Přejít na obsah

Ashadak

Moderátor Armored Warfare
  • Počet příspěvků

    558
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    64

Vše od uživatele Ashadak

  1. Já si myslím, že nebude...WoT myslím také funguje samostatně...umíš si představit jak by PS4 kaři dostali na zadek od PCčkářů s všema těma herníma myšákama a klávesnicema? Těžko říct, jestli něco najdeš šup sem s tím :D
  2. Velitelé! My.com Vám s potěšením oznamuje, že moderní tanková střílečka Armored Warfare přichází na konzole Playstation® 4! Hlavní rysy PS4 verze jsou naprosto shodné z PC verze hry, například: pět tříd vozidel, od dominantních hlavních bitevních tanků až po skryté a nebezpečné lovce. PvP - náročný a rychlý boj proti jiným hráčům PvE - ty a tvoji přátelé proti nekonečným nepřátelům ovládaným umělou inteligencí Globální operace - rozsáhlé bojiště budoucnosti Uvedení Armored Warfare na platformu Playstation® 4 představuje novou kapitolu v historii značky. Ale také PC hráčům se dostane další pozornosti, protože znovu potvrzujeme, že se chceme soustředit na tankového boje budoucnosti. Pro více informací navštivte samostatnou PS4 webovou stránku. A nezapomeňte se připojit k PS4 komunitě prostřednictvím Discordu nebo Facebooku! Uvidíme se na bojišti!
  3. Nesmíme se divit, že hodně lidí hraje PvE, protože třeba přes den jinou možnost nemají. On tento režim vůbec není špatný, naopak může to být skvělá forma relaxace. Na druhou stranu je to po nějaké době docela nuda. Člověk už ví kde se co objeví, co může od mise čekat atd. Globs hraje nyní spousta lidí protože si PvP prostě kvůli akcí nezahrají a tak přechází na RU server nebo čekají až akce skončí. Já ho hraju, nebaví mě, ale jinou možnost nemám, navíc v četě to zase tak špatné není...;)
  4. Dle mého My.com reaguje na svoje statistiky a reakce. Pokud bude víc reakcí na fóru k GLOBS a PVE pozitivních budou se víc zaměřovat na tyto dva režimy. Je to i celkem logické. Podle mě by měli dělat statistiky mimo akce, protože to může být dost zavádějící. Myslel jsem, že chtějí oslovit hráče WoT, ale ti překvapivě raději hrají na co jsou zvyklý, tj. PvP a když se nedostanou do hry kvůli dlouhé čekací době, tak jdou zpět na WoT. Je to hrozná škoda, protože názory na hru jsou vesměs pozitivní, jen co jí opravdu poškozuje jsou ty fronty kvůli nedostatku lidí. Jsem zvědavej jak to bude vypadat po sobotě, konec akce. Doufám, že už si konečně zahraju PvP 15/15...i když jestli to ještě umím hrát, když mám teď návyky z Glops :D
  5. To bude moc fajn...ve vice lidech se to lépe táhne :D
  6. JJ to znám, taky jezdím často do nejtvrdších bojů. Hlavně s bitevními tanky, s ostatními třídami se vrhám jen na opuštěné jedince, ale to je logické že?
  7. Jak název téma napovídá. Dávejte sem všechny možné nápady, fotky atd...V následující aktualizaci se dočkáme několika polských, čínských a jednoho československého vozidla. Do konce roku padla řeč o francouzské linii bitevních tanků a ve hře zůstávají i některá izraelská vozidla. Máte nějakého konkrétního favorita, který ve hře chybí? Sám mám své favority, mezi které určitě patří náš T-72 M4CZ a určitě bych byl nadšený i z britských Centurionů.
  8. Prosím tě, myslím si že na tom nejsi vůbec špatně. Když tě potkám v bitvě zahraješ většinou dobře. A že umřeš sem tam první? To se mi stává taky dost často... jinak hodně lidí vidí problém v nekonečném počtu oživování u GLOPSU...je to zajímavé, protože spousta hráčů to naopak kvituje jako důvod, že je tento mód akčnější, živější a zábavnější...nevím jak si to přebrat, ale War Thunder je přece taky postavený na principu GLOPS a přitom máš povoleny jen tři smrti. A pořád je to výzva. Lidi asi nechtějí umírat ani v tom virtuálním světě...nebo mají všichni rádi CS a podobné respawn hry. U střílečky to beru, ale u tankové taktické hry?
  9. Ty jsi tak hodná :D Když seženeme každý večer aspoň 6 podobných nadšenců, můžeme jezdit skirmish :D
  10. Já jsem si říkal, kde jsou všechna ta zvučná jména z mého friend listu. To tak vypadá, že za chvilku budu na EU serveru úplně sám.
  11. Kredity se vždycky hodí a navíc si snad nepamatuji, že by některý z prémiových vozidel byla vysloveně plečka. Nejraději mám T-72B3, Objekt 187 a T-80U Shark.
  12. Z mého pohledu to vidím tak, že EU server byl kolébkou všech CZ/SK hráčů, to že pak řada z nich přešla do Projektu Armata(RU), aby nemusela čekat ve frontě na bitvu je námět k diskuzi na jiné téma Pravdou je že se oba produkty navzájem ovlivňují a to jak v pozitivním, tak negativním smyslu. Nechápu proč to prostě nesjednotí pod jednu značku a hotovo, navíc si myslím, že kdyby se aspoň polovina lidí vrátila na EU server, tak by to bylo o poznání veselejší v čekačkách, ale to už je hodně off topic.
  13. Stále více se na oficiálním fóru EU setkávám s převahou názorů, že GLOPS je lepší než PvP atd atd. Pro mě je to velkým překvapením a zdá se, že hodně zarytých PvPčkařů někam zmizelo, nebo rezignovalo, protože se k tématu nevyjadřují...za klasické PvP tam bojuje snad jen Mkoo. Osobně nemám nic proti žádnému hernímu režimu, ať každý hraje co ho baví, ale s nedostatkem lidí pro všechny tři režimy nemůže být vyhověno všem. Navíc poslední akce jsou spíš orientované právě na PvE a GLOPS hráče, kteří se ozývají na fóru nejvíc, což je smutné a vypadá to, že zájem je jen o PvE a GLOPS. Nechtěl bych, aby klasické PvP na EU serveru a všeobecně zaniklo, protože to byl důvod proč jsem hru začal hrát. Navíc určitě mnoho PvPčkařů nemá jinou možnost než hrát GLOPS, protože klasické PvP je nehratelné s ohledem na odliv lidí na RU server nebo právě do GLOPsu. Jaký máte na to názor vy? Měl by se některý z režimů vypnout? Je některý lepší než ten druhý a v čem?
  14. Podělte se s chybami, které Vás ve hře nějakým způsobem vypekly, znepříjemnily život a svým způsobem naštvaly. Ideální forma by byla v podobě obrázku ze hry, odkazu na video nebo podrobný popis. Osobně bych to nechal až po 0.21, ale proč nezaložit vlákno už teď že? Chyby pak nějakým způsobem složíme a pokusíme se zaslat na patřičná místa, s nejistým výsledkem samozřejmě...ale co, třeba se něco ujme.
  15. Historii T-72M2 WILK nám představí hostující autor Michał Kizeweter, polský zbrojní nadšenec, odborník a poradce vývojového týmu Armored Warfare. Až do počátku 80. let 20. století se polské lidové ozbrojené síly, podobně jako jejich spojenci z vojsk Varšavské smlouvy, jako je východní Německo a Československo, byli omezeni na tank T-55A jako páteř svých ozbrojených sil. Teprve v tomto okamžiku si Sovětský svaz uvědomil, že nastal čas, aby svým spojencům umožnil používat i novější typy. Polsko a Československo se tak zařadilo mezi hlavní dodavatele zbraní Sovětského svazu a pro zbytek zemí Varšavské smlouvy. Sovětský svaz tak prodal do těchto zemí výrobní licenci na stroj T-72 a předal veškerou technologickou dokumentaci s cílem zahájit okamžitou výrobu. Je třeba si uvědomit, že distribuce sovětského vybavení určeného pro vývoz se rozdělovala na dvě části: první část byla určena všem "důvěryhodným" zemím vojsk Varšavské smlouvy a druhá pak pro všechny ostatní (především pro přátelské arabské státy). Polsko uvedlo na trh v roce 1981 svojí variantu pod označením T-72M. Tato varianta by se dala zařadit někde mezi původní stroj T-72 Ural a T-72A vyvinutou Sovětským svazem a určenou primárně pro vývoz. O několik let později, v roce 1986, byla výroba tohoto typu nahrazena výrazně vylepšenou variantou T-72M1, která byla vlastně skoro kompletní kopií původního tanku T-72A. Obě varianty byly vyrobeny závodem Bumar-Łabędy Mechanical Works v Gliwice (Zakłady Mechaniczne Bumar-Łabędy). Nicméně, i po započetí výroby, T-72M1 nebyl polským generálním štábem považován za dostatečný prostředek moderního bojiště, zejména s ohledem na zavádění novým moderních bitevních tanků západních mocností. Západo-německý bitevní tank Leopard 2 a americký M1 Abrams byly mnohem obávanější a pokročilejší než dříve známé západní typy, s nimiž se sovětská technika střetla v řadě lokálních konfliktů studené války. Ve druhé polovině osmdesátých let se proto Polsko rozhodlo zahájit program na zvýšení bojových schopností svých obrněných jednotek. Tento program měl v podstatě dvě možnosti: zaprvé zahájit jednání se Sovětským svazem o získání novější verze tanku T-72 za druhé, vyvinout prostředky pro modernizaci domácí T-72M1 s využitím veškerého technologického pokroku v polském průmyslu Formální zahájení jednání se Sovětským svazem začalo v roce 1988. S největší pravděpodobností by se podařilo získat licenci na kopii varianty vozidla T-72B a T-72S, podobné verzi, která byla prodána do Iránu v roce 1990. Bohužel z mnoha důvodů jednání ztroskotala v letech 1989/90. Druhá možnost byla podpořena úspěšnou integrací domácích technologií polského průmyslu v rámci modernizačního programu pro vozidlo T-55A (výsledkem je T-55AM Merida a její varianty). Na základě těchto úspěchů začalo Polsko zkoumat různé možnosti týkající se inovace T-72M1. Oddělení výzkumu a vývoje ministerstva národní obrany (oddělení Rozwoju i Wdrożeń MON) pověřilo společnost OBRUM R & D Center (Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Urządzeń Mechanicznych OBRUM), aby zahájila projekt. Projekt získal název "WILK", polský výraz pro vlka. Cílem projektu bylo vyvinout způsob, jak modernizovat stávající vozidla tak, aby samotné práce mohly provádět i menší opravny a údržbářské dílny připojené k příslušným obrněným jednotkám. Hlavní část modernizačního programu se zaměřovala na zvýšení přežítí vozidla, a to pomocí: zvýšení pohyblivosti zvýšení ochrany vozidla zvýšení schopnosti operovat i v nočních podmínkách Řada organizací spolupracovala na tomto projektu se společností OBRUM, včetně: vojenského institutu výzbroje v Zielonce (Wojskowy Instytut Techniczny Uzbrojenia) strojíren WOLA ve Varšavě (Zakłady Mechaniczne Wola) centra průmyslové optiky ve Varšavě (Przemysłowe Centrum Optyki) vojenské technické univerzity ve Varšavě (Wojskowa Akademia Techniczna) V roce 1989, když padl komunistický režim a ustoupila možnost smysluplné vojenské spolupráce se zeměmi Varšavské smlouvy, se Polsko ocitlo osamoceno, a tak úsilí o vlastní modernizaci vozidla T-72M1 pomocí domácích technologií získalo ještě větší význam. V určitém bodě mezi lety 1987 a 1990 vytvořila společnost OBRUM R & D tři funkční prototypy na základě projektové dokumentaci WILK, využívající tří samostatné platformy: T-72A T-72M1 T-72M1D(velitelská varianta T-72M1) V roce 1990 byly v průběhu projektu WILK tyto tři prototypy vybaveny prototypem systému řízení palby DRAWA FCS (SKO DRAWA). Následovaly další změny a úpravy původních vozidel, například: umístění domací soupravy přídavného panceřování ERA ERAWA-1 na čelní plochy vozidla nové boční ocelové plechy varovný systém před ozářením laserem SSC OBRA-1 pasivní optika pro noční vidění druhé generace pro všechny členy posádky prototyp digitalního systému řízení palby DRAWA FCS vyhodnocovací počítač stabilizace děla nespecifikované úprava převodové soustavy nový vznětový motor S-12U s výkonem 850 koní (odvozený z ruského dieselového motoru V-46-6) odpalovač dýmových granátů WPD-1 "Tellur" a WWGD-1 "Erb" V červenci 1991, po úspěšném odzkoušení výše uvedených vozidel, bylo rozhodnuto posunout se dál. Projekt WILK byl uzavřen a byl nahrazen dalším projektem, jehož výsledkem se stalo vozidlo PT-91 TWARDY, které se stalo aspoň prozatím nejmodernějším bitevním tankem polských obrněných sil. Význam vývoje WILK spočívá ve skutečnosti, že pomohl zajistit, že projekt PT-91 nebude začínat úplně od začátku - ve skutečnosti byly plně funkční prototypy PT-91 připraveny za pouhých 9 měsíců od data zahájení prací na projektu. Jeden z prototypů WILK, označený jako T-72M2D WILK (je naší referencí pro T-72M2 WILK, který bude představen v Armored Warfare), je v současné době součástí sbírky Muzea obrněných sil, Land Training Center of Field Crown Sbírka Hetman Stefan Czarniecki v Poznani. V současné době není veřejně přístupný. T-72M2D WILK bude vystaven v roce 2018, jakmile se expozice muzea úspěšně přestěhuje do nového zařízení. V Armored Warfare se prototyp T-72M2 WILK představí ve formě prémiového vozidla. Doufáme, že se Vám bude nové vozidlo líbit a uvidíme se na bojišti! Zdroj. https://aw.my.com/gb/news/general/development-t-72m2-wilk
  16. Tak možná kvůli běžící kampani 2 a k tomu přípravám na aktualizaci 0.21 už nezbývají kapacity na pořádnou akci. Zase na druhou stranu celkem slušné pozadí a vlaječka jistě potěší lecjakého poláka. Jak se říká...lepší něco než nic.
  17. Velitelé! Dnes, 15. srpna 2017, celé Polsko oslavuje Den ozbrojených sil, připomínající 97. výročí bitvy ve Varšavě z roku 1920, kdy polská armáda porazila invaze ozbrojených sil Rudé armády. Během polsko-sovětské války komunisté nakonec chtěli zabrat celé Polsko, ale místo toho byli řádně poraženi síly maršála Józefa Piłsudského v tom, co se obvykle nazývá Zázrak Vistuly. Oslava tohoto velkého vítězství a polských ozbrojených sil byla obnovena v roce 1992 a od roku 2007 je doprovázena vojenskými přehlídkami. K této příležitosti jsme si pro Vás připravili speciální pozadí, kterým můžete zkrášlit svůj počítač. Toto pozadí si můžete v požadovaném rozlišení stáhnout zde. Navíc si můžete pořídit polskou vlaječku s 50 procentní slevou a ozdobit tak svůj stroj. Hrdinství polských vojáků nebude nikdy zapomenuto!
  18. [B0S] Brotherhood of Steel - Československá divize Jsme klan bláznu, co ještě nad EU serverem nezlomily hůl. Co víc dodat? Pokud tedy jezdíš sám a pokukuješ po nějakém aktivním CZ/SK batalionu na EU serveru, tak to zkus s námi. Přijímáme hráče všech barev, velikostí, zkušeností, věkových kategorií a hlavně s chutí hrát a zapojovat se do dění v klanu. Zaměřujeme se hlavně na PVP(ach ty Skirmishe), i když sem tam nějaké GLOPS a PVE také dáme. Předně nám jde o zábavu a když prohrajeme, tak si i kolektivně pobrečíme. Nejsme žádní skilleři, ale banda "normálních" chlapů. Rádi se zlepšujeme a učíme něčemu novému. Na druhou stranu si myslím, že máme dost zkušeností poradit i méně zkušeným hráčům a nováčkům. To je vše. Není to nic světoborného že? Jak se říká, za zkoušku člověk nic nedá a nikoho násilím nutit nebudeme. Jedinou podmínkou působení v klanu je být na Teamspeaku! Občasné výpadky jsou tolerovány, všechno je o rozumné domluvě. V případě zájmu o vstup do batalionu, kontaktuj ve hře tyto hráče(nejlépe mezi 19-22h): Ashadak, gorac, cptCarloss, Hogo_Fogo, Doctor1945, Jurasek, martin1359 Také nás najdete na komunitním Tsku - ts3.armoredwarfare.cz, kde působíme kvůli snadnější komunikaci s ostaními hráči, při společných akcích atd.
  19. Měl by dorazit dnes, ale není to na 100 procent. Jinak ahoj všem ;)
×
×
  • Vytvořit...