Přejít na obsah

waisik

Administrators
  • Počet příspěvků

    3 364
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    178

Vše od uživatele waisik

  1. 25.8. - ať už se s 122mm dělem na KV-1S stane cokoli, 100mm dělo S-34 bude pravděpodobně přidáno tak jako tak - důvodem pro balanc KV-1S je to, že vyčnívá ve statistikách. Nijak moc, ale vyčnívá. Takže je nutné nějak jej nerfnout, stále se ale řeší to, jak - odebrání nehistorických německých motorů bylo nápadem týmu majícícho na starost balanc, ne SerBa. - Q: “Proč odstraňujete nehistorické německé motory, když většinu hráčů historičnost stejně nezajímá, jejich vyzkoumání stálo hodně XP a vytváří to nedůvěru mezi hráči a WG?” A: “Nedůvěra nám je ukradená, konspirační teoretici stejně nějakou konspirační teorii vymyslí” - používání goldové munice se oproti dřívějšku nezvýšilo, podle vývojářů byla goldová munice za kredity správným krokem - skill MM se nikdy neobjeví: “Pokud máte skill, dostanete právo ovládnout bojiště” - SerB chce z testu odstranit nové posuvníky munice, už o tom informoval Storma - bude mít Object 140 lepší přesnost za pohybu díky lepšímu podvozku? “Testy ukáží” - oficiálně nebude možné zvolit si, který národní dabing bude patřit k určitému tanku, ale podle SerBa tvůrci módů něco takového udělají - SerB ohledně neustálého rebalancování WoT: “Jedinou jistotu máme v hrobě – ve smyslu že neexistuje žádné “živé” MMO bez neustálého rebalancu” - pásy GW E jsou příliš těžké (40 tun, 30 tun váží na ostatních E-100 vozidlech), těchto 10 tun bude přeneseno z pásů na podvozek, ale má to malou prioritu, protože to nemá žádný vliv na hratelnost - T-44-85 ponese dělo S-54, jeho balistické vlastnosti jsou údajně stejné jako na S-53, tedy 120mm penetrace. Je možné, že T-44-85 obdrží nějakou speciální munici k navýšení penetrace - mapy Moskva, Stalingrad, Minsk a Charkov (městské mapy) jsou vyvíjeny i pro random - titulky v jiných jazycích pro národní dabing nejsou v plánu
  2. 24.8. - podle vývojáře Marschinga jsou situace, kdy jeden tým má jako top tank T10 a ten druhý T8, v pořádku (RnR: ) - existovala T-34/57 s věží z roku 1943, ale nikdy se neúčastnila bojů a proto v historických bitvách nebude - “fíčura”, kdy naložíte zlaté spotřebáky za stříbro, poté stříbrné spotřebáky a po opětovném nasazení zlatých spotřebáků je vám hra nabídne za zlato, nebude opravena - není stoprocentně jisté, že KV-1S přijde o 122mm dělo: “V tuto chvíli to řešíme”. Zjevně došlo ke konfliktu mezi SerBem a Zlobnym, SerB jej chce ponechat, Zlobny jej chce odstranit. Nicméně 100mm dělo S-34 bude přidáno tak jako tak. - vývojáři ještě nepředstavili změny v 8.8 kvůli rebalancu tanků, patch je pořád testován, budou odtajněny až u konečné podoby 8.8 - možnost krátkodobého navýšení výkonu pro německé motory, například z 900 na 1200 koní po dobu jedné minuty, nebude implementována. SerB tvrdí, že Němci takto v padesátých letech zvyšovali výkon motorů až na 1000 koní. - je možné, že francouzské motory maybach (zejména motory Lorrainu) budou rebalancovány tak, aby se podobaly německým motorům v 8.8 - návaznost T-54 na Object 140 pravděpodobně zůstane napořád - je možné, že francouzské motory Maybach budou nerfnuty z 1200 koní na 1000 - intervaly nového WG ratingu (SS: například 1000-1500 pro špatné hráče atd.) budou pravděpodobně zveřejněny na webu WoT, nicméně SerB považuje hráčský rating za zbytečný - Q: “Bude T-44-122 dostupná i pro běžné smrtelníky?” A: “Nikdy jsem nepotkal anděla nebo elfa. Všichni jsme smrtelní. Takže někteří z nás určitě T-44-122 dostanou″ - Type 62 (jehož gold munice bude nerfnuta) nebude možné prodat za goldy, jelikož tyto granáty jsou používány více tanky - podle SerBa díky nedávnému navýšení přesnosti nedošlo ke zvýšení přesnosti artilerie, protože to bylo kompenzováno zvětšením zaměřovacího kruhu - krom několika reservovaných spawn bodů je místo, na kterém v bitvě začínáte, náhodné - podle SerBa je lehce penetrovatelný vrch věže Objectu 140 v pořádku - T-34-3 nebude zaveden přímo do herního obchodu kvůli snaze zabránit jeho přemnožení jako v případě Typu 59 - T-44-85 je v podstatě stock T-44 s raným podvozkem - věkové omezení dvanácti let nebude vynucováno, jelikož tento rating slouží jako informace pro rodiče, ne jako minimální hranice
  3. 23.8. - podle SerBa si LTP a T-127 vedou dobře - dálkoměr do uživatelského rozhraní sniper módu nebude implementován - Object 430 nebude mít dělo s hladkým vývrtem - v historických bitvách budou pouze historické podoby tanků, například T-34-57 se může objevit, ale jen v roce 1941 - E-50 bude mít, navzdory své váze, střední protistřepinovou vložku, protože je to střední tank - možnost výměny Typa 59 za T-34-3 není plánována - úkoly napříč hrami nejsou plánovány, protože část hráčů hraje jen WoWp nebo jen WoT - je možné, že budou přidány mise splnitelné jen ve skupinách - větší množství polygonů na modelech přijde spolu s kompletním přepracováním modelů (SS: 2014) - nový lehký tank Type 64 je na podvozku M42 Dusteru s věží Hellcata - nerf MM váhy Typu 59 není plánována - Q: “E-50M je příliš slabý.” A: “Pláč. Pořád stejný pláč. - pásy visící na pancíři nezvyšují jeho tloušťku, jedinou výjimkou je top věž Churchilla VII - prostupnost terénem má vliv na rychlost, jakou může tank zdolat kopec - Sturmtiger nepřijde letos ani na začátku příštího roku - v patchi 8.8 byl změněn mantlet děla na tanku E-50, pro Panthera II to v plánu není - podle Storma vylepšená ventilace zvyšuje rychlost, jakou může tank zdolat kopec - přední pancíř tanků E-50 a E-50M v 8.8: 150mm horní plát, 100mm spodní plát - pokud máte tank se třemi motory (například Tiger) a jeho top motor bude v 8.8 odstraněn, tak v případě, že jste ty dva ostatní prodali, dostanete jeden zdarma - je plánován roaming z RU na EU servery - RNG faktor u penetrace a poškození snížen nebude - vylepšená protistřepinová vložka v 8.8 bude chránit posádku před všemi typy poškození/granátů - parametry tanků E-50M a E-100 budou rovněž změněny - SU-100 o své top dělo nepřijde, narozdíl od KV-1S - v patchi 8.9 ztratí KV-1S své 122mm dělo, Foch, Foch155, T57Heavy a jeden další tank budou nerfnuty a cca 20 tanků bude buffnuto - XVM mód nebude implementován - nový WG rating bude číslo, přesný vzorec výpočtu nebude odtajněn - Storm tvrdí, že tvůrci módů “neudělají” (neopraví) oficiální ukazatel nabíjení (SS: jinak řečeno, je to složitější než jak to vypadá) - skill MM v plánu STÁLE není - problém s ukazatelem nabíjení nebude v 8.8 opraven vzhledem k množství problémů se samotným Action Scriptem 3, jedním z bugů je nesprávný výpočet s poškozenou municí/mrtvým nabíječem - 8.8 nebude obsahovat optimalizace enginu - replaye na serveru jsou stále v přípravě - čínské prémiové tanky se možná objeví v druhém kole 8.8 testu - zpočátku budou T-34-3 a 112 dostupné jen přes dárkový obchod - Object 268 nebude v patchi 8.9 nerfnut - Leopard 1 nebude v patchi 8.9 buffnut, u Leoparda PTA to ještě není jisté - KV-5 nebude buffnut - druhá větev německých TD bude začínat z Marderu 2 - KV-1S s 122mm dělem jako T7 prémiák? “Na to by musel být model přepracován. Trochu, ale musel.” - 121 nedostane buff deprese děla - rebalanc Hetzeru? “Vše v pravý čas” - AMX-50B možná dostane buff - Uralmash-1 dostane buff rychlosti pohybu 100mm děl - D-2-5T je D-25T s jinou úsťovou brzdou
  4. 22.8 - je možné je ešte dnes bude test server (EDIT: test server je pravdepodobne odložený na zajtra) - SerB expí UK arty ale ešte nie je na FV304 - sú potvrdené nové módy pre random bitky - koncept historických bitiek je 70-80% hotový - momentálny problém historických bitiek je balanc jednotlivých tankov, je treba spraviť slabšie tanky zaujímavejšie pre hru (E: asi preto aby na bitku nečakalo 10 tigrov a jeden sherman) + kopec ďalších problémov, je celkom možné že prídu v 2014 - momentálne Storm nepovažuje veľa TD v bitke za problém - oddeliť T-34 s leteckým motorom M-17 as neplánuje pretože tam nie je veľký rozdiel oproti obyčajnej T-34 - rozdielny úrovne zoomu v pre rozdielne historické vozidlá nebudú - ešte nie je úplne rozhodnuté či sa E-50 a E-50M spoja do jedného vozidla, ak áno zaberie to veľa času - roty 7/42 sú testované v číne a v patchi 8.8 sa pre nás neobjavia - nerfy sú založené na štatistikách a nie na osobných názoroch vývojárov - Objekt 140 má vnútorné palivové nádrže vpredu vpravo ako T-62A a majú rovnako HP ako u T-62A -SerB je momentálne v Chicago - zásobníky pozostávajúce z viacero typov striel (napr. polovica AP a polka HE) nebudú - mód bitky jedného typu tankov (napr. len streďáky) nebude - Nemecké turbínové tanky nebudú (SS si nie je istý prekladom a podľa jedného z komentárov mohol mať serb na mysli jeden spotrebák ktorý bol dávno navrhnutý pre radu E- a mal podobné vlastnosti ako ruský odstraňovač obmedzovača ) - 112 a T-34-3 budú testovateľné na teste 8.8 ale na začiatku sa objavia len v gift shope aby vývojári mohli kontrolovať ich počty pretože si nie sú istý či nie sú príliš dobré - IS-7 nedostane buff - nebude možnosť vlastniť viacero rovnakých tankov v garáži (napr. 100 mausov) - pokiaľ sa ukáže že 112 je OP (podľa únikov sa to tak javí), nebude nerfnutý ale zastavia jeho predaj (E: všetci vieme ako to spravili pri Typ59)
  5. Nějaké věci co nebyly v 8.8 patchnotes - přepracuje se systém, jak funguje narážení do tanků v tom, kdo bude považován za toho, kdo to způsobil, bude to ten rychlejší tank (SS - hlavně kvůli viníkovi team damage) - připojí se automatický relogin na server, odkud přišla pozvánka do čety/roty - přidána možnost přesouvat posádku ze zničeného tanku - přidána možnost obrátit ovládání tanku když couvá - protistřepinová vložka zvyšuje možnost přežití posádky při zásahu nepenetrující HE (lehká 20 %, střední 25%, těžká 30%, supertěžká 50 %) - přidána možnost střílet automaticky když držíte talčítko pro střelbu - přidáno varovné okno při loginu o tom, abyste tam nepsali heslo se špatně nastavenou klávesnicí Storm odpovídá - v 8.8 nebude přidán čas zbývající do nabití, objevily se problémy s jeho implementací - WG přidá měřič pingu pro různé servery každého clusteru - arty mód ukazující úhly a horizont (SS - není si jistý co to je, já si myslím že by to mohlo být druhý způsob zaměřování - prostě ne kliknu na mapu ze satelitu ale normální náměr) oficiálně přidán nebude - pomalu se bude pracovat na oficiálním portálu pro mody - zasekávání se na kolejích v Ensku bude opraveno - Storm si myslí, že nový mechanizmus taranování je lepší než starý, ale pořád není dokonalý - změny německých tanků - je toho tolik, že by to stačilo na 5 stránek, máme si počkat na test - automatický relog na daný server u rot a čet nemusí fungovat pro clanwars - SerB si nepamatuje - Serb říká, že podle statistik WG množství horších počitačů, na kterých WoT funguje je velké (hodně lidí to hraje na špatném hardwaru) - herní výbava bude obecně přepracována - zvýšená možnost na přežití posádky u protistřepinové vložky v 8.8 násobí základní šanci, nepřičítá se k ní - vývojáři stále zvažují přidání značek, kolik kdo zabil protihráčů (třeba kruhy na hlavni), problém je, že některé hlavně jsou moc krátké a některé národy si to tam nekreslili - test 8.8 bude brzo - nové moduly trupů určitě nepřijdou v 2013 - právě teď WG pracuje na druhé německé TD linii (SS si myslí že je tedy připravena pro 8.9), prozatím je tajné, kolik nábojů bude mít tier 10 automat - žárovka nebude nerfnuta - nějaký čínský únik, že 8.8 přinese roty 7/42 pro čínský server je podle Storma lež - Havok určitě bude v 2014, ale na demo video je moc brzy - pro KV-5 se neplánují změny - budou přidány nové herní mody, ale hráči by od nich neměli očekávat jiný herní zážitek (SS si není jitý, co tím chtěl básník říct) - ochrana posádky u protistřepinové vložky funguje jen na nepenetrující HE zásahy - Object 430 se nejspíš objeví letos - E-50 a E-50M 150 mm předního pančíře zůstane - mapa Velká čínská zeď se objeví jen na čínském serveru, protože je považována za nudnou - nápisy se Stalinem se vrátí v 8.8 - Superpershing dostane kromě nerfu předního pancíře i nějaký buff
  6. 21.8.2013 - World of Warplanes bude v USA a EU oficiálně vydáno 26. září - SerB uvedl, že v Ruských archivech je takový bordel, že nikdy nevíte, co najdete. Je možné se v nich hrabat pouze v hlavní sekci(?) (např. samohybná děla) - žádné plány pro přidání otáčejících se ventilátorů na modelech tanků: Storm uvedl, že by stejně otáčející se lopatky nebyly vidět přes mřížku. Ani Francouzké tanky s jasně viditelnými ventilátory to nebudou mít (SS: pokud jsem tomu dobře rozumněl) - nechvalně známý rozdíl v motorech u WZ-132 lže (krom 10kg váhy) ve skutečnosti, že top motor má daleko více HP a tudíž lze obtížněji poškodit - instalované moduly nemají váhu při výpočtu pozice vozidla v týmu (SS: jakože moduly nezvyšují/nesnižují váhu MM, jedinou vyjímkou jsou nově vyzkoumané (základní/stock) vozidla, které mají limitovaný MM pro pár bitev (5-10)) - volitelná odměna za úkol/misi (SS: jakože si můžete vybrat jestli chcete zlaťáky nebo tank odměnou pro příklad) nebude implementováno - WoT Blitz se vyvýjí nejrychleji jak WG může - terén deformovaný pásy není plánován (SS: jakože, pásy zanechávají díry,..) - s implementací Havoku nebudou všechny budovy zničitelné - zlepšení grafiky v 2014 bude znamenat zvýšení počtu polygonů modelů - zatím nebylo odhaleno žádné info ohledně historických bitev: mód se vyvýjí a nápady se dost mění - neexistuje žádný kreditový/XP modifikátor pro boj, když je váš tým v přesile, nebo naopak (SS: jakože nedostanete více XP, když bojujete 6 vs 15)
  7. 20.8 - prevod zlata z účtu na účet nebude, pre WG to nenesie žiadne výhody - SerB na tanky bez HP baru (možnosť zabiť tank jedným výstrelom), túto myšlienku sme testovali a zavrhli ešte počas alpha testu, hrateľnosť bola horšia a vplyv skillu bola malá no vplyv šťastia bol veľký - v 8.8 nebude T-34-3 a 112 dostupná v ingame obchode ale len cez gift shop (dočasne), pretože sa obavajú záplavy týchto tankov a odstránenie z gift shopu je jednoduchšie ako z ingame shopu Q: Pre tych co predaju SP nebude dostupný T-34-3 a 112 v ingame obchode aby museli znova utratiť peniaze za nový tank, A: Konšpirácia - je možné že v 8.9 bude sovietske prémiové medko - WG dokáže sledovať aké nastavenia client používa - tier 8 tanky sú príliš často v bitkách vyšších tierov po 8.5? A: Vždy sa sťažujú - SerB videl Ruský tankový biatlon, páčil sa mu - pravidelný AFK hráči sú sledovaný, ale náhodný AFK hráči nebudú postihovaný pretože ľudia sa môžu dostať do najrôznejších situácií (WC, mama volá na obed, vaše dieťa má problém.....) - nový chat systém bude pracovať na rovnakej platforme ako vo WoWP chat ale oba dostanú vylepšenia - Dragon ridge sa niekedy vráti - WoT nezačal používať trend modelu F2P, model F2P bol skorej a WoT ho používa, ale popularita WoT mala vplyv na popularitu F2P - vývojári sa snažia implementovať ingame hlasovku tak aby nebolo treba stláčať kláves, ale bolo mnoho zvukových ruchov a ak to opravia tak bude hlasom aktivovaná hlasovka - poďla SerBa (ktroý si tým nie je na 100% istý), tier 8 RU251 nemecký light nebude mať oddeleného radistu ako Leopard 1 - nie je rozhodnuté či/kedy sa vráti T-34-100 (T-34-85 so 100mm "IDIOT" delom), WG hľadá viacej info v archívoch - v budúcnosti bude nejaký vývoj bojových misíí/úloh (možnosť denných úloh) -pre teraz nie sú žiadne plány uviesť premiový tank ktorý namiesto zvýšeného príjmu creditov mal zvýšený príjem freeXP alebo XP pre posádku, pretože tieto veci sa riešia rozdielnym spôsobom - ďalšie nové "moduly" (SS si nieje istý prekladom či hráč myslel moduly alebo vybavenie) budú implementované ale nie je to zaručené - WG zvažuje že pri posádkach bez radistu bude jeho funkciu plniť nabíjač, zatiaľ je to len nápad - v 8.8 sa maximálna rýchlosť E50 nezmení - ešte sa nerozhodlo či inštalovanie nového trupu tanku (až to príde) bude zvyšovať HP) - veľa módov nebude v 8.8 fungovať lebo prechádzajú na novú verziu ActionScript - viacej módov zavedených do hry? Uvidíme čo budeme považovať za potrebné - nie je v pláne zraňovať posádku požiarom - AMX M4 Mle. 48 - keď bude tak bude - rozdiel medzi novou a starou vetvou Francúzskych ťažkých? Nová nebude mať zásobníky - ktoré tanky dostanú možnosť pripevniť prídavný pancier? Tie ktoré ho potrebovali historicky - Kanonenjagdpanzer momentálne nie je v pláne - RU251 príde čoskoro, modelovanie je skončené - Historické bitk: Ferdinand nebude rozdelený na Ferdinanda a Elefanta (jediný rozdiel je proti-pechotný guľomet) a nebude mať 128mm delo, Maus sa tam neobjaví a IS3 sa objaví v Arabsko-Izraelských konfliktoch, historické bitky nebudú podľa rokov ale podľa konkrétnych bitiek, koalície (US+Sovieti vs Nemci) zrejme nebudú ale Churchil s 6pdr delom sa možno objaví v Sovietskych radoch - zajaté tanky sa pravdepodobne objavia v historických bitkách -M60 nebude odmena v misiách, bojové misie budú mať iné tanky za odmenu (SS zmieňuje možnosť T-44-122) - zajaté tanky nebudú mať vyskúmateľné moduly a posádka bude fungovať ako v premiákoch, zatiaľ je mnoho variant pre ne vrátane toho že budú ako odmena za historické bitky
  8. 19.8. - Q: Severogorsk je příliš malý a měly by na něm hrát pouze lowtiery. A: Váš názor je pro nás velice důležitý. (SS: nic se nebude měnit) - Švédský Rikstanken (založený na L-120) zřejmě nebude zaveden do hry, protože je vyzbrojen pouze 7,92mm kulometem (SerB: A koho chcete vyřadit s takovým kalibrem?) (SS: to, že je tank vybaven tímto kulometem, neznamená, že nemůže být implementován, normální 7,92mm AP mají méně než 10mm penetraci, dělo Panzer I Ausf.C je v tomhle velice speciální) zde je link - SerB ohledně údajného leaku nerfu T57: Nekomentujeme leaky (SS: je to jen hoax) - jestli prodáte SuperPershinga za goldy nedostanete žádnou kompenzaci za gold kamo nebo nápis - na mapě Dubový lesík (a na některých dalších) jsou zrádná místa, do kterých když vjedete tak sklouznete do vody, bez možnosti s tím cokoliv udělat. To se nezmění - oficiální vzorec pro výpočet XP se nezveřejní
  9. 18.8. - tank Iwakuro je zvažován do Japonského heavy stromu - SerB nechce zaplnit mezeru v Japonském heavy stromu středními tanky, větev by měla mít vnitřní návaznost, aby tanky šli logicky za sebou - více tanků na podvozku T110? "Bohužel, nenašli jsme nic jiného, než co máme od Hunnicutta" (SS: Hunnicutt je odborník na US tanky, něco jako Doyle a Spielberg na Německé) - SerB doufá, že mu Ruské ministerstvo obrany umožní nahlédnout do archivů a podívat se na utajované projekty z 40. a 50. let
  10. 0.8.8 Patchnotes - Nová Sovětská střední línie: A-43 (T6, od T-34), A-44 (T7), Object 416 (T8), Object 140 (T10) - VK3001H se přestěhoval na tier 5 a změněn na těžký - VK3601 změněn na těžký - Přidány nové Německé vozidla: T4 - Durchbruchswagen 2, T6 - VK3002M - Přidány pouze pro Supertestery: tier 6:Typ 64 lehký tank, tier 5 Chi-Nu Kai střední tank, tier 7 T-44-85 a tier 7 44 - 122 - Přidány dva nové Čínské prémiové tanky: 112 a T-34-3 - Superpershing vybalancován (změnili čelní pancíř), přidána možnost prodat za goldy, SP vrácen do obchodu - Čínské tanky: snížena penetrace goldů ( HEAT ) u střel Po-471 ( 122mm ) z 300mm - 250mm - Vyváženy motory a obecné parametry tanků E-50, E-75, Jagdpanther, Jagdpanther II, Jagdtiger, Panther II, Panther, Tiger, Tiger II, VK 28.01 - Vyváženy sovětské 100 mm děla (LB-1, D-10T, D-10S, LB-1S - zvýšená alfa dmg, snížená rychlost ) - Přidána nová Sovětská mapa "Tundra", 800x800m, kameny / dřevěný terén - Návrat map Klidné Pobřeží a Komarin (oba hodně přepracovány), Bažina (mírně přepracována) - Přidáno střetnutí na mapu Horský průsmyk - Výrazně zlepšena funkčnost "misí", dodáno rozhraní ve hře s aktuálně aktivními misemi a jejich stavem - Přidána zvláštní ochrana před náhodným prodejem tanků a členů posádky - Výrazně se zlepšil FXAA antialiasing - Kompletně přepracovány statistiky hráče a úspěchy, změněn rating hráčů - Přidány národní dabingy - Opraveny některé z MM problémů, které se objevily v 0.8.6 a pokračovali v 0.8.7 - Vrátili se nápisy "Iosef Stalina, Stalinec, Za Stalina" - Snaha o zlepšení rozhraní: Přidán přebíjecí čas v sekundách, přidán nový záměřovací kříž (tečka) - Zlepšeny torzní tyče (všechny typy), sníží zranění o pozastavení a po pádu a kolizích - Při prohrané bitvě, hráčům, kteří zasílali ocenění "hrdina" ,nebo epické medaile nebo medaile pro čety dostanete tolik XP, jako kdybyste vyhráli (1,5 x) - Opraveny problémy a vylepšení v tutorialu
  11. 17.8 - momentálne je SerB chorý a leží v posteli - SerB nie je zodpovedný za cenotvorbu tankov - mechanizmus predavania tankov za goldy bol vyvinuty len pre Superpeshingov pripad a nebude implementovany pre ostatne tanky - Havok fičúrka ked odliatavajú veci z tankov (bedne, nastroje ...) je v pláne - anti bot/cheat software detekujuci programy tretich stran implementovany vo WOT? Bez komentara - Q: videli ste spatnu vazbu na TD event? Ludia nechapu ako niekto moze tolko xp ziskat na TD. A: Ludia nerozumeju mnohym veciam, je to normalne ale nie kriticke (Zrejme sa to tyka jedneho podvodu v sutazi o najviac xp v TD kde s AT1 ziskal cez 2700xp) - SerB hovori ze v bitke je skill dolezitejsi ako mody - nebudu titulky pre narodne hlasy posadky - Siesty zmysel nebude odstraneny - je technicky mozne implementovat klavesove skratky do garazoveho rozhrania - Lowe by musel mat horsiu zbran aby dostal obmedzeny MM - WG je vlastnikom viacerych patentov (napr. ten s MM), Storm potvrdil ze uz niekoho zalovali aby si ochranili patenty - vyber hangaru (moznost zvolit ci chcem specialny alebo nie) sa momentalne neplanuje Storm odpoveda na uniknute 8.8 patch notes - test 8.8 pride coskoro (asi koncom mesiaca) - posadky VK3001H a VK3601H sa automaticky preskolia na tazky tank - T-44-85 bude v predaji neskor, T-44-122 nebude predavane, nebude odmena za CW ani odmena za sutaze (je mozne ze to odmena za tahsie misie, storm povie neskor) - Nemci dostanu maly buff a nie nerf - v 8.8 pride zamieravac s casovacom nabitia ten bude pracovat na stotiny (napr. 10.51s)
  12. 16.8. - nové úžasné prvky ve WoT budou představeny “až přijde ten správný čas” - je možné, že čínská TD větev bude začínat (nebo tam alespoň bude napojení) buď na Typu 58 nebo IS-2 - podvozky nové sovětské linie nebudou mít žádné speciální prvky, jako například menší rozptyl děla za pohybu - SerB tvrdí, že se tanky nepřevrací na střechu, protože tato funkce ještě není připravena. Až bude, hráči si na ni budou stěžovat. - S-Tank (Strv 103) je stále zvažován, o jeho osudu ještě není rozhodnuto - nový projekt Chrise Taylora? “Bez komentáře” - SerB tvrdí, že WG nemá info o čínských tancích, které by měly dobrou depresi děla a byly pro hru vhodné - nové tanky vyšších úrovní se zásobníkem? “Brzy uvidíte” - oddělení hráčských statistik (random, CW, roty)? “Brzy uvidíte” - hráčský profil na portálu bude zobrazovat úspěchy z CW - průměrné poškození udělené průměrným hráčem je už rok či dva stejné - SerB si myslí, že konkurenti WG určitě udělají tankovou hru s hlavními bojovými tanky, protože Wargaming dostal tanky zpět do módy - podle SerBa může být pohyblivost zhruba odhadnuta podle výkonu motoru - autoaim pro artilerii není plánován - buff DickerMaxe není plánován - další vlastnosti tanku v bitevním rozhraní (SS: například zobrazení dohledu nepřítele) nejsou plánovány - mechanismus MM neovlivňuje losování map - T34 nedostane limitovaný MM (“nekupujte T34″) - Wargaming sponzoruje “Největší tankové bitvy” ruského historického kanálu - WG plánuje vydat vlastní konvertor replay-video - SerBův oblíbený tank je T-44, jeho nejméně oblíbený je nějaké TD - není plánováno spojit tanky, letadla a lodě do jednoho klienta - WG má pár nápadů na nové hry, ale bez komentáře - ohledně úkolů: tanky, zmiňované jako možné odměny za velmi těžké úkoly, budou “prémiové a soutěžní” tanky, pravděpodobně budou doplněny o volné stání - pokud získáte tank, který už jste jako odměnu dostali, pravděpodobně místo něj dostanete jeho cenu v goldech, SerB ale tvrdí, že se budou snažit těmto situacím vyhnout - je možné, že touto odměnou budou také tanky vyšších úrovní, Panzer IV Hydro a SU-85i pravděpodobně mezi odměnami nebudou. - nápady navrhnuté hráči mají “minimální vliv na implementaci prvků” - SerB tvrdí, že pokud je mu známo, nebude reset perků/skillů posádky zdarma, až se VK3001H a 3601H přemění na těžké tanky - možnost vyzkoumat Object 140 z T-54 NEBUDE odstraněna, až se objeví Object 430 a jeho prototyp - XP bonus za vítězství ve skutečnosti NENÍ 50 procent, podle SerBa je to mnohem komplikovanější, přesný mechanismus nebude odhalen, ale bonus závisí na tom “jak ohromující to vítězství bylo” - Sherman Calliope pravděpodobně přidán nebude, Sturmtiger bude, jelikož jeho “raketový” houfnicový projektil se nechová jako typická raketa - herní úkoly jsou považovány za rozvoj “denního 2x” přístupu, kdy jsou hráči nuceni hrát každý den (alespoň chvilku) - množství dodatečných XP za poškození roste lineárně s rozdílem úrovně vašeho tanku a tanku nepřítele - Q: (vztaženo k SerBovu přání odstranit ze hry nehistorické tanky, jako například IS-7) “Proč neodstraníte Tygra? Bojoval s Waffen SS!” A: “Je zajímavé, že to byli sami Němci, kdo chtěli odstranit Wittmanna. Ale naši hráči, kteří se ukájí nad reputací na fóru, jsou papežtější než papež. To mě přivádí k myšlence – jsou tihle degeni unikáti jen v naší (SS: ruské) komunitě nebo i jinde?” - podpora Occulus Rift je plánována - je možné, že v budoucnu bude ve hře modelován plášť podkaliberních střel - je možné, že po nerfu Superpershinga bude změněna jeho cena, SerB očekává, že jej prodá cca 10 tisíc hráčů
  13. 15.8. část druhá - hráči často porušují pravidla ve hře? To je strašné - Objekt 430U v blízké době nepřijde - perk Inutice zřejmě funguje normálně - Československý strom přijde jako část EU stromu, SerB uvádí, že se budou držet uvnitř hranic státu, například heavy tanky jsou na tom skutečně špatně (SS: Češi mají tři možné heavy tanky, když nepočítáme kopie IS, dva lowtiery (2/3) a Tigera s 75mm autonabijákem) - dynamické statistiky tanku v garáži, ovlivněné skillem posádky, jsou plánované - možnost posílat tickety na podporu přímo v klientovi se neplánuje - neplánuje se zavést systém, který nahradí AFK hráče aktivními - bude mít EU strom taky hlášky podle národu? Tady je to trochu komplikované, ale pracujeme na tom - velikosti veží T-44 a T-54 jsou v pořádku - tanky s nenaváděnými raketami budou zahrnuty do WoT - ocenění, které jste mohli získat pouze na střední tanky, zůstanou na VK3601H a VK3001H, ačkoliv se jim změní třída. SerBovi je jedno, že za půl roku si nováčci začnou stěžovat, jaktože jsou medaile pro střední tanky na těžkých - národní voicepacky se musí zapnout v nastavení - Švédské tanky v EU stromě budou až do tieru 10 (SS: KRV - Švédský prototyp "lehkého" těžkého tanku s autonabijákem, něco na způsob AMX-50B - Japonský strom těžkých tanků zřejmě začne středními tanky - Britský a Čínský strom byly vydány pouze částečně (bez artyn a TDček), za účelem zmírnit nápor na vývojáře a hráče - z vrchní báze na Perlové řece se hraje lépe? To je strašné - Čínské TD a arty, zřejmě nepřijdou nijak brzo - tier 9 pro Objekt 430 nalezen, včetně nákresů věže - WG už poslal své zaměstnance do Švédského armádního muzea, kvůli nastudování KRV - T-34-3 je příliš drahá? Tak ji nekupujte - Japonská větev heavy tanků zřejmě nebude vycházet z Typu 91 a Typu 95, protože nejsou žádné tanky, které by byly vhodné mezi ně a tanky vysokého tieru - tank s nejvíce variantami podvozku je Panzer IV - Kampánie nebude přístupná pro tanky 5. úrovně - Nashorn a Sturer Emil se objeví v historických bitvách - Sturer Emil bude vybaven ekvivalentem současného děla E-100 (246 pene, 490 dmg), skutečné dělo je asi dvakrát těžší než z E-100, protože se počítá i s lafetou - historické bitvy se možná budou hrát na velkých mapách (1,5 - 2 km) - důvod proč Sovětská medka mají věž vzadu je lepší rozložení váhy na zavěšení - speciální tanky, jako třeba Schneider CA1(Španělská občanská válka), nebudou zavedeny jenom pro historické bitvy, spíše budou přidány jako prémiová vozidla - SerB také postnul tento obrázek. Kousek pásu tanku O-I, metr široký a 20cm tlustý. Je k nalezení ve Wakajishiho svatyni v Japonsku - více Sovětských derpů prozatím nebude přidáno - jiná HE mechanika se nyní nevyvíjí na Overlordově blogu - ohledně rebalancu SP:" Změníme jeho pancíř a uděláme balanc. Možná někteří nebudou spokojeni s výsledkem. Proto je tady možnost prodat tank za goldy." - rebalanc arty (po nerfu) přijde pravděpodobně v 8.9 - test 8.8 přijde do začátku září - Komarin bude vhodný pro TD Tak ten kus pásu prej není z O-I, ale z Iwakurova projektu těžkého tanku
  14. 15.8. - XP potřebné k odemknutí Objectu 140? “Počkejte na test” (SS: přibližně stejně jako na T-62A, tedy 200k XP) - nebudou žádné “speciální” titulky u hlášek posádky v jejich jazyce, protože již existuje dostatek indikátorů toho, co se děje (obdržený zásah, hoření atd.) - mapy se nelosují rovnoměrně? “Odehrajte 1000 bitev v rámci jednoho patche a ukažte nám výslednou statistiku” - příliš mnoho remíz na Redshiru? “Strašné…” - perk snižující šanci na zapálení nádrží není plánován - posádka japonských tanků nebude namluvena v holčičím stylu Girls und Panzer - cena budoucích prémiových tanků bude “v pořádku” - Q: “Budou hlášky posádek podle národností odlišné od těch dostupných v módech?” A: “Ano, velmi, vezmu-li v úvahu to, že jediný takový mód, který jsem kdy slyšel, je ten můj s hláškami z little pony” - směnný poměr zlato-stříbro se měnit nebude - nové hlášky posádek nebudou více “emotivní”, protože WG považuje velké množství “emocí” za unavující - v 8.8 ASAP videu v čase 2:25 lze vidět AMX M4 Mle 1948. Ani přesto ale v brzké době implementováno nebude - otázka na SerBa: “Proč se (nejen vy) v ASAP videích díváte jinam, ne na mě (do kamery)? Stydíte se za nerf artilerie?” A: “Omlouvám se, ale na vás se nedívám jednoduše proto, že se nevydržím dívat na trpícího člověka.” - americké prémiové T7/8 TD? “Bez komentáře” - SerBova odpověď na otázku, zda je složité implementovat vícehlavňový mechanismus: “Pro člověka není nikdy složité to, co on sám nemusí dělat” - SerB ohledně vzhledu základní věže tanku T-54: “Souvislost s dřívějšími projekty. T-54 byla zpočátku považována za modifikaci T-44. K hemisférické věži došli krok po kroku, zvažujíc různá omezení (například jednoduchost odmontování děla, odstranění krytu motoru atd.) No jo – takoví už projektanti jsou, hned na začátku neví, jak to udělat! Možná proto, že si o tom nepřečetli na internetu…” - data průchodnosti terénem nebudou odtajněna - evropský strom v následujících dvou až třech updatech nepřijde - sovětský prémiový střední tank přijde v některém ze dvou až tří následujících updatů - britský prémiový T8 tank: “Bez komentáře” - přesnost artilerie je stejná pro HE i AP granáty - členové čety se nemusí spawnovat vedle sebe - Leopard Prototype B nebude prémiový tank, ale možná bude volitelným podvozkem pro Leopard PTA - britská posádka bude mít stejný dabing jako ta americká, alespoň zpočátku - vícevěžová vozidla vyšších úrovní? “Ansaldo, AKA T-39″
  15. 14.8. - podle Storma je SU-152 v elitním stavu dobře vybalancováno - ve hře taky bude možno vidět aktuální slevy - Q: Jaká je budoucnost artilérie? A: Čekají ji světlé zítřky - Storm připouští, že sklon čelního pancíře IS-4 (61°) není ve hře správně, liší se o pár stupňů. V budoucnu to bude opraveno. - je "příliš brzo" na otázky ohledně druhé Německé TD větve - SerB ohledně vztahu mezi WR a prům. dmg na bitvu: "Když jdete po dmg, mnoha hráčům nedochází, že skoromrtvý tank je pořád dělo navíc pro nepřátelský tank. Ve výsledku 1hp tank dál střílí a tým prohrává, ačkoliv si podržíte prům. dmg/bitva" - podle SerBa, 113 není moc oblíbená protože je vcelku podobná IS-7 a hráči kteří mají IS-7 nechtějí expit podobný tank - kouř (dříve velice hustý) byl přepracován kvůli zlepšení fps - není zatím v plánu odstranit bodový limit v rotách - nebude možnost odstranit boční pancíř (pláty kryjící pásy) na Mausovi nebo E-100, nebylo by to historické - nová Francouzská větev? Až to bude, tak to bude. (SS:2014) - není v plánu povolit více symbolů v nicku - hráčské statistiky mají u vývojářů velice malou prioritu, protože "hra je o tankových bitvách a ne o statistikách" - zvuk přeřazení (převodovka je stále v plánu), je možné, že bude více zplodin z výfuku, když motor bude v záběru - Francouzská heavy větev bez autonabijáku? Možné, nikoliv zaručené. - více klanových funkcí ve hře? Až to bude, tak to bude. - Q: kill by se měl přiřadit tomu, kdo dal největší dmg, ne tomu kdo dorazil 1hp tank! A: Nespravedlnost!!! - novinářské účty jsou vydané dočasně novinářům, za účelem napsání o hře. Po nějakém čase jsou zrušeny. - rammovací mechanismus nebude udělán více detailně - Zlobny nemá nic společného s MM, on pouze balancuje tanky - v současnosti se 8.8 testuje interně, kvůli bugům - Storm ohledně MM: "Jsou tu nějaké problémy s MM, které občas způsobí, že jsou ignorována některá pravidla MM. Je to spojeno s vysokým serverovým zatížením. Víme o tom a opravíme to v příštím patchi." - Havok neovlivní pohyb (tlačení) různých objektů jako tramvaje, auta atd. tohle dělá server - Hotchkiss H38 (micromaus) nedostane menší rozptyl MM nebo nižší váhu, současný stav je v pořádku - celá nová Německá TD větev bude mít otevřený vršek - v historických bitvách bude mít Tiger 88mm L/56 - je možné, že Dickermax bude v historických bitvách - kouřové granáty pro artilérii: Je to možné, ale nebude to zavedeno kvůli možným problémům klienta a serveru. - aktivní pancíř nebude zaveden - je náhoda, že všechny novější mapy mají v pozadí hory - Havok fyzika přijde v jednom z následujících patchů - M26 Pershing byl produkován v dostatečných počtech na to, aby se objevil v historických bitvách, jeho třída nebude založena na tehdejší době (SS: M26 je skutečně střední tank, ale historicky byl pojmenován jako těžký, z morálních důvodů), může se objevit v 1945 a v Koreji - zřejmě byla do hry implementována jenom polovina Britských a Čínských tanků - třetí Americká větev medek se stále plánuje - vliv skillu posádky je lineární (na rozdíl od expů potřebných k levlování)
  16. 13.8. - ještě není rozhodnuto, zda po uvedení Havoku hráč uvidí důsledky událostí, které se stanou mimo jeho zorné pole (SS: například, tank dostane zásah a odletí z něj schránka, pokud se to stane mimo vaše zorné pole tak je možné, že tato informace k vám nebude přenesena, vy tak tu schránku na tanku uvidíte, zatímco na počítači postiženého hráče bude ustřelená) - izraelská větev prozatím nebude - je možné, že v budoucnu ST-I přijde o 122mm M62 dělo a přemění se na variantu ST-II (dvě propojená D-25 děla) - sovětské tanky neměly zásobníky, ale měly jiný typ automatického nabíjení - skrytí hráčových statistik pro ostatní prozatím plánováno není - Object 268 ve hře má správnou velikost, WG to v Kubince měřili - sklon pancíře IS-4 je historický navzdory různým zdrojům uvádějícím jiná data: “Je to proto, že tyto odchylky splňovaly výrobní limity. Jistá T-28 měla jednu stranu o 15cm delší než druhou a nic se nestalo.” - OTO Melara M60A1 nebude italským top tierem - dělo KV-5 nebude změněno - žádné změny tanku Lowe - DL43 Nahuel ve hře? “Bez komentáře” - věž tanku Firefly bude “klasická” (SS: nějaký hráč tvrdil, že měl dva nabíječe – neměl. SerB: “Najatí skřítci?”) – ve skutečnosti některé tanky Firefly neměly kulometčíka a místo něj vezly více munice - Q: “Bude změněna penetrace Panzeru II Ausf.J?” A: “Ano, bude dvojnásobně snížena” - žádné speciální tanky pro historické bitvy - VK3001P nedostane 105mm dělo L/52, SerB posměšně poznamenal že nevěří, že by jej dokázal nést - T110E5 si statisticky vede dobře - T-50-2 historicky neměl silnější motor než o výkonu 300 koní - T-50 i T-50-2 sdílely stejnou věž, proto ta verze s “vylepšenou výzbrojí” (57mm/76mm děla mohla být na obou tancích) - Q: “Jaká je šance na implementaci 128mm děla L/66 do druhé německé TD větve?” A: “Stejná jako najít jej v seriózní literatuře” - je možné, že změna mechanismu hašení umožní bezplatný reset skillů posádky (“pokud bude potřeba, a my rozhodneme, co je potřeba”) - krom KV série bylo dělo ZIS-6 namontováno (ne projektováno, pouze namontováno) na podvozek SU-122 - VK3001P nebude přeměněn na těžký tank - pokud bude do hry implementován přídavný pancíř jako modul/vybavení, hráči si nebudou moct zvolit jeho šířku a umístění - je možné, že se VK4502P přesune na osmou úroveň a bude nahrazen prototypem Mause - důsledky arty nerfu: “prozatím bez komentáře” - informace o průběhu misí (SS: například “XXXX killů zbývá do splnění mise”) přímo ve hře přijdou v patchi 8.8 - bude implementován indikátor jazyka na přihlašovací obrazovce - poslední přidaná ocenění (Sparťan a další) byla navrhována stejnými lidmi, kteří dělali i na těch předchozích - přesnost německého 50mm děla L/60 nebude buffnuta
  17. 12.8. - žádná kompenzace za odstraněné motory Pantherů nebude - nebude možné, aby více hráčů mělo stejnou přezdívku - dva dny po sobě hráči hrají šest stejných map? “Strašné” - Havok: “implementujeme vše, co engine utáhne” - pro historické bitvy budou použity již existující mapy, nicméně budou vytvořeny i nové, které poté budou dostupné i na randomu - v budoucnu budou “minivětve” nízkých úrovní (jako ty německé a sovětské) implementovány také do dalších stromů - Object 430U a poválečné sovětské lehké tanky nejsou momentálně plánovány - BMP není plánován - pokud budou E-50 a E-50M spojeny v jedno vozidlo, bude to T10 (s volitelným podvozkem s převodovkou vzadu) - Q: “WG dříve kompenzovalo zrušené moduly, například děla na T-28 a SU-85, proč se to změnilo?” A: “Ve své vlastní hře si můžete určit míru, v jaké budete lidem dávat věci zadarmo” - SerB tvrdí, že si není vědom SU-122-44 s jiným dělem než D-25T, ale jistý si není - dělo M-62 bylo z SU-101 odstraněno z “mnoha důvodů” - 107mm dělo ZIS-6 nikdy nebylo pro T-44 plánováno, projekt byl zamítnut dávno před jejím vývojem - top dělo na IS-4 je historické, existoval projekt, který ale nebyl dokončen - KV-4 se 122mm dělem je “trochu historické”, 130mm dělo nikdy plánováno nebylo - jediným plánovaným dělem pro KV-5 byl 107mm ZIS-6, ale teoreticky by tam sedělo i 107mm dělo ZIS-24 - neprémiové Lowe ve hře nebude - budou implementovány nejméně dva ze tří modelů A-44 - T-150 má stejnou věž jako T-220 - T-220 se 107mm dělem a 850hp motorem se ve hře jako neprémiové vozidlo neobjeví - tank IS s věží KV-2 je podle SerBa fake - historické bitvy, vylepšená grafika a fyzika přijdou pravděpodobně v roce 2014 - SerB potvrdil, že Object 430 bude třetím sovětským T10 středním tankem - Q: “Mnoho hráčů si myslí, že Lorraine je UP, budete s tím něco dělat?” A: “Názor ‘mnoha hráčů’ je pro nás velmi důležitý.” - odstranění nehistorických motorů i u jiných národů? “Pokud bude třeba” - v patchi 8.8 Foch nerfnut nebude - na základním designu map pracuje jedna osoba, více jich pak dělá na jejich zpracování - ve hře není více map typu Ensk, protože “nepotřebujeme 100 500 kopií Ensku” - historické bitvy: “Děláme na tom, víc k tomu neřeknu” - SSSR nebude mít dva prémiové střední tanky (SS: vztaženo k T-44-122 a T-44-85), počkejte na patchnotes - ISU-130 ve hře? “Uvidíme” (SS: ISU-130 je v podstatě varianta ISU se 130mm dělem) - odměnami za CW nebudou tanky všech národů, SK-105 mezi nimi nebude - nové perky/skilly? “Až to bude, tak to bude” (SS: letos ne) - je možné, že možnost vyzkoumat více podvozků nebudou mít všechny tanky, nicméně vývojáři se ji budou snažit implementovat pro co největší množství z nich - historicky existovaly varianty tanku T-50 s 57mm a 76mm děly - historickým dělem tanku E-25 je 75mm L/70 - preferované mapy (hráč si zvolí, které mapy má rád a budou mu losovány častěji) nebudou - děla nízkých úrovní (skautů) nemají žádný bonus k poškozování modulů. Poškození modulů je přibližně rovno ráži děla, tedy logicky je horší, když Jpz E-100 udělí 200+ poškození dvakrát za minutu, než Chaffee 75 poškození každých pár sekund. - SerB tvrdí, že by nové podvozky (po jejich zavedení) mohly být odemknuty spolu s druhými pásy - SerB tvrdí, že 88mm dělo L/56 na Indienpanzeru je historické, bylo původně plánováno - ve hře je příliš málo artilerie? “Kouknu na to, prozatím bez komentáře.” - hitpointy pásů závisí na jejich úrovni, ne typu (SS: pásy tanků T29/T30/T34 mají různá množství HP, navzdory své podobnosti) - top motor tanku WZ-132 je “téměř totožný” s tím předcházejícím. Jediným viditelným rozdílem je váhový rozdíl deseti kilogramů. Nicméně top motor má také více HP, nebývá tak často poškozen - dojde k významnému vylepšení grafiky World of Tanks, pravděpodobně příští rok - trasírky se do podoby před 8.6 nevrátí - WG nezveřejní důsledky arty nerfu v 8.6 - třetí sovětská střední větev? “Pokud bude dostatek materiálu, budou nové větve” - Chieftain Mk.2 je pro hru příliš moderní – ne o moc, ale je - pokuta za týmové poškození není menší ani v případech, kdy granát poškodí nepřítele i spojence v jeden okamžik (SS: například HE splash artilerie) - britská TD mají stejný camo bonus jako TD ostatních národů - “bonus za výhru” pro poražený tým bude pravděpodobně fungovat jen pro “hrdinné” a “epické” úspěchy (Kolobanov, Radley-Walters, ale také Sniper, Steel Wall atd.), ne za (například) Kamikadze nebo Bombardýra - Vickers Mk.I a Mk.II nejsou moderní pro WoT a můžou být implementovány - VK3001H na úrovni 5 bude balancován do role snipera - VK6501H: “Uvidíme” - SerB si není jistý, ale tvrdí, že na 50 procentech HP modul zežloutne, opravy modulu probíhají když HP klesnou pod 20 procent a modul se opraví na 20 procent jeho HP. - podle SerBa je efekt výbuchu HEAT granátu na pancíři v pořádku - nový sovětský prémiový střední tank: “Až to bude, tak to bude” - T-44 si statisticky vede dobře - SerB ohledně 8.8 větve: původně měla vypadat: T8 – Object 416, T9 – Object 140, T10 – Object 430, ale panovala nespokojenost s tím, že Object 140 (jako jeden z projektů dalšího vývoje tanku T-54) byl na deváté úrovni, ale protože jeho modelování už bylo započato, byl do Kharkova vyslán tým k nalezení jiného T9 tanku a Object 140 byl přesunut na desátou úroveň - je možné, že se T-50-2 vrátí jako podvozek pro T-50 - podle dokumentů byla rychlost 64km/h tanku T-50-2 historická - T-50-2, T-52 a Object 211 jsou tři označení stejného vozidla - sklon pancíře IS-4 je historický - je možné, že se kolové stíhače tanků objeví ve hře, ale nikterak brzy
  18. 11.8. - 8.8 přinese zajímavou vymoženost: hráč, který prohraje, ale získá jednu z medailí (odstřelovač, ocelovka atd.) dostane stejný počet expů a creditů jako kdyby vyhrál - v současnost je limit alfa dmg pro těžké tanky 490 (s výjimkou E-100 a KV-2), jsou zde i další tanky, které by mohly tuto hranici překročit, jako třeba IS-7 s BL-10 - jestli chcete, aby byl do hry přidán tank, který WG nepovažuje za nezbytný pro hru, musíte sesbírat 300 tisíc podpisů - pro kořistní tanky bude možné použít jinou posádku jiné národnosti (SS: je myšleno: německá posádka v ukořistěné T-34) - modifikace, které automaticky píšou do chatu (SS: např. reloading done in 18 sec.) se nebanují, protože neposkytují hráči žádnou výhodu - VK4502P si vede ve statistikách dobře - vracení goldů se děje pouze, když je prémiový tank výrazně změněn, ale SerB říká, že podle EULA, WG nemusí kompenzovat vůbec nic a může si jednoduše měnit, co chce - je možné, že hráč si bude moci vybrat preferovaný opravný filtr na mapu (SS: někteří hráči si stěžují, že je Přístav s odstínem modré, toto umožní odstranit odstín) - možnost, která byla v testu 0.7.2 (pokud je poškozen/zabit jen jeden modul/tankista – opravit ho stiskem jen jednoho tlačítka, ne dvěma) se nevrátí, protože tím byli hráči zmateni - upravený MM pro nově odemčená vozidla trvá 10 bitev na vyšším tieru a 3-5 bitev na nižším - mapa Tundra je veliká 1x1km - mód Capture the Flag se zřejmě neplánuje - test 8.8 není daleko - Objekt 140 neměl autonabiják, ale měl systém vypouštění nábojnic, který možná bude do určité míry zaveden - Pantherové přijdou o nehistorické motory, což se ale zřejmě nevztahuje na francouzské motory Maybach, ty budou odebrány pouze, jestli to bude nezbytné - Type 59 nebyl odstraněn ze hry, protože to nebylo potřeba - textury tanků upravené hráči (oficiálně, ne modifikací) nebudou přidány, protože tím vzniklá zátěž serveru byla příliš velká a musel by se kvůli tomu vyvinout nový systém - mapy nejsou vytvářeny podle skutečných bojišť, protože bojiště jsou „vybalancovány“ pro kombinované prvky armády a ne pro tankovou hru - Foch 155 má příliš slabý čelní pancíř? To je strašné příliš slabý? whaaat? - odstranění nehistorických motorů z Pantherů nebude kompenzováno free expy - rozdíl bočního armoru (80/82mm) na stejné věži různých Porscheho tanků je v pořádku - množství vozidel určitého typu přítomných v garáži je brán v potaz pouze ve složitých balancovacích případech, jako třeba změna arty - mechanismus poškozeného pancíře (SS: proražený pancíř by měl jít do stejného místa prorazit snáze) je technicky možný, ale nebude zaveden, protože by hráči byli zmatení - zaboření tanku na měkkém povrchu (blátě) nebude zavedeno - všechny střely ve hře mají stejný maximální dosah (přibližně 700m), střely arty mají max 1400m pozor, neplést s dostřelem - silnější motor pro KV220, který byl potvrzen na začátku roku 2012 nebude zaveden, protože Storm byl proti tomu - druhý most na Perlové řece nebude změněn tak, aby po něm mohly jezdit tanky
  19. Vítězství! Bitva: Dubový lesík 12. srpna 2013 17:32:06 Vozidlo: Objekt 704 Získáno zkušeností: 6 663 (x3) Získáno kreditů: 69 249 Úspěchy v bitvě: Válečník http://wotreplays.com/site/292103#live_oaks-waisik-object_704
  20. 9.8. - nebude žádná kompenzace pro majitele VK3001H, když tento tank půjde o tier níž - Objekt 430 nebyl zavrhnut, pouze odložen - pravděpodobně bude třetí (už oznámená) větev sovětských medek, kde bude Objekt 140 top tier. Tato větev se bude skládat z tanků navrhnutých v Omsku (SS: původní větev je z města Nižnij Tagil, nová větev v 8.8 je z Charkova) - tier 9 této nové větve možná bude verze T-54, označený jako Objekt 139 (což byl prototyp Objektu 140) - Objekt 263 se topí příliš brzo? (jakmile voda dosáhne na pásy) To je hrůza… 10.8. - v roce 2013 nepřijdou žádné nové skilly nebo perky - důvod proč se VK3001H v 8.8 přesune, nebyl nerf nebo buff, ale potřeba sestavit německou Henschelovu větev - VK3001H ztratí 88mm dělo - verze tanku Centurion nedostanou buff maximálky na 48 km/h - Storm neví proč se z VK3001P taky nestal těžký tank, WG se rozhodne, jestli s tím něco udělají, ale spíše to nechají jak to je - Storm říká, že WG nikdy nevyvíjelo skill MM - Storm neví, jestli je VK6201 zvažováno na tier 5 jako těžký tank (SS: pokud mám správné info tak není, bůhví proč) - A-44 bude ve verzi medium tanku, nedostane ZIS-6 107mm - SerB říká, že Objekt 140 se bude lišit od T-62A a rychlost zřejmě nebude hlavní rozdíl - Storm potvrzuje, že info SMS o změně hesla nefunguje, bude to opraveno - hráč navrhnul přidání tier 9 Objektu 430 s věží vzadu, bez ohledu na to, že o něm není nalezeno dostatek informací v archivech, hráčům je to prý stejně jedno. SerB: Ale nám ne. - Chafee bude v budoucnu změněn stejně jako VK2801 a T-50-2 - AMX65t (nový francouzský těžký tank, tier10) možná přijde v roce 2014 - rebalanc tanků Foch 155 a T57 Heavy se plánuje, jak přesně je zatím tajné - střetnutí v Dolech si vede statisticky dobře
  21. 8.8. - potvrzeno: druhá sovětská střední větev bude začínat z T-34 a končit na T-54, Object 140 bude T10 odemknutelný z T-54, Object 430 a další T9 tank přijdou později - snižování penetrace s rostoucí vzdáleností je nastaveno individuálně pro každý granát - oba typy granátů pro Konisch dělo tanku VK3601 jsou v podstatě podkaliberní, SerB tvrdí, že oba mají podkaliberní normalizaci - pouze HEAT granáty mají jiný úhel odrazu - SerB tvrdí, že T-50 má skaut MM, protože je mnohem lepší než Covenanter nebo T-80, nedostane zredukovaný MM - SerB tvrdí, že lze stejným způsobem zapálit nádrže jak s naftou, tak s benzínem, protože tomu tak bylo i ve skutečnosti - engine BigWorld bude podporovat aktivní objekty na mapách (jako pohybující se vlaky), ale jen v minimálním množství, přineslo by to do hry další random prvek a to vývojáři nechtějí - hlavní prvky, na kterých se pracuje, budou brzy odtajněny - pokud by byla náročnost WoT považována za základ, pak náročnost WoWp je (náročnost WoT + 1) a náročnost WoWs bude (náročnost WoT - 1) - WG byl v roce 2012 největším běloruským IT exportérem - hráči jsou naštvaní kvůli odstranění T-50-2? “Strašné…” - německý A7V prozatím přidán nebude - statistika killů za bitvu pro jednotlivé tanky je sledována, ale WG oficiální čísla neposkytne - mechanismus, kdy by si hráči (ne tanky, ale účet) mohli zvolit mapy, které nechtějí hrát, byl zamítnut - není v blízké budoucnosti plánován - WG většinou neodtajňuje slabá místa tanků, ale SU-100M1 má weakspoty na mantletu blízko děla (ale dělo samo o sobě není) - přehled o stavu misí přímo ve hře bude implementován v patchi 8.8 - SU-26 nebude ze hry odstraněn - M6A2E1 je promo tank, nemá zvýšený příjem kreditů jako klasické prémiové tanky - ještě mnoho tanků bude do WoT přidáno - 203mm přední pancíř tanku M103 je na spojnici mezi pláty, jinde je pancíř tenčí - ve skutečnosti mohla posádka naložit více munice, než bylo maximum. WG to testovalo jako perk/skill, ale neúspěšně (problémy s přesuny posádky) - vyhazování použitých nábojnic možná bude po zprovoznění Havoku implementováno - existuje další sovětské T10 TD k implementaci, ale nebude to nijak brzy - SerB tvrdí, že 122mm dělo na SU-100 je více historické, než 105mm kanon na Tigeru II, nebude odstraněno - Waffentrager E-100 bude mít pravděpodobně stejnou maximální rychlost jako E-100, protože má stejnou převodovku - “Gott mit Uns” nápis nebude přidán – nejdřív Storm tvrdil, že je to z důvodu jeho použití na opascích Waffen SS, když mu bylo dokázáno, že to tak není, prohlásil, že to stejně neznamená jeho aplikaci do hry - dynamické statistiky tanků budou implementovány, ale větev německých TD přijde dřív - přijdou změny v sovětském stromě, to samé platí i pro německý strom - Superpershing bude změněn pravděpodobně v patchi 8.8 - v patchi 8.8 budou také rebalancováni Němci - Tiger I bude změněn v patchi 8.8 - oba Tygři dostanou buff maximální rychlosti v patchi 8.8 - Storm tvrdí, že Object 140 se bude od T-62A lišit - japonský prémiový střední tank Chi-Nu Kai bude dostupný pro supertestery na testu 8.8 - T9 Object 430 s věží vzadu je stále zkoumán - T-34-3 bude mít 122mm dělo navzdory tomu, že byl dříve zobrazován se 100mm dělem
  22. 7.8. - japonský strom v roce 2013 nebo 2014? “Až to bude, tak to bude” - při počítání penetrace je zohledněn úhel balistické trajektorie - maximální úhel balistické trajektorie nesouvisí s maximálním úhlem elevace děla, občas může být vyšší - SerB tvrdí, že místo kybersportu by raději alokoval prostředky do historických bitev, ale s tím jsou spojené velké problémy, například některé tanky nejsou tak populární jako ostatní - vývojáři zvažovali přidání bonusů pro skilly a perky založené na členství v klanu (ale bylo to zamítnuto, alespoň prozatím) - oprava pásů Leopardu 1 (6,2s) je delší než u Leo PTA (4,3s), kvůli “nákladům sériové produkce” - Batchat 25t (navzdory své váze) nebude přeměněn na T10 lehký tank - SK-105 Kürrasier – ačkoli příliš nový pro WoT – zapadá do rámce hry, prozatím ale přidán nebude - SerB přiznává, že část EU/US hráčů reagovala na kauzu Stalin “velmi drsně” - SerB tvrdí, že “výběžek” na přední straně věže Lorrainu není využíván “pravděpodobně kvůli mantletu” - “ručně psané” nápisy na tancích nebudou, bylo by těžké je přečíst - kořistní tanky jsou stále v plánu, ale ne brzy - SerB ohledně návratu Wittmanovi medaile teď, když je Stalin zpět: “To je rozdíl – Wittman byl odstraněn na žádost německých orgánů a my ho nemilujeme až tak moc, abychom se kvůli němu dostali s Němci do konfliktu” - SerB tvrdí, že si T5 a T6 britské arty vedou statisticky dobře, ale k hodnocení bylo ještě málo času, pokud dojde ke změnám, pak až v patchi 8.9 - implementace AMX-30 Au.F1 do WoT je “velice nepravděpodobná” - SerB tvrdí, že WoT podporuje čtyřjádrové procesory, některé z dodatečných procesů jsou počítány na dalších jádrech - je možné, že historická deprese děla Lorrainu může být -8 stupňů (“Zlobny to ví”) - Bolterova medaile byla odstraněna, protože rozdíl mezi sedmi a šesti zničenými je příliš malý a není tak hodný nějaké speciální odměny - Storm tvrdí, že v 0.8.7 nebyl, v závislosti na údajném bugu, kdy granáty prochází skrz tanky bez poškození, serverový balistický kód měněn - podle Storma není “příliš mnoho ISU-152 v bitvách” problém - Havok nezmění způsob pohybu tanku, změny budou jen vizuální - info o 8.8 přijde brzy - SerB tvrdí, že fyzika v herním klientu (Havok) BUDE ovlivňovat herní výkon, nicméně to nebude mít vliv na vícejádrové počítače, protože fyzika bude počítána na nevyužitých jádrech - kořistní tanky nebudou odemknutelné v technologickém stromě - SerB se osobně podílel na tvorbě tanku T25AT - už je rozhodnuto, jakou barvu budou mít japonské tanky, “dozvíte se to v patřičnou dobu” - sovětská větev středních tanků v patchi 8.8? “To je složitá otázka. Jistým způsobem to bude méně než větev, jistým způsobem to bude víc… brzy uvidíte” - ve “výkonném módu” (během hlavních časů s velkou serverovou zátěží), meziserverová výměna nefunguje, např. neuvidíte přítele online, pokud je na jiném serveru - ohledně přídavného představného pancíře: “Je plánován jen pro tanky, které jej měly i ve skutečnosti. To se ale v budoucnu může změnit.” - E-10 maskování: “testy ukáží” - penetrace Panzeru IIJ nebude navýšena - poměr vítězství na Sacred Valley je “v pořádku” - navrácení posádky (po odcizení účtu) bude možné již brzy - v historických bitvách bude Tiger v roce 1943 úžasný, v roce 1945 už tolik ne - SerB tvrdí, že v historických bitvách roku 1945 bude těžké vybalancovat stock Kingtigera proti stock ISU-152 - odemknutelné moduly pro prémiové tanky nebudou implementovány - hlavním bojištěm historických bitev bude druhá světová válka, ale další konflikty (Khalkin Gol, španělská občanská válka, Korea) jsou také zvažovány - SerB tvrdí, že není nutné aplikovat možnost granátem penetrovat více než jeden tank, jelikož tyto situace jsou velmi vzácné, ale možná k tomu dojde - autoaim zaměřuje střed kolizního modelu - při určování, zda se tank topí nebo ne, nehraje roli otevřená střecha, rozhodujícím bodem je střed siluety (boční pohled) - je možné, že v hráčských statistikách budou průměrné a maximální zkušenosti počítány bez PÚ (jako ve WoWp) - (možná nehistorické) množství munice v sovětském tanku Valentine nebude změněno - IS-7 nebude nahrazena jiným tankem - FV215b (120) nebude nahrazen jiným tankem - SerB tvrdí, že postoj WG k záležitosti se Stalinem nemá nic společného se skandálem Company of Heroes 2 v Rusku - SerBův názor na COH2 je negativní - není plánována možnost zvolit si konkrétního člena posádky během “zrychleného výcviku” - možnost přesunu free XP na XP posádky byla zvažována, nicméně zamítnuta - skill “hašení” zvyšuje množství HP, o které je snížen každý jejich úbytek při požáru - mrtví členové posádky zvyšují dobu hašení - posádky s méně členy nehasí požár pomaleji než posádky s více členy - při přepínání mezi servery musí hráči rozpustit četu, ve které jsou, dle SerBa je technicky nemožné toto změnit - alokace goldů ve hře (SS: za co hráči utrácejí): “bez komentáře” - SerB tvrdí, že od vyhlášení Free-To-Win konceptu platby do WoT neklesly - MM váha je tvořena pro každý tank závisle na třídě a úrovni, ale existují výjimky (ne všechny tanky stejné třídy a úrovně mají stejnou MM váhu) - SerB ohledně polských protestů kvůli stalinistickým nápisům: “Jak je psáno v novince, je nám líto, že někteří hráči nesouhlasí s naším postojem” - Jagdpanzer E-100 má příliš nízké DPM? “Strašné…” - nová německá TD větev přinese nová děla - SerB ohledně perků posádek: “Systém byl schválně nastaven tak, aby odemčení všech skill/perků na jedné posádce bylo prakticky nemožné” - SerB ohledně roamingu a strachu z toho, že EU/US servery budou zaspamovány RU návštěvníky: “Bude zde omezení. Například, roty s velitelem s WR větším než 55 %. Najdeme způsob.” - proč mají nabíječi málo skillů? “Část jich musela být odstraněna” - nebudou žádné speciální herní módy pro majitele prémiových účtů - teoreticky je možné, aby granát vletěl do otevřeného vozidla a odrazil se zpět ven bez udělení poškození - váha děla B-1-P na Objectu 261 je v pořádku, je spojena se “silnými balistickými vlastnostmi” - Waffentragery (druhá německá TD linie) budou mít dobrou depresi/elevaci - bílé pruhy na sovětských tancích budou, mají ale malou prioritu - Q: “Můžu dostat tanky M60/Ob907/Failowe mimo klanové války?” A: “A za co? Pro vaše krásné oči? Jste holka? Ani to by ale nepomohlo, jsem ženatý…” - “Bílý Tiger” se nevrátí - nové mise? “Bez komentáře” - nové moduly přijdou až za delší dobu po patchi 0.9.0
  23. 6.8. - tanky s protitankovými řízenými střelami? “Řeknu to takhle, pokud k tomu dojde, bude to v jiné hře” - protiletadlové tanky s kulomety nejsou prozatím plánovány, SerB tvrdí, že by množství nábojů z nich vystřelené mohlo shodit servery - T-34-3 je vyzbrojen 122mm dělem – prozatím (SS: objevily se zprávy o jeho možné výměně, pravděpodobně za nějaký D-10T klon) - SerB tvrdí, že nejnovější tank ve hře je přibližně z roku 1965 (AMX-13/90 a pozdější verze WZ-132) - je možné, že v budoucnu nebude odpor terénu počítán na středu tanku, ale na každém pásu, má to ale malou prioritu - japonská T10 arty bude mít pravděpodobně kratší dostřel než ostatní artilerie - větší mapy? “Testy ukáží” - velmi pomalé tanky, jako T95, budou na velkých mapách trpět? “Nechte je trpět” - další WG projekty? “No, koupili jsme například Total Annihilation a Master of Orion” - Storm už na otázky pro vývojáře neodpovídá, je otráven stupidními dotazy - prostřelitelné objekty (tenké ploty atd.) jsou v plánu - arty M12 je nepřesná? “Můžete ji prodat” - SerB tvrdí, že není možné si jednoduše nechat základní rádio a skautovat pomocí “rádiového řetězu”, také tvrdí, že čas od času je nutné pozměnit způsob, jakým radio funguje, nicméně větší mapy jej změní kompletně - SerB se nebojí masivní invaze RU hráčů na EU servery po spuštění roamingu - SerB hraje WoWp více než WoT, protože boje tam jsou napínavější - detaily ohledně roamingu budou odhaleny později, jeho omezení jsou stále ve vývoji, není ještě rozhodnuto, zda-li bude placený či nikoli (“existují argumenty pro a proti”) - technicky je možné, aby exploze munice způsobila poškození tanků v okolí, ale implementováno to nebude - podle SerBa je v pořádku, že stejným dělem dává podkaliberní munice stejné poškození jako ta průbojná, poškození je balancováno na dělech, ne jednotlivých granátech - vývojáři již se starým renderem nepracují, nové mapy jsou přizpůsobovány tomu novému - oba T7 tanky T-44 s 85mm dělem a T-44-122 s 122mm dělem budou do hry implementovány - vývojáři neplánují změny ve finanční politice hry - AMX-13/105 ve WoT? “Prozatím ne” (SS: spekulace - podobné vozidlo se může objevit v EU stromu jako SK-105 Kürrasier) - raketové a plamenometné tanky budou implementovány, pravděpodobně nebudou mít speciální větve, budou vsunuty do těch již existujících - mechanismus matchmakingu čet prostředních úrovní nebyl měněn - mechanismus zabraňující tomu, abyste byli pořád na spodku týmu, nefunguje na 100 procent - Q: “Umožníte lidem přetvořit si svůj tank do unikátnější podoby?” A: “Ano, za sto tisíc dolarů bude možné předělat si model tanku na poníka” - existuje T7 kandidát na čínské prémiové vozidlo, “dozvíte se o něm v příslušných patchnotes” - SerB tvrdí, že osobou, která se vyslovila proti odstranění stalinistických nápisů, byl finanční ředitel Wargamingu. - čísla na bocích tanku jsou v plánu, hráči si je ale nebudou moci zvolit sami - server v Africe není prozatím plánován - SerBův názor na e-sport: “Nepovažuji e-sport za nejvhodnější cíl, kam vložit naše prostředky. Ale vzhledem k tomu, že strategie e-sportu je výsledkem jednání – přeji e-sportu hodně štěstí. Rozvineme jej dle současných plánů a ještě lépe.” - pokud budou rakety implementovány jako další modul, budou ovlivňovat výkon tanku, protože něco váží a váha ovlivňuje pohyblivost - první verze japonského stromu nebude obsahovat obojživelné tanky jako Ka-Mi, Ka-Chi, To-Ku. SerB tvrdí, že japonský strom má pár nedostatků, ale ve výsledku je v pořádku – existuje dostatek vozidel nejvyšších úrovní - japonský strom nepřijde nikterak brzy, jeho specialitou budou tanky řízené “Samuraji a školačkami” (text přeškrtnut SerBem) pro diskuzi prosím použijte toto vlákno: http://forum.worldof...are-nazory/#top
×
×
  • Vytvořit...