, zalezi od vedenia"

- Object 140 ako novy rusky T10 medium ? "no comment, az v buducnosti"

- mozno bude nemecky T8 light tank (SerB nevie, ci to bude Aufklärungspanther)

- info o znizovani splashu artyn v 0.8.3 chyba, pretoze by to bolo nadlho

- v novinkach WG maju cinske tanky zelenu farbu, ale v hre budu mat namodralu farbu

- dovod, preco nie su odmeny za ziskanie medaile, technicky to je mozne, ale kazilo by to hru otravnymi spoluhracmi

- nie je planovane, pre ine narody aby mali povojnove maskovanie, iba cinania

- bude realizovane, aby vozdila mali specialne kamuflaze (pre kazde vozidlo jedna)

- M46 Patton nebude nahradeni za M47

- ruske medium T8 premium by mohlo byt predchodcom T-54, ale je to len jedna z moznosti, a kedy ? "ked to bude, tak to bude"

- neplanujeme zmenu parametrov (buff) T-62A

- je mozne, ze niektore Japonske tanky budu mat autoloader

- 0.8.4 ? "ked to bude, tak to bude"

- efekty pocasia ? nateraz, v tomto momente - technicky narocne

- Azijske mapy - az ked sa prerobia vsetky sucasne mapy

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Nerad bych se pletl, ale když Švýcaři lítali na Německých letadlech, možná i pozemní armádu měli vyzbrojenu Německou technikou. Nějaká těsná hospodářská spolupráce před i během války tam byla. Ale nejsem si tím samozřejmě jistej.

 

edit: trochu jsem se mrkl na net, před a na začátku války měli Švýcaři nula prd, pár lehkých tanků Francouzsko/Britsko/Českýho původu nebo totéž vyráběný v licenci s drobnýma úpravama. Např. Renault FT 17, Vickers Carden Loyd MK VI, Panzerwagen 34/35 Vickers, Panzerwagen 39 Praga, možná Renault R35, dál se během války pustili do vývoje něčeho co vypadalo jako Marder - Nahkampfkanone I a dalších projektů, které byly vesměs po válce opuštěny. Takže zastoupený ve hře asi být můžou, ale vlastní strom by z toho skutečně nedali, ani včetně prototypů.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

15.1.2013

 

SerB asi zase troluje

- http://alternathisto...u-lev-germaniya toto vozidlo je nieco ine, ako GW E v hre

- SerB tvrdi, defragmentovanie disku 3-4 mesacne pomoze spustat WoT lepsie

- v 0.8.3 bola Lor. 155 50 odstranena zlata municia, ale iba z jeho zakladneho dela

- VK4502P ma teraz novy weakspot na prednom panciery - gulomet

- ak sa server restartuje a ste uprostred bitky a vyhodi vas to, vysledky tejto bitky sa nepocitaju

- T32 nedostane lepsie delo

- na Obj. 261 a T82 boli fixnute drobne bugy v armore

- 0.8.3 a motory WZ-132 (druhy motor stoji 10 500XP a jediny rozdiel je, ze je o 10kg lahsi) to nie je bug, bolo to zamyslane

 

15.1.2013 part 2

 

- za Tier 1 cinsky tank kazdy dostane aj slot, aj ked mal volne sloty uz predtym

- tanky 113, 120, 121, WZ 131/132 maju rovnake vnutorne usporiadanie ako T-54 (napr. ammo rack je vzadu na vezi a za prednym pancierom napravo, nadrze su tam tiez)

- dela 120mm M62-T2 a M58 maju rovnaku hodnotu penetracie AP a rozdielnu goldovej, pretoze "je ot psosobene inymi nabojmi"

- co sa tyka navratu vyradenych tankov (T23?) "no comment", napriklad cinske T10 HT z 8.2 testu, sa vratila ako T9

- neplanuje sa vylepsenie drahy letu striel v odstrelovacom rezime

- cinske top tanky maju v nazve cislo "pretoze cinsky sudruhovia vedia o ich tankoch ovela viac ako ktokolvek iny"

- pri balancovani dela neni podstatna len penetracia, ale aj ine vlastnosti

- Obj. 268 ani Obj. 704 nebude nerf dmg

 

16.1.2013

 

- Chi-Ha je v hre ako lahky tank, hoci Chi oznacuje v japoncine stredny tank, pretoze je klasifikovany ako lahky

- vzorec na vypocet oprav (stratene HP * cena za 1 HP) + (strata HP modulu * cena za 1 HP modulu)

- znizenie rychlost pri jazde blizko kamenov, zvahov je realisticka, nebude sa menit

- zmena medaile tankove eso "no comment" (SS: vyvojari sa domnievaju, ze to je aj dovod preco je v hre vela arty)

- trajektoria strely je rovnako pocitana v sniper mode, aj v arcade, aj ked v arcade sa zda, ze jazdou po kamenoch je kruh vetsi, len sa to zda, je to uplne rovnake aj v sniper mode

- SerB sa nerozculuje nad karikaturami stvarnujuce jeho, ktore behaju na fore

- nie je ziadny rozdiel medzi vylepsenou a zkaldnou vezou IS-2

- ak je tank zniceny, neznamena to, ze su vsetky moduly znicene, za neznicene moduly sa neplati ani oprava, len sa vam to zda, nedajte sa zmiast

- oprava modulu nestoji tolko, co jeho nakupna cena

- trasirky sa v 0.8.3 nemenili

- ak sa tank utopy, znicia sa vsetky moduly (aby sa platili extra opravy) a zabranilo utopencom - už aj takú lahôdku chcú zakázať :Smile_teethhappy:

- Pz. B2 ma max MM Tier 4, S35 ma tier 3-5 (kvoli balancu)

- pre lahke tanky bude specialny MM (SS: rovnaky pocet LT v tymoch)

- nebude ziadny novy parameter "odrazovatelnost tanku" pretoze sa to neda urcit

- cinsky Type 34 je historicky a dobre vybalancovany

- americky motor R-975-C1 s 350bhp bude prerobeny, aby zodpovedla tomu cinskemu (zvysi sa vykon na 400bhp a otazie o 16kg) cely americky M5 stuart bude rebalancovany

- body z kapovania sa zapocitavaju do XP, aj ked vsetky tanky boli znicene

- Fochov 155mm autoloader je realisticky (SerB tvrdi, ze bol robeny aj pre FV4005 183mm delo) - ak to dajú na ten Britský TD, tak to je v prdeli :Smile_teethhappy:

- M10 Ersatz ma nemecku kamuflaz "z technickych dovodov"

- moznost vypnut si mapu z rotacie randomu, je komplikovane, zatial nie

- 3° sklopenia dela cinskych T9, 10 MT je nateraz v poriadku

- je mozne, ze LL tanky (pozicka-prenajom) sa budu podielat na historickych bitkach

- moduly ktore maju rovnaky nazov v cinskom narode s inym narodom ale maju ine parametre "pretoze boli vyrobene inde", ale neplanuje sa ziadna zmena v kompatibilite modulov rovnych narodov "z technickych dovodov"

- vyvojari nevedia, preco je v hangary graficka karta vytazovana na 100%

- info o 0.8.4 "bude coskoro"

- nie su planovane ziadne nove doplnky (veltilacia, rammer atd.)

- nove triedy rot sa neplanuju (7x49), (roty s neparnym cislom Tieru)

 

dovod preco prekladam - som chory a moj notbuk je pouzitelny len na surfovanie po internete :Smile_teethhappy:

 

Ten SerB je skratka šéf, s ničím sa neserie :Smile_teethhappy:

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Mě pobavilo to, jak vyhrožuje tím banem a nahlášením za jeho teamkill...určitě to není správné, ale vypovídá to o náladě hráčů,pokud si chlapec doma brečí, že ho každou druhou bitvu někdo napálí.... Když člověk čte občas ty jeho řeči, má chuť ho kopnout do zadní části i osobně.... Ovšem neznám ho osobně, takže nic proti němu jako člověku. Ale měli by se, chlapci, zamyslet. Nejenom on. Co mě opravdu nejvíc štve, jak slyším, že rozhazují bany za nepohodlné otázky a kritiku...to říkám pokaždé, jelikož je to přístup hodný domoviny této hry.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Mě pobavilo to, jak vyhrožuje tím banem a nahlášením za jeho teamkill...určitě to není správné, ale vypovídá to o náladě hráčů,pokud si chlapec doma brečí, že ho každou druhou bitvu někdo napálí.... Když člověk čte občas ty jeho řeči, má chuť ho kopnout do zadní části i osobně.... Ovšem neznám ho osobně, takže nic proti němu jako člověku. Ale měli by se, chlapci, zamyslet. Nejenom on. Co mě opravdu nejvíc štve, jak slyším, že rozhazují bany za nepohodlné otázky a kritiku...to říkám pokaždé, jelikož je to přístup hodný domoviny této hry.

 

No bany. Muzou dat ban jen na forum. Pokud davaji ban za otazku na forum a to ban do hry, tak pak bych se hned ozval.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Tak v tomhle

 

- SerB tvrdi, ze ak si hru manualne prehodine na volne jadro (nastavenie afinity CPU) hra pobezi lepsie, ale negarantuje zvysenie FPS, zalezi aj od pouzitej grafickej karty

 

chlapec poněkud ustřelil, to nefunguje (vyzkoušeno, jediná hra, kde to mělo přínos byl Battlefield 3,řešilo to problémy s ozvěnou)

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Návštěvník
Toto téma je nyní uzavřeno, a proto není možné odpovídat.
×
×
  • Vytvořit...