Přejít na obsah

Lukaso_von_Teschen

Members
  • Počet příspěvků

    593
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    17

Aktivity popularity

  1. Upvote
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu biggpete v AW - Iniciativa pro podporu EU serveru(zhodnocení, ohlednutí, zamyšlení)   
    Silente ty to pořád nechápeš že?Normální lidi mají u prdele nějakého silenta,ale sere nás kam jste dopracovali eu server a hlavně pvp jenže vám to přes vaši aroganci a zahleděnosti do čísel a grafů nedochází.Tak nemel blbosti o uprchlících a satanech.Tím nezakryješ fakt že ta vaše sebranka v mycomu je jenom parta amatérů.
  2. Upvote
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu Ashadak v AW - Iniciativa pro podporu EU serveru(zhodnocení, ohlednutí, zamyšlení)   
    Já to nechápu.Ashadak,Květinka a ostatní organizujou odpočty aby si zahráli a zpestřují si to i soutěžemi a vy do nich ještě *****?K tomu nemám co říct.Ashi,Květinko máte můj obdiv a na rypaly kašlete.
     
     
    Luky, děkuji za podporu, ale prosím příště to zkus formulovat jinak // kvetule
  3. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele ujos v AW - Sobotní akce v Awčku - společné bitvy (úroveň 6-10)   
    Já to tak nemyslel, ale je pravda, že když to po sobě čtu znovu, tak to může dávat jiný smysl, než jsem chtěl. Jen jsem tím chtěl naznačit, že jsme se těšily, ale bohužel nic nezažily, tak snad se nám to povede příště. A to jsme se prosím přihlásily na EU všichni, co jsme byly na TS a dokonce Biggpeteho jsem to donutil znovu nainstalovat
  4. Upvote
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu ujos v AW - Iniciativa pro podporu EU serveru(zhodnocení, ohlednutí, zamyšlení)   
    Více méně s tebou souhlasím.Ale pořádat nějaký bojkot nebo sepisovat petici my.com je blbost.Stížnost na my.com by měla směřovat do Ruska mail.ru aby na ty šmejdy z mycomu došlápli a to podpořím s radostí a chutí..Jinak se nic nestane.Holanďani si budou mastit ptáčky nad grafama a posílat reporty do ruska jak eu server šlape i když to je sprostá lež.Já osobně jsem silenta vždy bránil a ani mu nevyčítám perma ban na ofiku,protože ruku na srdce do huby si nevidím.Ale to že zrušil oficiální forum cz/sk komunity aniž by jmenoval komuniťáka který by forum pročistil a zkrotil tím mě fakt naprevétoval (to jsem to zakamlufloval co Princezno) Dále bych chtěl upozornit,že za stav eu pvp je zodpovědný hlavně silent,protože ty akce o ničem a k hovnu měl na starost on.Jinak osobně se vždy rád zúčastním odpočtů na eu,když budu moct.Bohužel mám volný víkend jenom každý druhý týden a když si chcu zahrát mimo večerní hodiny nemám jinou možnost než hrát tam kde odešli ostatní.
  5. Like
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu PanJelen v AW - příběhová kampaň - rozhodněte o osudu jednotky Seahawk   
    Já mám perma na fóru tak lejno. 
  6. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele Ashadak v AW - Armored Warfare tým a výstava MSPO 2017   
    Velitelé!
     
    Naši komunitní manažeři navštívili polskou výstavu MSPO 2017, která se konala od 5. září do 8. září a hledali zde inspiraci pro nová vozidla Armored Warfare!
     
    Bylo k vidění mnoho nových a zajímavých kusů vojenského hardwaru v areálu Targi Kielce, včetně následujících vozidel.
     
    BWR-1S - modernizovaná verze staršího průzkumného vozidla BWR-1, které vychází z BWP-1 (polský BMP-1) upraveného pro účely průzkumu koncem osmdesátých let. Zatímco starší model je víceméně zastaralý, balíček moderní elektroniky od společnosti WZM S.A. umožňuje tomuto vozidlu dál sloužit na moderním bojišti.
     

     
    KRYL 155 mm SPG – tento dělostřelecký komplet tvoří houfnice ráže 155 mm L/52 na podvozku nákladního vozidla KRYL. Byl vyvinut společností Huty Stalowy Wola S.A. jako prototyp pro potřeby polské armády. Po přepravě na místo je systém připraven k prvnímu výstřelu pod 60 sekund, má maximální dostřel 40 km a je schopen střelby s různými typy granátů za sebou.
     

     
    Univerzální pásová modulární platforma - je další platformou vycházející z platformy Anders, tentokrát v podobě moderního BVP. Jeho věž je vyzbrojena kanonem Bushmaster 30 mm PTŘS systémem SPIKE. Také je schopný převážet až 8 mužů výsadku.
     

     
    Stíhač tanků Rosomak - jedná se o bezvěžovou konstrukci skládající se pouze z korby vozidla Rosomak, vyzbrojené vícenásobnými odpalovacími zařízeními systému SPIKE NLOS. Toto neobvyklé řešení umožňuje střelci vést palbu i na cíle, které nejsou v jeho zorném poli.
     

     
    Rosomak HITFACT 120 - další varianta stíhače tanků na základech vozidla Rosomak, tentokrát s věží HITFACT 120 místo starší varianty XC8.
     

     
    PT-17 - další vývojový stupeň bitevního tanku PT-16, který byl odhalen v roce 2016. Je to v podstatě výrazně modernizovaná verze tanku T-72M1, akorát opatřená novou soupravou reaktivního pancéřování a standardním NATO dělem ráže 120 mm. Vozidlo je určeno především pro vývoz.
     

     
    PT-91M2 – další vývojový stupeň bitevního tanku PT-91, který je v současné době stále v polské službě a je postupně nahrazován německým Leopardem 2. Mezi hlavní rysy této varianty patří nová varianta děla 2A46 s novým automatickým nabíjecím mechanismem a další vylepšená varianta přídavného pancéřování ERAWA.
     

     
    BVP Borsuk - možná největší hvězdou výstavy se stalo toto vozidlo, které by v budoucnu mělo nahradit zastaralá BWP-1 v roli hlavního bojového vozidla pěchoty. Je plně obojživelný, vysoce odolný vůči minám, nástražným zařízením a je vybaven dálkově ovládanou věží ZSSW-30.
     


     
    Jak se Vám líbí tato vozidla? Chtěli byste vidět některé z nich i v Armored Warfare?
     
    Dejte nám vědět a těšíme se ze setkání na bojišti.
     
    Zdroj.https://aw.my.com/gb/news/general/armored-warfare-mspo-2017
  7. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele Amina-opice v AW - RU server, pokec, info.   
    Frontline-kruhovka,Lost Island-kruhovka,Pipelíny-kruhovka s hardcampem,Roughneck-kruhovka s hardcampem,Cold strike-kruhovka,Ghost field-kruhovka s hardcampem,Port-kruhovka...7/11 map těžký kruhovky, jo jedna z deseti her tam třeba tak neprobíhá,ale to se asi zrovna kousnou EU hráči a zatarasej objezd. Reactor- půlka tupců v reaktoru,půlka na přehradě, zbytek hardcamp, Narrows je předělaný a v podstatě se tam nedá skoro hrát.
  8. Upvote
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu arnost905 v AW - Otázky a odpovede - opýtajte sa SilentStalkera - diskuze   
    Ale tam už reklama je
  9. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele ujos v AW - Tipovačka   
    Jájájá vííím  První je "balšoj charošij Růskij tank" a to druhé "tože tank, nět balšoj, nět charošij, kapitalističeskyj"  Co jsem vyhrál?
  10. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele PanJelen v AW - Ve vývoji: Hodnocené bitvy   
    Děkuji za vysvětlení přesně to jsem si myslel. Vzdávám to a čekám na zázrak
  11. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele Ashadak v AW - Ve vývoji: Hodnocené bitvy   
    ...teď spekuluji...pokud je ale pravda, že chystají mediální kampaň na zviditelnění hry, tak nasazení hodnocených bitev po, by mohlo být logickým krokem jak si nalákané hráče udržet, do doby než přijdou klanovky(jestli někdy přijdou)...Vidím to tak, že ruský vývojářský tým po převzetí hry od Obsidianu se konečně dostal do sedla a už hru někam směřuje... rozhodně jim fandím. Pokud chtějí hru nejdřív doladit(ukončení Balancu 2.0) a pak až začít s reklamní kampaní, tak to zní jako rozumný plán. Je mi ale jasný, že při současném stavu populace by byl další mód hřebíčkem do rakve klasickému PvP.
  12. Upvote
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu peterramis v AW - Čísla z RU serveru   
    Tak je jasné, že Evropa měkne a hloupne a proto i větší obliba pve na eu je toho důkazem 
  13. Upvote
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu kvetule v AW - Sobotní akce v Awčku - společné odpočty (úroveň 1-5)   
    Už to sdílím 
  14. Upvote
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu Surv1v0r v AW - Diskuze na téma AW, PVP, GLOBS, PVE   
    To ti nikdo nebere. Ale teď děláš to co dělali jiní hráči. Máš plnou pusu ruského serveru a na eu nadáváš. Všichni víme jaké to tady je tak to nemusíš připomínat. Jinak včera jsme jeli odpočty na eu až na dvě výjimky se hrálo 15vs15. Chápu že chceš klukům zajistit zábavu, ale momentálně jste se zařadili mezi ty kteří pohřbívají eu server. Kdyby všichni se ti kteří tam utekli vrátili na eu mohlo by to tu vypadat jinak. Takhle tu zůstala jen tlupa pvečkařů kterým je jedno co se s pvp a hrou na eu děje a pár pvpčkařů kteří se snaží nějak tu hru oživit. A ty tuto snahu ještě shazuješ vychvalováním ru. Jak jsem řekl každý si může hrát kde chce, ale nemusí kazit snahu druhých o oživení eu. 
     
    Luky, prosím pozor na ty výrazy. Děkuji ice
  15. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele ujos v AW - Diskuze na téma AW, PVP, GLOBS, PVE   
    Vyjádřím svůj názor. Lidé se nahrnuli do GLOPS, aby si vyjezdily tančík a bonusy a na PVP kašlali, ti co chtěli jezdit PVP, měli prostě smůlu a jelikož nechtěli čekat měsíc, až si někteří nagrindí v GLOPS, tak odešli, nebo hrají na jiném serveru. Teď akce na GLOPS skončila, bonusy také a tak chtějí někteří zase hrr do PVP, aby mohli uplatnit ty úplatky z GO. A čučí že je to nehratelné. Toto jste si měli uvědomit předtím, než jste šli podpořit MyCom v jejich modu GO. Že si teď někteří chtějí zahrát PVP, už nás skalní fandy tohoto modu netrápí, našli jsme si alternativu, kde hráči preferují hru v modu, který chceme hrát.Neříkám že všichni, někteří měli tu trpělivost čekat celý večer na 2 skirmishe, ale na většinu platí to, co jsem řekl. Vy jste kašlali na PVP, když bylo potřeba hráčů, teď my kašleme na vás a ty tanky co jste dostali, si můžete v garáži otáčet stále dokola. Ano, jsem rozezlen, PVP mod jsem podporoval od začátku, inicializoval odpočty třeba tří batalionů na jednom TS, snažil se všechny co znám nahnat do tohoto modu, a pak lidé, kteří ho nechali padnout(znova opakuji že ne všichni), halasí, jak je potřeba jezdit odpočty. Brrr. Styďte se uličníci.
  16. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele Ashadak v AW - akce na zkušenosti(30.8. - 4.9.2017)   
    AW - akce na zkušenosti(30.8. - 4.9.2017)
    Velitelé!
     
    Aktualizace 0.21 je konečně venku! K této příležitosti jsme si pro Vás přichystali akci, která má podpořit Vaše snažení k získání, třeba právě nových vozidel!
     

     
    Od 30.srpna (14:00) do 4.září 2017(14:00), všichni hráči obdrží 100% bonus ke zkušenostem(x2) z každé odehrané bitvy!
  17. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele Ashadak v AW - Ve vývoji: Aktualizace 0.22 - další změny detekčního systému   
    Ve vývoji: Aktualizace 0.22 - další změny detekčního systému
    Velitelé!
     
    V našem nedávném článku jsme vám ukázali, jak funguje upravený systém detekce vozidel v rámci aktualizace 0.21. Dnes si řekneme o změnách, které pro vás máme připraveny do aktualizace 0.22, stejně jako jejich dopad na hru.
     
    Poznámka:
    Pro pochopení tohoto článku je důležité si přečíst ten předchozí, naleznete ho zde. Detekční systém je možná tím nejsložitějším a nejcitlivějším systémem hry, proto i malé změny mít mohou mít velký dopad na celkový herní zážitek  
    Jako první, odstraníme limit sledování objektů. V aktualizacích 0.20 a 0.21 zmizí vyhodnocovací paprsky po střetu s 10 překážkami (předměty jako jsou keře a stromy) a už nevyhodnocují další překážky. To znamená, že pokud takový paprsek prošel například 10 keřů a pak se rozběhl do následujícího, tak už systém další nebere v úvahu - v důsledku toho tento "jedenáctý" keř neposkytuje žádný další bonus v maskování.
     

     
    Původně byla tato mechanika implementována kvůli vozidlům vyšší třídy, aby se zajistilo, že vozidla bude možno objevit i v silně zalesněných oblastech, ale po několika změnách v rámci balancování 2.0 a přechodu na bodový systém, došlo k tomu, že si staré mechaniky nerozuměly s těmi novými a to vyústilo, v nejhorších případech, k nepředvídatelnosti detekčního systému.
     
    Důvodem je i to, že se v jisté situaci bodový systém neřídí tak, jak by se od něj očekávalo, protože pokud je mezi pozorovatelem a jeho cílem, deset nebo více objektů za kterými se vozidlo ukrývá, ten "jedenáctý" nebo další už neposkytuje žádné přirozené maskování. Detekční paprsek jej prostě ignoruje, kvůli svému omezení na deset objektů. V některých případech se tak hráči, ukrývající se za křovím ocitli na nesprávném místě a v důsledku toho byli zpozorováni, i když se domnívali, že jejich přirozené prostředí jim maskování poskytne Je však třeba poznamenat, že tyto případy jsou statisticky poměrně vzácné.
     
    Za druhé, změníme způsob, jakým překážky (a hodnoty maskování, které hráči poskytují) vzájemně reagují na střelbu v jejich okolí. Od aktualizace 0.21 všechny překážky do vzdálenosti 15 metrů od hráče, který vystřelí, ztrácejí po dobu 5 sekund 66 procent svého přirozeného maskovacího bonusu. V aktualizaci 0.22 přijde pouze překážka(např keř) s nejvyšším maskovacím bonusem o svoje přirozené maskovací schopnosti stejným způsobem. To výrazně zvýší význam využívání tvrdších překážek ve svůj prospěch.
     
    Za třetí, trochu zvýšíme maximální přirozený bonus maskování. V aktualizaci 0.21 může součtem více bonusových hodnot pro přirozené objekty (více křovin, které se nacházejí mezi pozorovatelem a cílovým objektem) dosáhnout až na celkovou hodnotu 0,45 (45%). V aktualizaci 0.22 tento limit zvýšíme na 50 procent.
     
    A v neposlední řadě snížíme počet kontrolních bodů na vozidlech o jeden - odstraníme ten na konci hlavně. Tato změna sníží nepatrné případy, kdy vozidla, která jsou jinak skryta za křovinami, jsou detekována díky tomu, že jim hlaveň prochází skrz křoví.
     
    Provádění všech změn okolo chování přirozených překážek a jejich vlivu na detekci vyžaduje velice pečlivou práci. Nechceme to přehnat, aby pak překážky neumožňovaly záměnu i s opravdu těžkým i vozidly za ta lehká průzkumná, ale současně chceme, aby toto chování bylo záležitostí které má smysl a význam.
     
    Celkově jsou tyto změny zaměřeny na to, aby hra s překážkami a vlivem na maskování byla pro hráče mnohem jednodušší a snadno pochopitelná. Naše současné testy ukázaly značný pokles nesprávného chování prostředí na maskování.
     
    Samozřejmě, že to není konec všem změnám. Budeme pečlivě studovat vaše reakce na změny v tomto systém po aktualizaci 0.22 a provedeme další kroky ke zlepšení celkového herního zážitku.
     
    Uvidíme se na bojišti!
  18. Like
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu Ashadak v AW - Projekt společného Teamspeaku pro EU hráče   
    Třeba slogan "plány majkomáků zhatí čeští hráči boubelatí" 
  19. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele MegaVydra v AW - Projekt společného Teamspeaku pro EU hráče   
    Důležité bude i šířit to v samotné hře jak píše Ashada. Jako bývalí náborář budu před každou bitvou psát předem připravený propagandistický panflet  :D 
    Ten plakát je super ale já už jsem starší člověk :D a to písmo se mi špatně čte, možná bych změnil styl písma jinak super a pokud to nebude vadit půjčil bych si ho do podpisu ;)
    A možná bych tam napsal proč se mají přidat víš jak... nějakej canc o stavu komunity na eu..
    Můj názor  ;)
  20. Upvote
    Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu uživatele MegaVydra v AW - Nabídka: Zuby a drápy   
    Nabídka: Zuby a drápy
    Velitelé !
     
    Je čas bojovat  zuby a drápy s nabídkou tohoto týdne s FV721 Fox Shark agilním a rychlým AFV, silným TD Taifun II Claw a nezdolným Challenger 1 Wolf!

    Od 24. srpna do 31. srpna 2017 budou k dispozici následující balíčky:
     
    https://aw.my.com/gb/news/general/offer-tooth-and-claw

    FV721 Fox Shark Balíček
     


     
    FV721 Fox se zrodil na počátku šedesátých let jako doplňkové vozidlo řady vozidel CVR (T) v důsledku programu, který nahradil stárnoucí Alvis Saladin. Rychlé a hbité, to bylo jedno z nejlepších průzkumných vozidel své doby. Fox byl vyroben v letech 1972-1973 až 1985 s 325 vyrobenými vozidly.


    Tahle Balíček obsahuje:
    FV721 Fox Shark Tier 6 Premium AFV (Balíček v ceně: 3,250 Goldů)
    5 x Platinum Battlefield Glory 12-ti hodinový Boost tokens (ZDARMA BONUS)
    3 dny premiového účtu (ZDARMA BONUS)
     
    Cena: 3,250 Goldů
     
     
     
    Taifun II Claw Balíček
    Od roku 1978 do počátku 80. let 20. století provozoval Mowag vývojový program pro neobvyklý stíhač tanků tanků na podvozku jednoho z jeho neúspěšných prototypů IFV. Tento IFV byl nazýván Tornado a projekt stíhač tanků získal jméno "Taifun" (Typhoon). Navzdory obranné povaze a silné výzbroji 120 mm, Taifun II nedokázal najít žádné zákazníky a zůstal pouze prototypem.
     

     
    Tento Balíček obsahuje:
    Taifun II Claw Tier 6 Premium TD (Hodnota balíčku: 3.250 Goldů)
    5 Platinum Battlefield Glory 12-tihodinový boost token  (ZDARMA BONUS)
    3 dny prémiového účtu (ZDARMA BONUS)
     
    Cena: 3,250 Goldů
     
     
     
    All-in-One Balíček
    Obě vozidla mohou být nyní vaše a další vynikající stroj, Challenger 1 Wolf, jedno z nejlépe obrněných vozidel v Armored Warfare a s velitelem Erinem O'Connellem jako bezplatný bonus.
     

     
    Tento Balíček obsahuje:
    FV721 Fox Shark Tier 6 Premium AFV (Hodnota balíčku: 3.250 Goldů)
    Taifun II Claw Tier 6 Premium TD (Hodnota balíčku: 3.250 Goldů)
    Challenger 1 Wolf Tier 7 Premium MTB (hodnota balíčku: 5 500 goldů)
    Velitelku  Erin O'Connell (ZDARMA BONUS)
    10 Platinum Battlefield Glory 12-ti hodinové bonusový token (ZDARMA BONUS)
    10 Platinum Fame a Fortune 12-ti hodinové bonusový token (ZDARMA BONUS)
    30 dní prémiového účtu (ZDARMA BONUS)

    Cena: 12 000 goldů.
     
     
    Upozornění:
    Tato nabídka je k dispozici do 31. srpna 2017, 16:00 CEST (7:00 PDT)
    Pokud již vlastníte vozidlo s balíčkem, místo toho dostanete místo toho jeho hodnotu v Goldech.

    Doufáme, že se vám tato nabídka bude líbit a uvidíme vás na bojišti!
  21. Upvote
    Uživateli Lukaso_von_Teschen zvýšil/snížil popularitu Ashadak v AW - Projekt společného Teamspeaku pro EU hráče   
    Pokud tam nebudu mít svou hodnost  admirál General Shabazz Aladeen a Efawadh tak mě tam neuvidíte  
×
×
  • Vytvořit...