Přejít na obsah

waisik

Administrators
  • Počet příspěvků

    3 359
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    178

Vše od uživatele waisik

  1. 19.10.2013 překlad od sws Prosím uvědomte si, že dnes je poslední den, kdy můžete hlasovat v anketě zlatý joystick a získat hru zdarma (Mafia 2 nebo Civilization V) Dnes toho nebude moc -SerB řekl, že přišly 3 oficiální dopisy (z oficiální adresy) od německých "autorit", které byly proti Wittmanovi medaili -SerB otevřeně přiznal, že je (a vždy bylo) víc xp za zabití než na udělené poškození (SS: myslel jsem si, že se vyplatí poškozovat tanky, ale ukázalo se, že zabití má stejnou hodnotu jako 500 poškození) -v osobním hodnocení nebude v budoucnu hrát roli, jaký průměrný tier máte -SerB potvrdil, že "top děla" nejsou ve všech případech nejlepší, někdy je další vyrovnaná alternativa( například nové německé Td) -obojživelné tanky zatím nebudou implementovány, byl návrh aby byly jako prémiová vozidla, ale ukázalo se spoustu důvodů proč by to nebylo vhodné
  2. 18.10.2013 překlad od sws -Storm potvrdil, že šanci na zapálení motoru má každé poškození (nad určitý práh, aby se předešlo neustálému zapalování od low tier kulometů), ale ne každé poškození udělá motor žlutý/červený, takže je "normální" když hoří nepoškozený motor -limit snímků za sekundu (FPS) nebude zaveden -fullscreen mód bez "rámečku" nebude zaveden (SS: nevím co tím myslí, naplno otvřené okno?) -1,2km x 1,2km mapy jsou testovány -nápad hráčem upravitelného kola příkazů nebyl zavrhnut -v kartě "služební záznam" by měla být ikona clanu, ale zatím na to nebyl čas -u protistřepinové vložky nezáleží kde byl tank zasažen, jednoduše redukuje poškození a kritické zásahy posádky -3D technologie (3D monitory) je plánována, ale ne nijak brzy -komentář k historickým bitvám: V bitvě u Dien Bien Phu bylo 10 tanků M24 Chaffee -problém s předním horním plátem pancíře Lorraine 40t není důležitý, takže se zatím řešit nebude -Chi-Nu Kai bude nejprve prodáván přes dárkový obchod -Francouzská druhá větev středních tanků ještě není hotová a rozhodně letos nebude -chybné značky majora u Japonských WoT posádek se znovu prověří a druhá část 8.9 test 2 změny + pár otázek navíc - WT E-100 je nezměněný -t8 a 9 TD dostaly nerf, hlavně rychlost nastavení odměru (z 24 na 18) a rychlost otáčení podvozku t8 ze 42 na 38 a t9 ze 40 na 36 -vizuální změny jsou jen nějaké stíny, ale rozhodně nic viditelného na první pohled Stormovy odpovědi reagující na tento příspěvek: -nebude samostatná oprava BIA, jedině pokud se budou předělávat uplně všechny schopnosti -Storm řekl, že celkové předělávání schopností posádek nejspíš bude, ale nebude to nijak brzy, protože jsou důležitější věci na práci -Storm řekl, že momentální kolem WT E-100 je stejný případ jako u FV215 183, kdy všichni brečeli jak je OP, ale nakonec se ukázalo že to tak není -T-44-85 nebude vydána v patchi 8.9, protože se ji vývojáři snaží buffnout aby byla hratelná, hlavně penetraci -Storm potvrdil, že střetnutí v horském průsmyku (mountain pass) bude vyřazeno -nějaké budovy na nové mapě nejdou zničit i když by měly jít, bude to opraveno
  3. 17.10.2013 překlad od sws -S oznámením 2. testu jsem se nejspíš unáhlil, bude nejspíš zítra. Vypadá to, že 8.9 neběží podle plánu. Je tady datum, kdy by měl vyjít, ale nebudu ho zveřejňovat, protože je vysoká přavděpodobnost že se změní a nechci vidět stovky postů "OMG SPLETL JSI SE" -Q:"Bude automatické vyhledávání členů čet (SS: jako u 7/42) založeno také na ratingu?" A:"Nejsem pro rating, ale winrate" -Q:"Můžu doufat v další premium střední tanky v 0.9.0 nebo 0.9.1, když už je tady jedno čínské? A:"Můžete doufat, ale nic vám nezaručíme a neřekneme dopředu" -podle SerBa je velká nevyváženost schopností posádky (SS: hlavně BIA), například nerf BIA může vážně poškodit KV-5 (SS: radista je stále mrtvý) -vývojáři se rozhodnou, jestli "vypnou" šestý smysl když je velitel zabit (SS: teď funguje), dále jsou tady otázky ohledně oprav, maskování a hašení, takže se všechno zkontroluje naráz -je možné, že bude velká kontrola všech schopností a dovedností posádky, při kterém se zdarma restartují -SerB tvrdí, že popularita tanku se při balancování počítá až jako sekundární ukazatel, primární je winrate -vývojáři prozatím nevydají žádné nové info o čínských TD, ale byl tady SU-122-54 analog vyvinutý v číně -T28 nejspíš nebude bolitelný podvozek pro T95 ("kdyby byly volitelné podvozky od začátku, nejspíš to tak je, ale takhle o tom opravdu pochybuji") - neplánuje se povolit dva nebo tři spotřební doplňky stejného typu na jednom tanku (malou sadu nářadí + velkou sadu nářadí nepočítám) -SerB o prioritách vývoje WoT: "Na prvním mástě je vždy oprava kritických bugů. Momentálně je to následováno vylepšováním grafiky, optimalizací klienta a potom nové herní módy." -je možné, že ZIS-30, M56 Scorpion a ASU-57 objeví ve hře -pro zatím nebude pro 7/42 představeno více map, než bylo oznámeno, v budoucnu se uvidí -pancéřování věže IS-3 je založeno na tomto dokumentu http://ic.pics.livej...46_original.jpg -nejspíš nebude žádný tier 5/6 německý heavy tank (Serb tvrdí, že je problém s německými tanky této úrovně) (SS: VK6501?) -jaké národy dostanou nové prémiové tanky? "Bez komentáře" -je možné, že parametry japonského Chi Nu Kai se během testování změní -SerB nepostřehl, že portréty japonské posádky vypadají víc "ručně kreslené" a jsou si podobné -horní přední plát Lorraine 40t není historický, ale zatím se nebude opravovat -Serb řekl, že volitelné podvozky (pokud přijdou) nebudou představeny naráz, ale postupně (SS: díky bože) -nejspíše nebudou pro další národy představeny medaile jako Lovec tanků, Údolí Pattonů a Sinajský lev, protože nebyly hromadně ničeny
  4. 16.10.2013 překlad od sws -přiliš mnoho střel do A-44 poškozuje motor? "Nehrajte A-44" -věž AMX50/100 nebyla oslabena (SS: hráč si stěžoval na přiliš mnoho kritických zásahů) -statistiky každého hráčova tanka nebudou zveřejněny -v nových statistikách se remíza počítá jako prohra, protože cíl hry nebyl splněn a nebudeme podporovat kempení -SerB řekl, že situace kdy je zabit člen posádky a nevypne se BIA je bug (SS: měl by se vypnout), SerB to diskutoval se Stormem a shodli se, že kvůli tomuto bugu je BIA tak populární -top tier arty jsou příliš slabé? "Nemějte v garáži top tier arty" -tanky by nemělo být možno zapálit splashem -velikost o jakou se zvětší zaměřovací kruh po výstřelu nezávisí na kalibru děla, ale na tanku, teoreticky je možné, aby mělo 90mm dělo větší rozptyl po výstřelu než 122mm dělo -SerB: "Wittmanova medaile byla odebrána ze hry kvůli oficiálnímu požadavku německých autorit, pokud požádají i o odebrání Rudelovy medaily z WoWp, bude také odstraněna -nebude mise, za kterou by byla odměna v goldech, protože všechny věci ve hře jsou dostupné bez goldů -narozdíl od BIA, maskování, hašení a opravy se nedeaktivují po zabití člena posádky, protože jsou počítány z průměru -SerB o stalinistických symbolech v Evropě: "Sledujeme reakce Evropanů" (SS: sarkasmus) -Serb říká, že funkčnost šestého smyslu po zabití velitele je také bug (žádná dovednost by neměla fungovat, když je člen posádky který ji má mrtev) -Q: "pochybuji, že tier 3 premium jsou slabší než regulérní tier 3 tanky" A: "pochybuji, že nás to zajímá" -bude mít T-44 v budoucnu volitelný podvozek T-44B a věž T-44-100, nebo podvozek se "spaced" armorem? "Uvidíme" -podle statistik si LB-1 po změnách vede dobře -SerBa nezajímají troll čety na tier 10 (t10 + t1 atd) -mise společné pro WoT a WoWú (cíle v obou hrách) jsou technicky možné, ale komplikované a nepotřebné -nejspíše bude oficiální sekce na fóru pro top 1000 hráčů -je možné, že bude v budoucnosti udělána další verze rendrování "zjednodušené grafiky" ("starý rendr") založena na novém rendrování, ale SerB řekl, že nechce zrušit možnost "zjednodušené grafiky" kvůli slabým počítačům -automatická změna statusu hráče (například AFK po 10ti minutách neaktivity) nebude zavedena
  5. Odpovědi vývojářů 15.10. 2013 překlad od sws -vývojáři prodiskutovali a odmítli nápad se skrýváním hráčských statistik ("mělo by to víc nevýhod, než výhod") -Q: "Prosím můžete mi říct, které náboženství vede vývojáře k možnosti vypnutí herního chatu?" A: Pastafariánství - je možné, že v historických bitvách nebudou žádné arty - důvod proč mají japonské taky americké jména (třídy) je stejný jako u čínských tanků, 99,9% hráčů mimo čínský server by ty "znaky" nepřečetlo -velké mapy (1500x1500m) nebudou prozatím zavedeny, ale devové už s nimi experimentují -zničené tanky na sobě nebudou mít zásahy/průstřely -limitovaný maximální dohled je vlastnost herního enginu, developeři se budou snažit zvýšit vzdálenost, na jakou budou vozidla po spotnutí viditelná (SS: ne vzdálenost vašeho spottingu, ale vzdálenost na jakou spotlé tanky někým jiným uvidíte) -dříve, v pradávném německém tech tree bylo vozidlo jménem StuG E-100 - Storm tvrdí, že je to stejné vozidlo jako Jagdpanzer E-100 (SS: správně, StuG E-100 je správnější název) -za rok bude nejspíše další větev německých TD -Storm tvrdí (narozdíl od Serbova výroku) že tady rozhodně nebude mód "týmových bitev" pro tiery 10. Bude něco jiného, ale zatím nemůžu říct co -Kanonenjagdpanzer 4-5 je podle Storma "zvláštní TD a je možné, že bude implementováno, ale Storm neví kam v tech tree by ho umístili (ani jako premium) -"zlatá munice" za kredity podle Storma neovlivnila Mause ani T95, například normalizace je ovlivnila více a neplánujeme to zatím měnit -když je zabit člen posádky, dovednost/vlastnost co měl přestane pracovat, ale pokud mají dva identičtí členové posádky (například dva nabíječi) stejnou dovednost, dovednost bude na druhém stále fungovat. (například zoufalství) Pokud mají 2 členové posádky stejnou vlastnost a jeden je zabit, úroveň vlastnosti bude záviset na tom co přežil (například dva střelci mají zbrojíře, jeden na 98% a druhý 67%, pokud žijí oba, úroveň vlastnosti je 98% (nesčítají se). Pokud je ten s vlastností 98% zabit, schopnost zbrojíř neklesne na 0 ale na 67) -BIA přestane fungovat, pokud je jeden člen posádky zabit -reakce číňanů na Type 64 byly "pozitivní": "Kuomintang je součástí čínské historie, navzdory kontroverzím." -průrazy HEAT a podkaliberních střel vypadají z technických důvodů stejně -Waffenträgery žrejmě měly vyjít tak jsou na testu, ale podle Veidera (hlava "balance" teamu) již řekl, že bude na 100% nutné buffnout WT E-100
  6. 14.10.2013 překlad od sws - Q: “Proč má t44-85 tak malou pene??” A: “Tak ji nehrajte” - Q: “Když spojenci získali němecné archivy, stalo se někdy, že by se podívali na nějaké německé řešení a řekli: "To je geniální, uděláme to tak taky?” A: "Ano, celá Francouzská větev (později Serb doplnil, že prakticky všechny poválečné tanky jsou založeny na německých nákresech ) - jeden z důvodů pro řešení volitelného odemykání podvozeku je počet vozidel, které nemohly být ve hře z nějakého důvodu představeny (například je na jejich tieru něco jiného, příliš málo modulů atd.) - T-35 nejspíš nebude součástí běžného stromu, je příliš slabý na tier 4 - T58 (Heavy) nejspíš nebude představen, přestože německé 150mm TD s autoloaderem bylo. "Má armor, němci ne." - SerB si myslí, že buffnutí dohledu všech t4 TD s otevřenou střechou na 390m by nebylo logičtější, než současná situace (SS: hráč si stěžoval, že Marder 38T má příliž malý dohled) - je rozdíl mezi podvozkem 112 a 113 - SerB už má T-44-85 - tento rok nejspíš vyjde jen 8.9 a možná 9.0 - PzSfl.V se nejmenuje ve hře “Sturer Emil” , protože to byla jen jeho přezdívka, stejně jako se v Rusku SU-76 přezdívalo “bare-ass Ferdinand” - to stejné platí i pro Marder 3, ale ne pro Ferdinanda, který byl oficiální (SS: Jsem si uplně jistý, že Marder III bylo oficiální označení, znovu se na to podívám) - premiový Marder 3 SdKfz 139? “Když to bude nutné” - okno řidiče u IS-3 je ve hře vymodelováno sprívně (SS: nějaký hráč si stěžoval, že kdyby bylo takhle nakloněné, řidič vidí jen zemi) - je možné, že T-44 dostane další volitelnou věž, T-44-100 - dostane vzhledem k současné situaci WT E-100 nerf “Když to bude nutné” - německé vozidla ve hře mají Balkenkreuz a ne hákový kříž, protože je to v Německu zakázané a WoT je i na německém trhu - object 140 se v 8.9 měnit nebude - to že díry po zásahu mizí, pokud jsou udělány nové, nebude změněno Storm udělal téma, kde se ptal hráčů na jejich názor na 8.9 - zde jsou nějaké odpovědi - je příliš brzo na to, říct co přesně bude v 9.0 - developeři budou hlídat staty t-44-85, je možné, že dostane omezený MM (nepotká t8 a t9 tanky) - polovina hráčů chce větší písmena u reload timeru a polovina menší, zatím to zůstane tak jak to je - v 7/42 bitvách bude možné vybrat mapu - Storm vybalancuje výdělečnost tanků v 7/42 (kolik kreditů tank dostane) založeno na statistikách, chce stejnou výdělečnost jako ve standartních bitvách - okno řidiče u IS-3 tenké 60mm, je to historické nemá být 110mm jak tvrní někteří hráči – po internetu se pohybuje pár nesprávných schémat - model pancíře u ST-1 je správný, WG to kontrolovali - WG najalo nové zvukaře, zrovna je testují, budou použity staré záznamy z tankových cvičení
  7. 12.10.2013 - Storm uvádí, že v testovacích patchnotes se změny vozidel neobjevují, až v těch finálních, co budou na live serveru - stromy rostoucí z kamenů na nové mapě jsou bug - Storm potvrzuje, že IS-4 v 8.9 byl opraven (dostal buff o 2-3 stupně sklonu pancíře, cca +20mm efektivní přední pancíř) - podle SerBa jsou filmové odrazy HE střel (ricochet) "plně realistické" - doplňující garážová stání nebudou ve WoT a WoWp sjednocena - zdá se, že na Christie americké tanky se také ještě nezapomnělo - SerB potvrzuje, že základní pásy (podvozek) mají méně hitpointů než ty vylepšené - pokud si na tank se základními pásy namontujete vybavení "improved springs" (nevím jak je to česky, prostě takové to co přidává odolnost podvozku), bude mít základní podvozek zhruba tolik hitpointů jako ten vylepšený - SerB uvádí, že mezi tankem tieru X a X+1 je asi 50 procentní nárůst váhy MM - v letadlech a lodích budou také historické bitvy - SerB uvádí, že na trupu tanků není místo pro "zářezy" (označování nepřátelských zásahů) a pro decaly s čísly - SerB uvádí, že až budou do hry přidány alternativní trupy vozidel, fakt, že jedna varianta měla víc členů posádky historicky než jiná nebude hrát roli, posádky budou stejné pro oba trupy - SerB uvádí, že ačkoliv neexistuje žádný limit pro množství přidaných tanků do jednotlivých stromů, protože "archivy jsou bezedné", s velkým remodelingem tanků (za účelem vylepšení kvality modelů), který časem příjde bude spjaté i znatelné zpomalení přidávání nových tanků do hry - SerB potvrzuje, že alternativní trupy budou svázané s podvozky: odemknete podvozek, odemknete i alternativní trup - když vám umře nabíječ, perk Intuice nebude fungovat - ačkoliv budou alternativní trupy plus mínus rovnocenné (jeden bude mít výhodu třeba rychlost a druhý pancíř), není žádná záruka, že oba budou moct používat top věž a dělo - účel premiáků tieru 2 a 3 je podle SerBa "nějaký menší výdělek, trénování posádky a legrace" - skill MM v randomu nebude - T-44-85 se od stockové T-44 liší konstrukcí trupu
  8. 11.10.2013 - patrně je varianta kdyby došlo k převodu staré německé větve TD na novou ale není to považováno - Storm uvádí, že vývojáři nikdy neřekli , že tu nebudou žádné tier 10 střední tanky to hráči kteří se toto trvdili - KV- 5 se nevrátí do ingame obchodu zatím -Cílem buffu midtier arty v 8,9 není zaměřena na snížení počtu TD ve hře , ale buff některých zvláštních vozidel s nízkou výkonností - je to " téměr jasné " že jistý populární hightier TD dostane nerf , ale nebude to TD hardcap - realizace volitelných odemykatelných trupů bude trvat HODNĚ času rozhodně ne v 9.0 - HD World of Tanks ( vylepšená grafika ) poběží na BigWorld , vylepšenou verzi podle Wargaming . Storm uvádí, že z původního enginu bude téměř nic nezbylo , vše bude přepsáno - slepé střely( na cíle které nebyly spotnuty ) Počet XP / kreditů ,bude jako kdyby střelec zahlédl sám sebe - Wargaming neplánuje prodat svoji variantu Bigworld enginu - Storm uvádí, že free kamera v replayích nedává žádnou herní výhodu - trasírky se nevrátí , zůstane to jako je tomu nyní - Q: "Jak dlouho máte v planu udržet společnosti aktuální ?": "Nemáme " - nedojde k masivnímu rebalanci vozidel v 0.9.0 - čísla tanků ( jako obtisky zobrazující obrovské množství ) nebude zřejmě realizována protože tam dostatek místa na tancích a navíc se střetávají s nápisy a jinými obtisky - Storm uvádí, že pokud jde o výběr toho, co z vozidel dostane buff nebo nerf , se poprvé podívá na jejich winrate a když jsou mimo , pak se dívá na druhé statistiky stejně - povinnosti radisty (SS : stejně jako v dovednostech atd.) v německých tancích (kde velitel se chová jako radista ) nebudou převedeny na nabíječe jako v sovětských tancích - žádní vhodní kandidáti tier 8 prémiových médium tanků pro sověty nebyly nalezeny (T- 44A se hodí spíš na tier 7 ) - Storm uvádí, že v případě, že Jagdpanzer E -100 měl čelně-namontovanou zbraň na stejném pancíři přední odpružení mohlo být přetížené - VK45XX tanky může odstraněný weakspot v podobě předního kulumetu jako Tiger 2 - Je možné, že Porsche Jagdtiger objeví jako volitelný trup pro Jagdtiger - Pro teď, 7/42 bitvy nemají automatické relogging na jiný server , možná v budoucnu - Zřejmě skutečnost že vozidlo není populární, mnoho neznamená , s ohledem na vyvážení - 112 a T-34-3 budou prodávány prostřednictvím ingame techtree v 0.8.9 - T- 44-85 bude mít 126AP/ 167gold průbojnost - Prozatím neexistují žádné plány pro snížení MM A-20 ,T-50 , Panzer 38NA , Luchs , M5 Stuart a M5A1 v souvislosti s více tier 6 scouty ve hře - Storm uvádí, že je to normální, že jsou věci neustále vyvažovány v jakékoliv online hře ( SS : Ano, to je ) - 8.9 bude zřejmě nepřinese žádné změny pro Jagdpanzer IV podle Storma - zžejmě T 44-85 dostane snížený MM - staristiky T-34-2 budou projednány , možná dojdek rebalanci - Q: " Bude premium tier 8 heavy pro Británii a Japonsko ? " A: " Když najdeme některé, dáme je do plánů. " - Brummbär s největší pravděpodobností přijde v roce 2014 - LeFH 18 nebudou převedeny do německé větve - Sturmtiger bude s největší pravděpodobností odemykatelné vozidlo, žádné prémium - Leopard 1 je statisticky v pohodě zřejmě - Storm uvádí, že střetnutí na dolech, má skutečně nějaké drobné rozdíly ,ale kupodivu, na nízkých úrovních jedna strana má lepší winrate a na vysokých úrovních na druhou stranu má lepší winrate . A mění se to příliš často , takže teď nebude přepracováno . - nebude možnost transformovat normální vozidlo do premiového - Pro teď , bude nový AMD R7 a R9 grafické karty s API Mantle technologie nemusí být podporována WoT , možná v budoucnu - Prozatím neexistují žádné plány k realizaci Churchill AVRE : " Bude to opravdu obtížné sladit " - HESH střely stále pracují , jako HE střely , neztrácejí průbojnost na dálku - Storm říká, že HE a AP granáty nemají různé trajektorie všechno záleží na rychlosti střely - nebude žádný skill MM v historických bitvách - bude video na vysvětlení MM , pracuje se natom
  9. 10.10.2013 SerB uvádí, že německé tanky které zničili své nepřátele na 2,5 km byly buď jednoduše nehody , nebo si je tankisté vymyšleli - KV -7 (Object 227) se s největší pravděpodobností neobjeví v WoT , ale je možné , že jeden z KV- 7 variant se dvěma ( spojené) 76,2 mm ZIS -5 se může objeví , SerB tvrdí, že je to velmi divné vozidlo - Vývojáři aktuálně zvážovali možnost povolit hráčům odemknout jeden tier 10 z tank z jiného tier 10 tanku ( IS- 7 z IS- 4 například) , ale rozhodli se to neudělat - Sovětské lehké hightier tanky nebudou realizovány pro tuto chvíli , protože i když tam jsou kandidáti na těchto úrovních , tyto tanky jsou jen papírové projekty a tiery pod nimi (6-7) nejsou jasné - Skutečnost, že vozidlo s otevřenou střechou nepotřebuje ventilaci si WG bere v úvahu při vyvažování vlastnosti vozidla (zejména : zvýšit ROF a dohled , snížení hmotnosti ) - Žádné plány pro sloty na další zařízení a spotřební materiály - SerBovi statistiky , že když tým vyhraje a tank přežije , získá více XP než když tým vyhraje a tank zemře , ale rozdíl není velký - SerB potvrzuje, že bude další speciální " 7/42-like " herní mód pro tier 10 tanky , nebude to tak dlouho trvat , jak to bylo za 7/42 , protože mechanismus je již vyvinut - Sturmtiger budou realizovány , " jakmile to bude " , SerB uvádí, že když nepůjde do žádných podrobností , mohou existovat některé další německé monstra á la WTE100 které příjdou ve stejno chvíli ( SerB potvrzuje , že bude s největší pravděpodobností TD) (SS : Já bych hádal, že myslí Bär) - 8,9 Waffenträgers dostanou další změnu děla ? "Pokud to bude nutné " - SerB uvádí, že průměrná XP za bitvy byla vždy nižší u houfnic , který klesl po jejich Nerfu , ale ne moc - Otázka: " Existují lidé, kteří jsou (SS : lékařsky ) závislí na hře, co budete dělat , aby ste jim pomohli ? " A: " No, já jsem tu vždycky psal: " nehrajte ... " - možná to někoho zachránilo " - Prozatím nejsou plánovány žádné další německé větve - Pronájem / koupi premiových tanků za kredity nebude realizován - Brummbär " by se neměl nikde objevit " ( SS :ale je to furt plánováno ) - Nová vybavení není nyní plánováno - SerB uvádí, že BF 4 engine je hezký, ale WG ho nebude kupovat , jsou " hromady " možností které jsou již vyčerpány , a teď je čas na zlepšení ( polština ) , co mají ( jeden z důvodů, že nebude BF4 engine je skutečnost, že nefunguje na Windows XP) - 5 arty hardcap nebude odstraněn - Havok a kouř / efekty ohně nejsou vázány na sebe - Hardcap pro TD se neplánuje - Vývojáři analyzují situace o TD tier 10 bitvách, hráč uvedl, že nejméně jednu třetinu z každého týmu je naplněn TD , Storm odpověděl, že podle jejich statistik je to mnohem méně
  10. Aktualizováno, pokud bude chtít někdo zapsat klan, tak mi pošlete PM nebo použijte vlákno k tomu určené - http://www.worldofwars.cz/index.php/topic/2015-aktualizace-czsk-klanů/
  11. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    Argo psal ne chatu že by nás taky konečně poctil svojí návštěvou
  12. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    jn, Miki je známej snad všude
  13. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    Už teď tě lituju :biggrin: :biggrin:
  14. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    Tak sem to dal do prvního příspěvku - 25.10.2013 A.C.W Saloon Kolarova ul. od 19:00 hod
  15. 9.10.2013 - vývoj a současný podoba oblaků ve WoWp jsou spjaté s vývojem "kouřové" clony ve WoTku. Až budou mraky optimalizované, je možné, že se stejná technologie použije právě na kouřové clony - kouřové clony budou zdá se fungovat jako keře ve WoT, budou bránit výhledu - dělo 122mm D-83 (např. na variantě T-62, nebo tuším Objekt 430U) se zatím neplánuje, protože by bylo OP, ale developeři na něj nezapomněli - podle SerBa Rusové v roce 1943 vyvinuli autoloader pro KV-1 a pro T-34, do hry zatím přidán nebude - Objekt 277 do hry přidán nebude - podle SerBa si nový 7/42 skill MM bude umět poradit se situací, kdy tým bude tvořit "trollčeta" (třeba dva Cunninghamy s červenými staty), podobné "sestavy" ho nepomůžou oblafnout - až budou do hry uvedeny měnitelné trupy tanků, SerB si přeje a propaguje, aby každý měl jinou maximální rychlost - je možné, že alternativním trupem pro T-28 bude buď T-28E (s přídavným pancířem), nebo T-29 - zajímavá otázka: hráč se SerBa (jako spisovatele fantastické literatury - pro ty kdo nevědí: ano, SerB psal a píše scifi) zeptal, jak by vypadaly tanky v 50. letech, kdyby nebyla WW2 (a tedy ani žádný impuls vývoje). SerB řekl, že by Rusové měli T-34M a KV-5, Němci by měli Panzer IV a něco jako Tiger s dieselelektrickým pohonem Porsche, Američané by neměli tanky vůbec, Britové by měli něco jako Churchill a Cromwell s 6liberkami a Francouzi by měli nějaký slušný střední tank a něco jako ARL-44, nicméně SerB uznává, že to vše je jen věštění z křišťálové koule - SerB, v otázce zda by chtěl mít ve hře hořící vegetaci (keře) prohlásil, že by chtěl mít ve hře hořící vše, co hoří v reálu, ale s výkonem klienta by byl asi problém - developeři zkoumají možnost zničitelného terénu, resp. třeba děr po granátech, ale SerB píše že je to velmi, VELMI složité a není žádná záruka, že to příjde - vylepšení grafiky v 0.9.0 se bude týkat hlavně post-processingu a zatíží tedy grafickou kartu, ne procesor - v novém chatu bude možnost soukromých zpráv ("šeptání"), to ale nebude fungovat v bitvě
  16. 8.10.2013 - podle Chieftaina (americký developer) se ve WG diskutuje jednak o premiovém americkém TD (6 členů posádky), ale také o nahrazení T28 něčím historičtějším (něco z Hunnicutta, možností je více) - Objekt 430 bude mít asi stejné dělo jako Objekt 140 a T-62A - klany budou v rámci her WG unifikované - možnost umožnit automatickým kanonům co střílí dávkou střelbu i jednotlivými se neplánuje - až bude uveden roaming, nebude problém, že se někdo na druhém serveru jmenuje jako vy, protože roamující hráč bude mít u nicknamu tag "svého" serveru (jako je to teď na běžném testu) - kupodivu mají v Číně filtr sprosťáren permanentně zapnutý, protože je to vyžadované zákonem - podle SerBa nemá vzdálenost vykreslování (render distance - nevím jak je to česky, taková ta fiča v nastaveních) vliv na to, jak daleko vidíte tanky, ale týká se terénu, tato vzdálenost je plánovaná ke zvýšení, ale nebude to nijak brzo, protože je to prý náročné na vývoj - Panzer III s dlouhým 75mm dělem podle Storma neexistoval, někdo si spletl Flammpanzer III s dělem - medajle za zničení 4-5 TD se neplánuje - v budoucnu bude exploze munice odtrhávat věž, která pak odletí někam do kšá, možná budou i další efekty jako sekundární výbuchy munice, ale tenhle výbuch nebude dělat poškození tankům v blízkosti - král Jordánska prý hraje WoT, hlavně němce - v 0.8.9 bude vylepšena/opravena tabulka hráče (taková ta s ratingem) a také bug v tabulce misí, kdy se některé mise nepočítají správně
  17. 7.10.2013 - HEAT střel se týkají obě pravidla: tří ráží i deseti ráží - Superpershing v 8.9 už nepůjde prodat za goldy - při velkém plánovaném vylepšení grafiky půjde hra hrát s 50-60FPS na "běžném herním počítači" - optimalizace pro notebookové grafické karty Radeon? "Až to bude tak to bude" - M6A2E1 moc slabá? "Útočte z boku, ukryjte trup za kopeček, nebo nehrajte M6A2E1" - SerB uvádí, že pokud jsou přídavné pláty pancíře navařené (nanýtované) přímo na pancíř a není mezi nimi a pancéřem mezera, budou ve hře vymodelovány jako homogenní pancíř a ne jako představný pancíř - pokud se E50 a E50M sloučí do jednoho tanku E50 na tieru 10, bude tier 9 "turbopanter" mít historický pancíř (SerB uvádí, že WG pancíř nemění, pokud to vyloženě není nutné) - HD textury: až to bude tak to bude - děla s hladkým vývrtem ve hře nebudou z důvodu jejich příliš vysoké průraznosti - kořistní tanky nebudou v 8.9 - přivedení jednoho tanku do hry podle SerBa představuje 12 člověkoměsíců práce - 25 procent RNG není podle SerBa číslo vycucané z prstu, odráží se v něm různá kvalita pancíř a nábojů a je založené na počtu probití bočního pancíře Tigeru 76mm děly ZIS-3 a F-34 - pokud detracknete hořící tank, tak asistenční bonus za poškození ohněm nedostanete, je vázané na střelu, co tank zapálila - rozdělení Lowe na víc typů nebude - národní bitvy zatím nebudou - Serb uvádí, že se střetnutím na mapě Mountain pass (česky je to horský průsmyk? nevím) je spokojený
  18. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    nainstaluj nějakýho bota a je to
  19. 6.10.2013 + 4.10.2013 (výtah) - demo nové grafiky WoT: "až to bude tak to bude" - plánuje se vylepšit vegetaci (tráva, keře) tak, aby se při průjezdu ohýbala a neprocházela tankem - nářadí na předku ARL44 a FCM50 je historické - hráčům, kteří si syslili XP na strojích podle starých stromů, které nakonec vypadají jinak se nic kompenzovat nebude - při schovávání statistiky uvidí tvé statistiky jen lidé, které máš ty v seznamu přátel, bude to pro všechny a nejen pro majitele premiového účtu - Havok pojede na druhém jádru procesoru, lidé s procesory s jedním jádrem (podle Storma několik desítek procent hráčů WoT, Rusové prostě mají staré počítače) si ho budou moct vypnout - větev Chaffee bude prodloužena, neví se kdy přesně, ale jistě až po 0.9.0, tankem po Chaffee bude Walker Bulldog - tloušťka pancíře IS-3 se ze 110 na 100mm nerfovat nebude - nové francouzské tanky se hodně opozdily, protože "jiné tanky mají vyšší prioritu" - WG spam v garáži (takové to "změňte heslo" a "hlasujte") nepůjde ani do budoucna vypnout - skill MM v randomu nebude - v 0.9.0 příjdou grafická vylepšení, volitelný barevný filtr pro mapy - Neubaufahrzeug se zatím neplánuje - KV-1S nerf v 8.9 nebude, dojde k jeho "celkové rebalanci" - Storm uvádí, že štít děla WT E-100 bude prorazitelný HE střelami tieru 10 (čili nějakých 60-85mm)
  20. waisik

    Na "jedno" v Plzni

    ok píšu si předběžně 25.10.
  21. 5. 10. zdroj: FTR, zkraceno o kraviny - verze WoT pro PC a pro Xbox jsou nekompatibilni kvuli upravam, ktere pro Xbox vznikly kvuli rozdilnemu ovladani - SerB povazuje predpoklad "eSport jsou hlavne organizacni zmeny, herni zmeny jsou minimalni", za chybny - tymy 7/42 budou pouzivat jiny rating nez random, protoze tento mod je pro hrace eSportu (SerB) - lauf ve sniper modu nebude, jako na Xboxu, protoze v realu taky videt nebyl a navic zabira cast vyhledu strelce - statistika DMG udelene goldem a standardni munici se nebude rozdelovat - nemecky techtree uz je zmenseny, pokud se do nej nebudou vejit nove tanky, bude muset byt rozsiren - tri vetve jednoho typu tanku v jednom stromu skoro jiste nebudou, coz nevylucuje jednotlive vyskyty tri tanku stejneho typu jednoho naroda na jednom tieru (Objekt 430, Objekt 140 a T-62A) - mestske mapy - az to bude... - koeficienty XP v misich pro posadku se nenasobi, ale scitaji, pokud jich uhrajete vic najednou (tedy nikoli napr. 1x1,2x1,2, ale 1+0,2+0,2) - mise na prodlouzeni premium uctu nejsou kvuli temuz ve WoWp a propojeni uctu vsech WG her - nerf gold munice TD? pokud bude treba... - pracuje se na vylepsenem fyzikalnim modelu (SS: nezavisly pohyb vsech pojezdovych kol), ted se vychytavaji bugy a chodi to zatim v pohode - 7/42 je pro core hrace eSportu, kterych je velmi malo; pro hrace randomu byla do tohoto modu zavedena funkce rychleho doplnovani tymu ostatnimi hraci; a koho to vubec nezajima, at si pocka na historicke bitvy; SerB chtel taky driv je nez 7/42, ale byl prehlasovan - hrat se daji i tanky s malou palebnou silou, jen se proste musi hrat jinak nez ty s velkou - stroje Objekt 277, 279 a 770 nebudou (c66: kouknete na moje video z Kubinky, jsou tam vsechny) - vyrazne vylepseni grafiky bude v jedne z pristich aktualizaci - SerB komentuje spojeni tanku a letadel ve WT: "Jsme skepticti, budou muset udelat spoustu ahistorickych uprav, napriklad u map, treba zvysit rychlost tanku na 60km/h a snizit rychlost letadel na 200-300km/h; ovsem je slozite udelat hru zabavnou, kdyz se rychlosti obou typu stroju lisi patnactinasobne (60 vs. 900km/h) - Historicke bitvy: tanky pujdou do bitev s historickymi konfiguracemi, ktere vam na stroj nahodi automat (a po bitve zase sunda); pokud nemate potrebne moduly na tanku nebo ve skladu, budou automaticky zakoupeny -SerB o kvalite War Thunder tanku: "bla bla bla, bla bla, bla" (c66: spousta kravin, jedine zajimave je, ze tam zminuje jakesi demo WT tanku) - zmena tankisty na jinou profesi (napr. strelec na nabijece) bude mozna i za silver, ovsem s prislusnym postihem - buff artyn strednich tieru - bude se trosicku snizovat cas zamereni a zvysovat rychlost projektilu; top tier arcek se to netyka - pozdeji budou soucasti historickych bitev vsechny stromy - SerB by rad, aby kazdy narod mel koristni tanky, neni to ale jiste; koristni tanky by mely byt kazdopadne hratelne i v klasickem randomu - funkcnost vicevezovych tanku bude zaviset na kvalite prenosu paketu klient-server - vicevezove tanky i koristni tanky neprijdou driv jak v roce 2014 - Tigery od firem MAN a Daimler-Benz nebudou, neni dostatek podkladu - nova hudba bude v zavislosti na moznostech WG - limity na roaming budou vseobecne, nikoli jen pro ruske hrace na evropskem serveru - ruske tanky jsou oproti nemeckym ladnejsi diky francouzskym a Christieho vlivum a take diky snadnejsi vyrobe litych casti proti svarovanym - existuji kandidati na dalsi mozne T8 premiaky, zatim mezi nimi nejsou Britove - ve WoWp nebudou ponorky, byly by jeste mene realisticke, nez arty ve WoT - novi Francouzi budou, ale az nekdy pozdeji - chat pri loadu do bitvy bude az s novym vzhledem chatu ve hre - 7/42 pro T10 nebude, pro T10 se pripravuji jine veci - prilis nove tanky se nebudou stahovat - spojeni E-50 a E-50M se nyni neplanuje - nova grafika bude obsahovat vystouple svary a nyty, jednotlive clanky pasu, zakulacena kola a hlavne, vymodelovane spodky tanku, nezavisle zaveseni pojezdovych kol, pohyblivou antenu, pri zasahu odletavajici veci, pridelane na tanku, znicitelne ibjekty na mape a jejich detailnejsi vymodelovani - premium lighty budou max tier 7, nikoli 8 - budou nove hangary, soucasny nepremiovy podle Storma vypada jako hladomorna - nova grafika map bude po 9.0, v 9.0 bude jen vetsi zmena v nasviceni map - Type 62 byl odstranen, protoze je jednou z konfiguraci WZ-131 ve hre - nejvice kritizovane mapy budou upraveny - uvazuje se o KV-1S s derp gunem (kratka 122mm) jako o premiaku, i jako o standardni soucasti stromu - postihy za teamdamage budou striktnejsi - 25% random faktor se nebude snizovat - nejsou nemecti kandidati na hightier medka, kteri by vypadali jako medka, ne jako skatule od mlika (jako treba T-54)
  22. 3.10.2013 - situace, kdy člen vlastního týmu vjede do hráčovy už vystřelené střely nebude nijak ošetřena, pořád to bude teamdamage - SerB uvádí, že domněnka, že premiové tanky by měly mít nižší průměrný winrate než normální tanky stejné třídy a tieru je správná - SerB uvádí, že příliš vysoký winrate je pro premiové tanky problém, protože WG nechce pay to win - HE střely fungují lépe než AP střely proti zničitelným objektům (zdi a tak) - každý takový objekt má svoje HP a HE střely jich ubírají o polovinu víc než AP střely - SerB uvádí, že efekt HESH na skloněný pancíř je ve hře už započítáván - v 7/42 bitvách budou náhodně posbírané týmy hrát s týmy, které si sestaví velitel - v 7/42 bitvách budou všichni začínat s ratingem 0 (Storm: "První týdny budou veselé") - maximální rychlost je ve hře většinou stanovena na základě papírové nominální max. rychlosti z dokumentace - představný pancíř a pásy snižují poškození, které dostanete když vás někdo taranuje - je možné, že do hry bude implementováno počasí, různá období dne a šokové vlny z exploze munice - premiová arty a lehké tanky nebudou nikdy vyšší než 6 tier - v režimu 7/42 si nejdříve nebudete moci mapy vybrat, ale ta možnost bude přidána později, mapy se nejdřív budou vybírat náhodně - 90 procent XP pro zabitého člena posádky zůstane - u 7/42 bude o složení týmu rozhodovat velitel, takže nehrozí trolení s mizernými tanky - minimální počet hráčů pro 7/42 je 5 - pokud máte méně, systém vám doplní tým automaticky hráčem jako v randomu - v 8.9 zůstane u rot starý interface, 7/42 dostanou nový a když se osvědčí, tak bude možná přidaný i do rot - o buffu tanku 113 se ještě nerozhodlo - pravidlo tří ráží bude pro HEAT střely zrušeno v 8.9 - statistiky hráče pro 7/42 budou vedeny odděleně - až příjde 7/42, dalším krokem budou herní turnaje v tomto formátu přímo v klientovi - něco jako 7/42 se připravuje i pro tier 10, odděleně od CW
×
×
  • Vytvořit...