Přejít na obsah

arnost905

Members
  • Počet příspěvků

    1 368
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    20

Aktivity popularity

  1. Upvote
    Uživateli arnost905 zvýšil/snížil popularitu werewolf v AW - pochlubte se výsledky   
    I toto jde nastřílet
     

  2. Upvote
    Uživateli arnost905 zvýšil/snížil popularitu pítt64 v AW - pochlubte se výsledky   
    I toto jde nastřílet
     

  3. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Krčma "U tankána"   
    Pleteš si to. Za jeden druh nálepky je 50G za druhej je taky 50G, za avatara 100G a za 30 denní pronájem Hádese je 250G. Tak to bylo od začátku.
    Vždyť na to aby to předělali, nemaj programátory.
     


     
     
  4. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Krčma "U tankána"   
    Setkal ses s něčím, o čem většina hráčů AW nemá ani ponětí. Jmenuje se to "aggro", tj., agresivita AL. Ta je určitým způsobem naprogramovaná. Znalost aggra ve hře hodně pomáhá.
    Boot má naprogramovaný nějaký úkol. Dojet na bázi, jet a střílet po vlaku, raketách, lodi, hráčích. Ten úkol lze často přerušit, když do boota střelíš a jsi vidět. Jsou výjimky, kdy to neplatí a booti jdou jen za svým cílem. Např. 4. kap. Moskvy a  označené LT najíždějící na baterii raket. Naopak označeným bootům v 2. kap Ameriky, lze jejich program střelby do vlaku přerušit střelbou (budou ti odpovídat). Tedy ne všem, jsou tam 3 booti, kteří se takhle "přemluvit" nenechají.
    A pokud se týká bootů, tak jdou po tom nejměkčím cíli, stejně jako hráči, po tom kdo do nich střílí, bez ohledu na to, že vedle nich stojí MBT.
    Tak se nechá třba odstřílet MBT, když si ho dva hráči "předávají", aniž by po některém vystřelil.
     
    Tedy, jestli jsi do té Armaty nestřílel, ona šla po tvé pěchotě, tak tím že jsi ji jen zablokoval, jsi pro ni byl jen překážka, ne nepřítel. Tedy je to asi standartní mechnizmus, který s většinou neprojeví. Kterej normální hráč jede s AS21 blokovat MBT. 
  5. Upvote
    Uživateli arnost905 zvýšil/snížil popularitu pítt64 v AW - Krčma "U tankána"   
    Tak jsem dělal úkol na 2000dmg pěchotou, vyjedu s AS21 a vysadím je. Tu přijede armata, že odpálí minometčíky, tak jsem jsem se postavil mezi ní a minometčíky. Čumák na čumák, armata ani jednou nevystřelila na mně a na minometčíky neviděla...
  6. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele pítt64 v AW - Krčma "U tankána"   
    Ano neprohloupisl, da se sním opravdu přestřílet HIFV ko,
  7. Upvote
    Uživateli arnost905 zvýšil/snížil popularitu pítt64 v AW - Krčma "U tankána"   
    Díky za radu, "koupil" jsem to
  8. Upvote
    Uživateli arnost905 zvýšil/snížil popularitu pítt64 v AW - Krčma "U tankána"   
    Tak toho Rašída taky odzkouším, vůbec ho nepoužívám pro "nevýhodnost". Jinak mi vyběhla ve hře první devítka AFV Hunter. Mám to Josífku koupit nebo mám později "losovat" s vysokou spožtřebou coinů? Nyní nemožu moc hrát, bo su víkendový turista a doma na nervy...
  9. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Krčma "U tankána"   
    Neprohloupils.
    Nechá se s ním v pohodě nastřílet stejně a víc než s T15. Tedy pokud na to herně máš, a to ty máš.
    Má AP a zelenou munici. Zelená je dobrá na ohlodávání MBT zepředu, AP má zase lepší průbojnost a dmg. Tak tam mám obě. Rakety má normální, ne ten minometnej šunt. A má k tomu pěchotu. Celkem i dingá. Je o honě lepší než "Kurvaněmec" a QNku jsem taky nepřišel na chuť. Do PvE je lepší i než Leclerk 40,
    a i AS21, ty oba sráží ty minometný rakety.
  10. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Krčma "U tankána"   
    Hunter je dobrej. Tedy, nějak nemám čas s ním jezdit, tak jako s ostatníma prémiákama, ale co si vzpomínám, tak se nechá dobře hrát. Na rozdíl od ostatních devítek.
    A s tím, abys čekal že se ti tam ukáže nějakej konkrétní tank, tak to můžeš protočit spoustu coinů a neuvidíš ho. Pokud na to máš coiny, ber ho.
     
    Co na to Pitt? Ten s ním taky jezdil.
  11. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Krčma "U tankána"   
    Pitte, podíval jsem se pozorněji na Rašidovi perky a objevil tam něco, co by stálo za to. Tj., poškození modulů +18,8% a k tomu 2x 28% = 56% na zapálení. Tuhle kombinaci nemá snad nikdo jinej.
    Resetoval jsem to a odzkouším.
     
     

  12. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Krčma "U tankána"   
    http://csb-hype.5v.pl/?rashid=A2A3A4A5A6B4C4D4D5E4F4G4G5G6G7
     
     

  13. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Booster 900x   
    Jak se nemůžeš dopočítat?
    Z čeho vůbec při počítání vycházíš, když co se týká coinů, tak v detailech z bitvy kromě "Užitečného času v bitvě", není nic co by se jinak vázalo k coinům. Nemáš tedy z čeho vycházet. Znáš jen konečnou sumu, která je uvedana na první stránce výsledků z bitvy..
    Pravidla Batl Patchu jsou na kartě F.A.Q. (viz screen)
    A tam je psáno:
    Speciální bitcoinové boostery lze získat pro opakovatelné bitevní mise a pro postup na úrovni bitevní cesty, což zvýší váš příjem bitcoinových mincí na dvě hodiny o 900 procent (lze je také uložit pro budoucí bitevní cesty) Dlouhé čekání ve frontě je kompenzováno zvýšeným příjmem Battle Coin Battle Coins získáte za hraní i bez přístupu k Battle Path
    Počet bitevních mincí za hraní se vypočítá takto: Za každou minutu účinného boje obdržíte pevné množství bitevních mincí (2 za PvE a GLOPS, 3 za PvP). Efektivní doba boje je nová mechanika, která počítá pouze dobu, kdy jste aktivní v bitvě (během akcí nebo mezi nimi, které přispívají k úsilí vašeho týmu). Přesná délka bude pro účely odměn zaokrouhlena nahoru (např. 41 sekund bude považováno za 1 minutu, 1:01 minut jako 2 minuty atd.) A bude k dispozici na obrazovce s výsledky. Stejně jako dříve, výhra znásobí vaši odměnu (o 1,25 za PvE a GLOPS a 1,5 za PvP), ale také získáte další bitevní mince za to, že patříte mezi nejlepší hráče na bojišti (4 za Top 2 v PvE, 5 za Top 5 v PvP a 10 pro Top 5 v GLOPS).
    (přeložil strejda Google)
     
    Bitva ze screenů by byla s boostem: 32 + 900% = 320 coinů
     
    Reálně lze bez eventu na coiny za 2h trvání boostu nahrát cca 2500 coinů.
    4 hry/hod * 2 * 320 coinů = 2560 coinů.
    (délka bitvy 12,56 + načítání do hry + načtení do garáže = cca 15 min)
    Samozřejmě, pokud máš nízký efektivní čas v bitvě, jsi na konci výsledkové tabulky a je to prohra, tak se na to nedostaneš.
     
    PS: Efektivní čas v bitvě zavedli kvůli hráčům, kteří se jen nalogovali do hry a nehráli, byli AFK. Dostali 2-4 coiny /hru. Dnes nedostanou nic. 
     



  14. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Chyby a problémy se hrou(technická část)   
    Taky něco přidám. Chytil jsem se za sloupek kůlny a točil se okolo něj 5 min jak hodinová ručička.

  15. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele pítt64 v AW - Chyby a problémy se hrou(technická část)   
    Zásek
    2021-08-10 08-10-04.mp4
  16. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele pítt64 v AW - Upozornění   
    0.36.8306 z 12.8.2021
    je tam
  17. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele pítt64 v AW - Upozornění   
    0.36.8279 z 29.7.2021
    je tam
  18. Upvote
    Uživateli arnost905 zvýšil/snížil popularitu pítt64 v AW - Chyby a problémy se hrou(technická část)   
    Takových nezničitelných aut a vraků je tam spousty. Čekal bych, že když najedu do dodávky, tak buď odletí nebo přes ni přejedu. Nyní jsem narazil na problém s tankem T10 K2 ten jihokorejský, že v druhé kapitole speciálek jsou ty první kruhy. Vlevo a v pravo, sjedete na ně, capnete je a čelně neodjedete Musíte asi půl minuty jedním pásem a pak se natočit, abyste kolmo odjeli To v další válce s komunistama by asi daleko k Pchjojangu nebo jak se to jmenuje nedojeli
  19. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele pítt64 v AW - Chyby a problémy se hrou(technická část)   
    Betonová čtyřkolka
    2021-07-27 08-04-57.mp4
  20. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele pítt64 v AW - Upozornění   
    Oprava na 0.36.8253 - 7 souborů
    je tam
  21. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - pochlubte se výsledky   
    Na jedu ránu skoro 9000dmg.
    1. rána do Sphinxe = 768dmg
    2. rána do T 99A2 = (v součtu všech položek) 9538 - 768 = 8770dmg
    První obrázek jen Shinx, druhý je mezisoučet (na hodě nízkou rychlost přehrávání),třetí obrázek je konečný součet.
     

     
     


     
  22. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - pochlubte se výsledky   
    Když se šéf nas.re, a neb, když to nejde a musí to vzít do svých rukou. : Poruč a udělej sám. :
     
     
     
     
     
     
  23. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele pítt64 v AW - Upozornění   
    Oprava na 0.36.8216 - 5 souborů
    je tam
  24. Upvote
    Uživateli arnost905 zvýšil/snížil popularitu Iosifek v AW - pochlubte se výsledky   
    Když ty jsou prostě plechovky papírové

  25. Upvote
    arnost905 zvýšil/snížil popularitu uživatele Iosifek v AW - Krčma "U tankána"   
    V inventáři ve skladu, jinde to nenajdeš.
×
×
  • Vytvořit...