Přejít na obsah

waisik

Administrators
  • Počet příspěvků

    3 364
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    178

Vše od uživatele waisik

  1. 28.5.2013 -oficiální test verze 0.8.6 začne tenhle čtvrtek (30. května) -SerB má v garáži zhruba 50 vozidel, trvá mu zhruba 5 sekund je roztřídit -zvuk 5.1 není zatím implementován v novém zvukovém enginu, ale je plánován společně se zvukem 7.1 -ozvěny ze vzdálených výbuchů/střelby (například v údolí) budou implementovány časem -lepší roztřídění úspěchů bude implementováno časem, ale má hodně nízkou prioritu -některá vozidla mají AAMG (bohužel jsem nezjistil co to znamená) a některá ne (například Type 58 ho nemá), protože "model kulometu je tvořen příliš četnými detaily" -věž E-100 bude v patchi 0.8.6 posunuta dopředu o 30cm, protože je to historické -německé E-10 bude do hry implementováno jako TD, nikoli jako LT -SerB nepovažuje sekci "Ve vývoji" jako nutnou -dělostřelectvo nedostane újel palby větší než 45° (SS: hráč se ptal, zda je možné zařídit, aby dělostřelectvo bylo schopno trefit daný cíl s použitím dvou odlišných trajektorií - jedna s náměrem pod 45° a jedna nad 45° -podle SerBa, nejlepší ochrana účtu je použití mozku, například nepoužívat hesla typu "heslo1234" -"Mlha války" se zvažuje i pro náhodné bitvy, ale nebude implementována teď, ani do rot (BatelG: pro hráče co neví, znamená to že nevíte co jede proti vám - viz. CW) -Q: "SerBe, jak je možné že po tolika bitvách máš tak špatnou Eff ?" A:"To proto že se zlepšuji v reálném světě a ve virtuálním jen relaxuji a bavím se. Tobě to doporuřuji také." -podle SerBa, nejsou tu žádné cheaty na straně serveru (SS: například někdo nabízel cheat na automatické zaměřování) -SerB byl ve WoT zabanován jen jednou, za to že někoho trolil -je možné, že penetrace goldové munice pro T69 bude nerfnuta (mimo fakt že SerB tvrdí, že je to historické) (BatelG: Tvle další oblíbený tank co půjde z garáže) -dabing pro posádku podle národnosti se stále může objevit -pohyb věže E-100 neznamená lepší depresi/elevaci -SerB hraje s VK4502B (30k do Mause) a je nadšený její hratelností -historicky, ST-1 by nemělo mít dělo M62-T2, takže je bezcílné srovnávat její ROF s IS-8 (SerB vtipkuje o tom, že nahradí dělo historickým dělem D-30) -je možné že ST-2 (ST-1 s dvou-hlavňovým(twin-linked) D-30) bude představeno, protože dvou-hlavňové dělo je jednoduší v zavedení než více-věžový systém. Ale nemyslete si že bude mít dvojnásbnou ROF, to by bylo příliš OP. Další historická možnost jsou dvě děla D-10T. -SerB přemýšlí, (SS: ale jen přemýšlí, žádnou paniku!) o odstranění top děla IS-4 (protože není historické) a nabuffování nábojů toho druhého
  2. 24.5.2013: - Storm reaguje na odstranění trasírek v 0.8.6: všechny trasírky tanků krom artyn budou odstraněny - jak pro spotlé tanky, tak pro nespotlé a v satelitním pohledu artyn bude zredukován prostor, kde je možno vidět trasírku nespotlé artyny - nerf podkaliberních a HEAT střel ovlivní i vozidla, které je používají jako standartvní munici - buff příjmů pro vyšší tiery se nedotkne t8 premiových tanků - vozidla, která dostanou buff příjmu expů, nedostanou zpětně přidělené expy pro posádku, které by při novém koeficientu měly dříve - stávající informační politika bude přetrvávat i nadále (patch notes, ...) - nové drivery pro Nvidia karty 320.18 nebyly ještě testovány WG - je "nemožné" zavést funkční (i koaxiální) kulomety (Schorai: Je MG kulomet?) - AA tanky s dvěmi souběžnými děly (twin-linked) se pravděpodobně neobjeví ve hře - raketomety, jako je Katyusha (na pásech) se neobjeví ve hře - trasírky nejsou odstraněny, aby se mohly posléze stát lépe viditelnými - moduly trupy nebudou v 2013 nebudou jen pro TD - vývojáři stále uvažují o zavedení možnosti, která vám dovolí odstranit z koloběhu vyše neoblíbené mapy Pár odpovědí Storma z jeho blogu: - keře, které snižují některým hráčům fps, stále nejsou optimalizovány - vývojáži diskutují o možnosti, která vám skryje staty tak, aby si třeba XVM z nich nemohlo vytáhnout údaje a zveřejnit je ostatním - Sexton I nebude v 0.8.6, vzhledem k novému arty systému jsou třeba další testy - kapacita test serveru bude mírně zvýšena - změna T-50-2 na MT-25 je v plánu na patch 0.8.7 - premium tanky nízkých tierů taky dostanou buff příjmů - nová extra velká protistřepinová vložka bude asi o 1,5t těžší než stávající velká - pozvolna se pracuje na anti-aliasingu - je možné, že protistřepinová vložka dostane buff v podobě snížení šance na poškození modulů a zabití posádky - změny názvů Francouzských tanků jsou detaily, něco jako tečky u těch Německých - nebude žádný soutěž "Art of War" pro patch 0.8.6 - E-10 TD taky někdy bude Storm - pokračování: - "noobmeter" (XVM) přímo ve hře je v plánu, ale nebude moc brzy - velké a extra velké protistřepinové vložky budou mít rozdílné ceny a hráč si mezi nimi nebude moci vybírat - příjem M6A2E1 nedostane buff - extra velká protistřepinová vložka nebyla zamýšlena pro všechny vozidla ned nějakou váhu, váha je jen jeden z indikátorů - zdá se, že nový nVidia driver konečně opravil bug, při kterém padala hra v herním rozhraní (interface crashing bug) 25.5.2013: - podle Storma, test server by neměl být tak přecpaný, jako tomu bylo v 0.8.5 - zvýšení výnosů o 10% pro t10 byl SerBův nápad - Čínské WZ-111 prémiové HT nebude vypuštěno na EU server, protože takový tank je už v normálním stromu - máte-li vyzkoumaný Objekt 212 z S-51, neznamená to, ze v 0.8.6 budete mít vyzkoumanou i SU-14 - maskovací síť v 0.8.6 nebude vázána na jednotlivé typy vozidel - trasírky jsou odstraněny, aby mohly být přepracovány - v 0.8.6 nebudou nová vozidla krom artyn a prémiového tanku Excelsior - zvýšení výnosů o 10% pro t10 je částečně kvůli nerfu jejich penetrace - ceny artyn v 0.8.6 budou na úrovni TD stejných tierů: 900k - t6 1400k - t7 2500k - t8 3500k - t9 6100k - t10 - v 0.8.6 bude možná, aby t10 arty skončila jako top stroj svého týmu - podle SerBa byly krátké děla z třicátých let krátké proto, že se jejich tvůrci nevěděli, jak se popasovat se zpětným rázem a proto, že byl výkon HE munice stejně nejdůležitějš - nebude žádná mezihráčská aukce ve hře - v 0.8.6 WG (!)opravilo Nvidia interface crash (Schorai: Asi ten bug z výše psaného), po jehož uveřejnění i ti, kdo jej doposud zaznamenávali budou moci používat nejnovější nVidia drivery - není jisté, zda se pobitevní statistiky a časovač nabíjení dostanou do repleyů již letos - je možné, že bude do hry zavedena funkce, která vám umožní vystřelit hned jak bude dělo nabité (Schorai: Da fuq?) - nové Francouzské tanky nebudou do doby francouzských oslav dne dobití Bastilly (14.7.)
  3. 23.5.2013: - co se týká posádky, mají promo tanky stejná pravidla jako ty prémiové - hybrid mezi AMX-13 a Chaffee bude zařazen do národa, "kam se bude lépe hoditt" - a kdy bude zaveden?: "no comment" - jestli bude Object 430 přidán do hry, bude to t10 - v dalším patchi nebude mechanika HEAT střel dále měněna. A v těch dalších: "no comment" - Britské tanky nebudou mít HESH munici nahrazenou HEAT municí - změny hitpointů věže a podvozku jsou z důvodu rozložení HP při výměně věže (Schorai: Díky BatelGeuce) - patch 0.8.6 nebude poslední z 0.8.X série - vývojáři uvažují o "lepším MM pro nově vyzkoumané tanky" jako o vhodné věci - T-43 ztratila 100mm dělo, jelikož nebylo historické a taky protože balanc - 100mm D-10T se nevrátí na Sovětské medka t7 - T-43 nedostane alternativní dělo Seznam supertěžkých tanků (pro účely extra velké protistřepinové vložky): USSR: KV-4, KV-5 Německo: GW E, JT88, Jagtiger, Jagdpanzer E-100, VK4502 Ausf.B, Maus, Lowe, E-75, E-100, VK7201 USA: T95, T110E3 UK: Tortoise, FV215b, TOG II - vývojáři bez přestání bojují s nelegálními mody - nebude herní mod bez artyn - je možné, že Walker Bulldog bude Americký tank o tier výše než Chaffee - máte-li protistřepinovou vložku třeba na Mausovi, bude automaticky odmontována, změněna na extra velkou a přesunuta do skladu - patch 0.8.7 pravděpodobně přinese rebalanci Britů a jejich artyny - patch 0.8.8 nebude obsahovat Německá TD - neplánuje se zavést grafické znázornění fragů (jako Německé prstence na děle nebo lebky na letadlech) - Storm vysvětluje udělování expů za detrack: "Dostanete jen expy, žádné kredity. Bonus bude maximálně 25% (ne 50% jako při zapálení). - v tomto roce budou další nové t8 prémiové tanky a budou uváděly postupně (Schorai: No jo no, jsem to překládal tak narychlo...) Změny v ekonomice - rebalanc zlaté munice: - u každého kusu munice byla zvána její efektivita (DMG a penetrace) a její cena byla odpovídajícně změněna - podkaliberní střely byly někdy podraženy a někdy slevněny - HEAT střely byl skoro všechny zdraženy, protože se ukázalo, že ve srovnání s podkaliberními mají stejnou efektivitu, ale jsou levnější - goldové HE nebyly, až na výjimky, nijak měněny - dymamická kamera znamená, že se přestane ošklivě škubat, když tanky jeed přes koleje - nebude žádná speciální možnost si koupit novou kamufláž (resetnutí kamufláže a návrat peněz) - 0.8.6 bude v červnu - na Korejské mapě se bude používat zimní kamufláž - Storm nemá žádné informace o bugu při používání nVidia karet - Francouzi dostanou více moderních kamufláží - nerf pancíže E-100 je z důvodů "sjednocení" (asi s Jpz E-100) - v 0.8.6 nejsou koleje zapuštěné do země (jak Storm plánoval)
  4. 22.5.2013: - je možné, že Rusové dostane speciální server e-sport, turnaje a CW, který bude mít oddělené statistiky - Storm komentuje množství vzteku vyvoleného První CW kampaní - především fakt, že speciální tanku mají možnost získat pouze klanoví hráči a ne dobří hráči všeobecně, byť nekteří velmi kvalitní neklanoví hráči zaplatili velký obnos peněz za free expy a jsou věrni této hře: "Inu, když nemáte odvahu vstoupit do klanu a dokázat, že hrajete lépe jak ostatní, nemůžeme vám pomoci. Co s tím má společného věrnost? Co, je snad nutné dát tyto vozidla všem a zadarmo?" a "Kdybychom umožnili tyto tanky získat kýmkoliv pod těžkými podmínkami, pouze pár tisíc nejlepších hráčů by mělo šanci je získat a ty bys stále brečel, protože získat bys je schopný nebyl (přičemž se díval na jeho staty)." - vývojáři vytvořili Kampaň, aby se více hráčů přidalo do klanů a zapojilo do CW - vývojáři uvažují o po-patchových (post-patch) soutěžích, které by byly náhodně generovaným ekvivalentam Kampaně - speciální tanky nebudou silnější jak normální t10 stroje - nebude veřejný test speciálních t10: "již byly testovány" - SerB na celkem tupou otázku z herní fyziky: "Pospěšte do školy. Naučte se fyziku z šesté třídy. Nebo to bylo ze sedmé? Jinými slovy: odinstalujte hru a učte se, učte se, učte se (Leninův citát).A pak se divíme, že nám z nebe padají rakety..." - SerB neuvažuje o achievementu za odemčení celého stromu do elitního stavu - SerB odpovídá hřáči stěžujícímu si na neexistenci náhodných odměn: "A proč bychom měli dopřávat tvému brekotu?" - zatímco motor nebo převodovka může být zapálena jakýmkoliv zásahem (toto bylo omezeno pro rychlopalné děla nízkých tierů, aby stále nehořely), vozidlo vzplane pouze při úplném zničení nádrží - podle SerBa to na fóru funguje tak, že Storm hraje "hodného policajta" a SerB "zlého policajta" - tato taktika byla vyvinuta na základě zkušeností s komunitou - speciální t10 tanky nebudou pro sběratele, protože "stejně nemůžete mít všechny tanky z WoT, jelikož Panzer V/IV nebo KV-220 byly pouze za odměnu pro supertestery" - SerB poukazuje na fakt, že ještě nebyla žádná akce vývojářů, která by nevyvolala pláč na fóru - speciální t10 tanky se nebudou počítat do medaile Expert (za zničení všech tanků toho onoho národa) - SerB se nebojí, že by nové speciální t10 tanky častěji ničeny spoluhráči z čiré závisti: "Zabanujeme takové retardy a hra bude zas o něco lepší." - fakt, že pouze nejlepší hráči získají speciální t10 tanky bude brán v potaz při analyzování statů těchto tanků - Stormuvádí, že pro dosažení stejné obtížnosti úkolu, pro obdržení speciálních tanků t10 na randomu, by musel mít hřáč například 85% WR při 1000 bitvách - vývojáži jsou spokojeni s novým systémem míření v patchi 0.8.6 a nebudou ho již déle brzdit - druhá Německá TD linie přijde letos, možná už na podzim, ale Storm si není úplně jistý - malinký kousek informací o patchi 0.8.6 bude dnes oficiálně zveřejněn - systémová kontrola odražení střely probíhá před započtením normalizace - při provádění různých výpočtů, které zahrnují ráži děla, se ráže děla rovná kalibru střely (podkalibernost není brána v potaz) - test patche 0.8.6 nezačne zítra - žádné plány pro nové dělo pro Marder II - speciální t10 tanky budou použitelné pro výcvik posádky stejně jako prémiové tanky, ale nebudou mít zvýšený příjem - dle Storma je plán nadcházejících patchů zhruba do roku 2014 a prozatím je plněn docela přesně A ještě odpovědi Storma v jakési diskuzi: - dohled se nebude měnit - při namontované protistřepinové vložce, která bude změněna v jiný typ, stará bude odmontována a nová se objeví na skladě - důvod buffu protistřepinové vložky je tan, že velké tanky jsou skvělý cíl pro arty - více informací o tomto bude v pátek - pásy fungují jako spaced armor při zásahu HEAT projektilem takto: řekněma, že máme 40cm tlusté pásy umístěné 10cm od trupu tanku. V případě zásahu HEAT střelou, tato ztratí 5% své penetrace za každých 10cm uražených od místa zásahu + hodnotu penetrace potřebnou na probití pásů (25 v našem případě). Tj. v tomto případě: 5*(50/10)+25 (%) - modul přídavného pancíře na tanky nebude v blízké budoucnosti Nové protistřepinové vložky budou fungovat takto: Řekněme, že granát artyny s dmg 1800 přistane na 100mm tlustém pancíři a neprobije ho: 0.8.5: 1800/2-100*1,3*1,15 = 750 dmg (polovic za neprobití) 0.8.6: 1800/2-100*1,3*1,3 = 731 dmg Avšak proti artynám malých ráží (BatChat) je při použití na těžce pancéřovaném vozidle (aspoň 200mm) efektivnější: 0.8.5: 1250/2-200*1,3 = 365 dmg 0.8.6: 1250/2-200*1,3*1,3 = 287 dmg - protistřepinová vložka nefunguje pri penetrujících zásazích - test patch 0.8.6 nebude tenhle týden - t10 tanky nemají snížený příjem expů - asi bude video osvětlující změnu herní mechaniky v patch 0.8.6 ještě než bude spuštěn pro ostrou verzi hry - Löwe nedostane buff - patch 0.8.6 nebude před 3.6.2013 - 152mm náboje pro KV-2 byly odstraněny, protože nebyly historické - E-100 se stávajícím dělem taky není historická - minomety dostanou nerf rychlosti střely, avšak jejich trajektorie zůstane stejná (Schorai: Lol, před pár minutama jsem překládal něco o fyzice z šesté třídy) - KV-1S nepřijde o 122mm dělo, statisticky si vede dobře - nerf nabíjení artyn je spojen s jejich posunem na jiný tier - náboje, které budou odstraněny, budou prodány za plnou cenu při spuštění verze 0.8.6. Jestli jste si koupili 152mm HEAT náboje za goldy, bude vám vyplacena jejich plná cena v kreditech
  5. 21. 5. 2013: Pro začátek si zase dáme info od vývojářů Zlobneho a Marschiga: - Birch gun bude t4 a bude mít plně otočnou věž (360°) - nejlepší dělo pro již zmíněný Birch gun bude t4 87mm - t4 N arěmecká arty nebude mít plně otočnou věž - evidentně pouze 35° na každou stranu - Zlobny doufá v navýšení vykreslovací vzdálenosti - Zlobny neví, zda bude arty cap odstraněn zároveň s 0.8.6 a nebo až později (SerB potvdil, že později), ale nerf artyn je přípravou pro jeho odstranění (Schorai: Nerf? Nepsali všude, jak to bude stejné, jen předchází příliš OP stavu?) A teď obvyklé Q&A z Ruského fóra: - podle Storma přesnější děla trochu zkomplikují život těžkým strojům, jako je Tortoise a T95,ale ne zas až tak moc, protože přesnější děla neeliminují noobství hráčů - hráčské statistiky nebudou upravovány zpětně s nevýšením expů o 33/50% - úmrtí posádky následkem rammování je ovlivněno tloušťkou pancíře a přítomností spaced armoru, ne samotnou částí tanku, do které je vraženo A z ostatních zpráv: - A33 Excelsior potvrzen na patch 0.8.6 - nová mapa v 0.8.6 bude Korejská vesnička v zimním období
  6. 20. 5. 2013: Pro začátek pokračování odpovědí od Storma: - ulice na Ruinbergu budou rovnější v patchi 0.8.6 (tato změna je slibována už tak dva patche...) - Marschig (další vývojář) vysvětluje mechaniku letu střely: "řri počítání trajektorie střely, hra nebere v potaz odpor vzduchu, zakřivení Zemského povrchu nebo její rotaci a podobné údaje. střely létají dle kapitoly "Pohyb hmotného objektu - šikmý vrh vzhůru" v učebnicích fyziky. Takže pro výpočet trajektorie je třeba pouze rychlost, úhel a gravitační zrychlení. Dle stejné učebnice, na rovině dosáhnete maximálního dostřelu při výstřelu pod úhlem 45°. Trajektorie je symetrická, takže úhel výstřelu se rovná úhlu dopadu. Pro střely tanků je gravitační zrychlení nastaveno na 9,81. Pro střely artyn to však funguje odlišně - počáteční rychlost střely a gravitační zrychlení je zde nastavováno nezávisle. Toto je založeno na abstraktní artyně s maximálním dostřelem 1000m pod úhlem 45° a dobou letu projektilu 4s . Když budete při změně rychlosti chtít zachovat konstatntní dostřel, budete muset změnit gravitační zrychlení. (Schorai: O.o) Jinými slovy: při sjednoceném maximálním dostřelu, trajektorie nezávisí na úsťové rychlosti a je vždy stejná. - Storm potvrzuje slova Marschiga, že ve hře má každý projektil samostatně nastavenou hodnotu gravitačního zrychlení. Pro tanky je tato hodnota 9,81 a pro artyny se liší. - v 0.8.6 se bude upravovat dostřel některých děl - v 0.8.6 se také budou měnit některé zvuky. Pro příklad: větší rozlišení mezi zvuky dopadu AP a HE střely, zvukový efekt zničeného tanku, dopad AP střely na tvrdý povrch a zvuky tanků při jejich zásahu AP, HE a HEAT municí - další info o patchi 0.8.6 bude ve středu - informace o speciálních t10 tancích budou "později" Klasické odpovědi z Ruského Q&A vlákna: - v 0.8.6 nebude odstraněn cap na 5 artyn, protože nejprve musí vývojáři posoudit dopad patche na počet artyn - přestože SU-26 přijde o 122mm minomet, XP za něj utracené se nahrazovat nebudou (Schorai: Tvl, aby ti hráči náhodou něco nedostali...) - číslování patchů je podle "interních přání" - v 0.8.6se přesnost zvýší jak při stání, tak za pohybu - šance na nerfnutí již teď přesných děl je po 0.8.6 nulová - prozatím se Leopard prototyp B neobjeví ve hře (jako premiový tank), není o něm prozatím dost informací - i když patch 0.8.6 nevyřeší problém s příliš velkým množství artyn, přísnější cap nebude zaveden - změny v CW nejsou svázány s patchi, protože nepotřebují update klienta a jsou prováděny online - rychlost střely je konstatntní po celou dobu jejích letu - zjednodušená verze fungování maskování v 0.8.6: 0.8.5: Výsledná hodnota = Camo faktor vozidla*(Vliv camo skillu posádky)*1,25*1,05 (25% maskovací síť a 5% nátěr) 0.8.6: Výsledná hodnota = Camo faktor vozidla*(Vliv camo skillu posádky)+0,25+0,05 Jinými slovy: Pro vozidlo s camo factorem 0,5, sítí a maskovacím nátěrem, které stojí a nestřílí a ani není v keři 0.8.5: 0,5*1,25*1,05 = 0,65625 0.8.6: 0,5+0,25+0,5 = 0,8 (o 21% více) - nová mapa v patchi 0.8.6 nebude městská, nýbrž vesnického prostředí - v tuto chvíli (před 0.8.6)není možné jednoduše změnit koeficient přidělování XP a kreditů pro TD - nebude žádná kompenzace pro příjem XP TD před a po 0.8.6 - vývojáři nemají žádnou speciální verzi hry s detailnější grafikou - velké změny v mechanismu maskování v patchi 0.9.0 potvrzeny - camo bonusy přidávané maskovací sítí a nátěrem budou přepracovány
  7. U toho otáčení chybí část textu. Pokud by bylo zavedeno otáčení věže v případě zasaženého motoru, tak by bylo extrémně pomalé (prostě ruční otáčení)
  8. 19. 5. 2013: - v novém patchi se role spaced armoru proti HEAT střelám značně zvýrazní, avšak pletivo na bocích Panzera IV Schmalturm se stále nebude počítat jako spaced armor (je moc tenké) - "z několika důvodů" - +/-25% náhody pro penetraci a poškození se nebude měnit - čelní spaced armor na Superpershingu se sestává z dvou plátů za sebou a z vlastního pancíře tanku. Avšak druhá vrstva spaced armoru se nebere v potaz, jelikož její vliv na ochranu před HEAT municí je velmi malý - Ot: "Vždycky jste tvrdili, že TD dostávají stejný obnos expů za bitvu jako HT a MT a teď najednou je tomu jinak, jak to?" Od: "No, to jsme celí my - zlí a oškliví." - Ot: "Jak potom máme věřit vašim odpovědím?" Od: "Věřte jim a nebo nevěřte - je to vaše volba." - Ot: "Tvrdili jste, že nebudete měnit staty premiovám vozidlům, ale právě tak hodláte učinit s LeFH B2 - očekáváte od hráčů, že při takovém jednání budou stále kupovat premium tanky?" Od: "Dle dřívějšíš zkušeností, ano." - SerB vysvětluje jak funguje zaměřování a střílení: "Je stanoven bod, na který dělo tanku při výstřelu je zaměřeno. Dále se započte hodnota náhodné odchylky. Projektil poté letí po trajektorii, vypočtené z daného bodu a odchylky - a zda je a nebo není část tanku v trajektorii střely, závisí až na tomto konkrétním výpočtu." (reakce na názor hráče, že zda střela ne/zasáhne je určeno ve chvíli výstřelu) - kdyby hra byla realistická, tak by všechny tanky (krom Ruských) nebyly schopné otáčet věží, pokud by jejich motor byl zničen - toto nebylo zavedeno, jelikož by hráči moc brečeli - změny maskování zavedené v 0.8.6 nebudou konečné. Kompletně přepracovaný systém maskování přijde mnohem později - SerB neočekává záplavu artyn a TD poté, co v 0.8.6 budou mít buffnutý příjem expů - v 0.8.6 bude zachován arty cap na 5 kusů na každé straně - speciání distibuce střel artyn je jak v arty pohledu, tak i v tom arkádovém - podle Storma budou všechny děla přesnější v 0.8.6, a ty, co jsou přesné teď, budou ještě mnohem přesnější - přestože bude zvýšena přesnost, podmínky pro medaili Odstřelovač/Sniper se nezmění - v 0.8.6 stále bude rozdíl mezi hodnotou maskovaní malých a obřích TD - bonus k maskování keřů bude nerfnut jen o trošku - patch 0.8.6 nepřinese resetnutí perků/skillů posádky, schopnost Maskování bude fungovat stejně jako tomu bylo doteď - MM váha Typu 59 nebude změněna - nové emblémy přijdou v jednom z nadcházejících updatů - v 0.8.6 bude jedna nová mapa - dle Storma budou vozidla jako Jagdpanzer IV a podobná ovlivněné změnou maskování v 0.8.6 jen mírně - obří vozidla nedostanou velký bonus k maskování v patchi 0.8.6 - arty limit v rotách bude přepracován, zřejmě se budou moci dostat t7 arty do t8 rot (žádné další detaily)
  9. zdražení bude asi o 2-5 goldů u určitých typů munice
  10. Storm reaguje na 0.8.6: Vše co napsal, je jen to, že můžeme očekávat další novinky stejné významnosti, jako ty, které byly uveřejněny o patchi 0.8.6, a které budou odhaleny během příštího týdne. Storm zmiňuje změny v herní ekonomice a vybalancování. - odhalení těchto změn proběhne během příštího týdne. - Komarin a Bažina jsou právě v procesu přetváření a v 0.8.6 se zřejmě neobjeví - hodnoty maskování pro jednotlivé tanky nebudou nikdy zveřejněny - SU-5 nedostane více nábojů - právě naopak, WG jejich počet sníží, ale buffnou jim DMG - přepracované hasčáky nebudou v 0.8.6 - ekonomické změny "zabolí" - Storm by rád zveřejnil více, ale tyto informace musejí být uveřejňovány postupně, protože je třeba je nejprve přeložit atd. - patch 0.9.0 (na který je plánováno kompletní předělání kamufláží) přijde mnohem později - ke zmíněným ekonomickým změnám: "Mnoho lidí bude překvapeno." (Schorai: Jestli mě překvapí třeba sníženým příjmem pro premiové tanky, tak jim s tím seknu...) - nejvýzmějsí změny mechaniky, které se objeví v 0.8.6, již byly zveřejněny - například další změny v mechanice penetrace v 0.8.6 nebudou - během změn arty v 0.8.6, když bude například mít na t6 arty vyzkoumaný jen vylepšený podvozek, a ona se přesune na t7, oba podvozky na t6 i t7 vozidle budou vyzkoumány. Jestli nastane stejný případ s t8 arty, která se přesune na t10, která žádný vylepšený podvozek nemá, nedostanete za toto žádnou náhradu utracených expů - roty 7/42 se neobjeví v 8.6 ani v 8.7 - právě je jen jedna nová mapa ve vývoji ----- EDIT: Děkuji, že se k překladu SS vyjádřil v zakázané zoně. Špatně jsem pochopil originál a správně by tato věta měla znít: V tomto čase je právě jedna nová mapa vyvinuta. Ata se taky objeví v 0.8.6 - nejsou žádné určité plány pro buff premiových účtů
  11. 18. 5. 2013: - Storm potvrdil, že největší mapy mají 1200x1200m, ale ale skutečná plocha bitvy se na nich odehrává na území 1000x1000m - stávající nejmenší mapy (Himmelsdorf) se v budoucnosti nebudou zvětšovat - důvod, pro nezobrazování siluety zanku, když na něj hledíte skrz oheň z hořícího tanku, je vlastnost stávajícího renderu - Storm neví, zda bude komunita oficiálně informována o zakázeném seznamu modů - nerf artyn?: "no comment" - Číské, Americké a Francouzské dárkové edice WoT?: "Prozatím ne" - SerB uvadí, že WG nedělá záměrně mapy podle skutečných míst s jejich reálnými jmény (Schorai: Na 100% jsem kdysi četl, že Murovanka nebo Prochorovka (teď si nejsem jist která z nich) byli vytvořeny podle skutečnosti) - implementace nové fyziky, která se bude zpracovávat na straně klienta, jde dobře a v pravý čas bude zveřejněno demonstrační video - osud Panzer IV Hydro a SU-85i je "skvělý" - nový systém maskování bude brát v úvahu i částečně skryté tanky, ale nestane se tak brzy - vysoká cena munice pro Centurion I je pouze "konspirace" - přestože SerB toužil zavést trup z Objektu 167M a dělo 122mm D-83 pro T-62A, nestane se tak - stejně tak nedostane dělo 2A27 a motor s výkonem 780hp - podle SerBa je Objekt 120 (SU-152 "Taran") příliš moderní pro zavedení do hry - není plánováno vytvořit reálný simulátor založený na základě WoT - teoreticky je možné mít i jiné, než čtvercové mapy (třeba 1000x500), ale není pro to důvod - dle SerBa je zvýšení rychlosti otáčení věže při použití benzínu zcela realistické, protože zvýšení otáček motoru se promítne i do mechanismu otáčení věže. Jiné spotřební doplňky vylepšující výkon motoru nemají takovýto efekt, jelikož Ruské tanky, ve kterých jsou použitelné, mají elektrické otáčení věže (Schorai: Moc, moc technické na mě... Vím, co tím mysleli, ale neznám správnou českou terminologii.) - není žádné záruka, že se speciální tanky jako M60, Failowe a Objekt 279 objeví i pro ostatní národy - SerB uvádí, že na pozici t10 Sovětského medka byli i jiní kandidáti, ale WG se rozhodlo tam zařadit sériově produkovaný tank - ostatní kandidáti byli prototypy a nebo jen nákresy - SU-122-44 a T-44 nemusí mít stejný počet HP podvozku (SS: podvozek SU-122-44 má stejné HP jako stock podvozek T-44, tan elitní na T-44 má cca o 25% více HP) - SerB komentuje úniky informací: "Obecně, jsout tu zvěsti a "zvěsti". Není z nic moc škody, ale jestli chytíme jejich autory, vyvodíme z toho pro ně patřičné důsledky." - statistiky pro vozidla ve stock verzi jsou také shromažďovány - možnost nabíjet rychleji pokud kank klidně stojí nebude zavedena - podpořilo by to tak leda kempení - artyny na různých tierech budou mít v 0.8.6 stejný MM jako jim tierově rovné tanky
  12. Vítězství! Bitva: Rybářský přístav 18. května 2013 22:37:56 Vozidlo: GW Tiger Získáno zkušeností: 3 134 (pokuta za poškození spojenců: 36; x2 za první vítěznou bitvu dne) Získáno kreditů: 47 005
  13. Vítězství! Bitva: Horský průsmyk 18. května 2013 21:35:29 Vozidlo: T32 Získáno zkušeností: 3 780 (x2 za první vítěznou bitvu dne) Získáno kreditů: 64 168 Úspěchy v bitvě: Odstřelovač, Mistr dělostřelec, Ostrostřelec, Rozparovač, Vzorný tankista: I. třídy
  14. 17.5.2013: - Leopard 1 má přiliš tanké pancéřování? "Nehrajte Leoparda 1" a "Bylo opravdu hezké potrollit fňukny, které znají tenkost pancíře tohoto přerostlého LT" - rozhodnutí nerfnou penetraci a podražit goldovou muni bylo přijato, protože: "to považujeme za správný přístup" - Ot: "Když už plánujete zavést novou Německou kamufláž, neuvažovali jste třeba o přidání dalších nápisů, jako třeba 'Gott mit uns'?" Od: "Ano. A 'Jedem das seine' a 'Arbeit macht Frei'" - prozatím nejsou plány na změnu přicházejícího Sovětského premiového MT t7 na něco na t8 - kdy budou detaily o 0.8.6?: "Počkejte si na oficiální uveřejnění" - vývojáři nejsou zrovna nadšení z úrovně komunikace ve hře a je v plánu "vzdělat mladší hráče" - Ot: "A máte plány na vzdělávání děti"? Od: "Jistě. Přetáhnout je páskem a zavést dietu o chlebu a vodě." (SS: tady si SerB trochu zatrollil, ale taky se vyjádřil, že za výchovu dětí jsou zodpovědní jejich rodiče a není úkolem WG je učit, jak se slušně chovat) - premiový účet nebude rozdělen na aktivní a neaktivní část (SS: hráč navrhoval premiové účet aktivní jen po dobu několika hodin) - jestliže máte vyzkoumanou artynu, která se přesunu na vyšší tier, vyzkoumaná vám zůstane a taktéž vyzkoumaná bude její náhrada - ale nic nebude zadarmo rozdáváno - Britské arty budou v některém z patchů po 0.8.6 (Schorai: U don´t say?) - když prodáte tank s permanentní kamufláží (tj. tou za goldy), dostanete za něj stejný obnos peněz, jako by žádnou kamufláž neměl - rozhodnutí nezavést arty hardcap bylo přijato kvůlu celkové neochotě zavádět hardcapy - Ot: "Proč je S-51 tak drahá (asi expy) a dostane tak tvrdé nerfy?" Od: "Chceš spravedlnost? Stěžuj si v Haagu." - Ot: "Proč má Čínské MT 121 nerfnutou penetraci v supertestu patche 0.8.6?" Od: "Nekomentujeme zvěsti a uniklé informace." - nové metody detekce ilegálních modu nebudou zveřejněny (Schorai: Protože by se mohlo zjistit, že žádné neexistují...) - Storm oznámí změny v přesnosti artyn oficiálně v pondělí - podle SerBa, KV-1S s 152mm houfnicí není historická, obrázky KV-1S ukazují s nejvyšší pravděpodobností verzi s 122mm dělem - přestože je Leopard 1 klasifikován jako MBT, je to velmi specifické - jiné MBT jako T-72 nebudou zavedeny - OF-40 a podobné tanky se neobjeví ve Wot - patch 0.8.6 bude zhruba za 3-4 týdny - Ot: "Proč není JagdTiger schopný střílet nepřátele na kilometrovou vzdálenost, jako tomu bylo v realitě?" Od: "Chceš-li realismus, připoj se k armádě." - dělo L/70 na StuGovi III nemá úsťovou brzdu přesně podle historie - Sovětské SPG verze 2S* (2S3 Akatsyia) se neobjeví ve hře - dynamické objekty na mapách budou zavedeny - až to bude, tak to bude - nejsou žádné větší mapy, 24 z 34 map má jednotnou velikost 1200x1200m - ve hře se objeví nové modifikace Shermanů - malé boule na zadní části věže T-34 jsou otvory pro palbu z pěchotních zbraní posádky - když je řidičův poklop v T-34 zavřený (tak jak je to ve hře), tak řidič v reálném světě řídí tank podle pokynů velitele - zajaté Japonské tanky v Americkém stromu nebyly zarhnuty, je tu stále možnost, že se objeví - voda nemá vliv na velikost splashe granátů artyn
  15. 16. 5. 2013: - SerB reaguje na War Thunder: "Ano, hrál jsem ho, ale je mi líto, nebudu to komentovat - děláme mnoho věcí jinak a navíc někteří vývojáři reagují na podobné komentáře poněkud nervózně." - Ot: "A osobně se ti WT líbí?" Od: "Jak jsem řekl, děláme mnoho věcí jinak." - premiové arty vyšších tierů pro teď nebudou zavedeny - údaje o bitvě jako ujetá vzdálenost nebo čas v bitvě strávený nemají vliv na příjem expů a kreditů - všechna vozidla jsou bylancovány samostatně a ne podle parametrů dané třídy (Schorai: A přesně tu je asi problém...) - reakce na možnost změny pravidel pro kupování kamufláže: "Jestli nějaká nastane, dáme vám vědět" - důvodem pro nerfnutí penetrace v 0.8.6 je "čirá zlomyslnost" (Schorai: Taky odpověď jak noha :D) - reakce na fakt, že premiové tanky jsou schopny střílet zlatou munici bez toho, aby se ocitly v mínusu: "V takovém případě ale postrádají jejich primární roli - farmení kreditů" - Ot: "SerBe, co plánujete udělat s klany, které kopírují názvy jiných slavných klanů - máme tady takových už spoustu" Od: "Představ si to, jmenuju se Sergey a myslel jsem si, že je to jen mé jméno, ale ukázalo se, že je mnoho lidí kolem okopírovalo pro sebe. Jak teď s tím mám žít?!" - nebude možné střílet, když je tank pod vodou - Sturmtiger bude TD, nikoliv arty - je možné, že až bude zaveden mechanismus pro více věží, Churchill bude mít použitelné dělo ve svém trupu - premiové moduly pro neprémiové tanky nebudou zavedeny - Leopard: když byl posunut na vyšší tier, nebyly pro něj nalezeny žádné vhodné děla krom děla 30mm Mk103 - dle SerBa není žádná ideální sestava pro hru, neboť tu jsou různé mapy, taktiky a schopnosti jednotlivých hráčů - podle SerBa při balancování tříd tanků není nutné aby měli stené průměrné poškození (toto neplatí pro LT) (Schorai: Jestliže to neplatí pro LT, možná měl namysli spíše DPM) - dle SerBajsou důvody pro nezavádění tanků ze šedesátých let a novějších tyto: kompozitní a reaktivní pancíř, děla s hladkým vývrtem, systémy kontrolující střelbu, plynové turbíny (?) a většina tanků má podobné parametry... - limit na renderovací vzdálenost: "Máme pro to komplexní důvody. Teoreticky bychom ji mohli změnit, ale pak by se střílelo pouze na tečky a horizontu, a to není příliš zajímavé. Ale pracujeme na tom." - technicky je možné přidat plynové turbíny (?) do Panthera či Panthera II, ale prozatím se tak nestane. Avšak E-50 nebo E-75 je mít nebudou, Němci jim chtěli ponechat původní motory - ATGM nebude zavedeno (Schorai: naprosto nemám ponětí, o co se jedná) - SerB je v pokušení dát T-62A vylepšenou korbu z Objektu167M a 122mm D-83 dělo - v 0.8.6 nebudou žádné tanky (arty) zdarma díky jejich přesunu tiery
  16. Plánujete umožnit přehrávat záznamy bitev z předchozích verzí hry? Toto neplánujeme. Je to hlavně kvůli změnám které přijdou s novým obsahem, jako jsou nové mapy s přepracovaným terénem, modely tanků a další... Kdy bude upraven interface, aby bylo vidět zda je někdo v bitvě nebo ne? Něco takového je v plánu na poslední čtvrtinu tohoto roku. Ale toto není slib. Máte nějaké další informace o podpoře více jader? Do jaké míry je již zavedena a co se ještě musí udělat? Informace o tom předáme až přijde správný čas. Máte nějaké záměry s tanky nízkého tieru v Klanových válkách? Ano, máme něco v úmyslu. Nějaké plány udělat tlačítko pro přímé znovupřipojení do hry po ztrátě připojení? Pokud neopustíte bitvu kliknutím na „Návrat do garáže", můzžete se znovu připojit. Zveřejníte nějaká čísla ohledně toho, kolik se používá premiové munice ve srovnání s normální municí? Jak jsme několikrát zmínili, tato data zůstanou jen pro interní využití.
  17. 15.5.2013 -Potvrzeno ze supertestu: vývojáři mají nový způsob jak detekovat současné módy (nelegální) z replayů pro celou bitvu (když nahlásíte hackera ticketem, vývojáři mají způsob jak zjistit jaké módy používá) -vývojáři nekonsultují problémy s replayi s hráči, protože vše co dostanou je brekot -suma kreditů v prohře nebude snížena a pro výhry nebude zvýšena - vývojáři nad tím přemýšleli už dávno, ale rozhodli se, že současný balanc je v pořádku a roty prokázali, že takovýto krok je nelogický -je možné, že rozdíl mezi prohrou a výhrou v rotě bude snížen (kredity) -podle SerBa, tanky Gaijin War Thunder nemají moc šancí porazit WoT -spolu s novými kamuflážemi, hráči co již mají kamufláž zakoupenou nedostanou goldy/kredity zpět -Storm na konspirace o WoT - "Je to stejné jako v reálném životě. Reálný život je také plný konspiračních nesmyslů. Podle nich za vše můžou červení, nebo bílí, nebo zelení." -Ersatz Panther dostane americké hvězdy, ale nedostane US kamufláž -WoT pro linux definitivně nebude. Zatím se neví, jestli nebude WoT pro MacOS -Britské dělostřelectvo přijde tento rok -není známo, jestli Japonské tanky přijdou letos -druhá německá větev TD již letos? "Všechno je možné"
  18. 14. 5. 2013: - podle vývojáře z EU serveru Quasara, patch 0.8.7 může přinést nové t8 premiové medko - finální podoba CW začíná získávat své obrysy: je potvrzeno, že si zde své místo najdou i low tier tanky - SerB uvádí, že vozidla jsou v tabulce řazené dle jejich MM váhy a vpřípadě, že se rovná, tak podle jejich názvu. Některé mody však s tímto mohou zamíchat - není jisté, kdy se rozdělí statistiky pro random a roty a vlastně i jestli se tak vůbec stane - AMX-13/105 se ve WoT neobjeví - role Čínských posádek se nesjednotí (někdy zde velitel fungoval jako radiooperátor a někdy jako nabíječ) - v 0.8.6, t8 roty budou mít arty do t8, t6 roty do t6 a t4 do t4 - omezení bodů za tier se v rotách v 0.8.6 nezmění - kompenzace pro hráče, kteří se specializovali na jeden typ artylerie (třeba pro roty) a která projde změnou, není v plánu - novinářské účty nejsou převeditelné (tj. není na nich povoleno hrát nikomu jinému než novinářům) - "přízračné" budovy na Dubovém lesíku jsou bug - je možné zavést mypy v různých denních dobách (svítání, stmívání, den a noc), ale zatím se tak nestane - WoT Blitz nemá arty, jelikož na ně má moc malé mapy - ve WoT je mechanizmus zamezující botům, ale nic o něm nebude zveřejněno - moderní tanky (1960+) nebudou nikdy do WoT zavedeny, SerB se vyjádřil, že pro moderní tankyby musela být vytvořena nová hra - tanky v četě nemají vyšší MM váhu než tanky bez ní - hráče s větším procentem výher MM nedává častěji na spodek tabulky - Ot: "Co se stane s VK2801 v 0.8.6 ve spojitosti s HEAT nerfem? Není sranda jezdit scouta bez děla..." Od: "Potom nejezdi scouta bez děla." - pozice ammoracku v Leopardovi 1 je historická - ocenění za ujetou vzdálenost zatím nejsou v plánu (Schorai: Hlavně že jsou v plánu ocenění za pokácené stromy...) - není jisté, že se zajaté tanky objeví jen po historických bitvách - zvednutí penetrace pro E-25 L/70 je z libovůle vývojářů, není z historických důvodů
  19. 11. 5. 2013 - zvěsti o zavedení premiového tanku s autoloaderem jsou jen zvěsti - radlice (dozer blade) a tlumiče zpětného rázu přítomné na některých SPG se chovají jako spaced armor - Francouzský premiový Marder I a B2 SPG nebudou přesunuty do Německého stromu - podle SerBa jsou penetrace střechy věže pod vysokým úhlem v pohodě - větsina tvůrců map, kteří vytvořili Himmelsdorf, Karelie a ostatní rané mapy stále pracují ve WG. Vlatně všechny mapy až do Perlové řeky pocházejí od těchto lidí - T-100, Sovětský LT z roku 1964 není plánován - experimentální SPG GAZ-75, IT-45 a IT-76 budou uveřejněny v pravý čas - "Proč může WoT tweaker vypnout některé možnosti, které klient vypnout neumí?" "Protože na minimální doporučenou konfiguraci počítače dokáže hra jet bez tweakeru" - pravděpodobnost modu Střetnutí na Prokhorovkce encounter nebyla zvýšena - dle SerBa, Střetnutí na Prochorovkce encounters nekončí příliš brzo a s příliš malým skore - podle SerBa, hráči popisovaný problém, kdy se Střetnutí objevuje příliš často, když je jeho možnost zapnuta, ale možnost Útoku ne, neexistuje - premiové T-44? "Až to bude, tak to bude" - bude mít premiové T-44 omezený MM a stejné dělo jako T-34/85? "Testy teprve ukážou" - "Má přítomnost kamufláže na tanku nějaké negativní efekty?" "Ano, malí noobové zuřivě zabijí takové hráče s válečným pokřikem: 'zničte VISA válečníka!'" - Sturmtiger: "Až to bude, tak to bude" - Ot: "Je hra nastavena tak, že Německé tanky nezískají efektivnější pancíř při jeho naúhlování?" Od: "Obecně ne, tohle bylo nastaveno speciálně pro tvé tanky." 12.5.2013 - Type 79 s 105mm dělem se ve hře neobjeví - změny pro Mause a ostatní supertěžké tanky: "jestli budou potřeba" - všechny tanky mají stejný poměr pro zhoršení přesnosti při poškozeném děle a to samé platí pro střelce, zda je mrtvý, či živý - dle předchozího bodu, T-62A není výjimkou - podle SerBa, arkádový mód střelby v arty je v pohodě (Schorai: Tak určitě, hlavně když stojím pod kopcem a snažím se mířit na tank vyjíždějící zpoza horizontu...) - dle SerBa se cílová skupina hráčů WoT nezměnila, avšak časem některé z "částí" této skupiny odešly. Serb však k tomuto neposkytne žádné detaily - když vám například spadne připojení uprostřed bitvy a hra vás z ní odpojí, po opětovném připojení se do bitvy, pokud stále probíhá, můžete připojit a nebo dostanete alespoň její výsledky - bez penalizace. Avšak jestli bitvu opustíte sami, penalizaci dostanete - speciální video k 9.5. zveřejněné jen na RU serveru a jen v ruštině se SerBovi líbí a je možné, že jeho tvůrce požádá o vytvoření dalších podobných videí - zvukové efekty z video traileru k 0.8.0 nebudou zavedeny - nějaké informace o nových Britských a Amerických TD v následujících patchích? "Řekneme vám v pravý čas" - druhá Sovětská TD linie je používána pro agresivní a rychlé taktiky: "Všechna TD střílejí z křoví - každé však z jiných. Některé střílejí z těch, kam při pomalých rychlostech dlouho trvá se dostat." - není plánováno ověřování vlastnictví účtu pomocí otisků prstů, protože by byl porušen zákon o hromadění osobních údajů - bug na Nvidia kartách, kdy spadne hra při otevření tech tree a nebo jiného výzkumného panelu: je to bug způsobený Nvidiou, Nvidia si to musí opravit (SS: včera vyšel driver 314.22 - dle některých Rusů tento bug opravuje) - podle hráčů se výše zmíněný bug objevuje i při používání "Jove mod pack" (ani SS neví, co to je) - speciální "vývojáři doporučený" seznam modů se jednou objeví - sjednocení účtů WoWp a WoT (goldy atd.) nebude, dokud testeři WoWp dostávájí goldy zdarma - možnost si po bitvě vybrat "více XP" nebo "více kreditů" jako odměnu nebude zavedena: nejsme Heroes of Might and Magic - oficiální čas do dobití děla: "až to bude, tak to bude" - současný systém replayů nebude podporovat replaye starších verzí - podle SerBa, nové t10 "speciální" budou odměnou za vynikající zásluhy (Schorai: Je zásluha zakoupení 100k goldů?) - Type 58 nemá houfnici, protože ji ani podle historických údajů neměl - dle SerBa jsou rozměry tanků ve hře historické, u strojů, které existovaly jen na papíře mají rozměry dané podle analogických vozidel - nové statistiky na SEA serveru budou pravděpodobně zavedeny i na ostatní servery - podle SerBa, (Schorai: nejsem si jistý, je tu napsáno heavy, takže si to vyložte jako "velké a těžké" a nebo "z těžkých tanků") HE náboje dokáží udějat hodně velké poškození nepřátelským tankům - například HE vypálené z D-25 na KT - AP do "Konisch" děla nebyly historické, proto byly zavedeny levné alternativy ke zlatým nábojům - k nahrazení FV215b: "Nenašli jsme žádný patřičný tank" - k alternativě k FV215b (183): "no comment" - již je dostatek podkladů z Japonskému stromu - s nejvyšší pravděpodobností nebude oficiální mistrovství v modu historických bitev - historické bitvy nebudou spojeny s CW 13.5.2013 -kamufláž (letní, zimní, pouštní) je vázána na celou mapu a funguje i když má její část jinou texturu (SS: například když mapa klasifikovaná jako "pouštní" má prvnky letní mapy, pouštní kamufláž bude fungovat všude) -v prémiové garáži můžete kameru oddálit více než v klasické, je to tak schválně a další zoom do klasické garáže nebude přidán protože v cestě překáží zdi -jiné objekty než tank nemůžou odrazit střelu, provedení tohoto by bylo plýtvání serverovými zdroji -v případě pokaliberní střely pro KOnisch děla - SerB uvádí že i kreditová munice je historicky podkaliberní (místo wolframového jádra má ocelové), byla navržena jako AP takže se nenechte zmást -po-bitevní chat nebude zaveden protože by sloužil jen k urážení navzájem -hlavní dělo pro T-35 bude převážně jako 76mm KT dělo, pravděpodobně T4 -ze současných tanků, více věžový systém bude zaveden u M3 Lee, možná Char B1, ale to se stále zvažuje, protože věž Char B1 měla rychlost otáčení 0 (nemohla se točit do stran) -více věžový systém bude implementován tak pozdě, protože to je těžké uvést do chodu -více věžové prémiové tanky budou předvedeny všechny najednou -podle SerBa nemají poškozené pásy vliv na výkon vozidla -volba pro přijetí soukromé zprávy jen od přátel bude implementována (SerB uvádí, že se na to velice těší ze zřejmých důvodů) -SerB na otázku proč nechce omezit MM na 3 arti: "Nechceme implementovat omezení MM. Vedlo by k narušení balancu vozidel (není možné zafixovat některé nuance) a MM mechanismu. Pokud také omezíte jednu třídu, povede to ke fňukání a volání po hardcapu pro (například) 8T prémiáky, lehké tanky atd. Tohle samotné je dostatečný důvod." -zmodrání teamkillera po dvou střelách v řadě mířených na spojence nebude implementováno - vývojáři myslí, že by to vedlo k více "zmodrajícím" nehodám a považují odstranění trestů pro náhodné teamkilly za více důležité -SerB uvádí, že problém s tím, že tank zajede do textur (SS: propadání skrze zem atd.) nelze ošetřit úplně, ale množství těchto nehod kleslo -podle SerBa efektivita dělostřelectva po patchi 0.8.6 nepoklesne -Britští shermani budou implementováni (až to bude tak to bude) -podle SerBa, Britové neměli žádná bezvěžová TD větší než Tortoise, takže náhrada FV215b (183) a její přesun do stromu věžových TD nebude -vymazání ignore-listu na jedno kliknutí nebude, podle SerBa by to jen pomohlo zlodějům účtů -E-100 nedostane "Henschelovu věž", protože je to fake (SS: ano, je), pokud E-100 dostane novou věž, bude jako věž Mause (je možné že se to stane), se 128mm a 150mm dělem -nové skill pro posádku budou představeny "pokud to bude třeba" -problém s zavedením zajatých tanků je absence podmínek jejich zavedení -speciální odměna za dosažení úspěchu nebude zavedena -je možné, že každý národ dostane své unikátní perky -velikost ingnore-listu nebude upravena -v patchi 0.8.6, pohyb děla Obj. 261 nebude nabuffován -achievementy získané dříve, na vozidlech která budou přesunuta na jiný tier, nebudou ovlivněny -podle SerBa, není garantováno že top tier dělostřelectvo dostane nové moduly, ale není to vyloučeno -možnost vypnout mapu která se hráči nelíbí není zrušena, ale bude až bude -Q: "Jak ospravedlníte, že čistě Německý Marder I je ve Francouzském stromě?" A:"Chceš soud ? Jdi před tribunál v Hagu. Chceš odpověď ? Přečti si předchozí posty" (SS: je to čistě kvůli balancování) -SP spacedarmor nebude nabuffován, není určen aby byl odolný proti HEAT střelám a jeho tloušťka odolá většině AP střel -dělo KV-5 nebude nabuffováno -na tancích bez radisty (T-62A, Leopard 1), perky radisty přebírá velitel, protože historicky byl velitel ten, kdo zastával pozici radisty, navzdory tomu že nabíječ by se na to hodil lépe -SerB uvádí, že od e-právníků zuřících na fóru, že budou žalovat WG, ještě ani jeden případ nebyl předveden před soud, protože WG má silný tým právníků, zatímco internetoví e-právníci jsou hloupí (SS: SerB zaslal i legrační obrázek, těžko přeložitelný) -materiál jádra podkaliberních střel nemá žádný další efekt na mechanismus penetrování (SS: nábojnice má penetraci X, nezávisle na tom z čeho je její jádro) -šance na návrat Typa 59 do obchodu je nulová -volné zkušenosti nebude možné převést na posádku -pokud chcete mít účet WG_press, musíte být akreditovaný novinář -hlasová selekce (nevím jestli je to správný překlad, nepamatuji si tuto funkci "voice selection"), která byla v patchi 0.7.5 se nevrátí -WoT se nestane browsergame, jelikož by to bylo ještě horší než teď -SerB nezvažuje buff/nerf tanku FV215B (HT) -je možné, že prémiový tank B2 se objeví v obchodě -MM podle skillu v náhodných bitvách nebude zaveden -je možné, že až Somua S35 bude představena jako klasické vozidlo, německá prémiová Somua S35 bude odstraňena z obchodu, ale je také možné, že zajatá vozidla, která byla odstraněna se vrátí až bude představena katgorie zajatých vozidel jako taková -je možné, že VK3002DB ma příliš vysokou váhu v MM, SerB bude vyšetřovat -experimentální vozidla ve hře nebudou nahrazena sériovými -Q: "Používají reální vojáci WoT jako tréningový software?" A: "Jasně, a pěchota trénuje na World of Warcraft!" :)
  20. Vítězství! Bitva: Útesy 10. května 2013 22:35:18 Vozidlo: M26 Pershing Získáno zkušeností: 3 930 (x2 za první vítěznou bitvu dne) Získáno kreditů: 49 083 Úspěchy v bitvě: Vzorný tankista: Hrdina
  21. http://www.loupak.cz/video/srandicky/15211-kdyby-zeny-byly-muzi-fitko
  22. jojo, člověk na chvíli zastaví, s tím že smahne E50 a najednou je vymalováno.
  23. Promazáno na žádost autora topicu
  24. Vítězství! Doly (Mines) 12. dubna 2013 18:52:05 PzKpfw IV : 10 185 ( x5) 113 160 Úspěchy v bitvě Radley-Waltersova medaile, Válečník, Odstřelovač, Vzorný tankista: Hrdina Opravy: -2 723 Celkem: 110 437
×
×
  • Vytvořit...