Přejít na obsah

waisik

Administrators
  • Počet příspěvků

    3 364
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    178

Vše od uživatele waisik

  1. 24.4. -Q:Preco sa mi nastavi pri kazdej vymene dela automaticky nakup goldov za zlataky? Chce WG okradnut ludi? A(Storm):Presne, to je dovod preco to bolo zavedene! Ked idem spat, rozmyslam ako nepozorovane okradnut hracov. A strasne sa tomu chcechtam. -vymena FV4202 za iny tank? "Bez komentara, kym su nove tanky oficialne oznamene" -v buducnosti by malo prichadzat viac HD tankov na patch, vyvojari pracuju na mechanizme masovej produkcie -nebude moznost zmenit novy autoaim na stary -novy ciel autoaimu je stred medzi miestom, kde je veza uchytena k tanku, a bodom-stredom spodku tanku -Storm ohladom platenia v treningovkach: "Pre nas nie je velmi priaznive, ked hraci utracaju cas v treningovkach. Toto funguje ako obmedzujuci faktor." -v HB maju niektore tanky (vizualnu) kamuflaz a niektore nie (ako T-34) na Erlengergu, toto je zamerne -T-34-3 je statisticky fajn -specialne kontroly viditelnosti (na tankoch) sa deju ked: A) tank striela B) tank sa zacne pohybovat C)tank sa prestane pohybovat -Storm tvrdi, ze vypnutie triple bufferingu ma efekt len na minilagy a mozno trosku FPS -Storm tvrdi, ze FPS dropy nie su kvoli jednej velkej chybe, ale kvoli viacerym mensim (napr. zle optimalizovany render zvuku plus zle optimalizovany render) -vyvojari tiez kontroluju zvukovy system hry pre optimalizaciu -podla Storma, zvukovy engine nepracuje na inom vlakne, je to jeden z prvych kandidatov na "prevedenie" na ine vlakna -v 9.0 bol system autodetekcie prepracovany, to je dovod preco detekuje a nastavuje ine nastavenie ako v 8.11, robi nieco ako "minibenchmark", to je dovod, preco vtedy hra obcas laguje, predtym v 8.11 sa to nastavilo jednoducho podla parametrov PC -Marder a dalsie nizkotierove tanky budu v bitke o Kursk, ked vyvojari vlozia do hry ine statistiky tankov pre HB -Storm potvrdzuje:9.1 prinesie novy herny mod (SS:Pevnosti) -ziadne nove tanky v 9.1, ani premiaky -tier 8 sovietsky premiovy stredak este nie je ani na superteste -nateraz nebude 10 najhorsich map odstranenych -turnajove rozhranie v kliente a Tymove bitky 2.0 pridu tento rok -vyvojari stale uvazuju, ako nalozit s goldovou municiou: Storm potvrdzuje, ze dostupnost/vlastnosti goldovej municie ovplyvnuje balanc tankov, otazka je velmi komplikovana
  2. 23.4. -na supertest bol pridany Japonsky premiovy/odmenovy tank Type 97 Te-Ke, viac detailov zatial nepozname -bug kde v hracskych statistikach bolo poskodenie zabranene pancierom delene vsetkymi bitkami, a nie len v tych, z ktorych je zbierana, toto bude opravene -tato ista statistika funguje u scoutov v poriadku -znizenie 30-sekundoveho odpoctu na 10 nieje planovane -jeden zo spotovacich bodov na tanku je velitelska kupola (vrch veze), a dalsi je miesto, kde je delo namontovane na vezu. To znamena, ze tank s vezou umiestnenou vzadu pri vychadzani spoza rohu neuvidi nic kym sa spoza rohu nevystrci aj jeho veza, toto plati pre vsetky tanky -vsetky tanky budu skor alebo neskor prerobene do HD -podobne/rovnake casti tankov ulahcuju prepracovanie do HD ako napr. Panther a JgPanther atd., ale to neznamena, ze tieto "parove" tanky budu prichadzat spolu/tesne po sebe -priemerny DMG artyn sa takmer rovna ostatnym triedam tankov (okrem TD) -Yurko2F tvrdi, ze teoria o tom, ze arty potrebuje viac bitiek na posun kvoli absencii XP za spotting je hovadina -nateraz vyvojari neuvazuju nad odstanenim pravidla o priblizne rovnakom pocte artyn Od Storma: -padanie hry je pravdepodobne kvoli novemu rendru pasov, neda sa to opravit zmenou nastaveni -male mrznutie hry pri zniceni tanku je zapricinene tym, ze sa musi nacitat zvuk znicenia tanku ktory sa ne pred-nacitava, hotfix to sice neodstrani, ale mal by to ovela zlepsit -vyvojari pracuju na tom, ze ked dostanete FPS drop, hra si sama zisti vas HW a posle ho WG a hra vam odporuci znizit nastavenia -interne WG testovanie nevie simulovat napor statisiciek ludi na servri -Sherman nedostane nastavenie z 8.11, nerf sice nebol chceny ale bol planovany na 9.1 takze je to jedno a bude nerfnuta aj ROF stockovej veze -v hre nebude nastavenie odstanujuce vsetky zabavky s osvetlenim (HDR, bloom...) -Overlord potvrdzuje:HD modely sa budu dat vypnut (SS:vdaka Bohu, polovica sraciek v 9.0 pochadza z nich) -Overlord potvrdzuje, ze moznost, ze si hrac v HB zvoli byt hned toptierom je problematicka -Ectar potvrdzuje, ze limit do WoT su stredne-neskore 60. roky a ziadne hladke vyvrty -ziadne plany na vratenie T59 do obchodu -Multicore planovany na neskor tento rok -vymena/zmena FV4202 na premiak? Nic co mozme teraz povedat. -nove Francuzske tanky pridu (SS:nie v 2014, aspon nie standartne.... a nie, neviem ani o premiovych) -supertest aj pre EU? Nateraz je supertest pristupny len pre RU -Ectar o pingu:robime co vieme, ale je toho viac co treba zvazit . A niesme jedina hra kde su lagy -Nejake delenia tankov? Nateraz nic, ak budu, dame vam vediet (SS:nateraz nic nove okrem starej vecicky s KV-1S) Ectar o nocnych bitkach:Testujeme ich, prve ohlasy su v zmysle "Nevidime nic!" Je to skvely napad, ale musime sa uistit, ze to bude hratelne. Obzerame sa aj po efektoch pocasia ktore by urobili bitky zaujimavejsimi a rozptylili by stereotyp. Viem, ze chlapci od X360 tiez makaju tvrdu a zatial to vyzera naozaj slubne. Viac info pride coskoro.
  3. jenže jemu ta klávesa "reload" nefunguje, proto tu píšu že pokud má mód, kde se po stisknutí C objeví v chatu hláška "Nabíjím xx vteřin", tak je třeba ho zmáčknout podruhý, aby se mu nabil poloprázdnej zásobník
  4. jestli máš na C hlášku do chatu jak dlouho nabíjíš, tak ho musíš zmáčknout dvakrát
  5. Wargaming - Plánovaná údržba služeb. (login)Zdravím Tankisté, Dne 25/04/14 v 12:00, nebude z důvodu plánované údržby databáze možné se přihlásit do World of Tanks a World of Warplanes. Předpokládaná doba údržby bude zhruba 10 minut. Děkujeme za pochopení. Váš support team
  6. QA: Ask me Anything (Pytajte sa hocico) na Reddite s Ectarom, Obirianom a Evillym -strata FPS v 9.0? Lisi sa pripad od pripadu, hotfix je planovany -hotfix vraj tento tyzden -su planovane UK premiaky na tieroch 5-8, tier 8 mozno bude tento rok -Havok:9.2 alebo 9.3 -Evilly ohladom nizkych tierov v HB:mame nejake napady o roliach LT v HB -dlhe fronty v HB? Vieme o tom, pracujeme na tom. -Evillyho oblubeny tank ako nahrada FV4202 na tiere 10 je Chieftain -este nieje rozhodnute, ci Neubaufahrzeug a Grosstraktor budu normalne premiaky, alebo promo tanky/odmeny -benchmark vo WoT? Pouzite tutorial -su plany na zmenu situacie s tier 8-10 TD (SS:v zmysle nerf) -zmena vsetkych tankov na HD potrva priblizne rok -tier 8 Sovietsky premiovy stredak:lahka verzia T-54, tier 8 nemecky premiovy stredak este nieje vybrany (SS:ja ale myslim, ze je) -3. kampan: koniec leta -Roaming:stale nieje live, stale ho testujeme. Je mozne, ze nepride pred novym chatom (SS:novy chat je podla Storma planovany na 9.1) -Evilly potvrdzuje:Scorpion bude vysoky tier US premiove TD -9.1 neprinesie ZIADNE HD tanky, vyvojari cakaju na odozvu -9.2 prinesie 15-20 HD tankov -novy render travy/krikov/stromov pride po krokoch tento rok -EU nedostane misie "Na vrcholku stromu" tak, ako ma US server -zoznam tankov na buff/nerf este nieje cely -buduce projekty WG mozno nebudu bezat na BigWorlde, ale na inych enginoch, engine WoT sa nezmeni -vyvojari vedia o probleme "skakajucich" tankov na mape, robia na tom -M60 nebude dostupna mimo CW kampani -HB Britov pridu coskoro -mod "Pevnosti" pride coskoro -ziadnne nove tanky v 9.1 - 9.2 -vyvojari zvazuju nahradu HT FV215b -potvrdene:Firefly prichadza -su plany na pridanie viac map do tymoviek -ziadne plany na novu premiovu arty -FV4202 sa tak skoro nezmeni -pravdepodobne je v hre bug, kedy vela HD modelov na obrazovke zapricinuje masivne dropy FPS, vyvojari o tom vedia a robia na tom -nateraz ziadne plany na obojzivelne tanky alebo podzemne mapy -popisky so Stalinom nebudu odstranene, nacisticke nebudu pridane -vyvojari zvazuju urobit hru viac "priatelskejsiu" k modom -Konfrontacia sa vrati po rebalanci
  7. 22.4. -pancier v hre nema "realnu hrubku", je to jednoducho ciara s priradenou hodnotou pancieru -SU-152P/G v hre? "bez komentara" (SS:pytal som sa predtym, vyzera to, ze tieto tanky su schopni kandidati) -artileria si vedie statisticky fajn -je mozne, ze v skutocnosti sa korba tanku sprava pri vybuchu municie inak ako v hre, ale vyvojari to povazuju za zanedbatelne -presny pocet znicenych nepriatelov nebol zo statistik odstraneny, je tam v pop-up okienku vyvolanom myskou -ak HE strela s 1000 DMG sposobi tanku len 400 DMG, zvysnych 600 sa nepocita do statistiky "DMG zastaveny pancierom" -Storm potvrdzuje:obsah priecinku Updates moze byt pokojne vymazany
  8. 21.4. Ohladom roznych FPS bugov a oprav. Patch 9.0. pridal novy priecinok do adresara "world_of_tanks/res", vola sa "awesominum". Nie, toto nie je vtip, naozaj tam je-nemam ponatia, co robi, je to nejaky dodatkovy subor. Teraz prichadza pointa. Niektori hraci ohlasili, ze po odstraneni tohto priecinku (alebo presunutia ho niekam inam) z klienta sa im hra nacitava rychlejsie a maju viac FPS. Ja som to skusil, nemalo to ziaden efekt, ale hra stale bezi-robte podla uvazenia. -existuje bug, kedy sa DMG ochraneny mantletom nepocita do "poskodenia zastaveneho pancierom" -toto je bug -ohladom tohto:Storm potvrdzuje, ze DMG zastaveny predstavnym pancierom (spaced armor) nepocita, toto bude opravene
  9. -Preco vazi stockove delo na T71 o tonu viac ako topove? Pozrite sa na penetraciu a uz sa take veci nepytajte. -je velmi skoro sa pytat, ako bude viacvezovy mechanizmus ovplyvneny vybuchom municie -nie je pravda, ze 99% ludi vypina mody Utok a Stretnutie -v ASAP videu bolo povedane, ze AP strely budu nechavat v objektoch diery a stratia trochu penetracie, bude to platit aj ked strelite do diery zas? Testovane su vsetky mozne varianty, o vysledku budete informovani -vlozenie tazkeho tanku ST-II? "bez komentara" -nova vetva autoloaderov pre ktorykolvek narod? "bez komentara" (SS:ak si dobre pamatam, tak tento rok nie) -ohladom uvadzania novych HB:bitky musia byt zname, velke, dolezite a musia zahrnat vela tankov
  10. 19.4. 2.cast -Panzer IV bol v 9.0. zmeneny kvoli historickej presnosti, je "plne hratelny" -Storm potvrdzuje, ze v 9.0 dostal Panzer IV nerf depresie len pri miereni do stran, aby nenarazal do modelu Schurzen (bocny pridavny pancier) -v mode "Pevnosti" nebude pechota s protitankovymi zbranami -HEATy na SU152 v bitke pri Kursku su nehistoricke, boli vyvinute az po vojne, su tam kvoli balancu (D:bycie [edited], za anglicky vyraz by som dostal ban) -Storm hovori, ze vysledky Konfrontacie boli "ako cakali" -Storm potvrdzuje "Konfrontacia sa vrati potom, co bude balanc opraveny) -Mozme cakat pechotnu hru od WG? To sa pytajte kolegov, nie vyvojarov tankov. My robime tanky. -moznost mat IS-4 na tier 9 a ST-1 10 nebola zvazovana, lebo udaje o IS-4 boli zozbierane ovela skor (niekolko rokov) (D:wat) -nastavenia HB (municia, tanky) nepotrebuju specialny patch, mozu sa menit "za pochodu" -Storm o spominanych Tigroch v Ardenach:Je to loz a provokacia. Tigre boli v Ardenach, ale nikdy nebojovali. -Storm hovori, ze na obrazkoch su Tigre v rovnakej kvalite, rozdiel je osvetlenie -strieborny Chi Nu Kai je chybov modov (SS:specificky mod bielych "mrtvol") -ako nalozite s problemom dlheho nacitania bitiek? Nateraz nijak. -Storm hovori, ze nove okno upozorneni je spravne, ludia si maju zvyknut
  11. Příspěvek Storm(a) k 9.0 "multicore (vice jadrovemu)" (Enable (zapnuti) CPU) Storm dnes psal o CPU "multicore" věcičke v 9.0 . Uvádí, že v 9.0 přidali zajímavou funkci: přepínání zatížení jádra, na kterem není spuštěn systém (windows). Na jádre, na kterym funguje systém, pracuje taky grafický ovladač. Podle Storma, odděleni systemu a hry může dát v mnoha případech dobry zvýšení výkonu (FPS) (což si vsimlo mnoho hráčů v 9.0). Storm však dodává, že to bohužel nefunguje pokaždé a v některých případech to může skutečně snížit výkon, přidávat zamrzani a pokles FPS. Storm naznačuje, že pokud máte tento druh problému, můžete zakázat možnost vícejádrové podpory. Také popisuje jak na to (takže pokud to chcete udělat, postupujte podle tehle pokynů) Stahnete si tenhle soubor http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/config/wot_engine.zip rozbalte a vlozte do slozky "res" M8ii: - ti co mate Nvidia karty zkuste beta ovladace 337.50 (http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/74636/en-us) - AMD (ATI) karty zkuste novejsi graficke ovladace (http://support.amd.com/en-us/download) vyberte podle konfigurace pocitace a win - defragmentujte disk (nemylit s formatovanim disku) - vymazte vse co mate ve slozce "wargaming.net" (C:\Users\jmeno uzivatele\AppData\Roaming\wargaming.net) (vymaze se stare nastaveni, pri spusteni hry si nastavite ve hre nove, nekterym to pry pomohlo) Storm se také ptal, zda vám toto řešení pomohlo, nebo ne. Za tímto účelem přidal anketu. 19.4.2014 (1:29) byly výsledky hlasování následující: Zkusil jsem - pomohlo s poklesem FPS a zamrzanim hry: 9,7 procent Zkusil jsem - nepomohlo s poklesem FPS, ale odstranilo se zamrzani: 12,1 procent Zkusil jsem - nic se nestalo: 22,4 procent Zkusil jsem - ale ve skutečnosti nastal pokles FPS a zamrza to casteji: 9,7 procent Nezkusil jsem - jsem spokojen se svým výkonem : 21,7 procent Nezkusil jsem - "nejsem osel": 24,5 procent Z diskuse : - Storm uvádí, že moznost nastavit tento výběr v okne nastavení není, bylo by zapotřebí udelat nastaveni automaticky podle pocitace, protoze polovina hracu stejně nekouka do nastavení. Dále toto nastavení může skutečně snizit výkon, takže je lepší to nepřidavat - Bude naprogramována oprava (SS : shader (stiny)) pro "příliš světlé tanky", chyba (bug) pri vylepsene grafice, stará (standartni) grafika bude opravena přidáním (staré?) Stínovaci textury (SS: pokud jsem to pochopil správně, žádné sliby) - V 9.0 , minimální nastavení textur vypada ještě ošklivější než dříve (SS : horší rozlišení?), je to záměrné aby zachránili (nesnizili)FPS na velmi slabých počítačích - Zvýšení výkonu v 9.0 testu č. 1 (a později pokles v testu 2) je způsoben tím, že v testu 1 nebyly stíny správně vykresleny, později byla tato chyba opravena - Storm potvrzuje, že zakázání více jadrove možnosti (jak je uvedeno v tomto příspěvku vyse) neopravuje bug (chybu) s padanim hry do Windows
  12. 19.4. 1.cast -uplne historicke mapy pre HB nepridu, podla SerBa to nema vobec zmysel -podla SerBa Tigre v Ardenach neboli -nie je mozne pouzit kazdu kamuflaz na kazdu mapu, "snezna kamuflaz vyzera na trave idiotsky" -"ukladanie" prijemcu spravy (SS:ked napriklad nastavite chat na cetu, ostane to tak) bolo naschval vypnute za ucelom nemiast hracov -pocet 15 hracov v tyme je vysledkom mnohych experimentov -Storm si nemysli, ze je tazke hrat s 15 tankami v tyme, lebo kam sa len pozriete, je nepriatel -vyvojari sleduju statistiky HB, je v nich vela "campfestov", prve vysledky budu po asi 2 tyzdnoch -CW minikampan (SS:alebo nech uz sa to uz vola hociako) nebude jedinou cestou k T23 (US fora) -Evilly potvrdzuje, event "Svet ohna" nie je "realna" kampan -Evilly potvrdzuje, event je prvou moznostou ako sa dostat k T23, ale neskor sa bude aj predavat v limitovanej ponuke -T23 nebude predavana ako sucast velkeho draheho balika plneho goldov -CW tier 10 tanky nebudu predavane za peniaze -Evilly si mysli, ze Konfrontacia bude opravena a vrati sa
  13. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    hmm, mam volno příští tejden, nebo jak sem pak psal Bonemu, někdy v květnu
  14. pokud to byly jenom titulky tak se omlouvám
  15. Opět smazány odkazy na warez!!!!!!!!!!
  16. aha, když sem ještě hrával tak sem s tím na začátku bitvy problém neměl, ale to je půl roku zpátky, takže bůhví co tam zase potentovaly
  17. Storm o 9.1 (zmeny balancu (vyvazeni)) Storm právě zveřejnil nějaké informace o tom, co se bude dít v patchi 9.1 . - TD: maskovací bonus po vystrelu bude odstraněn (SS : V současné době při strelbe TD neztrácejí tolik camo jako jine třídy tanku, bude to neprijemny nerf (zhorseni) zejména pro velmi křehké TD s velkými kanony, jako je Borsig a WT Panzer IV ) - Některé lehké tanky budou zlepseny (přinejmenším MT-25 a VK2801) , MT-25 bude vylepsena přibližně na uroven staré T-50-2 - lehké tanky Tier 4 a vyse budou mit sníženy MM rozsah (budou ale výjimky pro určitá vozidla) - 12 nejhorších tanku (statisticky) dostane buff (vylepseni) a 8 nejlepších dostane nerf (zhorseni vlastnosti) Z diskuse : - Veider uvádí, že problem camo se týká všech TD-cek. Jsou příliš nenápadne (neviditelne) co je způsobeno hodně tím, ze TD maji bonus nenapadnosti (neviditelnosti) - Po Nerfu si TD bez pancíře bude muset držet větší odstup od svých cílů - Seznam "dobrých" a "špatných" tanku nebude nyní zveřejněn - Aufklärungspanzer Panther nebude vybalancovan (vyvazen) v 9.1 , ale později - Tiger I dostane nerf, trochu - Zadní věž VK4502B nedostane buff (zlepseni) nebo nerf (zhorseni) - Lepší anti-aliasing přijde do konce roku spolu s podporou DX11 - Tortoise je mírně OP, ale změna pancire (nerf) v 9.0 bude mít nějaký účinek, pokud to nestačí, dostane jeste nerf - FV 215b (183) je zřejmě vede dobre - Vyvážení (vybalancovani) není založeno pouze na winrate (% vitezstvi)
  18. teď si nejsem jistej, jestli tam nebejval limit jedna minuta
  19. CW jsou beta, nic nedostanete, toť klasická odpověď podpory
  20. SerB odpovida ... SS: rusky člen komunity Wotleaks VK navštívil oficiální akci (predstaveni) knihy Jurije Pasholoka " Stalin’s ​​Balls of Steel " (Stalinove ocelove koule), kde Serb údajně odpověděl na nějaké věci. Budu překládat to, co bylo napsáno (dekuju Maiorboltach za kopii do LJ), ale ... Tyto informace jsou nepotvrzene a můžou být zkreslený. Nemohu zaručit, že je to pravda. (M8ii: ze si to ten clen komunity nevymyslel, nebo to SerB nemyslel vazne) - Podpora více jáder přijde v letošním roce - T-44-85 přijde v letošním roce (SS: Pripada mi to těžko uvěřitelne) - v roce 2014 a začátkem roku 2015 se planuje grafické HD přepracování, žádné nové vetve tanku nejsou plánovány - Zlepseni KV-5? "Az to bude tak to bude" (SS: zdá se to nepravděpodobné) - bude více událostí (akci), jako byl ten vánoční s IS-6 - předběžne v léte, ale možná i v průběhu (ruskych) Květnovych prázdnin - je zcela možné, že bude samostatná WG hra s moderními tanky - Christie tanky přijdou postupně, máme je v plánu na podzim tohoto roku - Italská vetev tanku - ne v roce 2014 - Další WG (Tactical Press) kniha bude o tancich IS - Pár prémiových tanků bude vydano - LT zlepseni? "Budeme limitovat (omezime) jejich MM rozsah (M8ii: nasazeni v tankovych bitvach vyssich tier) a představíme několik premiovych" - Další mapa, ktera bude ve hre bude Charkov
  21. 13.4.2014 - Zdá se, že nove klanove funkce se objeví v 9.1 - " Žlutá " poškozená optika nesnižuje dohled vozidla, pouze červený (zniceny) dohled (snizuje o 50%) - " Žlute " poškozené pasy také nesnižují mobilitu tanku - Převodovka a motor jsou v současné době jeden modul, ale pro účely hry, bude realizováno oddělení a rozdeleni na 2 moduly - "pravidlo 10 nasobne ráže "( SS : strela letí po prorazeni pancire jeste do vzdálenosti 10 nasobku jeho ráže, poté zmizí, např. 100 mm strela letí do vzdalenosti 1000 mm dovnitr tanku. ) počítá se od bodu prorazeni pancire, ktere zpusobi DMG (poškození) tanku - T95 si vede statisticky dobre - Změny a balancovani herních mechanismů přijde v letošním roce - Vývojáři jsou zcela spokojeni s vydelecnosti nepremiovych tanku tier 8 - Nová francouzská vetev MT (strednich tanku) v roce 2014 ? " No comment " ( SS : Ne ) - Mnozstvi (pocet) kreditu a XP k dosazeni vyssi úrovne u artilerii jsou "akorat" (SS : jako v pořádku, nebude změněno) - Zdá se, že situace, kdy jste v týmovych bitvach, kdyz máte WR = 50% nebo tak, hozeni do bitvy s elitními klany je v pořádku : "Pro TB rovnováhu (balanc) používáme týmove bojové statistiky, nikoli abstraktní (celkovy) winrate (WR) procento nebo hodnoceni tretich stran (WN7, WN8. atd) - do nahodnych bitev neni plánovano zavedení limitu zlatych náboju z historických bitvev (SS : nebude harcap na zlatou munici) - Nové erby měst / regionů jsou možné - Vývojáři nedělají změny ve hre založené na tématech z fóra jen proto, že má hodně "dobrych hodnoceni" (plusovych bodu) - premiove střední tanky v r. 2014 budou pro "různé národy " (SS : pokud vím - Británie , Japonsko , Německo , SSSR) - Tyto premiove tanky budou rovnou v HD - Přesný počet nových HD tanku na patch zatím není jistý (M8ii: muze to byt ruzne, jednou 6, jindy 10) - Zatim budou nové historické bitvy pouze z 2. světové války - Nejsou žádné dalsi plány na rozdělení tanku jako Panzer IV a StuG - Roaming nepřijde v dohledné době - T-54 vs Centurion "Blízký východ" historická bitva maji problém, že neexistují žádné arabské a izraelské posádky ve hre - Zdá se, že v 9.0 tank "Objekt 430" je větší, jeho camo se nezměnilo - Vykon motoru (580 hp (koňskych sil)) tanku "Objekt 430" ve hre je historicky správny, wikipedia je špatně - Podle SerBa (z Kubinky), první prvky Havok(u) (znicitelne budovy, realistické ničení zdí) by měli přijít v 9.2 - Režim (mod) opevnění (" základny ") bude na straně klienta, ne na bázi prohlížeče
  22. 12.4.2014 - Storm: proč byl zmenen autoaim (automaticke mireni) v 9.0 : "Aktuální autoaim v případě některých vozidel (zejména otevrenych SPG (artin)), někdy zameruje na "prázdny prostor" kolem vozidla a nikoli na samotné vozidlo. Opravili jsme to tím, že se autoaim zameruje na novy (jiny) bod. Nebude to mít zadny vliv na (vetsi, mensi) šanci penetrovat (prostrelit) cil." - Vyvážení (balancovani) map, zejména pro historické bitvy se neplánuje - Je možné, že režimy "setkání", "útok" se objeví v historických bitvách - Je úplně technicky možné realizovat dovednosti/schopnosti, ktere funguji pouze za zvláštních podmínek (např. schopnosti speciálně pro tanky s autoloaderem (s revolverovym zasobnikem), pro TD atd. ) - Pokud jde o údajny "NERF artilerii", Storm napsal - prohlašuje, že byl nesprávně interpretovan "guide-markers (ruskymi streamery), kteří jej nesprávne interpretovali (vylozili), protože jdou po senzacich" ( SS : nezahrnuly sarkasmus protoze to co napsal bylo velmi jasné, v každém případě - Storm mel pravděpodobně na mysli buď Murazor(a) nebo Jove(ho)). Zatim neni planovan zadny nerf (zhorseni vlastnosti) artilerii, ale určitě nedostanou zadny buff (zlepseni), Storm uvádí, že statisticky je s Artileriemi vše v pořádku - Zdá se, že existuje ruská sociální skupina na Vkontakte ( VK, ruský Facebook ) s názvem " Ženy proti World of Tanks " se 7000 členy, ktere tvrdi, že WoT ničí manželství, protože někteří muži hrají tanky příliš casto a dlouho (SS : ne, to není trolling, to skutečně existuje) - Jedna zajímavá věc, kterou jsem se naučil z EU / USA. Nebudu citovat zdroj (výslovně jsi to nepřál), ale podle interních dat WG EU, World of WarPlanes (letadla) se dari fajn na EU serveru, jeho popularita stále roste. Je to RU server, ktery má problémy v tomto případě (maly zajem), ne EU server (mohli jste vidět na FTR příspěvek o "selhání WOWP" -uvedeny graf v něm patri RU serveru). Pořád si myslím, že je to stejne na nic hra. Hmmmm ...zamyšleni . Možná jste si všimli , že QA (otazky a odpovedi) jsou stále kratší (je také těžší "vydolovat" informace z různých zdrojů). Důvodem je to, že původní vlákno, které bývalo "zdrojovym jádrem" překladů, je prakticky mrtve . Nové odpovědi se objevuji poměrně zřídka (od SerBa - prakticky nikdy, od Storma - častěji ale stále vzácneji) . Vývojáři maji pravděpodobně vic prace než obvykle.
  23. 10.4.2014 - V 9.1, LT (lehke tanky) od Tier 4 budou mit MM omezeny rozsah (sirku), (M8ii: do kterych tier bitev budou moci byt nasazeny) - Důvod, proč se problémy s balancem (rovnováhou) v náhodných bitvach nevyřeší tím, že se zvyši vaha v MM je, ze i kdyz se zvysi vaha tanku tak to neznamená, že hráči budou hrat s timto tankem mene. To můžeme castecne pozorovat v režimu HB. - Q: "Bylo uvazovano o modu, kde by nebyly žádné základny a bitvu by vyhrál pouze tým, ktery znici vsechny nepratele? A: "T95 GMC v jednom tymu a T71 ve druhem nejsou zabavne" - Změny v modelu poškození ve WoT? Storm: "A kdo to potřebuje?" - Zdá se, že statistika stroju v Edrardovych wot-novinkach jsou špatné (Storm: "To není statistika, ale bůh ví, co") - Prozatím není známo, jak (pokud) vyvážit (vybalancovat) zlatou (goldovou) munici, developeri maji ruzne nazory - 25% RNG je "optimální pro WG hracskou zakladnu" a nebude změněna - Nebude existovat společný server pro EU a RU hrace ("čekejte na roaming")
  24. Na doporučení Bugs Bunnyho jsem v noci zkouknul film Hrdinové války - http://www.csfd.cz/film/233786-hrdinove-valky/
×
×
  • Vytvořit...