... dnes PvP v onlinovkách vôbec nemusí byť. Celkom dobre fungujú aj coop hry proti AI. Ja hrám práve takéto hry a dobre si to užívam. Minulý rok hlavne Overwatch, Destiny 2, neskôr Monster Hunter World a chystám sa na Anthem. Všetko hry s miliónmi hráčov. Možno keby sa práve PvE venovali viac kreativity, tak by to pritiahlo viac hráčov.
V MHW je napríklad zaujímavá možnosť začať Quest/Misiu sám a ak sa nedarí, tak vystreliť SOS svetlicu a vtedy sa to ostatným hráčom zobrazí ako dostupný Quest môžu sa pripojiť a farmiť spolu... samozrejme je dnes v hrách bežné, že si v priebehu bitvy hráč vymení náradie s ktorým bojuje ak zistím, že som si zobral niečo nevhodné... musí to byť jednoducho zábava. Hore spomínaný Overwatch nemá žiadny výskum v hre. Peniaze sú len na nákup skinov. Všetky postavy sú dostupné pre každého od začiatku. A ľudia to hrajú vo veľkom lebo je to zábavné.
Tento nekonečný Grind, ktorý tak masívne rozvetvilo Wotko a okopírovalo AWečko je mimo dnešnú realitu. A hlavne teda to ako sa hodnotí víťazstvo a čo z neho získaš. Tie hry sú proste frustrujúce a hotovo.
... a oni na tomto princípe ešte navyše stavajú Eventy. WTF?