Přejít na obsah

waisik

Administrators
  • Počet příspěvků

    3 364
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    178

Vše od uživatele waisik

  1. 9.7. - Object 212 je ve srovnání s S-51 příliš drahý? “Nechcete jej? Neplaťte” a “Většina vlastností vozidel je zobrazena v jejich popisu. Je možné je vyzkoušet na test serveru. Brečet tady ohledně ceny není nutné.” - SerBovi se nelíbí dovednost Šestý smysl a chce ji odstranit. Zda bude nerfnuta a případně jak oznámí s dostatečným předstihem - žádné pravidlo ohledně balancu TD zavedeno nebude (SS: hráč měl na mysli asi jejich hardcap nebo jejich stejný počet v obou týmech), SerB tvrdí: “Čekal jsem, že dalším cílem brekotu budou TDčka :)” - v patchi 8.7 bude MM upraven tak, aby v každém z týmů bylo stejné množství skautů - T6 těžké tanky mají přibližně stejnou MM váhu jako T7 střední tanky a TDčka - hráčské statistiky T-50-2 se v 8.7 přesunou na MT-25, “protože MT-25 je přímou náhradou za T-50-2″ - vývojáři pracují s nápadem dát každému hráči v klanu jakési body (jako měnu), kterou poté bude možné vyměnit za tanky. Ale bez záruk, slibů či detailů. - pravděpodobně se objeví nové druhy “speciálních vozidel vyšších úrovní”, jako například TD, artilerie prozatím plánována není - lehké tanky 4. úrovně jsou příliš slabé? “Nehrajte lehké tanky” - pravidlo, kdy HEAT granáty ztrácejí penetraci po proražení (první vrstvy) představného pancíře během trasy mezi ním a hlavním pancířem, se ostatních typů munice netýká - Brummbär a Sturmtiger jsou plánovány jako součást nové oddělené německé větve - WoWp: objeví se prémiová T8 letadla, ale ne brzy - zvuk motoru při zařazeném neutrálu (během zastavení), nemá žádný vliv na camo faktor vozidla - ukořistěná T-34 v německém stromě? “Až to bude, tak to bude” - nové fotografie členů posádky? “Až to bude, tak to bude” - ovlivní změny na Pantheru všechna vozidla na jeho podvozku? “To je otázka na Zlobnyho, ten to dělá” - je (teoreticky) možné, že se do hry dostanou plamenometné tanky - SerB byl rovněž překvapen zjištěním, že díky impementaci Havoku mohou být do WoT přidána bezpásová vozidla - teoreticky je možné na některé mapy přidat minová pole, ale SerB to nepovažuje za nutné, protože je hloupé zemřít kvůli mině a ne kvůli nepřátelské palbě - je možné, že během měsíce či dvou SerB představí data japonského T10 těžkého tanku - v současnosti vývojáři “přetváří” jednu z variant japonského O-I těžkého tanku na 9. úroveň - SerB MT-25 ještě netestoval, protože neměl rád ani T-50-2 - volná kamera v replayích a další funkce? “Až to bude, tak to bude” 10.7. - prozatím není v plánu přidat do hry wheel-cum-track (RnR: viz Google) mechanismus - ve skutečnosti existovala sovětská artilerie se zásobníkem, konkurent návrhu Msta, ale do hry přidána nebude - problémem s bezpásovými vozidly ve WoT byl mechanismus otáčení. Vývojáři pracovali na jisté funkci Havoku (“tlačení” statických objektů – konkrétně náklaďáků) a “náhodou” vytvořili mechanismus umožňující implementaci bezpásových vozidel - Q: “Střetnutí na Dolech – horní strana je blíže capu!” A: “Strašné…” - žádné plány ohledně spotřebních doplňků zvyšujících zisk XP (2x, 3x) posádky, vývojáři zvažují jinou, ale tajnou, možnost - Havok do hry zavede více prvků než ty, které již byly představeny (SS: odlétavající věže, odpadávající části tanku, realistiké shazování pásů, zničitelné objekty a budovy), SerB to dokonce předvede, ale později
  2. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    8-10 lidí a čas tak nějak mezi 17:00 a 18:00, když dorazí kolem 17 Pražáci
  3. 8.7. - Wargaming dělal anketu ohledně umístění tlačítka “bitva” v garáži (nahoře nebo dole) - MM dle skillu: “Takový MM nebude. Pokud svůj skill zvýšíte, budete mít plné právo potupně ničit ostatní” - SerB vysvětluje “free to win” koncept a porovnává jej s “free to farm”: “Free to win je systém, ve kterém jsou všechny bojové možnosti (včetně zlaté munice) dostupné jak platícím, tak neplatícím hráčům. Free to farm je snem noobů, kteří nechtějí farmit ani ve hře, ani ve skutečném životě. To implementováno nebude.” - podle SerBa tanky se zásobníky nevybalancovány nejsou. Ačkoli ve skutečnosti musely kvůli nabití zásobníku zastavit, ve hře to zavedeno nebude, hra by se stala příliš statickou - velikost T6 britské artilerie je správná (není příliš malá) – podle SerBa byly britské návrhy typické kompaktností: “Vemte si jako příklad Matildu a Churchilla. Vše je správně.” - Q: “Zavedete prémiové tanky s vysokou penetrací?” A: “A co takhle tlačítko ‘zničit všechny’?” - prodej Superpershingu za goldy: “Až to bude, tak to bude” - další změny gold munice u T54, T69 a VK3601? “Pokud bude zapotřebí, zároveň ale s přihlédnutím k historičnosti” - Q: “Tanky se zásobníky jsou OP!” A: “Strašné. Sežeňte si taky jeden a začněte to drtit. Samozřejmě, zkušení hráči vás zničí během nabíjení a začnete brečet znovu – smůla, v tomhle případě je každý lék bezmocný.” - Foch 155 OP 1vs1? “Tahle hra není o soubojích jeden na jednoho. Obkličte ho, překvapte během nabíjení.” - je známo, že nově vyzkoumané (ne koupené!) tanky mají po určitou dobu lepší MM (je menší šance, že vás hodí do bitvy s vyššími tiery), to se vztahuje i na případy, kdy je tank koupen například až měsíc po odemknutí. Toto pravidlo ale může být porušeno v době, kdy je na serveru málo hráčů. - Q: “Mám málo FPS!” A: “Upgradujte svůj abakus alespoň na kalkulačku, vyčistěte ji, aktualizujte ovladače atd.” - nevýhody Fochu 155 dle SerBa: “Dlouhé nabíjení, slabý boční pancíř” - pokud máte KV-1S v elitním stavu, zůstane tak i po příchodu MT-25 - Q: “Artilerie byla nerfnuta až moc…” A: “O bože, zapomněli jsme se zeptat na váš názor, když jsme to prováděli :( Ale ano, váš názor nás velmi zajímá.” - nerfnutý MM tanku T2LT? “Nehrajte T2LT” - lehký sovětský útočný tank s krátkým 76mm dělem na úrovni 5? “76mm houfnice na T5? Strašné…” - je plánováno odebrání nehistorických motorů na Pantheru a E-50, a zároveň zlepšení průchodnosti terénem, pohyblivost tak zůstane zachována - pokud má velitel v tanku T-50-2 aktivní schopnosti radisty (v T-50-2 je velitel zároveň radistou) a bude přesunut do MT-25, tyto schopnosti mu zůstanou (jinak řečeno, bude možné mít v MT-25 DVA členy posádky se schopnostmi dostupnými jen radistovi) - množství artilerie bylo po 8.6 “sníženo trojnásobně, v porovnání s dobou před patchem 8.6″ - není plánováno omezení počtu TD v bitvě - podle SerBa se již pár hráčů pokoušelo WG žalovat, ale ani jeden to nedotáhl až k soudu: “Kdo má dostatek času na soudní tahanice má zjevně i dost peněz na právníky, kteří mu pak poradí, aby žalobu stáhl, protože je to marná snaha.” - nový člen posádky v MT-25 zruší schopnost Brothers in Arms na čtyřčlenné posádce T-50-2? “Strašné” a “Výměna byla ohlášena již před rokem, mohli jste si připravit jiného” - je možné, že dosáhnout elitního statusu na tanku E-50 bude jednodušší, až bude top motor odstraněn - dle SerBa je technicky nemožné zavést munici a spotřební doplňky v tréninkových mapách zadarmo - jsou plánovány nové zvuky shození pásů - je možné, že se Object 430U (Object 430 se 122mm dělem a dalšími vylepšeními) objeví jako sovětský těžký tank 10. úrovně, ale je zde problém s větví, která by k němu vedla - SerB nezná japonský tank, který byl zmiňován jedním z hráčů, “Type 100 Te-Re”, dle něj ani název samotný nesedí do japonského systému pojmenovávání tanků - je možné, že free XP budou sdíleny mezi WoT, WoWp a WoWs
  4. 7.7. - projekt Sovětského lehkého tanku Gavalov se nehodí na tier 5, podle SerBa se hodí spíš na 6. /7. tier - původně se klany měly jmenovat „brigády,“ ale zavrhlo se to, protože nechtěli pořád vysvětlovat, že brigáda = klan - nová tier 9 Batchat arty se jmenuje Battignoles Chatillon, navzdory tomu, že nemá s medkem Batchatem nic společného (je založen na podvozku M47). Battignoles Chatillon je společnost, která ho postavila. - Čínský strom nebyl nikdy v plánu vytvořit kolem jednoho tanku (SS: jako ministrom s několika variantami jednoho tanku) - Nahuel bude pravděpodobně někdy zaveden (jako premium tank, nebo jako část Argentinské minivětve) - postih posádky při řízení tanku, na který není vycvičena – protože „se v něm ztrácejí, je pro ně neznámý“ - Sentinel je zřejmě také plánován, stejně jako Nahuel. Pravděpodobně bude částí Britského stromu - není v plánu zavést funkci „diváka“ na cw, kvůli špionáži
  5. 6.7. - aby byl málo známý (ale reálný) tank implementován do hry, potřebují vývojáři fotky a projekty (nákresy, plány). Pokud žádné plány či nákresy neexistují, vývojáři jej vytvoří dle dostupných dat - Rusové si stěžují, že nedostali některé z akcí k americkému Dni nezávislosti - objevila se fáma, že v rámci “free-to-win” konceptu budou některé premiové tanky dostupné za kredity. Je to opravdu jen fáma – SerB prohlásil, že prémiové tanky jsou určeny k farmení, ne k vyhrávání, a herní model je “free to win”, ne “free to farm”. - dynamické statistiky tanku v garáži: “až to bude, tak to bude” - T-44-122 pravděpodobně skutečně bude součástí druhé sovětské střední větve, její příchod ale neznamená, že klasická T-44 přijde o své 122mm dělo - SerB sdílí Putinovu myšlenku, že rozpad SSSR není nic, co by se mělo slavit - Chaffee bude pravděpodobně rebalancován stejně jako ostatní T5 skauti (ale bez záruky) - vývojáři zamýšlí sjednotit klanové války WoWp a WoT prostřednictvím klanových spotřebních doplňků, jako například “letecký útok” - letadla ve WoWp dostávají příliš málo XP? “Strašné…” - žádné plány ohledně rebalancu WoT farmícího mechanismu - hráč si stěžoval, že cena v goldech za přecvičení posádky je stejná jak ze 75 na 100, tak z 95 na 100 a navrhnul přesunutí XP získaných navíc do schopností. SerB odpověděl: “Nezáleží na tom, jak dobře umíte například řídit – když nastoupíte do autoškoly, cena je vždy stejná” - pokud má vaše posádka T-50-2 skill například 75, po přesunu na MT-25 neobdrží automaticky skill na 100, jen nový člen posádky (radista) bude přidán se skillem 100 - ačkoli Ersatz Panther měl, dle fotek z 2. světové války, namalované americké hvězdy na přední části podvozku a střeše věže, na tanku ve hře nebudou - kovové pláty (“falešný pancíř”) na Ersatz Pantheru nebudou fungovat jako představný pancíř, jsou příliš tenké - absence úsťové brzdy na Ersatz Pantheru je historická - důvodem, proč Ersatz Panther nemá lepší camo faktor než klasický Panther (navzdory “kamufláži”) je to, že toto “maskování” ve skutečnosti nefungovalo, tanky byly zpozorovány, rozpoznány a zničeny - nový herní soundtrack bude postupně přidáván v závislosti na možnostech zvukového oddělení WG - připravovaný rebalanc Pantheru je snahou o historičnost, jeho mobilita zůstane stejná, budou jen odstraněny nehistorické motory - trollčety nebudou limitovány - vícevěžový mechanismus ve WoWs nemá nic společného s tím ve WoT (vývoj mechanismu ve WoWs neovlivní vývoj toho ve WoT) - snížená cena zlatých spotřebních doplňků (v současnosti 10k) bude aktivní jen do doby patche 8.7 - SerB považuje situace, kdy T10 střední tanky a TDčka penetrují čelní pancíř T10 těžkých tanků, za “normální” - T-50-2 XP budou přesunuty na MT-25, T-50 XP budou přesunuty na KV-1S - vícevěžový mechanismus, větší mapy a historické bitvy jsou plánovány a budou zavedeny - E-25 za 7000g? “Pokud se vám cena zdá příliš vysoká, pak to samozřejmě znamená, že ten tank za to nestojí” (SS: jinak řečeno, nejedná se jen o testovací cenu, pravděpodobně tak zůstane) - na své T-44 SerB používá mokré bedny, nabiják a stabilizátor - reset hráčových statistik není plánován - po zničení tanku se všechny moduly jeví na damage panelu jako zničené, ačkoli se VŠECHNY počítají jako zničené jen v případě výbuchu munice nebo utopení. Je to proto, aby hráči nebyli zmateni tím, že některé jejich moduly zničené nejsou, i když je tank vyřazen - nová větev sovětských středních tanků v patchi 8.9? “Bez komentáře” - momentálně neexistuje žádný kandidát na sovětský lehký tank 5. úrovně - tank FV4202 ve hře odpovídá datům, která mají vývojáři, nebudou na něm provedeny žádné změny - FV4201 se neobjeví v britské střední větvi, protože to nebyl střední tank - WoT: Generals bude pravděpodobně dostupné i pro mobilní platformy - dostáváte XP bonus za detrack nepřítele, ale ne za zničení jeho motoru - SerB tvrdí, že balanc ve WoWp je lepší, než býval ve WoT v době, kdy vznikal - SerB tvrdí, že příliš mnoho hráčů WoWp nehraje, protože WG nepotřebuje velké množství lidí v této fázi, pořád jde o test. Až budou chtít větší množství hráčů, zvýší důraz na PR (vztahy s veřejností). WG očekává, že pouze jedna čtvrtina hráčů WoT musí hrát WoWp, protože 3D prostor je složitější než 2D - padlé stromy bez listí (na zimních mapách) neposkytují žádný camo bonus
  6. 5.7. - účty WoT Generals a WoT budou MOŽNÁ sjednoceny - možnost vypnout určité mapy prozatím zavedena nebude – vývojáři mají na práci důležitější věci a existuje více možností, jak tento problém vyřešit - ohledně opravy MM v patchi 8.7: “Prozatím bez komentáře, finalní změny ještě nejsou hotovy” - SerB za nejvíc “estetický” (nejhezčí) tank považuje T-44 - SerB ani Storm nesledují přenosy Golden League (RnR: bodejť by jo, když byla v roce 2009 ukončena) - tank 112 byl odložen na patch 0.8.8 - změny na Superpershingu byly také odloženy na 0.8.8 - D-2-5T 122mm dělo tanku KV-1S je historické - SerB se nebojí toho, že britská artilerie nebude oblíbená - penalizace ke kamufláži při pohybu a střelbě se sčítají - ve vzdálené budoucnosti (až Wargaming udělá další hru), SerB pravděpodobně zůstane u vývoje BigWorld enginu, dnes jediná věc, která se z jeho původní podoby zachovala, je renderování dynamických objektů - World of Tanks nemá (kromě Číny) tzv. “luxusní segment” (SS: ať už se tím ve hrách rozumí cokoli), protože (krom Číny) je prodělečný - Q: “Je pravda, že T-50-2 byl odstraněn, protože jednoho z vývojářů neustále s*al?” A: “Ne. A soudě dle vašich dotazů, jeden z vývojářů očividně není tím, kdo je nas*aný. Doporučuji vám umístit si pod židli ventilátor!” (RnR: slovní hříčka s anglickým výrazem „butthurt" (bolest zadku), v češtině to nezní tak dobře, ale jde o podstatu) - teoreticky je možné, že v případě čety tanku 10. úrovně se dvěma tanky 1. úrovně ony T1 tanky mohou získat velké množstí XP za shazování pásů nepřátelských tanků - není možné zobrazovat aktuální množství získaných XP přímo v bitvě, protože část jich je dopočítána až po jejím skončení - Q: “Je T-90AM schopný konkurovat Leopardu 2A6 nebo dokonce 2A7?” A: “Válka nám na to odpoví”
  7. 4.7. - v patchi 8.7 bude přesnost stejná jako v 8.6 - tank 112 byl z patche 8.7 odstraněn, protože potřebuje rebalanc - od 0.8.6 je na mapě Fjordy WR obou stran 50% (žádná nevyváženost) - objevila se fáma, že nová sovětská větev bude obsahovat těžký tank podobný Mausovi, není to pravda - tři nejdůležitější faktory ratingového systému WoT jsou WR, průměrné XP na bitvu a průměr zničených na bitvu - IS-6 má mechanickou převodovku. Jakýsi hráč tvrdí, že IS-6 měla historickou maximální rychlost 43km/h místo současných 35 km/h, SerB to prověří - T10 tank Object 430 v patchi 8.8 nebude mít 122mm dělo (Object 430U) - prodat jiná prémiová vozidla zpět za goldy dříve možné nebylo, protože změny na nich provedené nebyly tak zásadní - při výpočtu camo faktoru se dva padlé stromy počítají jako jeden (jejich camo bonusy se nesčítají), dva keře za sebou se sčítají – ale jeden keř a jeden padlý strom se nesčítají - VK100.01 je, dle jisté německé knihy, skutečný projekt, Yuri Pasholok byl údajně jeden z prvních lidí, kteří se k ní v tehdejším SSSR dostali - ohledně změn Panthera: “Očekávejte menší buff této větve na úrovních 7, 8 a 9” - ve WoT všechny objekty kompletně zničitelné nebudou, nastal by problém se serverovou synchronizací a zátěží - aby se WoT zaplatil (nevznikl by žádný zisk), musí mít nejméně 50 tisíc hráčů z celého světa - během sjednocování podvozků podvozky tanků T-34 a T-34/85 sjednoceny nebudou, T-34/85 a Type 58 zůstanou na úrovni 6 - důvodem, proč jednotlivé národní stromy nejsou seřazeny stejně (například jeden národ má arty větev nahoře a jiný vespod), je zvýraznění návazností mezi jednotlivými větvemi - oba tanky 112 a 113 mají 68 stupňový sklon předního pancíře - účet WoT Generals bude pravděpodobně také sjednocen s WoT
  8. 3.7. - jak budou propojeny větve britských tanků a artilerie? “Počkejte na test” - POKUD budou tanky E-50 sjednoceny (není to jisté), E50M se stane volitelným podvozkem tanku E50 - medaile jako ta Wittmanova (za větší množství zničených) pro nižší úrovně zavedena nebude, protože vývojáři nechtějí podporovat zkušené hráče v lovení nováčků, na úrovni 5 (Walters-Radley medaile) to už sealclubbing/pedobearing není - pravidlo “slabé dělo = omezený MM” je aplikován pouze na prémiové tanky - pokud bude do hry přidán Sturmpanzer Bär (SS: SerB zdůrazňuje “POKUD“), s největší pravděpodobností bude součástí větve se Sturmtigerem - po představení zkoumatelných podvozků se GW Tiger P nestane možným podvozkem GW Tigera, protože by tak na odpovídající úrovni vznikla mezera - tanky nižších úrovní, které unikly ze supertestu (jako AMR P103, LTP atd.) nebudou přidány najednou, ale jeden po druhém - nové britské a čínské tanky? “řeknu vám, až přijde ten správný čas” - SerB ještě neví, jaká bude základní barva japonských tanků - JagdChieftain (CTR) ve WoT? “Bez komentáře” - SerB neodkryje mechanismus přidělování XP, pouze potvrdil, že zisk XP je podmíněn aktivní účastí v boji tváří v tvář (tanky se musí navzájem vidět) - není plánován XP/kredit bonus za ochranu spojeneckých tanků jejich krytím pomocí vlastního tanku - je příliš brzy na to říct, jaký dopad měl patch 8.6 na střední tanky - SerB tvrdí, že i když jsou statistiky teprve shromažďovány, je přímý buff artilerie nepravděpodobný. Vývojáři mají určité představy o nových herních prvcích artilerie, které by navýšily její efektivitu, ale stále se na nich pracuje. - SerB tvrdí, že si nepamatuje, zda IS-6 ve hře má elektrickou nebo mechanickou převodovku, ale můžete si to ověřit sami, pokud se může otočit na místě, je elektrická, pokud ne, je mechanická - německé dělo 50mm L/60 je ve hře příliš lehké, mělo by být těžší, ale má to malou prioritu - průchodnost terénem je počítána na středu podvozku (SS: pokud se nachází nad cestou, zatímco jeden pás je na nerovném povrchu, hra použije průchodnost pro cestu) - ruští hráči začali brečet, že je T-44 UP (RnR: opak OP) v patchi 0.8.6, bylo to zamítnuto jako… no, brečení. - StuG IV ve WoT? “Bez komentáře” - SerB je přesvědčen, že má dokumenty a nákresy lehkého tanku T92, protože mu The_Chieftain (historický expert/vývojář US fóra) hodně věcí poslal - SerB tvrdí, že princip “miniquestů” (bojové úkoly) je v pořádku, ale jejich implementace byla náročná.
  9. Vítězství! Bitva: Přístav 4. července 2013 23:29:45 Vozidlo: Excelsior Získáno zkušeností: 1 689 Získáno kreditů: 47 059 Úspěchy v bitvě: Ocelová zeď, Válečník, Odstřelovač, Ostrostřelec, Mistr dělostřelec, Vzorný tankista: Hrdina
  10. 29.6 2013 - v 8.7 sa americke tanky sa pravdepodobne nerfovat nebudu, The_Chieftain na us fore : ziadny velky nerf na US v 8.7 nebude - T110/M103 co sa tyka armoru sa nerfovat nebudu - The_Chieftain o T57/M103 - su vhodne na nerf panciera, ma balisticke skusky trupu T43 (ktory je skoro rovnaky ako M103). Viedol si stredne dobre okrem predneho spodneho platu -Mugsy_: bude specialne okno Operacie (a Misie - miniquesty) v dalsom patchi, prave vo vyvoji - misie vo WoT budu ekvivalentne dennym questom vo WoW - Operacie (serie misii) budu historicky zamerane (napr. Bitka o Kursk) - misie kde treba udelit 3-5 nasobok svojho Hp nebudu, je to technicky narocne pre teraz SS si nie je isty ci tieto misie budu aj na EU. Su to veci na US serveri (chvilu to tam bezi, ale nepouzivaju tento specialny odmenovaci system) od Overlorda - test 8.7 by mohol byt o 2 tyzdne - WG stale planuje jednu mapu na update - denne/nocne mapy a pocasie je stale vo vyvoji - T-50-2 bude nahradeny kompletne, nestane sa z neho premiak ako z T34 - SerB - TD momentalne nie su OP - patch 8.6 je povazovany za "mily" - neplanuje sa znizenie dmg HEAT nabojov a zvysenie ucinku na posadku - proticrepinovka nefunguje proti penetrujucim HE - v iraku bol raketomet RPG7 schopny vyradit Abrams, americania mlzia ze bola pouzita "specialna zbran" - povedal SerB - je mozne ze SP nebude v 8.7 nerfnuty - starsie tanky (napr panzer 35t) maju detailnejsi model poskodenia pasov ako nove, je to kvoli znizeniu zatazenia serveru - mechanika "miniquestov" nebola uvedena skorej lebo vyvojari mali ine veci na starost - mapa Stalingrad (typovo) bude ale pod inym nazvom - akcie ked su odmeny za kredity a XP (ako ked mali Rusy miniquesty) nema SerB rad lebo vsetci sa sustredia na splnenie misie a nie na vyhru - SerB nema rad lowtier premiaky pretoze podporuju pedobear, co znamena ze Bronertraktory sa neobjavia - je zriedkave aby sa vysoky tier objavil v lowtier bitkach, stava sa to neskoro v noci ked nie je dost vozidiel na normalny MM - SerB komentuje 8.6 - nie je to take zle - je mozne ze VK4501B pride o 105 a 128mm dela, presunie sa o tier, dva dole ak by sa nasiel kandidat na tier 9 - SerB na to ze tier 10 britska arty nema autolader: No dobre, diabolsky Zlobny vykuzlil nieco ine, stane sa. - pred nahradenym T-50-2 nebude treba presuvat posadku, ale sledujte patchnotes - je mozne ze druha linia nemeckych TD (8.9) bola zmenena oproti tomu co bolo zverejnene minuly rok, SerB to oznami az pride spravny cas - nie su plany na zavedenie IS7 so 152mm delom, ale ak pride nebude to TD ale tazky tank - druha Francuzska linia tazkych tankov nebude koncit AMX 50B ale niecim novym - neplanuje sa moznost zmenit email uctu - je mozne ze HESH dostane vlastnu mechaniku fungovania, ale nema to vysoku dolezitost - Ferdinan ani Jagdpanther 2 nebudu viest k druhej linii nemeckych TD, SerB nedava info o rozdeleniach a spojeniach - Q: Preco odpocitavanie capu na novych stretnutiach bezi rychlejsie? A: ake strasne - zakladny nemecky emblem nebude zmeneny - ak bude potrebne pridu nove emblemy - podla prieskumov hraci preferuju ciastocne mestske mapy, takto to vyvojari chcu robit Nova azijska mapa: Great Wall typicke tankove bojisko z dob Dzingischana
  11. 28.6.2013 - přední úhel pancíře IS-4 byl nerfnut (neúmyslně), Storm to prošetří - Storm přiznal, že MM možná nepracuje správně po přesunu arty, pracuje se ale na tom, pomalu - Q: "Pokud by všichni vědci světa potvrdili, že konec světa bude do měsíce, vypustili byste znovu Typa59 do obchodu?" A: "Konec světa už se měl stát dříve, ale byl zrušen Wargamingem, protože to nedělá dobře byznysu" - teoreticky je možné leaknout replaye ještě nevypuštěných tanků se svolením vývojářů - při brzkém vývoji WoT bylo bráno v úvahu, aby jedno vozidlo mohlo měnit typ pomocí změny modulů (např. SU-85 je TD, ale s nainstalovanou 122mm by se z něj stala artka), ale bylo to zavrhnuto, jelikož by to akorát zmátlo hráče - poškození ramováním (taranováním) nebyla nerfnuta (SS: hráč si stěžoval, že pořád ubírá za málo v 8.6) - alternativní věž pro E-100 (SS: věž "Maus II") - "až to bude, tak to bude", neznamená to ale, že E-100 dostane další děla - fakt, že E-50/50M má pouze střední protistřepinovku, přesto že je těžší než některé těžké tanky, je úmyslné - mechanika XP za výhru/prohru nebyla v 8.6 měněna - SerB uvedl, že grafická úroveň Xbox verze je (SS: zhruba) rovna maximálnímu nastavení na PC - pancíř pásů není vždy 20mm, např. Maus má 70mm - šířka mezery mezi pásy (který se chová jako vrstvenný pancíř) pro účely "zdolání" penetrace HEAT střely je kalkulován z jejich vnější hrany. Jinými slovy: silnější pásy jsou více efektivní vůči HEAT - mimo "papírové" tanky, SerB považuje Borgward Leopard (Prototyp der Arbeitsgruppe C), jako nejvíce originální, jelikož to je "pekelný kolový/pásový tank se zásobníkem" - SerB uvedl, že existoval prototyp tanku, založený na IS-7 se 152mm dělem (vycházející z BL-10) ve věži. Jak jde o IS/IS-2, SerB si zde není jistý, jestli existovali nějaké projekty se 152mm, ale nebyl by překvapen, kdyby tomu tak bylo. - univerzální posádky (možné nacpat do jakékoliv národnosti/tanku) nebudou implementovány - oboje HESH a HE mají stejnou mechaniku poškození, po penetrování pancíře vytvoří kouli určitého průměru a jakékoliv moduly dotýkající se té koule jsou trefeny - v 8.6 si lehké tanky zachovají jejich permanentní camo bonus - "textury" zásahů (SS: "díry", které se objeví, když je tank zasažen) zmizí po čase, důvod pro toto je optimalizace enginu, toto platí pro všechny modely tanků a nebude to změněno - systém, který po bitvě umožní, abyste si zkontrolovali tank pro poškození (kdo vás zasáhl kde a kolik to sebralo HP) nebude implementováno - je moc brzy říci, jak přesně bude roaming fungovat, vývojáři nejsou rozhodnuti (jestli to bude platit pro náhodné bitvy také, nebo "jenom" pro roty a turnaje) - přesun posádky mezi národy není plánován A nějaké další info z vývojářského blogu (a komentáře): - nový čínský střední T8 prémiák bude zřejmě "T-34-3", tedy něco jako Type59, ale méně opancéřované - MT-25 (náhrada T-50-2 na T6) bude mít věž "T-34M) - jména britských artek jsou "Loyd Gun Carriage, Birch Gun, Bishop, Crusader 5.5in SP, FV3805, Conqueror Gun Carriage, FV304, FV207"
  12. OT promazáno. Jelikož tu někteří jedinci hodlají dělat neustále bordel, vlákno bude uzamčeno. Hádat se běžte do Hydeparku, když už jste ho chtěli zachovat
  13. 27.6. - MM je rozbitý (v jednom týmu jsou těžké tanky, v druhém artilerie stejné úrovně)? “Strašné…” (RnR: SerBovi je to asi šumák) - druhá větev francouzské artilerie zatím plánována není - po patchi 0.8.6 se množství bitev odehraných za artilerii snížilo “několikanásobně”, “mnoho” hráčů svou artilerii prodalo, podle SerBa jde vše podle plánu - Japonská větev: “až to bude, tak to bude” - v budoucnu budou ploty penetrovatelné, ale budou způsobovat snížení penetrace procházejících granátů - T58 je OP dokonce i pro 10. úroveň - SerB tvrdí, že zvýšení počtu TD v bitvě je v pořádku, pokud jsou oba týmy balancovány - třetí linie sovětských těžkých tanků nebude nikterak brzy - otevřená vozidla neobdrží bonus za vylepšenou ventilaci, tento “bonus” je již zahrnut do základních statistik - vozidla 11. a vyšší úrovně nebudou zavedena - SerB tvrdí, že zatímco bylo nezbytné do hry implementovat IS-7, bez T58 se hra obejde - limit pro množství zlaté munice v bitvě není plánován - perk Intuice funguje i během nabíjení automatických zásobníků - možnost “vzdát se” není do hry plánována - Storm tvrdí, že možnost vložit do jednoho zásobníku více druhů granátů není nutná - je možné, že se do konce roku objeví prémiový T8 tank s 200+ penetrací - v 0.8.6 byla navrácena možnost otáčet podvozkem AMX ELC pomocí myši (jako u TDček), není jisté, že to tak zůstane - pravděpodobnost zabití posádky je stejná ve všech typech vozidel - mechanismus hasičského přístroje se prozatím měnit nebude - skaut Panther na sedmé úrovni si vede dobře
  14. 26.6. - T-44-122 (jeden z leaknutých tanků) nebude prémiový tank - Větev s tanky Sturmtiger a Brummbär? “Bez kometáře” - grafika je optimalizována v každém patchi - zvuky jsou v pořádku, další zvukové efekty byly odloženy, ale budou implementovány - je plánováno rozdělení statistik z randomu a rot - dynamické statistiky tanků v garáži nebudou zavedeny ještě letos - model tanku IS-3 je velmi podobný tomu skutečnému, problémy budou odstraněny během hromadného přepracování herních modelů - bug okna chatu, které nelze zavřít, bude opraven - na anti-aliasingu se pracuje - důvodem pro nové T10 tanky bylo oživení klanových válek, nebylo těžké je vyrobit - fyzika pravděpodobně letos zavedena nebude, protože je nutné kvůli ní předělat všechny modely. A to je hodně práce. Samotná technologie je ale již plně funkční. - Waffentrager E-100 nebude pomalý, ponese méně pancíře než klasický E-100 podvozek. - nahrazení T-50-2 za MT-25 proběhne brzy - Superpershing historicky neměl motor o výkonu 704 koní, rychlost jeho střelby pravděpodobně nebude buffnuta - Q: “Jakou arty má jordánský král?” A:”Tuto http://en.wikipedia.org/wiki/M109_howitzer.” - SerB ohledně anime: “Viděl jsem Miyazaki (SS: ať už to je cokoli), líbilo se mi to. Viděl jsem Rocket Girls. Viděl jsem Girls und Panzer, ostatní anime mě moc nenadchlo.” - odmontování vybavení a garážová stání za kredity nebudou
  15. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    Zdarec, dneska mi psal Bonebreakers na chatu, že by se mohlo zase něco podniknout. Já budu mít volnej pátek jenom 19. července, jinak jsem nebo jdu druhej den do práce, takže se mrkněte do deníčků co zrovna 19. děláte. Místo bych asi viděl zase na Pub, jako sme byly posledně
  16. 25.6. - SerB tvrdí, že bod, ve kterém hráč přestává vydělávat a poměr jeho příjmů a výdajů je srovnán, se nachází na úrovni 7-8 bez premiového účtu (záleží na tom, jak dobrý hráč je), dříve to pro premiové účty byla 9. úroveň, dnes už to je 10. úroveň, nepremiové tanky vydělávají nejvíce na úrovni 5-6 - ještě ani ne polovina německé artilerie, o které má WG informace, byla implementována do hry - podnětem k představení nového rozložení dopadu střel uvnitř zaměřovacího kruhu byly časté případy, kdy střely dopadaly na okraj kruhu Q: “Je známo, že dieselové elektrické motory, jako ty od Porscheho, mohou vyvinout stejnou rychlost při jízdě vpřed i vzad, proč toto není zavedeno ve hře?” A: “Vezměte si auto. Odstraňte zpětné zrcátko. Zakryjte zadní okno a nechejte v něm jen malý otvor. Na zadní sedadlo posaďte svou tchyni (ta nikomu chybět nebude) tak, aby ten otvor zakryla. A pak jezděte pozpátku a na plný plyn, přičemž se řiďte tchýninými pokyny. A nezapomeňte do své závěty vložit dodatek, aby nám vaše vdova poslala video celé akce.” - SerB tvrdí, že není přesvědčen o tom, že jsou garážové bitvy pro WoT nezbytností, zvlášť když ohledně nich obdržel negativní zpětnou vazbu z jiných projektů - současný postih pro neaktivní hráče (žádné XP a kredity) je dostačující - po představení patche 0.8.6 nedošlo k žádným dalším změnám v přesnosti - SerB ohledně noobů: “Každý noob (až na pár soudných výjimek) sám sebe považuje za vynikajícího hráče a to, že nedokáže zničit každého ve hře, je důsledkem konspirace.” - zvýšená přesnost zvýšila zátěž na serverech, ale jen trochu - miniquestů bude více, budou se objevovat pravidelně - úrovně modulů jsou libovolná čísla, teoreticky může mít modul 9. úrovně stejné parametry jakou modul 10. úrovně - navrácení prodané posádky (například po odcizení účtu) bude nějak ošetřeno - sovětské střední tanky v patchi 0.8.8 byly potvrzeny, už je i rozhodnuto, ze kterého tanku bude nová větev začínat, ale Storm to oznámí až za pár měsíců - 0.8.9 přinese druhou větev německých TD, všechno už je připraveno, Storm rovněž podá info později - v patchi 0.8.8 bude T10 alternativním sovětským tankem Object 430, zavedení této větve neznamená změny v již existujících větvích - 0.8.8 přinese spolu s Objectem 430 dalších 5 vozidel, Storm tvrdí, že je příliš brzy o tom mluvit, počkejte na srpen/září - snížená přesnost francouzské arty LeFH není nerf (SS: je to kompenzace za to, že artilerie se zvýšená přesnost týká také) - změny textur Tygra (tak jako byl změněn VK1602 Leopard) nejsou plánovány - Q: “Uvědomujete si, že jste stvořili skupinu závisláků závislých na vaší hře? Necítíte se trapně?” A: “*odkládá svůj chleba s kaviárem* Uvědomuji si to. A stydím se. *tváří se smutně*” - pro patch 0.8.7 “příliš mnoho věcí” plánováno není to byly klasické otázky a odpovědi, a teď Storm ohledně toho, co na nás včera vybalil Evilly, hodně věcí je jinak: - ohledně Superpershingu: o dělu Superpershingu bylo pouze diskutováno, změny nejsou plánovány, buffnuta bude pouze ovladatelnost a průchodnost terénem (Storm tvrdí, že pro to prostě není důvod a že ve skutečnosti jej buffnout nechtějí) - pancíř IS-7 JE v současnosti historický - tanky se nemohou obrátit nejen z důvodu nehratelnosti, ale také proto, že hra na to není připravena - Waffentrager E-100 bude mít 128mm a 150mm dělo, se zásobníkem na 3-6 nábojů (to ještě nebylo rozhodnuto) na podvozku E-100 - není zaručeno, že by se ekonomický model hry nemohl měnit dříve než na podzim, změny mohou nastat, záleží na statistikách - ohledně “odměny” v podobě T10 tanků v random bitvách, WG nenašlo vhodná vozidla na tuto pozici, všechna teoreticky vhodná vozidla náleží do klasických větví. WG pátrá, ale nic neslibuje. - francouzský premiový střední tank NEPŘIJDE v roce 2013, byl to omyl - čínská TD větev přijde určitě v roce 2014 - ohledně CW uvnitř hry: některé funkce budou do hry zavedeny, ale většina zůstane na webovém portálu - spuštění roamingu na Nový rok není jisté, je to složitý prvek a testy si možná vyžádají čas - garážové bitvy určitě v roce 2013 nepřijdou, ale vývojáři se rozhodli implementovat je do randomu, pokud najdou vhodný způsob - historické bitvy nevyžadují pouze balanc, ale taky implementaci - bitvy 30vs30 nebudou odloženy, jen potřebují velké množství technických řešení, která jsou postupně implementována - 7/42 přijde tento rok (číslo patche ještě není známo) - T-44 premium sovětský tank nepřijde dřív než na podzim - Sturmtiger přijde v roce 2014 - M60 (907 a VK7201) NEBUDE možné získat v random bitvách - 128mm NENÍ L/75 a 150mm NENÍ L/68. Jinými slovy: očekávejte Jagdtigera se zásobníkem (v horším případě Mause, existoval projekt osazení Mause autonabíjením) a E-100 děly.
  17. - WoT hrají hráči z 80 zemí světa - Jordánský král hraje na EU serveru - Evilly tvrdí, že zatímco granát vypálený z M40/43 letí, má čas na šálek čaje - 0.8.7 přijde na konci července nebo začátku srpna a přinese britskou artilerii a čínský prémiový tank 112 - 0.8.8 přinese druhou větvi sovětských středních tanků spolu s Objektem 430 - Superpershing dostane nové dělo (současné top dělo na M26 Pershingu) a bude zlepšena jeho ovladatelnost - pancíř tanku IS-7 je silnější, než byl ve skutečnosti, ale zůstane tak - tanky se nepřevrací na záda, protože tak by hra byla nehratelná - druhá linie německých TD přijde po patchi 0.8.8, její top vozdla budou Waffentragery, T10 bude mít zásobník na 4 granáty (SS: to pravděpodobně znamená dělo 128mm FlaK 45, očekávejte skvělou přesnost a brutální penetraci, ale nízké poškození) - minimálně do podzimu 2013 se ekonomický model hry (ceny atd.) přepracovávat nebude - Type 59 byl z obchodu odstraněn, protože jich bylo ve hře příliš mnoho a protože bude představen další T8 čínský střední tank - vícevěžový mechanismus nepřijde nikterak brzy, jsou zde cíle s větší prioritou - hodinový premiový účet je z ekonomického hlediska nevýhodný - detaily nejsou známy, ale speciální T10 tanky (jako M60, VK7201 a Objekt) BUDOU dostupné i pro hráče randomu - v budoucnosti budou německé tanky na velké vzdálenosti střílet přesněji - v budoucnu budou všechny tři WG projekty nějak propojeny, ale ne tak moc, jako ty od Gaijinu - Evilly nemá rád AMX40, ale rád hraje v E50M - tento rok bude také představen prémiový francouzský střední tank - bude přidána větev čínských TD, buď na konci roku 2013 nebo v roce 2014 - ještě není rozhodnuto, zda Sturmtiger bude TD nebo artilerie, pokud z něj bude arty, tak bude disponovat krátkým dostřelem, rovněž nepřijde v tomto roce - možná se objeví speciál podobný speciálu Bílý Tygr (SS: jako reklama ruskému filmu Bílý Tygr byl do hry vložen speciální Tiger P a ve speciálním modu bojoval proti patnácti tankům T-34/85) - CW implementované do herního klienta přijdou buď na konci roku nebo v prvním čtvrtletí roku 2014 - test roamingu je plánován na podzim, spuštěn bude na přelomu roku - rychlost vozidla nezávisí na množství uložené munice - přibude možnost vypnout chat - herní engine nebude měněn, ale bude vylepšen - hlasy posádky dle jejich národnosti budou implementovány - během speciálu k narozeninám WG obdrží hráči zdarma tank nižší úrovně - prémiový sovětský střední tank (raná modifikace T-44 s 85mm dělem) přijde na podzim - WG pracuje na oficiálním portálu pro herní modifikace - proběhnou obrovské změny v grafice – bude představena změna počasí a noční bitvy, stejně jako odletávající věže při explozi tanku a odpadávající kusy pancíře při jeho zasažení - garážové bitvy jsou složité pro implementaci na randomu, proto budou zavedeny do CW a rot, možná ještě letos - historické bitvy v roce 2013 představeny nebudou, problémy s balancem - Type 59 se již nikdy do obchodu nevrátí - MM založený na statistikách v randomu zaveden nikdy nebude - bitvy 30 vs 30 byly odloženy, nároky na počítače hráčů jsou příliš vysoké - AMX ELC nedostal plně otočnou věž, protože to není věž a hlava jednoho člena posádky je mimo tank - do CW budou implementována minová pole, budou fungovat jako spotřební doplňky - WoT na Xbox a PC nebudou sjednoceny - premiové T9-T10 tanky nebudou - útočné mise známé jako “miniquesty”, odměňující 3 hráče s největším nastříleným poškozením v týmu, se pravděpodobně vrátí během speciálu k narozeninám WG
  18. 24.6. - SerB potvrdil, že jsou dokončovány práce na přepracovávání herních modelů, a to včetně většího počtu polygonů na jednotlivých modelech a možnosti odlétávání různých věcí od tanku (nářadí, krabice) při jeho zasažení, rovněž zvětšující se množství dostupných věží a vytváření vizuálně odlišných podvozků – jako vždy “až to bude, tak to bude” - SerB označil Redshire jako normální mapu, nebude přepracován (“Jaký by to mělo smysl, stejně byste zase začali nadávat na jinou mapu”) - nebude umožněno ovládat AFK tanky jinými hráči (SS: ano, někdo se skutečně ptal, jestli by mohl ovládat tanky, které jsou delší dobu AFK) - “anti-medaile” za účast v 5-10 bitvách v řadě bez udělení poškození nebudou implementovány: “Ne, nezavedeme medaile pro retardy – někteří “jiní” lidé by je začali skutečně sbírat” - SerB ohledně “Bagration” speciálu na RU serveru (SS: kde Rusové získali za miniquesty obrovské množství zlata a začali žádat ještě víc): “No, myslím, že speciál s x20 bonusem ke kreditům a XP by byl ještě lepší. Pravda, hra by potom začala rychle skomírat, ale co.” - Q: “T10 Foch s maskovací sítí a camo skillem je absolutně neviditelný!” A: “No tak s ním rychle začněte hrát” - Q: “Arty je nerfnuta až moc, mnoho lidí ji přestalo hrát, co s tím?” A: “Tak arty nehrajte. Proto jsme to udělali.” - je možné zasáhnout dělo bez jeho poškození, vzhledem k tomu, že má možnost tzv. saving throw (více na wiki) - vývojáři jsou spokojeni s úbytkem artilerie v 0.8.6 - SerB potvrdil, že pokud by na základě statistik patche 0.8.6 ve hře ubylo až příliš mnoho artyn, došlo by k jejich buffu “pokud by bylo zapotřebí” - 7/42 formát nebude vzhledem k přepracované artilerii nijak měněn - ohledně otázky penetrace, v případě řekněme 150mm hodnoty penetrace a 150mm tlustého pancíře je tato hodnota penetrace dostatečná k udělení poškození, nemusí být VĚTŠÍ než 150mm - model pancíře tanku T34 nebyl změněn - SerB reaguje na dalšího hráče brečícího kvůli arty nerfu: “Rebalanc artilerie byl proveden z důvodu snížení počtu noobů, kteří s ní hrají. A jak usuzuji z tvého brekotu, cíl byl splněn.” - množství artilerie začalo být nežádoucí tak rok zpátky a přibližně před třemi měsíci si situace začala žádat řešení, proto došlo k nerfu - reklasifikace VK3601H na těžký tank– “až to bude tak to bude”, zdržení nastalo kvůli vyřešení problémů s tanky, které jsou s 3601H spojeny - jeden z důvodů (těch méně podstatných) pro navýšení přesnosti byly budoucí větší mapy - Q: “Shoduje se brekot hráčů s vašimi statistikami?” A: “50/50 – shoduje i neshoduje” - vývojáři stále rozhodují, co s “tři top tanky získají kredit/XP bonus” miniquesty udělat, zhodnotí inflaci kreditů a přijmou opatření - žádné problémy s počty tanků a TD nejsou (SS: respektive množství TD ve hře není problém) - viditelný modul maskovací sítě? vývojáři jej chtějí, ale je těžké jej implementovat, takže to nebude nijak brzy - Komarin se vrátí “až se vrátí” - Walker Bulldog přijde “až přijde” - SerB tvrdí, že před patchem 0.8.6 bylo pro špatného hráče mnohem jednodušší hrát T10 arty než ostatní vozidla 10. úrovně (RnR: T10 arty?) - SerB také tvrdí, že struktura hráčů WoT se postupně změnila, ale podrobnější detaily neposkytne - SerB si nemyslí, že by tanky s autonabíjením byly změnami munice nějak poškozeny - SerB vysvětluje, proč jsou akce poskytující velké množství kreditů (jako poslední víkend na RU serveru) špatné: “Inflace může být skrytá – vezměte si jako příklad SSSR. Virtuální svět sice má svá specifika (například kvůli zvýšeným příjmům lidé kupují příliš mnoho prémiové munice a pancíř tak ztrácí na významu), ale kontrola emise kreditů v něm je nezbytná.” - mod útok/obrana na Westfieldu, kde je most opraven, na mapě zobrazuje most rozbitý, to není chyba - SerB považuje top úrovně tanků za “obsah pro zkušené hráče”, protože jen dobří hráči s nimi mohou hrát bez ztráty kreditů - speciály s miniquesty se nebudou objevovat trvale
  19. 23.6 - míra poškození nezávisí na vzdálenosti cíle (SS: se zvyšující se vzdáleností se poškození nesnižuje, na rozdíl od penetrace) - nerf TD prozatím není plánován – “pokud bude zapotřebí, tak k němu dojde” - Q: “Jste spokojeni s patchem 0.8.6?” A: “Uvidíme za týden nebo dva. Pokud příjmy stoupnou, budeme spokojeni, pokud poklesnou, tak nebudeme.” - dodatek k předchozí otázce Q: “Takže projekt bude vyvíjen dokud budou hráči platit? (s nadějí a trochou ironie)” A: “Proč ironie? Tak už to v životě chodí.” - minivěže na SAU40, ARLv39 a AMX AC48 nesou různé typy zbraní, od kulometů po 20mm autokanóny - až přijde tank 112, budou na čínském serveru dva T8 čínské těžké tanky (112 and WZ-111): “Potřebují je.” - SerB myslí, že když vývojáři Westwoodu vytvářeli pro Red Alert sovětské tanky se dvěma děly, tak o tanku ST-II nevěděli (SS: ST-I se dvěma 122mm kanony) - SerB nejezdí na kole (mnoho dalších WG zaměstnanců v Minsku ano), nejčastěji při cestování mezi Moskvou, Minskem a Kyjevem využívá vlaku - rozdíl mezi britskou artilerií a těmi ostatními bude v tom, že “britská posádka bude servírovat čaj a pudink” - tohle platí pravděpodobně jen pro RU server: SerB nedoporučuje vytvářet účty s přezdívkou “SerB” a se SerBovým avatarem (nebo jemu podobným), mohli byste dostat ban kvůli vydávaní se za vývojáře - SerB si nemyslí, že by byla artilerie nerfnuta nepřiměřeně moc - pokud se vám dynamická kamera nelíbí, SerB doporučuje vypnout ji - T8 prémiový tank s automatickým nabíjením? “Až se takový objeví, tak vám dám vědět”
  20. 22.6. - Storm není spokojen se zvuky v 0.8.6. Některé budou přepracovány nebo ve verzi 0.8.7 navráceny do podoby verze 0.8.5 (konkrétně zasažení tanku a zvuky explozí). - u tanku T-44 bude implementován zvuk řazení a otáček motoru závislých na právě dosažené rychlosti, založený na skutečných zvucích - víkendový speciál na RU serveru se zdvojnásobeným příjmem a zkušenostmi pro top hráče je VELMI populární - statistická data ohledně množství hráču, kteří hráli/hrají za artilerii nebudou zveřejněna - Type 59 nebude rebalancován - jestli v 0.8.6 artilerie dostává dostatek XP za bitvu bude známo přibližně za dva týdny - Storm tvrdí, že 0.8.6 nezpůsobila pokles výkonu (FPS) významnějšímu množství hráčů. Naopak, většině hráčů FPS vzrostly, pokud jste zaznamenali pokles, napište na podporu. Stížnosti ohledně propadu FPS se objevují po každém patchi. - další patche přinesou nové herní prvky a optimalizace - tanku Pz38H (“Micromaus”) byla snížena MM váha - rebalanc lehkých tanků není v plánu - je možné, že se objeví zničitelné písečné kopce (SS: nejsem si jist, co přesně tím myslí, ale nemyslím, že by šlo o terénní nerovnosti, spíše nějaké menší písečné prvky), ale nebude to nijak brzy - dynamické množství dostupných stížností za den (SS: čím více hrajete, tím častěji můžete ve hře někoho nahlásit) prozatím zavedeno nebude
  21. 20.6. -vývojáři zkoumají problém s MM (SS: některé arty to hází proti heavy) - VK4502 nedostane buff, podle SerBa ho nepotřebuje - zaměřovací kruh zřejmě nepůjde vypnout/zapnout - kolizní model letadel na letišti je v pořádku - SerB si nemyslí, že arty jsou pro nováčky nejnáročnější typ tanku - SerB si myslí, že nyní bude mnohem méně hráčů expit a zkoumat artyny – a to je dobře - na otázku, zda se z hlediska zákonů "goldy" počítají jako měna, serb odpovídá: bez zacházení do právnických detailů, goldy jsou herní platidlo sehnatelné za opravdové peníze. Nemají zádný vztah k zlatu jako kovu, vyjma převzatého názvu - zpoždění mezi spotem a dobou kdy se rozsvítí žárovka (šestý smysl) nebude sníženo - snížený rozptyl střel – finální rozhodnutí, nebude odebráno - SerB reaguje na „arty je příliš slabá“ fňukny: „Právě teď arty-lamky budou odrazeny. Až se to stane, zas tady budou stížnosti na OP arty.“ - nebude zavedena možnost vyměnit tier 10 za jiný tier 10 - další lokality v Asii budou také uvedeny jako mapy bonusová otázka bude nějaký speciál k datu 22.6? (musím říct, že nevím jaký rok a událost myslel, 1941 nebo 1944) A: Nestydíš se ptát na takové věci?
  22. 19.6. - zbytek - indikátor penetrace funguje automaticky, není nutné jej manuálně nastavovat - dynamická kamera funguje dobře: “můžete ji vypnout, pokud chcete” - Q: “Proč jste se rozhodli neimplementovat britské arty se zásobníky?” A: “Protože v tomto patchi přidány nebyly.” (SS: nejsem si jist, co tím chtěl SerB říct, asi ho jen poslal někam, každopádně, britské arty se zásobníky se v leaknutém technologickém stromě neobjevily) - je možné, že se objeví různá nastavení zvuku pro 2.0, 2.1 a 5.1 systémy - škubání zaměřovače v blízkosti vraků tanků je pravděpodobně způsobeno dynamickou kamerou - 8.7 bude malý patch, obsahující pouze nový obsah (vozidla, mapy), žádné technické změny. SerB potvrdil, že 8.7 představí britskou artilerii. - vývojáři nebudou schopni vyhodnotit důsledky patche 8.6 do doby než vyjde 8.7 (SS: 8.7 tedy přijde brzy) - průměrná délka bitvy je cca 7 minut, to se od vydání hry prakticky nezměnilo - vývojáři zvažují přidání T58 (T57 Heavy s 155mm dělem) – ne jako odměnu za CW kampaň, ale jako klasický tank – ale SerB tvrdí, že je těžké jej vybalancovat (je OP) - animace vyhazování nábojnic možná bude přidána, “až to bude, tak to bude” - Westfield byl pozměněn, byl to záměr - možnost prodat SP za zlato možná přijde až po pacthi 8.7 – je nutné nejdříve implementovat vhodný mechanismus. “Mechanismus není komplikovaný, ale jde o peníze, musí tak být důkladně otestován.” - SerB ohledně artilerie: “Byla vytvořena k ničení těžkých tanků a těžce obrněných stíhačů tanků. Změny byly provedeny tak, aby byla redukována efektivita vůči rychlým tankům, ale aby byla zachována právě funkce ničitele těžkých vozidel.” - SerB si nemyslí, že se rozložení dopadu střel uvnitř kruhu bude ještě měnit - v současnosti je většina vyvíjených map založena na exotických oblastech tak, aby mohly být využity v CW mapě. Budoucí mapy budou více tradiční, např “sovětské město v zimě” - 0.8.6 neobsahuje žádné “skryté” změny v mechanismu hoření motoru - SerB si myslí, že FCM50t si v 0.8.6 vede dobře, hráči se jej akorát musí naučit hrát jako střední tank, ne těžký (je to opak Superpershinga) - “jarní” camo nebude implementováno - nebude žádná “art of war” soutěž (RnR: nemám tušení, o co se jedná) pro arty, protože vývojáři chtěji arty omezit a ne nabádat hráče k jejímu častějšímu hraní - je nepravděpodobné, že by se druhá linie německých TD objevila v nějakém blízkém patchi, ale pravděpodobně přijde před čínskou artilérií - MM mechanismus se v 0.8.6 nezměnil - přesný procentuální efekt maskovací sítě nebude odhalen (není jisté, jestli v 0.8.6 dává 25 procentní bonus) - Storm pracuje na článku ohledně nového systému kamufláže - není možné odstranit možnost zapnutí/vypnutí dynamické kamery, protože to by znamenalo přenést výpočty pohybu kamery na servery. Kdyby tato změna nastala, vypnutí dynamické kamery by pak umožněno nebylo. - množství granátů v tanku nemá žádný efekt na jeho charakteristiky. Je to záměr, aby hráči nenastupovali do bitev jen s malým množstvím nábojů a nepoškodili tak vlastní tým tím, že jim v průběhu bitvy náboje došly - je možné, že jeden z nadcházejících patchů bude obsahovat nějaký prostředek ke zlepšení bezpečnosti účtů - portál worldoftanks.ru je navštěvován méně než jedním procentem aktivních hráčů - zlaté spotřební doplňky za polovinu ceny jsou experiment (SS: pokud budou mít úspěch, cena na nové hodnotě pravděpodobně zůstane) - bude pokračovat přidávání funkcí některých modů - další nerfy T9/10 artilerie? “Pokud to bude nutné. My rozhodneme, co je nutné.” - vývojáři nepovažují francouzskou prémiovou arty (LeFH) za přímo nerfnutou, nebude tak možné ji prodat za zlato - Storm tvrdí, že zvuky odrazu granátu od tanku byly ve skutečnosti ještě více “mdlé”, tank nemá “zvonit” - mechanismus maskování keřů nebyl oproti 0.8.5 změněn - rebalanc lehkých tanků (v souvislosti s novou T9/10 artilérií) není plánován - posunutí věže tanku E-100, které bylo považováno za příliš výrazné, bude znovu prozkoumáno, má to ale velmi malou prioritu - v 0.8.6 je druhý odraz náboje stále nemožný - vývojáři sledují efekt různých herních změn na množství lidí, kteří kupují zlato - existovala druhá varianta Superpershinga, ale vývojáři implementovali tu, ke které měli více dat - 10 procentní hranice pro fungování perku Adrenaline Rush nebde zvýšena - podle SerBa se může zmiznutí tanku vteřinu poté, co byl spotnut, klidně stát, není to ani bug, ani změna v 0.8.6 - systém úkolů na test serveru (SS: ta věc, kdy jste po bitvě dostali nějakou odměnu bůh ví za co) byl jen experiment - možnost zmrazení účtu (včetně běhu prémiového účtu) nebude zpřístupněna nikterak brzy – a pokud se někdy objeví, tak jen velmi omezeně. O zmrazení jen prémiového účtu bez zmrazení účtu samotného není ani uvažováno - v současnosti je víceúrovňová voda (SS: jezera v různých výškách, vodopády) technicky možná, ale nebude zavedena nikterak brzy - pancíř Black Prince nebyl v 0.8.6 změnen - možnost “prodeje tanku za goldy” bude zpřístupněna jen velmi výjimečně v případech, kdy budou vlastnosti vozidla významně změněny - top věž Conqueroru je balancována (SS: hráč si stěžoval, že je v mnoha aspektech horší než ta základní, SerB odpověděl, že musí brát v potaz její naúhlování a fakt, že může nést silnější dělo) - sovětské dělo D-5T-85BM má 10 ROF (RnR: rate of fire, ran za minutu) na T-34/85, 11,11 ROF na T-43 a 10,53 ROF na T-44, zřejmě je to záměr - SerB tvrdí, že “skill MM” (nezáleží, na jakých statistikách postavený) je technicky možný (SS: ale to se nestane) - k získání ocenění “expert” není nutno zničit i prémiová vozidla daného stromu proto, že některá z nich je prakticky nemožné na randomu potkat - premiové náboje pro Konisch dělo byly “prodány” automaticky během implementace patche, protože vývojáři je chtěli nerfnout, přidali je tak na seznam automaticky prodaných nábojů, nicméně nakonec na nich žádné změny neprovedli - otevřená vozidla mají větší dohled než ostatní vozidla jejich třídy - nějaký idiot udělal video, ve kterém používá zakázané módy a postnul ho do vývojářského vlákna. SerBa tím zjevně potěšil - SerB tvrdí, že pletivo na Panzer IV Schmalturmu nefunguje jako představný pancíř, je možné, že se to změní, až budou předělávány všechny modely tanků
  23. 19. 6. SerB sa prepol do troll módu, a začal trollovať záplavu artinárov ktorý začali "spamovať" vývojarsku sekciu. - "red screen of death" (červená obrazovka smrti ?), je zrejme späť s 8.6, stáva sa to v sniper móde, pričom system redukcie automaticky nastaví všetky graf. nastavenia na minimum a potom hra spadne. Serb: "Pošli ticket na support" - Ceny munície boli vyvážene nielen na základe ich poškodenia a priebojnosti, ale tiež na základne typu zbrane ktoré sa používaju. To je dôvod prečo (slabšie) goldové náboje v KV-5 sú drahšie než (silnejšie) goldové podkalibr. náboje v KV-4 - Vývojari si nemyslia že prémiové vozidla tier 8 s obmedzeným matchmakingom budú trpieť na tier 9 arty. - Dalšie opatrenia na obmedzenie množstva artiek? (SS: ruský server hlási rovnaké arty bitky 5vs5 ako predtým) SerB: "Ak to bude potrebné" - V súčasnej dobe je možné predpokladať, že tier 10 arty je vyvážená tieru 10 tankom. - Q: "Všetky zbrane majú teraz v podstate rovnakú presnosť" A: "To je hrozné..." (fixative: trolling 100%) - Q: "Príliš veľa požiarov je spôsobených presnými delami..." A: "To je hrozné..." - Q: "Nefungujú žiadne módy!" A: "To je hrozné..." - Q: "Priest bol presunutý o tier nižšie, wtf?" A: "To je hrozné..." Hráč Vesil: "Prestávam hrať hru!" SerB: "To je hrozné..." Hráč Vesil: "Nemáš veľa slovíčok" SerB: "To je hrozné..." Hráč LordStuped: "Robíš si srandu z hráčov ktorým sa nepáči tento patch" SerB: "To je hrozné..." "FPS výrazne klesli" SerB: "To je hrozné..." - fixative: "SerB je hrozný"
  24. 17.6. - Q: “Nemáte strach, že se hráči naštvou, pokud jejich přání nerfu artyn nebudou vyslyšena?” A: “Megalomanie je nepříjemná. Dávejte na sebe pozor.” - SerB ohledně odrazů vysoko kaliberních děl artilerie od tenkých povrchů: “No, 8 palcové námořní granáty se odrážely od 25mm tlustého pancíře křižníků, a co?” - úhel odrazu pro HEAT je 80 stupňů, normální úhel odrazu je 70 stupňů - vývojáři mají dostatek sovětských těžkých tanků pro 7 nových větví, ale tolik jich přidat neplánují - zatímco účty pro WoT, WoWp and WoWs budou sjednoceny, klany sjednoceny nebudou - v 0.8.6, princip mechaniky maskování keřů zůstane stejný, protože to je vhodnější řešení - systém maskování bude kompletně předělán, ale ne brzy - Q: “V souvislosti s nerfem prémiové munice, bude buffnuto top dělo tanku 59-16?” A: “Nehrajte 59-16 s top dělem” - představení klientské fyziky: “až to bude, tak to bude” - vývojáři se snaží neimplementovat skilly/perky, které by měly stejný efekt jako hlavní skilly - specifické skilly/perky pro jednotlivé národy možná budou implementovány, ale ne teď - Vickers MBT a Vijayanta? “bez komentáře” - vylepšený Type 59 s lepším pancířem a novým dělem nebude implementován, současné Typy 59 jsou dostačující - moderní mapy (např. s moderní architekturou) jsou vývojáři záměrně zamítány - SerB ohledně “free to win” principu: “Zlato neposkytuje žádnou výhodu v bitvě. V postupu hrou ano. A bude tomu tak i nadále. S tím nic neudělám.” A ohledně rozdílu mezi posádkou vyexpenou za kredity a goldy, SerB dodává: “Vždy si můžete posádku vytrénovat v bitvách. Pokud jste líní, nic s tím neudělám.” To stejné se týká i odemykání modulů – mohou být odemknuty za pomocí klasických nebo free expů. - voda nemá na granáty žádný vliv, něco málo bude předěláno, ale ne brzy - tank neztrácí HP nárazem do vraku jiného tanku. Pokud máte ten pocit, pravděpodobně jste narazili do ještě živého tanku a zprávy o tom byly hrou dodány ve špatném pořadí - asistenční bonus za potenciální poškození nebude implementován (SerB: “čekám na dobu, kdy hráči budou žádat bonus jen za stažení samotné hry”) - žádné plány ohledně čtyřčlenných čet - žádné mody jako takové nebudou implementovány do klienta. SerB ale připouští, že si WG nějaké nápady může „vypůjčit“. - Deadeye perk ovlivňuje šanci na zapálení, ale jen nepřímo (navýšením šance na zásah motoru), sám o sobě šanci na zapálení nezvyšuje. - rychlopalné kanony mají sníženou šanci k zapálení motoru kvůli kompenzaci toho, že každý zásah může zapálení způsobit - prémiová vozidla nejsou srovnatelná se stock tanky daného tieru – jsou o něco lepší, ale elitní vozidla daného tieru musí být lepší
  25. 15.6. - Storm vysvětluje statistiku potenciálních přijatých dmg: Je to součet průměrných (tabulkových) poškození všech zásahů (i nepenetrujících). (snad je to pochopitelný takhle, je tam ale i delší vysvětlení) - v 8.6 budou všechny typy vozidel dostávat stejný počet xp za udělený dmg - armor, který v reálu mění tloušťku hladce (představte si kapku) a ne plátovaně, je ve hře simulován jako několik vrstev různé tloušťky - zřejmě nebude zvýšen počet xp za rozdané potenciální dmg - nyní není dostatek vozidel pro druhou francouzskou td větvi - RU251 zřejmě nepřijde v létě - Leopard 1 nedostal žádný tajný nerf příjmů - je možné (když bude dostatek dat a jestli bude izraelská větev) tak bude zavedena zajmutá IS-3, vyzbrojená něčím jiným než BL-9. Konkrétně by se mohlo jednat o izraelský prémiový tank s dělem D-25T, 250mm čelním pancířem a motorem z T-54 (SS: otázka přišla z izraelské komunity) - je příliš brzo na to říct, jaké mapy budou v 8.7 - T-35 se plánuje zavést jako prémiový/promo tank - ZiS-4 a S-60 mají stejné balistické vlastnosti, čínské dělo 55-57FG není klonem ani jednoho, práce na něm začaly až v roce 1959 - SerB nepovažuje změny ricochetu u HEAT munice jako buff
×
×
  • Vytvořit...