Tiež som mal podobný problém pri postupe na vyššie ranky pri hre v AB. Na tých nízkych rankoch to ešte ako tak šlo. Človek proste vletí do toho kolotoča, chvíľu sa tam točí s ostatnými na niekoho sa povesí, nejako ho zostrelí , vyberie si ďalší ciel a takto dokola, dokiaľ niekto nezostrelí mňa. No ako som postúpil v rankoch ďalej a kúpil nejaké tie čistokrvné takzvané "enrgy fighters" určené na taktiku Boom and Zoom, tak som bol v arkáde stratený. Tam totiž nájsť osamotený cieľ, ktorý aspoň chvíľu letí rovno a stále nemení smer letu, je na dosť dlho a keď sa tam taký niekto aj objaví tak než naň stihnem zaútočiť, už po ňom letí 5 našich. A pri opačnom prípade keď 5 súperov naháňa a snaží sa dostať jedného z našich je pre mňa dosť problém si tam vytipovať ciel a úspešne ho zostreliť jedným náletom. Mnohý hráči celkom úspešne praktikujú BnZ taktiku aj v arkáde. no mne sa to tam nedarí, ale vôbec. A to bol dôvod prečo som po dosiahnutí ranku 7-8 u daného národa začal lietať HB. Tam je to predsa len o dosť prehľadnejšie. Človek tam vie viac pracovať s výhodami lietadla v ktorom práve sedí a vyberať si podľa toho súpera, prípadne určiť si obrannú taktiku, pokiaľ si niekto vyberie sa súpera teba. Pre niekoho najväčšia výhoda AB módu je, že má k dispozícii na hru všetky lietadlá v hangári. Ja naopak považujem za najväčšiu výhodu HB módu, že je tam k dispozícii len jedno lietadlo a teda nehrozí, že sa ti niekto respawne za chvostom. Pre mňa osobne je HB ľahší mod ako AB. Aspoň čo sa týka vyšších rankov, teda od tej 7-8, ako u ktorého národa.