Přejít na obsah

JirkaCFC

Members
  • Počet příspěvků

    417
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele JirkaCFC

  1. Zatím mám daleko lepší úspěchy s křižníkama než s BB. Má smysl střílet s BB něčim jinym než AP? A občas se mi zdá, že to hází nějak malou dmg při zásahu. Ale to asi bude rukama...je možný, že ty lodě trefuju moc nahoru a pak střela udělí malou dmg.
  2. S timhle budou muset něco udělat. Tohle je na zablokování účtu. Pomocí tohohle modu tě zmastí i totální lama.
  3. Vezmi to tak, že WG nemá důvod nějak zásadně měnit zaběhlou politiku při vývoji her :). Stejný systém více než dobře funguje ve WoT. Navíc ještě nevíme, jak ta hra bude ve finále vypadat. Třeba se to ještě vylepší :). Pro mne to je dobrá odreagovačka od WoT.
  4. Já dnes nevyhrál ani jednu bitvu...3/4 bitev jsem přežil, ale prohrál na cap..zbytek nás nepřítel přežehlil.
  5. Asi ani nejde o ty rychlý bitvy, jako o ty, které jsou vyrovnané...jen se akorát někomu povedlo capnout 2 body. S tim, aby body naskakovali jen v přítomnosti lodě, souhlasim. Edit : Mimochodem dnešek hrůza. 6 proher za sebou. Většinou na cap..to bude tim, že ani já ten cap moc nebránim.
  6. No mě možná nevyhovuje to, že ty body naskakujou automaticky za capnutý území...i když tam pak třeba žádná loď není. Pokud probíhá boj o 2 capy vedle sebe, tak stačí jeden DD, kterej capne 3 a je hotovo. Ani tam pak nemusí zůstat a body naskakujou. Sem holt zvyklej na systém z WoT .
  7. Možná jo, jen sem teď měl po sobě několik bitev, kde jsme se pěkně mydlili 4vs4. Jenže oni měli zabraný 2 capy a my jen jeden, takže se nakonec prohrálo na body. Přijde mi, že lidi oproti WoT daleko míň ty capy zajímaj. Většina se soustředí jen na střílení a jen tak mimochodem někdy něco capne.
  8. Tak zatím mi hlavně vadí jedna věc. Hodně bitev končí na cap(body). Zbyde třeba sestava 4vs5 a hra končí, i když by to mohla být ještě zajímavá bitva. Rychlost naskakování těch cap bodů by se měla ještě přepracovat, s pomalou lodí to prostě nestihneš.
  9. No tak to je super bitva...k tomuhle výsledku jsem se ještě ani nepřiblížil.
  10. 100k dmg s Clevelandem pokořeno. Dosáhl jsem toho jen díky spolupráci se spoluhráčem. Pensacola se blíží :)
  11. Mastim Kongo a Cleveland, kdyby někdo chtěl, tak můžem skočit do divize.
  12. No já jsem na 6ce taky ještě, Cleveland. Pokud neudělám koninu, tak se s ním dají celkem dobře rozhodovat bitvy. Rychlá střelba, solidní dmg a hlavně AA ochrana je cítit :)
  13. Taktéž už jsem na Clevelandu...ty jeho AAčka jsou super. Zatím je to dobré odreagování od tanků, jen mi to po čae hraní přijde pomalé :). Ale za mě paráda.
  14. S destroyerem se mi povedlo naflákat skoro 60k...zázračně sem trefil skoro každou salvu. Zatím zábava.
  15. Každej může mit svůj názor, to je přece jasný. QB a Jingles ve svých videích pouze poukazují na to, že hra(i když v betě) je zábavná a těší se na další vývoj. Nikdo z nich pokud vím neudělal nějakou zevrubnou recenzi. Zoltarovi se WoWs líbit nemusí, je to jeho věc...ale mě třeba vadí, že obviňuje výše uvedené youtubery ze smluvních závazku k WG. Naprosto bez toho, aby k tomu měl nějaké info..nebo je si o nich zjistil něco víc. V QBho streamech např kolikát lítají slova jako f*cking game apod...no nic, možná je zbytečný plejtvat svym časem na takovýhle dohady.
  16. Jinglese sleduji pravidelně. Zoltar pravděpodobně ne. Každé video, které o WoWs natočí, musí nejprve poslat WG, které ho buď schválí nebo ne. (Teď už možná ne, ale v ranných fází hry určitě). Nedávno dával na net video, které nebylo odsouhlaseno a musel ho urychleně odstranit. Jak říkám, evidentně ho nesleduješ a hůř, házíš všechny do jednoho pytle. Uznáníhodné...Kdybych se vyjadřil tvym stylem, tak s klidem napíšu, že jsi placený od Gaijinu, abys pomlouval WoWs :wink:....Ta hra je tak na hov*no, že za nějaký čas ji budou hrát miliony hráčů
  17. Tak rád bych hrál lodičky, bohužel jsem bez přístupovýho klíče
  18. Když se se budu bavit jen o splnění té spotovací mise, tak jediná jistota je tracknout enemáka. Protože při spotu mi ten dmg může sebrat taky někdo jinej. Dál vyvstává další otázka..pokud někdo enemáka naspotí a stále ho svítí...já ho následně detracknu...komu pak hra přisoudí tu dmg? :wink:
  19. No je v tom bordel. Asi to bude faktim, že ho musíš spotovat přímo a ne proxy spotem. Fajn, a následující věc...jedu ve dvojici např s naším lightem, ale já naspotím enemáka dřív. Když se pak kolem něj budem motat oba, tak případný spotting gmg bude stále můj? Nebo je hra schopná ho nějakym způsobem připsat spoluhráči? Mám takovej dojem, že se mi to už taky stalo.
  20. Mám dotaz ke spottingu. Snažím sem dokončit misi na 5k spot dmg. Právě jsem dohrál hru, kde jsem se k tomu ani náhodou nepřiblížil. Ale zajímá mě jedna věc. Najel jsem ke konci na artyny, celý náš tým bojoval na druhé strany mapy. Naspotil jsem 2, z toho jedna cca za 15s umřela. Motám se stále kolem nich a spotím tu poslední. Ta se správně snaží dostat se ke skále, tak se honíme kolem ní a já čekám na někoho, kdo jí sundá. Jsem stále v 50m okruhu proxy spotu. V tom přijíždí naše 140 sundá jí, ale já nedostanu spotting dmg. Přikládám replay. http://wotreplays.com/site/1701859#self
  21. Ahoj, tak 5k dmg naspoceno, bohužel bez sekundárních podmínek. Jdou ty sekundárky splnit samostatně?
  22. Jedna z nejlepších her, co se soundtracku týče, vlastně celá serie Command and Conquer je super. Poslouchám to nejraději při běhání.
  23. Mordovačka s misema na artyny + trápení s poslední misí za lehký tanky. Nasvítit 5k damage se zdá být nemožné.
×
×
  • Vytvořit...