Přejít na obsah

DtX

Members
  • Počet příspěvků

    1 577
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    5

Vše od uživatele DtX

  1. Tak Taiho je odemčené, prodal jsem Shokaku a chybí mi pořád 6M kreditů na Taiho. A to nemluvim o dalších milionech na lepší bombardéry a deck na který mám free expy Poslední hry s Shokaku mě nepotěšily, 3x domination na mapě North, 3x rychlá výhra bez možnosti si pořádně zahrát. Fakt ten domination mě hrozně sere. Taky už pěkně dlouho můžu koupit Aobu, ale nejsou kredity.. a za chvíli bude odemčená Independence a tímhle tempem to nebude dlouho trvat a bude doexpenej i Cleveland
  2. Ta loď je úplně vybalancovaná, není vůbec OP a proto potřebuje v dalším patchi buff dostřelu. Se skoro stydím za to hrát
  3. Tady je to celé, ještě mu ten policajt mohl dát pokutu, že dělá bordel ve městě
  4. Shokaku Sice má stejný složení letek jako Hiryu a i stejnej počet letadel v rezervě. Ale podstatně rychlejší letadla dělají obrovskej rozdíl v potenciálním dmg co můžeš rozdat. Ale to byla hra, kde mi vše hrálo do karet... Soupeřova CV měla v divizi 2 cruisery, ale ty si jezdily po mapě a jeho nechaly samotnýho (proč by přece chránili CV...), ani jeden cruiser nepoužil panic button... A i tak jsem zůstal sám proti dvěma BB (takže i epickej náš tým). Dával jsem to do chlubárny. Jinak jsem měl 8 s Ryujo, 7 s Hiryu a Chesterem a 6 bylo už s více loděma. Vím, že Aerroon měl dvakrát 10 killů. A pokud je to teda EU rekord, tak není třeba hledat dál
  5. kua já mám 9 lodí a desátá mi utekla fakt o kousek Hru s 5800 base-exp bych taky rád viděl, na ofic fóru jsem viděl nejvíc 4600. A ten dmg se mi zdá docela malý, v OBT jsem viděl hry s CV za 400-500k dmg.
  6. Já měl opačný problém s Phoenixem, pořád jsme vyhrávali a já si ani nestačil pořádně zahrát A expy a dmg naprd. edit: jsem našel video... co dokážou max. vylepšený sekundárky + vlajka na Yamatu
  7. Mě ty DD prostě nebaví hrát, kvůli misím jsem si nechal Isokaze, ale prostě mě to nebaví
  8. Vždycky zatáčej směrem do torpéd. Pokud vidíš torpéda a potřebuješ rychle zatočit tak zatoč a hned taky "vypni" motor až na nulu. Jinak torpédům se hold musíš vyhejbat tak, že víš jaká loď je má, jakej má cca dostřel s torpédy (6-7km na malejch tierech) a kde je na mapě vůči tobě. Předvídat a neplout rovně. Většina křižníků se musí natočit opravdu hodně na bok aby je mohl vystřelit, tak to ti taky napoví.
  9. Sklady chemikálií https://www.youtube.com/watch?v=cO1q3HwB0y0
  10. Na začátku musíš pár her hrát proti botum, než se dostaneš na vyšší level účtu, takže tam máš čas pochopit základy jak ovládat loď a jak střílet (a jak ramovat do ostrovů ). Jinak souhlasím, že pro nový lidi bych doporučil křižníky, kopec děl, pohyblivá loď, něco i ustojí a vyzkoušíš si i torpéda. HE/AP... na těch low tier lodičkách ti ze začátku stačí střílet HE, snaž se trefovat spíš na nástavbu lodi, protože pancíř stejně jako ve WoT snižuje dmg HE. Lodě maj nejvíc pancíře na čáře ponoru (a boky obecně jsou jen pancíř, zatímco na palubě budeš pomocí HE níčit moduly, děla, AA děla, atd.). Na správný použití AP potřebuješ vidět bok soupeřovy lodě, chceš mířit tak aby střely dopadaly na čáru ponoru do středu lodě, protože tam je většinou citadela (nejpancéřovanější část lodě, která ukrývá kotle, sklady munice atd.) a právě penetrace do citadely dávají 1x dmg psaný u AP střel. Penetrace mimo citadelu dávají 1/3 z dmg psanýho u střely. A naopak pokud možno neukazuj bok aby jsi ty nedostal AP do boku, na malých tierech to moc nevadí protože každej spamuje HE, ale tier 4 cruiser je schopnej zabít jinej tier 4 cruiser jedním AP salvem pokud bude mít trošku štěstí na rozptyl střel.
  11. Jinak tady je neuvěřitelná nálož povedených skinů - kdo má rád historický camo na lodích bude nadšen forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/8462-mod-tanzs-shipyard-ijn-and-usn-skin-mods/ další skiny: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/20431-mod-wyverns-skin-workshop/
  12. Módů je spousta, ale nepoužívám žádný Jediný, který mi přijde užitečný je asi lepší minimapa, která ti ukazuje typy lodí u ikonek na minimapě a poslední známý pozice. Nicméně 0.4.1 by měl přinést jinou strukturu klienta a zaheslované pkg archivy = konec módů. Je jasné že někomu k tomu přístup dají, ale k čemu a komu... to zatím nikdo neví. Rozhodně to budou mít módy o 1000% těžší než ve WoT.
  13. hmmm, tak to zkus takhle: http://navratdoreality.cz/?p=view&id=17796 A pak v hledání hledej "historické momenty", je tam celkem 12 galerií
  14. Dík, jj, teď jsem to taky našel, viz: Mě tam totiž zarazilo, že tam má hodně historickej zbraní, včetně třeba legendárního Tommy Gunu, nebo MP 44 a to jsou sakra drahý kousky na to aby je někdo upravoval na poloautomatickej režim. Tak předpokládám, že to bude nějakej policajt/sběratel a má vyjímku. Teď by mě ještě zajímalo jestli ty kulomety má funkční
  15. Otázka pro ty co se v tom vyznají víc, je možný v čechách legálně vlastnit plně automatickou zbraň? Mám takový pocit že ne, to znamená, že ty zbraně co má jsou upraveny na poloautomatiku, nebo jde o makety?
  16. Co se týká zajímavejch fotek, tak doporučuju sérii "zajímavosti ze světa" na návratu do reality: http://navratdoreality.cz/?p=hledej&s=zaj%C3%ADmavosti edit: a hlavně "historické momenty": http://navratdoreality.cz/?p=hledej&s=historick%C3%A9+momenty
  17. Že nedožene není pravda, na BB je hodně svižná. Problém u mě byla ta mapa dva bratři, kde jsou v půli dva mega ostrovy a buď jdeš doleva a nebo doprava. Když si vybereš stranu kde soupeři nikoho nemají, tak jen pluješ a pluješ.. a občas si vystřelíš na někoho kdo otíká směrem od tebe a manévruje, takže stejně prd trefíš.
  18. Já jsem teď japonský stíhače nepoužíval vůbec tak nevím jakej je v nich rozdíl, ale vím, že třeba Zuiho by nemělo používat vylepšený stíhače, protože díky tomuhle skillu budou prohrávat se stíhačema z Hosha. Nicméně tohle nebude platit pro všechny tiery a ty skoky budou damatičtější. Např skok mezi T6 a T7 byl vždy velký, to samý T7 a T8. Nicméně v dalším patchi by měl skutečně přijít rebalance stíhačů, takže tohle bude platit ještě tak týden...
  19. Proti tomu obrana neexistuje, zaprvé se snaž vyhýbat bojům 1na1, tvoji stíhači jsou totální odpad v porovnání s americkýma. Pokud jste v týmu 2, zkuste ho "gangovat" s vašima stíhačema 2na1. Pokud s ním musíš bojovat 1na1, tak se ho snaž donutit bojovat tam kde to pro tebe bude výhodný - nad přátelskejma loděma (ale stejně prohraješ hroznym způsobem, pokud to nejsou tiery 6+ co už mají rozumnou AA). Tvým hlavním cílem by mělo být použít tvoje stíhače k tomu aby ti koupili čas pro útok bombardérama. Většina americkejch CV používá stock deck s 1/1/1, tudíž mají jen jednoho stíhače, rozděl svoje síly a odlákej někam jeho stíhače a zaútoč jinde... Taky se snaž držet rozumně daleko za tvym týmem, ať to máš blíž k hlavní bojový linii a spojenci to mají blíž k tobě. Ve výsledku si ale myslím, že používat stíhače na japonských CV je hloupost, já jsem vždy používal strike deck s pouze bombardéry. Je pravda, že jsem Zuiho hrál chvíli po začátku OBT, takže jsem tolik nepotkával americký CV... ale taky jsem jednou potkal 2x Bogue a tam je podle mě jediné řešení... Obletět mapu a jednoho potopit. Bohužel mapy na kterých hrajou tyhle lowtier CV jsou hrozně malý a nikde se nepozorovaně neprotáhneš - takže zbývá jediné řešení, letět mimo okraj mapy, aby tvoje letadla nebyly vidět na minimapě. Zuiho má bohužel pomalý letadla, takže ti to potrvá hodně dlouho, ale je to jediný řešení, protože proti 2x Bogue si vůbec nezahraješ. Nadruhou stranu měj napaměti, že pokud se ti povede jen třeba jeden útok - tak jsi byl pro svůj tým prospěšnější než oni dva dohromady, protože s jejich 2x DB dmg nerozdají. Poznámka: Patch 4.1 odstraní strike decky z japonskejch CV od tieru 5 do tieru 8, takže už všichni budou muset používat stíhače. Popravdě doufám, že součástí toho patche taky bude kompletní rebalance stíhačů, kterej už dlouho slibujou, protože jinak je to nejstupidnější změna co jsem kdy viděl. Teď japonský stíhači proti americkym stejnýho tieru vydrží asi 5 sekund... A Golas zmiňoval skill "dogfighting expert" - tak ten ti nepomůže Ten dává výhodu pomalejším stíhačům v boji proti rychlejším stíhačům a japonci mají vždy rychlejší stíhače, takže naopak to dává ještě větší výhodu americkym . Nadruhou stranu to pomůže proti vyšším tierům... Poznámka 2: Patch 4.1 by měl taky přinést změny v MM CV. Už by neměly být bitvy s nevyrovnaným MM (2v1, 0v1, atd) a měl by být i víc striktní co se týče tierů CV.
  20. A už je to tu, tradiční složení denních misí 5 torpéd, 10 torpéd i 15 torpéd ...
  21. Mám s Kongem zatím jen 4 bitvy, v CBT mě hodně bavil, ale tady jsem zatím 3x dostal mapu dva bratři (two brothers) a 90% bitvy jsem vždy strávil, že jsem někam plul a snažil se někoho dohnat. Odteď už nikdy v BB na týhle mapě nikam nepluju, ale budu bránit druhou stranu než jede náš tým. Každopádně by potřeboval všechny Děla mi přijdou nějaký nepřesný, otáčí se opradu tragicky pomalu, ale fakt hrozně a dostřel AA se hodí na všechno. Myslím, že jsem tam dal hned šoupnul dostřel AA, ale po 2 bitvách jsem to vyměnil za otáčení děl, protože těch 65s nebo kolik na otočení je na tomhle tieru naprosto odporný.
  22. Myslím ten skill na paniku letadel, AA barrage? Nevím jak přesně se to jmenuje v češtině. U křižníků tieru 6+ máš na výběr mezi "sonarem" a tímhle skillem na splašení letadel.
×
×
  • Vytvořit...