Přejít na obsah

czNemesis

Members
  • Počet příspěvků

    1 037
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    4

Vše od uživatele czNemesis

  1. Maluješ to moc všechno černě a uvádíš za příklad situaci, která se ti povede s BatChatem jednou za 100 her. Navíc zásobník je hodně specifická věc a přinesla do WoT novou mechaniku s novými možnostmi. Normální tanky jsou celkem nuda akorát každá v jiném odstínu bledě modré. No a v poslední řadě tanky se zásobníkem existovali i v reálu a argumentovat ročníkem je nemístné, neboť BatChat je o 7 let starší než T-62A a nebo pouze o 3 roky mladší než M48A1. Nemluvě o tom, že nějaké E-50, E-100,JPZ-E100 v životě neexistovali. Němci mají ve svém stromě možná nejvíc tanků, které existovali pouze na papíře u nich byste mohli mluvit o UFO tancích.
  2. Já bych spíš řek, že většina lidí zde, když nadává na ufo tanky, tak myslí ty se zásobníkem. Největši sranda ale je, že skoro všechny do jednoho byly vyrobeny. Neslyšel jsem nikoho stěžovat si na E-50M jako ufo tank, ale na francouze to je skoro pořád.
  3. Hm to je recht, že u otevřených tanků tam to samozřejmě možné je, ty jsem moc často nejezdil, ale jinak by k tomu dojít nemělo. Zásah za 0 by u uzavřených tancích měl být jedině do pásů, nebo externího modulu, pokud ne hlásil bych to jako bug na support.
  4. Ne ne švejku takhle to není bráno. Jde o to že periskop ti čouhá někde před pancířem, tedy střela proletí periskopem a úplně ho zdemoluje, ale jakoby už neprorazí ten pancíř za ním. Je to například u T110E ve předu, jak tam má řidič ty tři průzory. Jasný že reálu se to nějak nepřibližuje, jenomže kde máš někde pořádně zdokumentováno co se stane se střelou v takovýchto momentech, nehledě na složitosti fyzikálních výpočtů. Hity za 0 nejsou šťastným řešením, ale člověk to prostě musí brát jako ding. Nestalo se mi třeba, že by mi zabili člena posádky a můj tank dostal za 0, protože členové posádky jsou chráněni za pancířem a jakmile prorazíš pancíř, tak se ti započítá dmg a nikdy se mi nestal případ "absorbování" dmg střely posádkou.
  5. No dejme tomu, že by WG uznalo že je to volovina, víš co by se stalo? Místo hitu za 0 by jsi měl ding. Takže já v tom nějak nevidím moc rozdíl. Jestli tě štve to, že nepříteli poškodíš periskop, místo toho abys mu nic neudělal, tak to pak jo.
  6. Ono tohle nemá cenu řešit, na internetu je tohle běžný fenomén, kde každý má potřebu sdělit světu svůj názor i přesto, že už tu samou věc před dotyčným řeklo spoustu jiných lidí a nebo už jako v tomto případě se dopředu ví jak to bude, ale stejně dotyčný cítí potřebu vyjádřit svůj nesouhlas opakovaně. To není problémem jen tohoto fóra, nebo této hry. Pak se právě najdou lidé, kterým to neustálé čtení toho samého začíná lézt krkem, neboť informační hodnota těchto příspěvků je na bodu mrazu. Zrovna jsem to řešil nedávno u jiné hry, takže tě plně chápu.
  7. Důvod je celkem zřejmý. Snaží se jet na nejlepší win. Jelikož hetzer je momentálně s gold municí dost OP a SU-26 je nejlepší low tier artina, vybírá si tedy stroje se kterýma má velkou šanci dosáhnout vysokého win rate.
  8. Tak dej replay a pak se o tom můžeme bavit dál, jinak jak jistě sám uznáš, by to nemělo žádnou cenu a ani úroveň.
  9. Toť sice pravda, ale v kterých případech se to stává? Asi těžko to bude případ kdy trefíš 50mm pancíř v 90° přímo proti tobě postavený. Tyhle stupidní situace vznikají v případech kdy se trefíš tak nešikovně (ať už díky smůle a nebo díky tvému blbému zaměření), že se to po tom pancíři sklouzne protože úhel dopadu střely oproti pancíři je sotva pár stupňů. Ale přeci z tohohle nebudu dělat nějaké závěry, že nějaké dělo je úplně blbý a k ničemu. Spoooousta náhod je v té hře a člověk se to musí naučit přijmout, pokud se něco občas stane tak se to musí překousnout a jet dál, nic jiného nezbývá. Oni (WG) to prostě nezmění.
  10. Jo no, všichni vědí, že jsem si tu založil účet, jen abych se do tebe mohl montovat.
  11. V Hanoujovým vláknu o spotingu to je uvedeno, je to ten obrázek s červenými body. View body (ty kterýma vidíš) jsou uprostřed střechy věže a u spoje děla s věží. Takže pokud jsi například za rohem a čouhá ti celej zadek, ale z věže pořád za roh nevidíš, tak nikoho za tím rohem nespotneš. A dělo je ve hře pouze dekorativní záležitost s modelem poškození. Jinak k ničemu neslouží a ani se o něj nemůžeš zaseknout.
  12. A co má neohrabanost tanku dělat co se spotovacím systémem? To že máš neohrabaný tank je jeho nevýhoda a tak to prostě je. A to že pro tebe bylo nemožné zareagovat znamená, že ten co tě sejmul na tebe šel dobře, využil tvé slabiny. Tenhle tvůj případ mi připomíná M103ku která couvala aby mě z poza rohu nasvítila a střelila mě, ale nějak mu asi nedošlo že když začne couvat že logicky já jeho uvidím první. Takže ji dostal a nakonec i dohořel a pak tam flamoval do chatu, že co to je za volovinu...
  13. Kanáre na EFR kašlu, je to absolutně k ničemu ukazatel, stačí dmg + killy na bitvu a nějaký ten cap a def (a ten je naprosto nedůležitej). A ne nepotřebuješ celkový ale právě top tanků, protože dle vás jsou hry s top tanky nejtěžší a nejmíň ovlivnitelný, takže se můžeš kouknout na Martyho a zjistíš, že v průměru překračuje 3k dmg na 10 tier, což je to nejhlavnější, má v průměru 2 killy na bitvu a k tomu 1,6 cap bodu na bitvu a 2,3 def bodu. Takže dalo by se říct, že splňuje toho tvého mistra světa.
  14. Tak ať sem někdo fialovej hodí svůj dossier a můžeme se kouknout na jeho desítky, já to dělat nebudu, protože by se tu zase konal slet čarodějnic na to, že machruju a to nemám zapotřebí poslouchat....
  15. Bohužel to bigg ani tvrdit nemusí, tvůj podpis tě prozradil sám.
  16. Kanáre kdyby jsi četl co jsem tu postoval... Tahle tvá teorie vychází z toho, že člověka s EFR 2000 označuješ za mistra světa, jenomže jsou ještě mnohem lepší hráči (jen o nich asi nevíš) a ke všemu EFR je prostě o ničem vypovídající samo o sobě. Tudíž vycházíš ze špatných čísel. Například by mě zajímalo kde jsi vzal, že by "mistr světa" měl mít EFR 5000 kdyby mu WG neházelo klacky pod nohy, ptal jsem se tě už jednou, dokážeš si spočítat kolik průměrné DMG by musel za bitvu udělat?
  17. Jelikož nevíš, kde je ta maximální a minimální hodnota, tak ani nemůžeš vědět jestli WG handicapuje nebo ne a v tom je ten háček.
  18. To nebylo na tebe, on Kanár je mnohdy línej citovat . Jinak to s těma goldama těžko bude pravda, takovej Kanár má prémko snad už od narození, stejně jako já a spousta dalších jinejch hráčů co znám a výsledky máme všichni diametrálně odlišné.
  19. http://wot-news.com/...stat/single/eu/ Nahoře si rozklikni "Rating of players from RU Server divided by the average level of vehicles" a tam uvidíš až jaký EFR lidi dokážou dosáhnout, takže tvá teorie poněkud padá.
  20. Nene myslel jsem to jinak. Díky náhodě má hráč možnost svést své neúspěchy na smůlu a nebo své úspěchy(které jsou někdy díky té náhodě) svést na skill. Takže podprůměrný hráč si nepřipadne tak špatný, neboť si myslí že za jeho (špatné) výsledky může jen náhoda.
  21. Hmm ono jestli to nebude z psychologického hlediska mít následující dopad: Když zahraju podprůměrně, můžu to svést právě na tu smůlu, když mám ale štěstí a zahraju dobře, můžu to svést na svůj skill a myslet si, že prostě jsem to všechno pozabíjel jen díky tomu jak jsem dobrej. Věř že na dost lidí co to hraje to takto působí, z marketingového hlediska to tedy dokáže i podprůměrné hráče déle udržet u hry.
  22. Jen taková technická, přesnost děla nemá náhodu 25%, ale je tam použita Gaussova křivka na rozptyl, takže náhodně se můžes trefit kamkoliv do kruhu s tím, že máš 68% šanci trefit se do první třetiny toho kruhu. Ale jinak v zásadě souhlasím s tím, že náhodovost je v téhle hře až moc velká, bohužel dle odpovědí vývojářů, jestli s tím nejsme spokojeni, tak si máme udělat svou vlastní hru.
  23. Ta bradavice nikdy nebyla 100%, často dokázala dingat, taky dost záleží kam přesně ji trefíš, jelikoz je bradavice zaoblená tak čím víc to trefíš ke kraji, tím větší šanci na ding máš. http://wotarmory.files.wordpress.com/2012/09/t110e5-8-0-turret.jpg?w=549&h=423
  24. Dossier nepotřebuješ, zajdeš do hry, najdeš si člověka a koukneš se na jeho staty přes hru, tak vidíš všechno (krom EFR) co v dossieru, akorát to není nijak přehledný no.
×
×
  • Vytvořit...