Přejít na obsah

DtX

Members
  • Počet příspěvků

    1 577
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    5

Příspěvky od uživatele DtX

  1. Asi po týdnu jsem si dnes dal pár her. Opět jsem se snažil s arty zabít enemy arty... himmel, ensk a pak doly. To byla *****, na těch dolech jsme měli nějaké AMX 12t co mělo 200WN8... campil tam kde TDčka na kopečku a na skále byl zaseklý Hellcat. Já jsem mu ho musel s arty 4x spotnout aby ten jouda po něm alespoň střílel. No co si budeme povídat, netrefil, došli mu náboje a já ho musel zabít sám :-D

     

    Win 9 z 11 bitev, něco přes 3k WN8 i přes několik her s arty, pohoda.

  2. Moje první zkušenosti s patchem...

    -BB mají větší rozptyl

    -HE dávají hodně vysokej dmg, v kombinaci s neustálýma ohněma s cruiserama asi nemá cenu střílet AP

    -HE dávají pořád stejnej dmg (trefit do dvouch různejch cílů 5ti ránama pětkrát za sebou 957, pak jednou 400 a pak zase čtyřikrát 957 je statisticky nemožný - a to nebyla jedna divná bitva, ve 3 hrách za sebou jsem s Yubari pokaždý dával 957), něco se jim rozbilo při výpočtu dmg HE

    -US letadlovky jsou nepoužitelný

    -delší načítání bitev, do hry se málokdy dostanu před koncem odpočtu

    -další mapa se 4ma vlajkama pro domination. To jsme přesně potřebovali...

    -nesmyslný achievementy kterejch je plnej chat mi připomněli tohle:

     

     

     

     

     

    Zatím teda patch hodnotím hodně negativně, uvidíme co mají v plánu dál

  3. To by se teď mělo změnit protože tenhle patch mění trochu mechaniku HE a AP a HE by měli být daleko víc použitelnější. Co jsem četl první reakce tak HE se teď vyplatí daleko víc. Předtím s BB nemělo cenu nabíjet HE ani proti DD, protože AP jim stzejně hrozně nakládali. To by už teď nemělo platit.

  4. lol, 1770 base exp hra a třetí hvězdička na kanónu. To mi jen dokazuje jak těžký je hrát s LT. O třetí hvězdičku jsem se na T71 snažil v podstatně od ledna, musel jsem odehrát 150+ bitev a byla to maximální snaha co mě stála i tunu peněz (velká opravárenská sada a cola).

    Oproti tomu s KV2, semtam nějaká hra jentak pro zábavu, reálně jsem odjel tak 60, možná 70 her a je tam třetí hvězdička - easy mód. A teď zase něco o OP lightech plz...

     

     

    2hgv05u.jpg

     

     

  5. Oprava původního postu... blbost to není, kdybych měl HEAT nabitej tak ho stejně vystřelím na cokoliv co potkám, ale proč vůbec HEAT nabíjíš? 270 APCR je dostačující na vše, jediný k čemu jsou heaty dobrý jsou tvářičky věže E100, Mause, VK.B, E75 atd. Ale v dritivý většině případů jsi na tom líp s APCR kvůli mechanice HEATů.

     

    A vůbec.. dej sem replay ;-)

  6. Další info ke změnám penetrace, tohle chtějí cca mít na desátém tieru:

     

    - TD's are to have 240-250mm and above
    - HT's are to have the second best penetratio between 232 and 250mm
    - MT's are third with 202 to 240mm
    - LT's would be the last with 175-220mm at max

     

    Změny se ale budou týkat tieru 8 a vejš.

  7. Nápodobně, dnes opět úřadovalo RNG... M103 (prej že dobrý dělo), 15 výstřelů, 10 zásahů, 0 dmg. To jsem málem sežral klávesnici. Všechny rány byly na 100-150 metrů, do věže T57heavy 5x bounce. IS7 do boku, do vany, do hnacího kolečka... prostě nic.

     

    A pak přišlo vykoupení a vše je zapomenuto:

     

     

    16c5q92.jpg

     

     

    Konečně!!! To považuju za svůj největší úspěch ve WoT, držet si 2k average dmg když každá druhá je proti desítkám a většinou stylem 15>4...

  8. To se mi nějak nezdá. V seznamu chybí například Centurion 7/1 s penetrací 268 mm.

    Zrovna expím větev s T110E3, co pak asi udělají s ní, když nepůjde čelně prostřelit ?

    No je to ze současnýho supertestu, to znemaná že ty hodnoty nemusí bejt konečný a stejně tak seznam nerfnutejch tanků se může změnit. Ale ukazuje to, že WG to vzalo pěkně od podlahy, já jsem čekal tak 15mm míň a ono to je klidně 30.

     

    Ale některý věci tam nedávají smysl, třeba T30 už  teď má špatný dělo s hroznýmy rozptyly, nejnižší penetrace ze všech T9 TD je přesně co potřebuje. A 113ku s 220 penetrací na desátým tieru se špatnym dělem ani nebudu komentovat. Nadrhý straně ruský medka... 232 APCR není dost na prostřelení vany IS7ky - tj jedinýho weakspotu.

  9. Nechť panika začne, info ze supertestu ohledně nerfu penetrace:

     

    Jagdpanzer E-100: credit ammo from 299 to 279, gold ammo from 420 to 371
    E50M: credit ammo from 271 to 240, gold ammo from 330 to 310
    E-100 (buff): credit ammo from 235 to 243, gold ammo from 335 to 325

    T95: credit ammo from 276 to 251, gold ammo from 320 to 300
    T30: credit ammo from 276 to 251, gold ammo from 320 to 300
    M48A1: credit ammo from 268 to 243, gold ammo from 330 to 310

    WZ-120: credit ammo from 249 to 220, gold ammo from 340 to 331
    113: credit ammo from 249 to 220, gold ammo from 340 to 331

    Object 268:credit ammo from 303 to 287, gold ammo from 396 to 375
    Object 140: credit ammo from 264 to 232, gold ammo from 331 to 311
    Object 430: credit ammo from 264 to 232, gold ammo from 331 to 311
    T-62A: credit ammo from 264 to 232, gold ammo from 331 to 311
    IS-8: credit ammo from 259 to 240, gold ammo from 340 to 300
    ST-I: credit ammo from 259 to 240, gold ammo from 340 to 300
    IS-4: credit ammo from 259 to 240, gold ammo from 340 to 300

  10. Vader-nooooo.jpg

     

    Zbyl jsem sám proti T25/2, Dicker Maxovi a 3 artynám. T25 a Firefly šly bez problémů, DicMax capoval a tady začalo RNG: Přijedu si k němu, mám plný hp, tak si dám pozor abych netrefil dělo nebo něco, klidně ránu můžu dostat,.. samozřejmě mě trefí a zapálí a já vozím jídlo. Zbylo mi asi 300hp, jedu k nim na base, potkám crusadera, bez míření za jízdy mi dá za 250, já ho dodělám, ale hned za ním jede další arty... Mohl to být první Kolobanov, chyběli 2s reloadu pro tu M12ku QQQQQQQQ, jinak je to nový dmg rekord v KV2

    345nfpu.jpg

  11. Z oficiálního fóra... probíhá common test 0.3.1 na ruskym serveru, původně měl být pro všechny, ale kvůli problémům s databází to nechali jen pro rusy, než aby vše rozházeli. Test končí v pondělí. Podle supertesterů se našlo dost bugů, který se nejprve budou muset opravit než to půjde live na servery, takže reálnej odhad je, že 0.3.1 budeme mít nejdřív za 2 týdny.

  12. Nojono, pětinásobky, pár náhodnejch postřehů.

     

    Všechny AMX 30 střílí HEAT, potkal jsem cca 10 a víc AMX, všechny do jednoho HEAT na všechno.

    Nakonec jsem neodolal a koupil IS2 Berlin abych potrénoval posádku pro IS3, parádní volba, dal jsem zatím jen 2 hry, ale 2600 average dmg a za 1400 base exp prej není ace tanker...

    T32 je pořád totální odpad !

    S vyjímkou pár her, všechno 15>4, 15<5 a podobně.

     

    A pak kapitola sama pro sebe ... Pokoušel jsem se udělat tu misi s arty kde je třeba zabít nepřátelskou arty:

    Opět jsem si potvrdil že arty je totálně nesmyslná třída, vymyšlená totálními ***** pro totální *****

    Skill má naprosto minimální vliv na výsledek her v arty, vše záleží na RNG

    Arty assistance mod je nehorázná věc, co vše se s tím dá trefit... to pomalu není mód, ale cheat. Jediné "artysafe" místa jsou za barákama nebo opravdu vysokejma šutrama, všude jinde arty battle assistant dosáhne

    Pokud máte misi na zabití enemy arty, tak máte speciální Serb auru, která neumožňuje enemy arty trefit. S tou kopou ***** (sedmičková lorraine artyna) jsem hrál 18 her v kuse... 8 krát jsem měl plně doměřenou enemy arty v zaměřovači, pokaždé RNG řeklo "**** you" a letělo to úplně mimo, ostatní tanky vpohodě, ale arty ani za boha.

    Jak to vypadalo po těch 18 hrách:

     

     

    33mwxlk.jpg

     

     

     

    Pak jsem to radši vzdal a šel jsem hrát normální tanky, s nima jsem alespoň vytáhl statistiku na nějakejch normálních 3k WN8 ... ale to RNG při hraní arty, jak to může někdo dobrovolně hrát mimo mise? Nechápu...

  13. edit: a mapy porad jen kharkov,stalingrad,skryta vesnice,stalingrad,kharkov a dokola....fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu fuuuuuuuuuuuuuuuuuu 

    Co bych za tyhle mapy dal, já furt hraju blbou malinovku se 3 artynama na každý straně. Hrozná zábava v HT...

     

    abych nespamoval, včera nejhorší RNG jaký si vůbec pamatuju. V jedný hře jsem s KV2 vystřelil celkem 10x na vzdálenost 100-150 metrů na Firefly, ISko, nějakýho shermana a nějaký německý VK... trefil jsem jednu a to za 33 dmg dorážku, když nebyl zaměřovač vyplněnej tankem alespoň z 80% tak nebyla šance trefit. 7 z toho bylo premium AP, k tomu prémiovej spotřebák a byla to prohra za -80k s prémium účtem.

  14. Mám z toho takový blbý pocit, že zde budou lodě, které bude chtít každý a pak lodě, se kterými nebude mít smysl hrávat = peníze pro WG.

    Mě to přijde zajímavé, že každý má něco jiného. Taky jsem četl že IJN letadla budou papírovější. Když potom potkáš soupeře co bude mít fighter deck, tak budeš hrozně trpět. Já to chci proto, že mám rád RTS a ovládat 8 letek mi přijde jako větší výzva než 4. Ale kooperace US letadlovky se stíhačema a IJN jen s bombardérama by byla zábava (pokud ovšem znovu dovolí čety pro CV).

  15. Včera byl super den :no:  Po hokeji jsem zapl WoT že dám pár her s Pantherem kde se snažím vylepšit si tragickou statistiku ze začátku... První hra, cap za stavu 5>0, druhá hra, cap za stavu 7>3, tady jsme se s kolegou v četě snažili zresetovat ty naše capovací gumy, ale trefil jsem jen jednoho... Následně další hra, kde mě pořád blokovali dvě naše T34, napsal jsem do chatu, napsal jsem znovu, střelil jsem ho do věže tak aby to bouncnulo... pak jsem ho zabil i jeho kolegu, denní ban, co se dá dělat.

     

    WoWs... vezmu oblíbenej Saipan, arktida proti Lexingtonu, paráda... Něco jsem zahrál, ale hrozně debilní hra. Druhá hra, Saipan vs Ranger + Lexington, tady se prostě nedalo dělat nic. Třetí hra Saipan vs Lexington, hned jsem odstartoval s TBčkama a torpédoval sám sebe. To je docela dobrý lék na takový MM. A od té doby už to bylo dobré, pěkná hra s Clevelandem i Yubari a pak 3 povedený v Saipanu.

  16. Jak to tak čtu, tak jsem rád, že nehraju :-D Co jsem koukal na martyho, když hrál AMX 30, hodně mu mizely střely. Ale ne jednou za čas, ale třeba párkrát za bitvu.

    jj, to je taky známá "funkce" 9.7 :laugh:

     

    edit: já taky na WG obvykle nenadávám, hra mě pořád baví a změny mi přijdou většinou k lepšímu. Ale tenhle patch... :woot: A prej se znovu objevili "1 hp" tanky, rubberbanding - občas když sleduješ tank na delší vzdálenost za jízdy, tak nejede plynule, ale poskakuje a tedy i desync, tj. že pozice tanku ve hře neodpovídá reálný pozici podle serveru - super pro střelbu na delší vzdálenost.

×
×
  • Vytvořit...