Přejít na obsah

waisik

Administrators
  • Počet příspěvků

    3 364
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    178

Příspěvky od uživatele waisik

  1. - vertikální stabilizátor nejde namontovat na některé tanky s (jak je česky oscillating turret - výkyvná věž?), protože by si se stabilizací celé věže neporadil, naopak u některých tanků to bylo technicky řešeno, proto ho mohou namontovat jako vybavení ve hře
    - je možné, že mezi "velkým" patchem 0.9.0 bude ještě patch 0.8.10 nebo tak
    - SK-105 Kürassier se ve hře nejspíš neobjeví, je moc nový
    - mechanismus, jakým funguje ve hře radio, přepracován nebude
    - nebudou "uzavřená" velká místa na mapách (třeba tunely)
    - věž Lowe moc těžká? "Když nám najdete údaj, že byla lehčí, opravíme to"
    - jiné než bílé nápisy (resp. volitelné barvy pro nápisy) nebudou
    - SerB na téma kamufláže: "Pakliže jsou všechny ostatní podmínky stejné, tak TD mají kamufláž lepší než průměr, těžáky jí mají horší a lehké tanky mají lepší kamufláž za pohybu"
    - Q: "Proč jste do hry nepřidali aktivní prvky, jako jsou bortící se mosty pod váhou tanku?" A: "Abychom vás ušetřili překvapení,až se pod vaším tankem propadne most"
    - perk smooth ride (plynulá jízda) nezlepšuje zvětšování kruhu po výstřelu, ale jen při jízdě
    - jak už bylo zmíněno, KV-1S se rozdělí na dva tanky: hbitý KV-1S na tieru 5 a KV-85/100/122 na tieru 6 (s nerfem mobility)
    - neplánuje se přidat dva další stroje na bázi Pattona (M53/55 a T54E1) do požadavků pro medajli Údolí Pattonů
    - nízké těžiště TD je započítané do jejich parametrů
    - Storm uvádí, že vývojáři dělali průzkum, kdy zkoumali, kolik dobrých hráčů hraje jednotlivé tanky, dospěli k závěru, že všechny tanky hraje zhruba stejný počet dobrých hráčů a že vliv "skillerů" na winrate je zanedbatelný - skill hráčů tedy není balančním parametrem
    - T57 a Foch mají nějaké speciální neuvedené důvody, proč je ještě nikdo neponerfil

  2. 22. 10.
    - 8.9 pujde ven na EU serveru 30. 10.
    - prodat Super Pershinga za gold pujde pouze do vydani 8.9, pak uz nikoli
    - Storm vyzval hrace k jmenovani nejoblibenejsich map, patrne vedou stare mapy typu Malinovka, Murovanka, Prochorovka, Himmelsdorf a dalsi
    - v prvni casti testu 8.9 nebyl skill MM v modu 7/42 jeste spusten
    - skill MM v 7/42 nebere v potaz jen WR, takze ho neni mozne porovnavat se statistikami XVM, je zalozen na celkovem pohledu na hracovu kvalitu tak, jak ji vidi WG
    - Lowe v dohledne dobe nebude rebalancovan (coz neznamena, ze nebude rebalancovan pozdeji)
    - kanon D-25 na IS-4 byl jen docasnym resenim, mozna bude nahrazen
    - mozna se ve WoT objevi ekvivalent trojnasobku za po sobe jdouci vitezstvi z WoWp
    - ROF IS-7 nebude zvysena na historickou uroven (6 - 8 strel za minutu) z ekonomickych a statistickych duvudu a z duvodu navaznosti na predchozi stroje ve stromu
    - IS-7 ROF won’t be
    - cinska TD budou, az budou
    - buffnuty T-44/85 zustane na 7. tieru, na 8. tier ma slaby podvozek
    - masove vyrabene tanky nebudou ve hre coby premiaky, Churchill a Valentine byly podle SerBa chybne vyjimky
    - T8 sovetske medko a americky stihac? Az to bude, tak to bude.
    - IS-8 se nejmenuje T-10, protoze IS-8 je puvodni oznaceni
    - Tiger jako premiak 8. tieru s 870HP motorem nebude
    - Otazka: Odletavajici veze pri vybuchu munice v 9.0? Odpoved: Uvidime
    - zvyseni presnosti del ma prijatelny dopad na hru lehkych tanku, pokud by bylo nutne, bydou rebalancovany
    - pravidlo, ze HE granat ndmuze najednou zabit vic, nez polovinu posadky, plati pouze pro nepenetrujici zasahy
    - pro random nebude skill MM

  3. 20.10.2013

     

    překlad od sws

    Dnes nic moc

    -nebude více medailí jako "myší past", protože Maus je unikátní
    -podle Storma, provázání účtu s telefonem zajišťuje dostatečnou ochranu

    22.10.2013


    __



    23.10.2013

    Pro všechny modeláře - Revell nabízí produkty (plastikové modely) s WoT bonus kódy

    -čety nemají speciální MM
    -dělo D-83 není plánováno (sovětské experimentální dělo pro IS-3, 380mm pene)
    - sovětská děla kónického typu (jako mají některé německé tanky) ve WoT nebudou
    -pancéřování a výkon motoru u ARL-44 je ve hře správný, na wikipedii (SS: minimálně na ruské) je špatně
    -WoWp nejspíš nemá v plánu 80-100mm kanóny
    -čas nabíjení v 8.9 nevychází z žádného módu
    -SerB stojí za tím, že zavedení autonabíjáků do WoT je v pořádku
    -více funkcí, přístupných s módy (SS: například upravitelné health bary atd) nebudou do hry zavedeny, protože jejich "užitečnost" je sporná. Na otázku kdo o tom rozhoduje o tom co je užitečné, odpověděl SerB, že WoT není demokracie a vývojáři si sami rozhodnou co je a co není užitečné
    -zisk XP když někdo jiný spotuje je pro všechny typy vozidel stejný (med, heavy, arty..)
    -v 8.9 se nemění nic kolem mechaniky maskování
    -za přežití bitvy je malý bonus XP
    -je k dispozici koncept evropského stromu, ale jedná se o velice rannou verzi
    -cena munice se neodvíjí od její "síly" (SS: čínské 122mm HEAT zůstaly stejně drahé, i přes nerf penetrace)
    -je koncept jak vyřešit posádky evropského stromu, více se dozvíte ve správný čas
    -nejspíš nebude stálá odměna pro hráče s největším poškozením poraženého týmu (jako odměna statečného odporu)
    -v roce 2013 bude ještě alespoň 1 patch, kromě 8.9

  4. 21. 10.
    - vyhlašování výsledků ankety Zlatý Joystick bude vysíláno 25. 10.
    - SerB prohlásil, že WoT nepřejde na nový engine, protože by to zpomalilo a prodražilo vývoj
    - existoval projekt výkonnějšího kanónu pro IS-3, než je současná BL-9, s označením D-83
    - na IS-2 byl testován vysokovýkonnostní kanón, výkonnější, než D-25
    - existovaly plány vybavit Tigery silnějšími, než sedmisetkoňovými motory, například motory Maybach o síle 870 koní a byly i další motory, nikoli však pro Tiger, protože ten už byl nahrazován Tigerem II a plánovala se E-75
    - nepenetrující výbuch HE munice přímo na pancíři může také zapálit motor, protože moduly mohou být poškozeny, i když nedojde k penetraci
    - opravárenská sada neopravuje pouze funkci modulu, ale také jeho HP
    - vývojaři teď nemají dost času na to, aby řešili rebalanci skillů a perků
    - poškozením hlavně soupeřova tanku neděláte nic jiného, než když poškozujete jakýkoli jiný modul, poškození hlavně pro vás nemá žádný další skrytý bonus
    - Otázka: "Jak vysoká bude rychlost nového francouzského těžkého tanku 10. tieru bez zásobníku?" Odpověď: "Taková, jakou ji uděláme".
    - Otázka: "Rád bych viděl ve hře nějaké sovětské zásobníky, proč žádné nejsou?" Odpověď: "Protože Sověti se se zásobníky nezdržovali."
    - nelineární vývoj vycvičenosti posádky byl zaveden kvůli tomu, aby se zezačátku posádka cvičila rychle a vyšší, než průměrné vycvičenosti se dosahovalo za rovnocenný ekvivalent času
    - SerB tvrdí, že ve hře jsou zásobníky a kyvné věže tak dobré, protože WoT nebere v potaz spolehlivost, jakkoli vývojáři se nižší spolehlivost některých modulů snaží emulovat například alespoň nižším počtem HP modulů
    - vypnutí herních módů (útok, obrana, ...) nemá vliv na proces výběru map
    - penetrace sovětského automatického kanónu Š-37 byla vzata v potaz pro dopad na pancíř, skloněný na 60°, nikoli klasicky na 90°, pokud by se bralo 90°, byl by kanón ve hře příliš výkonný
    - vzhledem k předchozímu dotazu padla žádost na upřesnění, která munice je ve WoT ještě takto postižena, SerB odpovídá, že například mnoho typů goldové munice
    - SerB konstatuje, že zatímco nákresy podvozku IS-3, které se objevily na internetu, jsou správné, s modely pancíře věže je to trochu komplikovanější, proto ještě nebyly vydány oficiálně
    - 122mm kanón U-11 na KV-2 ve skutečnosti KV-2 nenesla, ve hře je jen kvůli vyváženosti
    - na ruském serveru se rozmáhá móda schválně špatného hraní kvůli horším statistikám; celkový trend vývoje statistik nebude postihován, výjimkou jsou jednotlivé prohřešky proti pravidlům
    - nyní zásah tanku neudělá pancíř slabším, když vás něco penetruje, nemáte tam najednou weakspot; ačkoli se něco takového plánovalo a je možné, že se to v budoucnu objeví, SerB se obává reakcí hráčů na to, že jinak silný tank půjde penetrovat i slabým dělem, pokud už byl jednou penetrován nějakým silnějším
    - pro mód 7/42 se nepočítá s jakýmikoli zvláštními TD
    - je možné, že Panther II z Pattonova muzea bude uveden do hry jako vyexpitelný podvozek
    - odložení vydání T-44/85 až za 8.9 bylo potvrzeno jak SerBem, tak Stormem, tank je příliš slabý, zejména pokud jde o penetraci
    - možnost dělat si u přátel v seznamu kontaktů poznámky byla zvažována, ale zjistilo se, že to nejde kvůli jejich přenesení na server

  5. 19.10.2013

     

    překlad od sws

    Prosím uvědomte si, že dnes je poslední den, kdy můžete hlasovat v anketě zlatý joystick a získat hru zdarma (Mafia 2 nebo Civilization V)

    Dnes toho nebude moc

    -SerB řekl, že přišly 3 oficiální dopisy (z oficiální adresy) od německých "autorit", které byly proti Wittmanovi medaili
    -SerB otevřeně přiznal, že je (a vždy bylo) víc xp za zabití než na udělené poškození (SS: myslel jsem si, že se vyplatí poškozovat tanky, ale ukázalo se, že zabití má stejnou hodnotu jako 500 poškození)
    -v osobním hodnocení nebude v budoucnu hrát roli, jaký průměrný tier máte
    -SerB potvrdil, že "top děla" nejsou ve všech případech nejlepší, někdy je další vyrovnaná alternativa( například nové německé Td)
    -obojživelné tanky zatím nebudou implementovány, byl návrh aby byly jako prémiová vozidla, ale ukázalo se spoustu důvodů proč by to nebylo vhodné

  6. 18.10.2013

     

    překlad od sws

    -Storm potvrdil, že šanci na zapálení motoru má každé poškození (nad určitý práh, aby se předešlo neustálému zapalování od low tier kulometů), ale ne každé poškození udělá motor žlutý/červený, takže je "normální" když hoří nepoškozený motor
    -limit snímků za sekundu (FPS) nebude zaveden
    -fullscreen mód bez "rámečku" nebude zaveden (SS: nevím co tím myslí, naplno otvřené okno?)
    -1,2km x 1,2km mapy jsou testovány

    -nápad hráčem upravitelného kola příkazů nebyl zavrhnut
    -v kartě "služební záznam" by měla být ikona clanu, ale zatím na to nebyl čas
    -u protistřepinové vložky nezáleží kde byl tank zasažen, jednoduše redukuje poškození a kritické zásahy posádky
    -3D technologie (3D monitory) je plánována, ale ne nijak brzy
    -komentář k historickým bitvám: V bitvě u Dien Bien Phu bylo 10 tanků M24 Chaffee
    -problém s předním horním plátem pancíře Lorraine 40t není důležitý, takže se zatím řešit nebude
    -Chi-Nu Kai bude nejprve prodáván přes dárkový obchod
    -Francouzská druhá větev středních tanků ještě není hotová a rozhodně letos nebude
    -chybné značky majora u Japonských WoT posádek se znovu prověří

     

     

     

    a druhá část


    8.9 test 2 změny + pár otázek navíc

    - WT E-100 je nezměněný
    -t8 a 9 TD dostaly nerf, hlavně rychlost nastavení odměru (z 24 na 18) a rychlost otáčení podvozku t8 ze 42 na 38 a t9 ze 40 na 36
    -vizuální změny jsou jen nějaké stíny, ale rozhodně nic viditelného na první pohled

    Stormovy odpovědi reagující na tento příspěvek:

    -nebude samostatná oprava BIA, jedině pokud se budou předělávat uplně všechny schopnosti
    -Storm řekl, že celkové předělávání schopností posádek nejspíš bude, ale nebude to nijak brzy, protože jsou důležitější věci na práci
    -Storm řekl, že momentální kolem WT E-100 je stejný případ jako u FV215 183, kdy všichni brečeli jak je OP, ale nakonec se ukázalo že to tak není
    -T-44-85 nebude vydána v patchi 8.9, protože se ji vývojáři snaží buffnout aby byla hratelná, hlavně penetraci
    -Storm potvrdil, že střetnutí v horském průsmyku (mountain pass) bude vyřazeno
    -nějaké budovy na nové mapě nejdou zničit i když by měly jít, bude to opraveno

  7. 17.10.2013

     

    překlad od sws

    -S oznámením 2. testu jsem se nejspíš unáhlil, bude nejspíš zítra. Vypadá to, že 8.9 neběží podle plánu. Je tady datum, kdy by měl vyjít, ale nebudu ho zveřejňovat, protože je vysoká přavděpodobnost že se změní a nechci vidět stovky postů "OMG SPLETL JSI SE"
    -Q:"Bude automatické vyhledávání členů čet (SS: jako u 7/42) založeno také na ratingu?" A:"Nejsem pro rating, ale winrate"
    -Q:"Můžu doufat v další premium střední tanky v 0.9.0 nebo 0.9.1, když už je tady jedno čínské? A:"Můžete doufat, ale nic vám nezaručíme a neřekneme dopředu"

    -podle SerBa je velká nevyváženost schopností posádky (SS: hlavně BIA), například nerf BIA může vážně poškodit KV-5 (SS: radista je stále mrtvý)
    -vývojáři se rozhodnou, jestli "vypnou" šestý smysl když je velitel zabit (SS: teď funguje), dále jsou tady otázky ohledně oprav, maskování a hašení, takže se všechno zkontroluje naráz
    -je možné, že bude velká kontrola všech schopností a dovedností posádky, při kterém se zdarma restartují
    -SerB tvrdí, že popularita tanku se při balancování počítá až jako sekundární ukazatel, primární je winrate
    -vývojáři prozatím nevydají žádné nové info o čínských TD, ale byl tady SU-122-54 analog vyvinutý v číně
    -T28 nejspíš nebude bolitelný podvozek pro T95 ("kdyby byly volitelné podvozky od začátku, nejspíš to tak je, ale takhle o tom opravdu pochybuji")
    - neplánuje se povolit dva nebo tři spotřební doplňky stejného typu na jednom tanku (malou sadu nářadí + velkou sadu nářadí nepočítám)
    -SerB o prioritách vývoje WoT: "Na prvním mástě je vždy oprava kritických bugů. Momentálně je to následováno vylepšováním grafiky, optimalizací klienta a potom nové herní módy."
    -je možné, že ZIS-30, M56 Scorpion a ASU-57 objeví ve hře
    -pro zatím nebude pro 7/42 představeno více map, než bylo oznámeno, v budoucnu se uvidí
    -pancéřování věže IS-3 je založeno na tomto dokumentu http://ic.pics.livej...46_original.jpg

    -nejspíš nebude žádný tier 5/6 německý heavy tank (Serb tvrdí, že je problém s německými tanky této úrovně) (SS: VK6501?)
    -jaké národy dostanou nové prémiové tanky? "Bez komentáře"
    -je možné, že parametry japonského Chi Nu Kai se během testování změní
    -SerB nepostřehl, že portréty japonské posádky vypadají víc "ručně kreslené" a jsou si podobné
    -horní přední plát Lorraine 40t není historický, ale zatím se nebude opravovat
    -Serb řekl, že volitelné podvozky (pokud přijdou) nebudou představeny naráz, ale postupně (SS: díky bože)
    -nejspíše nebudou pro další národy představeny medaile jako Lovec tanků, Údolí Pattonů a Sinajský lev, protože nebyly hromadně ničeny

  8. 16.10.2013

     

    překlad od sws

    -přiliš mnoho střel do A-44 poškozuje motor? "Nehrajte A-44"
    -věž AMX50/100 nebyla oslabena (SS: hráč si stěžoval na přiliš mnoho kritických zásahů)
    -statistiky každého hráčova tanka nebudou zveřejněny
    -v nových statistikách se remíza počítá jako prohra, protože cíl hry nebyl splněn a nebudeme podporovat kempení

    -SerB řekl, že situace kdy je zabit člen posádky a nevypne se BIA je bug (SS: měl by se vypnout), SerB to diskutoval se Stormem a shodli se, že kvůli tomuto bugu je BIA tak populární
    -top tier arty jsou příliš slabé? "Nemějte v garáži top tier arty"
    -tanky by nemělo být možno zapálit splashem
    -velikost o jakou se zvětší zaměřovací kruh po výstřelu nezávisí na kalibru děla, ale na tanku, teoreticky je možné, aby mělo 90mm dělo větší rozptyl po výstřelu než 122mm dělo
    -SerB: "Wittmanova medaile byla odebrána ze hry kvůli oficiálnímu požadavku německých autorit, pokud požádají i o odebrání Rudelovy medaily z WoWp, bude také odstraněna
    -nebude mise, za kterou by byla odměna v goldech, protože všechny věci ve hře jsou dostupné bez goldů
    -narozdíl od BIA, maskování, hašení a opravy se nedeaktivují po zabití člena posádky, protože jsou počítány z průměru
    -SerB o stalinistických symbolech v Evropě: "Sledujeme reakce Evropanů" (SS: sarkasmus)
    -Serb říká, že funkčnost šestého smyslu po zabití velitele je také bug (žádná dovednost by neměla fungovat, když je člen posádky který ji má mrtev)
    -Q: "pochybuji, že tier 3 premium jsou slabší než regulérní tier 3 tanky" A: "pochybuji, že nás to zajímá"
    -bude mít T-44 v budoucnu volitelný podvozek T-44B a věž T-44-100, nebo podvozek se "spaced" armorem? "Uvidíme"
    -podle statistik si LB-1 po změnách vede dobře
    -SerBa nezajímají troll čety na tier 10 (t10 + t1 atd)
    -mise společné pro WoT a WoWú (cíle v obou hrách) jsou technicky možné, ale komplikované a nepotřebné
    -nejspíše bude oficiální sekce na fóru pro top 1000 hráčů
    -je možné, že bude v budoucnosti udělána další verze rendrování "zjednodušené grafiky" ("starý rendr") založena na novém rendrování, ale SerB řekl, že nechce zrušit možnost "zjednodušené grafiky" kvůli slabým počítačům
    -automatická změna statusu hráče (například AFK po 10ti minutách neaktivity) nebude zavedena

  9. Odpovědi vývojářů 15.10. 2013

     

    překlad od sws

    -vývojáři prodiskutovali a odmítli nápad se skrýváním hráčských statistik ("mělo by to víc nevýhod, než výhod")
    -Q: "Prosím můžete mi říct, které náboženství vede vývojáře k možnosti vypnutí herního chatu?"
    A: Pastafariánství
    - je možné, že v historických bitvách nebudou žádné arty
    - důvod proč mají japonské taky americké jména (třídy) je stejný jako u čínských tanků, 99,9% hráčů mimo čínský server by ty "znaky" nepřečetlo


    -velké mapy (1500x1500m) nebudou prozatím zavedeny, ale devové už s nimi experimentují
    -zničené tanky na sobě nebudou mít zásahy/průstřely
    -limitovaný maximální dohled je vlastnost herního enginu, developeři se budou snažit zvýšit vzdálenost, na jakou budou vozidla po spotnutí viditelná (SS: ne vzdálenost vašeho spottingu, ale vzdálenost na jakou spotlé tanky někým jiným uvidíte)
    -dříve, v pradávném německém tech tree bylo vozidlo jménem StuG E-100 - Storm tvrdí, že je to stejné vozidlo jako Jagdpanzer E-100 (SS: správně, StuG E-100 je správnější název)
    -za rok bude nejspíše další větev německých TD
    -Storm tvrdí (narozdíl od Serbova výroku) že tady rozhodně nebude mód "týmových bitev" pro tiery 10. Bude něco jiného, ale zatím nemůžu říct co
    -Kanonenjagdpanzer 4-5 je podle Storma "zvláštní TD a je možné, že bude implementováno, ale Storm neví kam v tech tree by ho umístili (ani jako premium)
    -"zlatá munice" za kredity podle Storma neovlivnila Mause ani T95, například normalizace je ovlivnila více a neplánujeme to zatím měnit


    -když je zabit člen posádky, dovednost/vlastnost co měl přestane pracovat, ale pokud mají dva identičtí členové posádky (například dva nabíječi) stejnou dovednost, dovednost bude na druhém stále fungovat. (například zoufalství) Pokud mají 2 členové posádky stejnou vlastnost a jeden je zabit, úroveň vlastnosti bude záviset na tom co přežil (například dva střelci mají zbrojíře, jeden na 98% a druhý 67%, pokud žijí oba, úroveň vlastnosti je 98% (nesčítají se). Pokud je ten s vlastností 98% zabit, schopnost zbrojíř neklesne na 0 ale na 67)
    -BIA přestane fungovat, pokud je jeden člen posádky zabit
    -reakce číňanů na Type 64 byly "pozitivní": "Kuomintang je součástí čínské historie, navzdory kontroverzím."
    -průrazy HEAT a podkaliberních střel vypadají z technických důvodů stejně
    -Waffenträgery žrejmě měly vyjít tak jsou na testu, ale podle Veidera (hlava "balance" teamu) již řekl, že bude na 100% nutné buffnout WT E-100

  10. 14.10.2013

     

    překlad od sws

    - Q: “Proč má t44-85 tak malou pene??” A: “Tak ji nehrajte”
    - Q: “Když spojenci získali němecné archivy, stalo se někdy, že by se podívali na nějaké německé řešení a řekli: "To je geniální, uděláme to tak taky?” A: "Ano, celá Francouzská větev (později Serb doplnil, že prakticky všechny poválečné tanky jsou založeny na německých nákresech )


    - jeden z důvodů pro řešení volitelného odemykání podvozeku je počet vozidel, které nemohly být ve hře z nějakého důvodu představeny (například je na jejich tieru něco jiného, příliš málo modulů atd.)
    - T-35 nejspíš nebude součástí běžného stromu, je příliš slabý na tier 4
    - T58 (Heavy) nejspíš nebude představen, přestože německé 150mm TD s autoloaderem bylo. "Má armor, němci ne."
    - SerB si myslí, že buffnutí dohledu všech t4 TD s otevřenou střechou na 390m by nebylo logičtější, než současná situace (SS: hráč si stěžoval, že Marder 38T má příliž malý dohled)
    - je rozdíl mezi podvozkem 112 a 113
    - SerB už má T-44-85
    - tento rok nejspíš vyjde jen 8.9 a možná 9.0
    - PzSfl.V se nejmenuje ve hře “Sturer Emil” , protože to byla jen jeho přezdívka, stejně jako se v Rusku SU-76 přezdívalo “bare-ass Ferdinand”
    - to stejné platí i pro Marder 3, ale ne pro Ferdinanda, který byl oficiální (SS: Jsem si uplně jistý, že Marder III bylo oficiální označení, znovu se na to podívám)
    - premiový Marder 3 SdKfz 139? “Když to bude nutné”
    - okno řidiče u IS-3 je ve hře vymodelováno sprívně (SS: nějaký hráč si stěžoval, že kdyby bylo takhle nakloněné, řidič vidí jen zemi)
    - je možné, že T-44 dostane další volitelnou věž, T-44-100
    - dostane vzhledem k současné situaci WT E-100 nerf “Když to bude nutné”
    - německé vozidla ve hře mají Balkenkreuz a ne hákový kříž, protože je to v Německu zakázané a WoT je i na německém trhu
    - object 140 se v 8.9 měnit nebude
    - to že díry po zásahu mizí, pokud jsou udělány nové, nebude změněno

    Storm udělal téma, kde se ptal hráčů na jejich názor na 8.9 - zde jsou nějaké odpovědi

    - je příliš brzo na to, říct co přesně bude v 9.0
    - developeři budou hlídat staty t-44-85, je možné, že dostane omezený MM (nepotká t8 a t9 tanky)
    - polovina hráčů chce větší písmena u reload timeru a polovina menší, zatím to zůstane tak jak to je
    - v 7/42 bitvách bude možné vybrat mapu
    - Storm vybalancuje výdělečnost tanků v 7/42 (kolik kreditů tank dostane) založeno na statistikách, chce stejnou výdělečnost jako ve standartních bitvách
    - okno řidiče u IS-3 tenké 60mm, je to historické nemá být 110mm jak tvrní někteří hráči – po internetu se pohybuje pár nesprávných schémat
    - model pancíře u ST-1 je správný, WG to kontrolovali
    - WG najalo nové zvukaře, zrovna je testují, budou použity staré záznamy z tankových cvičení

  11. 12.10.2013

    - Storm uvádí, že v testovacích patchnotes se změny vozidel neobjevují, až v těch finálních, co budou na live serveru
    - stromy rostoucí z kamenů na nové mapě jsou bug
    - Storm potvrzuje, že IS-4 v 8.9 byl opraven (dostal buff o 2-3 stupně sklonu pancíře, cca +20mm efektivní přední pancíř)
    - podle SerBa jsou filmové odrazy HE střel (ricochet) "plně realistické"
    - doplňující garážová stání nebudou ve WoT a WoWp sjednocena
    - zdá se, že na Christie americké tanky se také ještě nezapomnělo
    - SerB potvrzuje, že základní pásy (podvozek) mají méně hitpointů než ty vylepšené
    - pokud si na tank se základními pásy namontujete vybavení "improved springs" (nevím jak je to česky, prostě takové to co přidává odolnost podvozku), bude mít základní podvozek zhruba tolik hitpointů jako ten vylepšený
    - SerB uvádí, že mezi tankem tieru X a X+1 je asi 50 procentní nárůst váhy MM
    - v letadlech a lodích budou také historické bitvy
    - SerB uvádí, že na trupu tanků není místo pro "zářezy" (označování nepřátelských zásahů) a pro decaly s čísly
    - SerB uvádí, že až budou do hry přidány alternativní trupy vozidel, fakt, že jedna varianta měla víc členů posádky historicky než jiná nebude hrát roli, posádky budou stejné pro oba trupy
    - SerB uvádí, že ačkoliv neexistuje žádný limit pro množství přidaných tanků do jednotlivých stromů, protože "archivy jsou bezedné", s velkým remodelingem tanků (za účelem vylepšení kvality modelů), který časem příjde bude spjaté i znatelné zpomalení přidávání nových tanků do hry
    - SerB potvrzuje, že alternativní trupy budou svázané s podvozky: odemknete podvozek, odemknete i alternativní trup
    - když vám umře nabíječ, perk Intuice nebude fungovat
    - ačkoliv budou alternativní trupy plus mínus rovnocenné (jeden bude mít výhodu třeba rychlost a druhý pancíř), není žádná záruka, že oba budou moct používat top věž a dělo
    - účel premiáků tieru 2 a 3 je podle SerBa "nějaký menší výdělek, trénování posádky a legrace"
    - skill MM v randomu nebude
    - T-44-85 se od stockové T-44 liší konstrukcí trupu

  12. 11.10.2013
    - patrně je varianta kdyby došlo k převodu staré německé větve TD na novou ale není to považováno
    - Storm uvádí, že vývojáři nikdy neřekli , že tu nebudou žádné tier 10 střední tanky to hráči kteří se toto trvdili
    - KV- 5 se nevrátí do ingame obchodu zatím
    -Cílem buffu midtier arty v 8,9 není zaměřena na snížení počtu TD ve hře , ale buff některých zvláštních vozidel s nízkou výkonností
    - je to " téměr jasné " že jistý populární hightier TD dostane nerf , ale nebude to TD hardcap
    - realizace volitelných odemykatelných trupů bude trvat HODNĚ času rozhodně ne v 9.0
    - HD World of Tanks ( vylepšená grafika ) poběží na BigWorld , vylepšenou verzi podle Wargaming . Storm uvádí, že z původního enginu bude téměř nic nezbylo , vše bude přepsáno
    - slepé střely( na cíle které nebyly spotnuty ) Počet XP / kreditů ,bude jako kdyby střelec zahlédl sám sebe
    - Wargaming neplánuje prodat svoji variantu Bigworld enginu
    - Storm uvádí, že free kamera v replayích nedává žádnou herní výhodu
    - trasírky se nevrátí , zůstane to jako je tomu nyní
    - Q: "Jak dlouho máte v planu udržet společnosti aktuální ?": "Nemáme "
    - nedojde k masivnímu rebalanci vozidel v 0.9.0
    - čísla tanků ( jako obtisky zobrazující obrovské množství ) nebude zřejmě realizována protože tam dostatek místa na tancích a navíc se střetávají s nápisy a jinými obtisky
    - Storm uvádí, že pokud jde o výběr toho, co z vozidel dostane buff nebo nerf , se poprvé podívá na jejich winrate a když jsou mimo , pak se dívá na druhé statistiky stejně
    - povinnosti radisty (SS : stejně jako v dovednostech atd.) v německých tancích (kde velitel se chová jako radista ) nebudou převedeny na nabíječe jako v sovětských tancích
    - žádní vhodní kandidáti tier 8 prémiových médium tanků pro sověty nebyly nalezeny (T- 44A se hodí spíš na tier 7 )
    - Storm uvádí, že v případě, že Jagdpanzer E -100 měl čelně-namontovanou zbraň na stejném pancíři přední odpružení mohlo být přetížené
    - VK45XX tanky může odstraněný weakspot v podobě předního kulumetu jako Tiger 2
    - Je možné, že Porsche Jagdtiger objeví jako volitelný trup pro Jagdtiger
    - Pro teď, 7/42 bitvy nemají automatické relogging na jiný server , možná v budoucnu
    - Zřejmě skutečnost že vozidlo není populární, mnoho neznamená , s ohledem na vyvážení
    - 112 a T-34-3 budou prodávány prostřednictvím ingame techtree v 0.8.9
    - T- 44-85 bude mít 126AP/ 167gold průbojnost
    - Prozatím neexistují žádné plány pro snížení MM A-20 ,T-50 , Panzer 38NA , Luchs , M5 Stuart a M5A1 v souvislosti s více tier 6 scouty ve hře
    - Storm uvádí, že je to normální, že jsou věci neustále vyvažovány v jakékoliv online hře ( SS : Ano, to je )
    - 8.9 bude zřejmě nepřinese žádné změny pro Jagdpanzer IV podle Storma
    - zžejmě T 44-85 dostane snížený MM
    - staristiky T-34-2 budou projednány , možná dojdek rebalanci
    - Q: " Bude premium tier 8 heavy pro Británii a Japonsko ? " A: " Když najdeme některé, dáme je do plánů. "
    - Brummbär s největší pravděpodobností přijde v roce 2014
    - LeFH 18 nebudou převedeny do německé větve
    - Sturmtiger bude s největší pravděpodobností odemykatelné vozidlo, žádné prémium
    - Leopard 1 je statisticky v pohodě zřejmě
    - Storm uvádí, že střetnutí na dolech, má skutečně nějaké drobné rozdíly ,ale kupodivu, na nízkých úrovních jedna strana má lepší winrate a na vysokých úrovních na druhou stranu má lepší winrate . A mění se to příliš často , takže teď nebude přepracováno .
    - nebude možnost transformovat normální vozidlo do premiového
    - Pro teď , bude nový AMD R7 a R9 grafické karty s API Mantle technologie nemusí být podporována WoT , možná v budoucnu
    - Prozatím neexistují žádné plány k realizaci Churchill AVRE : " Bude to opravdu obtížné sladit "
    - HESH střely stále pracují , jako HE střely , neztrácejí průbojnost na dálku
    - Storm říká, že HE a AP granáty nemají různé trajektorie všechno záleží na rychlosti střely
    - nebude žádný skill MM v historických bitvách
    - bude video na vysvětlení MM , pracuje se natom

  13. 10.10.2013
    SerB uvádí, že německé tanky které zničili své nepřátele na 2,5 km byly buď jednoduše nehody , nebo si je tankisté vymyšleli
    - KV -7 (Object 227) se s největší pravděpodobností neobjeví v WoT , ale je možné , že jeden z KV- 7 variant se dvěma ( spojené) 76,2 mm ZIS -5 se může objeví , SerB tvrdí, že je to velmi divné vozidlo
    - Vývojáři aktuálně zvážovali možnost povolit hráčům odemknout jeden tier 10 z tank z jiného tier 10 tanku ( IS- 7 z IS- 4 například) , ale rozhodli se to neudělat
    - Sovětské lehké hightier tanky nebudou realizovány pro tuto chvíli , protože i když tam jsou kandidáti na těchto úrovních , tyto tanky jsou jen papírové projekty a tiery pod nimi (6-7) nejsou jasné
    - Skutečnost, že vozidlo s otevřenou střechou nepotřebuje ventilaci si WG bere v úvahu při vyvažování vlastnosti vozidla (zejména : zvýšit ROF a dohled , snížení hmotnosti )
    - Žádné plány pro sloty na další zařízení a spotřební materiály
    - SerBovi statistiky , že když tým vyhraje a tank přežije , získá více XP než když tým vyhraje a tank zemře , ale rozdíl není velký
    - SerB potvrzuje, že bude další speciální " 7/42-like " herní mód pro tier 10 tanky , nebude to tak dlouho trvat , jak to bylo za 7/42 , protože mechanismus je již vyvinut
    - Sturmtiger budou realizovány , " jakmile to bude " , SerB uvádí, že když nepůjde do žádných podrobností , mohou existovat některé další německé monstra á la WTE100 které příjdou ve stejno chvíli ( SerB potvrzuje , že bude s největší pravděpodobností TD) (SS : Já bych hádal, že myslí Bär)
    - 8,9 Waffenträgers dostanou další změnu děla ? "Pokud to bude nutné "
    - SerB uvádí, že průměrná XP za bitvy byla vždy nižší u houfnic , který klesl po jejich Nerfu , ale ne moc
    - Otázka: " Existují lidé, kteří jsou (SS : lékařsky ) závislí na hře, co budete dělat , aby ste jim pomohli ? " A: " No, já jsem tu vždycky psal: " nehrajte ... " - možná to někoho zachránilo "
    - Prozatím nejsou plánovány žádné další německé větve
    - Pronájem / koupi premiových tanků za kredity nebude realizován
    - Brummbär " by se neměl nikde objevit " ( SS :ale je to furt plánováno )
    - Nová vybavení není nyní plánováno
    - SerB uvádí, že BF 4 engine je hezký, ale WG ho nebude kupovat , jsou " hromady " možností které jsou již vyčerpány , a teď je čas na zlepšení ( polština ) , co mají ( jeden z důvodů, že nebude BF4 engine je skutečnost, že nefunguje na Windows XP)
    - 5 arty hardcap nebude odstraněn
    - Havok a kouř / efekty ohně nejsou vázány na sebe
    - Hardcap pro TD se neplánuje
    - Vývojáři analyzují situace o TD tier 10 bitvách, hráč uvedl, že nejméně jednu třetinu z každého týmu je naplněn TD , Storm odpověděl, že podle jejich statistik je to mnohem méně

×
×
  • Vytvořit...