Přejít na obsah

CharlieV

Members
  • Počet příspěvků

    1 555
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Days Won

    1

Vše od uživatele CharlieV

  1. Horrorový čtení. Tanky v tý garáži nejspíš už zrezly... a taky zkorodovaly.
  2. Klucí netěšíte mě, tak sem se na tuhle hru těšil a ta nedoladěnost to zabila... a dle vašich příspěvků to je čím dál horší.
  3. Takže fakt proběhl?!? Tak to jim na to se... dělat ze sebe debila nenechám. Jinak souhlas, ale abych v jedný bitvě zasáhl a zničil na co se jen blbě podívám a v další bez střílel hrachem, to nepotřebuju. Když už sem lama, tak ať alespoň vždycky.
  4. Myslím, že jsi chtěl říct ve WT?!? Neměl spíš na mysli mizerný hitdetect? Protože prostě když mi kamera ukáže, že jsem v enemákovi pozabíjel a zničil všechno co se v tanku vyskytovalo a ten odjede jak na přehlídce, tak mi něco nesedí. Možná je lepší, ale rozhodně jim tam něco nefunguje (neškodná německá munice, patchem odstraněná, pak zas v tichosti zavedená). Navíc - ufa už tam byly, třeba nesmrtelná T-50.
  5. Aha, takže pořád ode zdi ke zdi. Tak to sorry Gaijine, ale to hrát nemusím
  6. Jak to je, mám to zapínat, nebo mají stále dodrbaný hitlog/munici/whatever, takže jednou trefíte tank a jde na ránu a podruhý do stejnýho místa a ničevó? Mě hrozně štvalo, že sem prostřelil, podle animace posádka, munice, všecko červený, ale v reálu jak kdyby se nechumelilo. A jindy trefím tank a plamínky a hotovo konec. Pro mě se to chová hrozně nečitelně, není možný se na nic spolehnout.
  7. Chápu to správně že Kanár chtěl prodat a potento to a teď nemá ani prachy, ani účet?
  8. Tak hezký Vánoce všem tady od jednoho veterána, kterej už to skoro nehraje
  9. Ale ten příběh Fury není nijak špatnej - v stučnosti je to "obrněná četa je vyslána hájit křižovatku, cestou utrpí ztráty, ale úkol úspěšně splní". Mimochodem zrovna teď sem četl knížku o Arabsko-izraelských válkách a narazil tam na jednu hodně podobnou situaci - Egyptská mechanizovaná rota, průběžně posilovaná, několik hodin útočila na osamělý izraelský tank, který hájil důležitou křižovatku. Když ho nakonec vyřadili, zjistili, že je až na jednoho posádka mrtvá, tenhle jeden zraněný voják je celou tu dobu zaměstnával. Odnášeli ho a ještě stihl egyptskému generálovi, který tu historku pak sepsal, zasalutovat. Přijde mi to celkem podobný, vám ne? A to ti egypťani měli RPF, Saggery, ne jen pár Panzerfaustů (kterejch ve filmu nemaj stovky, ale jen dvě bedny).
  10. Ad Fury - je to super podívaná, asi tak ve stylu Ryana. Bonusy - perfektní výprava, efekty, atmosféra. Všechno vypadá reálně (narozdíl od těch Hellcatů), vojáci sou špinaví, utahaní, cyničtí, tanky sou otřískaný, každej jinej... a hlavně TIGER - po tý obludě z Ryana na T-34 konečně něco co vypadá jak má. Že jeho velitel udělal kravinu na entou? No, mohl to bejt nováček z výcviku, protože co sem tak četl různý paměti, tak třebas v bitvě v Ardenách měli tolik novejch posádek, že to až byl problém, protože ti nováčci nerozuměli technice a dost často jim pak hlavně Panthery končily na závady převodovky... Měl vyjet jen před ten kouř a rozsekat je na cimpr campr. Stejná situace s PaK-40 - to bych snad trefil i já, zejména když měli perfektní palebnou pozici, sříleli z klidu a ty tanky jely přímo na ně. Nejblbější scéna, měli prostě přidat dva tanky a nechat je zničit, jako v Příliš vzdáleným mostu. Ale co, to se zkousne, protože jinak to bylo perfekní (pěšáci se pěkně kryli za tanky, velitelé koukali z poklopů a naváděli střelce). Závěrečná bitva - ti Němci buď hrozně spěchali, nebo byli uplně blbí, nebo... já nevím, ale už v Normandii měli obrovský ztráty, i při obraně proti spojeneckaejm útokům, kde britská pěchota útočila na kótu, měli Němci zhruba stejný ztráty jako Spojenci, a bylo to čím dál horší. Nejspíš to byl důsledek čím dál většího opotřebení starejch vojáků a chabýho výcviku nováčků. Jediný, kde drželi kladný skóre, byl východ. Mimochodem jednotky Waffen SS byly často kritizovány kvůli vysokým ztrátám z řad Wehrmachtu a v útoku celkově nebyli nijak excelentní, nejlíp si vedly v obraně. Jenže tohle neřeším, protože po dlouhý době to byl pěknej válečnej film, s větší dávkou realismu jak Pancharti, ale pořád hlavně show. Největší problém toho filmu byl, že veškerý reálný vzdálenosti byly dělený deseti - ze 100m jhe deset, z kilometru 100. A scénka s palebným přepadem v podání MG-40 ve sklepním okýnku, kdy dávka vojákovi uřízne obě nohy, to byla taková libůstka...
  11. Takže novej patch a německá munice je dodrbaná zase jako nedávno, než jí poladili (a pak znova "potento" aby rusi moc neřvali)? Nebo je dodrbanej celej hitdetect (protože pár hráčů s rusama si stěžovalo, že jim to nedetekuje taky)?
  12. Tak ony by ty světla až tak nevadily, kdyby se o ně nezasekávala hlaveň... Jinak MM je samozřejmě taky občas zajímavej, ale dost to padá na vrub malýho počtu hráčů rozprostřenýho mezi tři mody a spoustu techniky...
  13. Já je podezřívím, že po tom patchi, kterým konečně doladili munici u Němců (protože to bylo co zásah T-34, to krásnej oneshot nebo plamínky), se strhnul takovej nářek Rusáků, že to v tichosti zase částečně potunili zpátky...
  14. Já tuhle jezdil Němce, bral sem trojkombinaci JgPz IV, PzIII M, PzIV F2 a nevěřil svejm očím - střelím do tanku, probiju, trefí to řidiče, munici, nabíječe, tank jede dál, jako by se nechumelilo. Dal sem tři bitvy a vypnul to, páč mi někdo nasadil vadnou munici, asi výroba Bohmen und Mahren a zrovna v závodě škodili partyzáni či co, kdybych nadával, tak udělám větší škody. Teď hraju Firefall a je super hrát něco, kde RNG rozhoduje akorát o tom, jestli se mi spawnou enemáci tady nebo támhle... Čili - dávám od tohohle typu her na chvíli oraz, nutně ho potřebuju.
  15. To RNG by měli přiznat a odstranit, nechová se regulérně. Kanár: nemůže to bejt i tvojím netm? Tzn. že někdy blbě odcházej pakety?
  16. To samý můžu říct taky. Problém je v tom, že já to zapnu třebas v devět večer, kouknu na řátele - nikdo. Tak dám jednu nebo dvě, pořád nikdo, tak to vypnu. Je to takovej začarovan kruh - nehraju protože nikoho nepotkávám, a nikoho nepotkávám, protože nehraju.
  17. Nehraju, páč samotnýho mě to nebaví...
  18. Jen technická - StuG III se jmenuje StuG už od začátku svýho nasazení, přičemž první požadavky na vývoj přišly v roce 36, první výrobní série pak vyjížděla z fabrik v letech 39-40. Útočné dělo se to jmenuje proto, že to podporuje pěchotu v útoku, čehož klasická tažená děla jaksi nejsou schopna.
  19. To je jak s HUGO - nejdřív napohodu a najednou se přestaly jezdit šestky roty (ačkoliv vhodná technika na ně byla v podmínkách, tak je spousta hráčů najednou neměla) a místo toho začalo prudit s CW. Přitom CW jsou dle mého naprosto nejnudnější část WOT, kde když má člověk smůlu, tak třičtvrtě hry kempí (a pak buď slavně vyhraje, nebo zhyne přesilou), navíc doplněná o buzeraci typu "sháníme hráče, všichni povinně do CW" a když teda zrušíš četu, vlezeš tam, tak deset minut čumíš a pak tě velitel vyšoupne, protože se mu nelíbí technika.
  20. To by mě taky zajímalo, hnil sem u toho dost a mám co mám...
  21. No, novinka to pro mě není, ale spíš sem si to spojoval s nějakejma záležitostma typu WoW nebo tak, kde má člověk toho "svýho" hrdinu, před kterým mřou enemáci po stovkách a v jehož stínu se plouží desítky polonahých obdivovatelek. Personalizovat se s tankem? Notabene kterej má uvnitř pět paňáců... no nevím. Ale je fakt, že odkrouti +35k bitev už asi závislost chce, nebo minimálně pevný nervy a dobrej žaludek.
  22. On je na tom někdo závislej? No to mě po... Hrál sem mrtě her a i ty sebelepší sem nakonec odinstaloval, abych se k nim po x letech zase třeba vrátil. Na WoT mám něcelejch 8k bitev a už mě to moc nebere, WT taky hraju jen tak jednu bitvu za den (asi sem přetankovanej)... Baví mě pořád BF:BC2, ale že bych tam hnil hodiny denně už ne, s kámošema, s kterejma sme to pařili před lety, se už moc nevídám (max na Steamu)... prostě život jde dál.
  23. Já tanky nehraju hlavně proto, že není s kým - vždycky to vytáhnu na pár bitev a zas vypnu. Asi jsem moc zvyklej od Opic, že tam byla banda lidí na čety, nebo už mě to tak nebere jako v začátcích WoT, kde sem hypnotizoval Panthera a těšil se, až se k němu prokoušu, nebo já nevím, ale tady mě to nějak nehákuje se expit a trápit. Tuhle sem zas vytýhl první ruskej rank a bavil se, i když mi "znerfovali" Čajku... Výdělky jsou v tancích tristní, to je pravda, ale zase nastavení herní ekonomiky ve WT je takové, že jí vůbec nevnímám - na kontě mám 1,5M a neřeším.
  24. Dobrý RNG - 3HP tank a on mu dá za 1 a pak dingne
  25. Včera jsem to po delší době zapnul, dal jednu s KV-2, pak jsme dali četu s Lipfertem a už to začalo. Na nižších tierech sme byli celkem schopní zabojovat (až na sedmičky Tiger + T29, tam nás to šouplo na dno), udělal sem pětinásobek na KV-85, KV-2, ale osmičky zakletý. MM luxusní, neustále v topu, ale všecko na jedno brdo - já s Lipem většinou úplně nahoře ve výsledkový, ale minimálně deset lidí z týmu ničevo nic. První bitva Ruinberg - na Lipa ve městě najeli čtyři těžáci (tvrdě tlačili), postupně se stáhnul, ale dostali ho, já to ještě chvíli držel, zhynul statečně jako jeden z posledních (zbývaly artyny a jeden trotl zakempenej scout), 2,5k DMG. Charkov sme jeli pravou stranou - Lip u náměstí natrefil na dva zakempený těžáky, já je nejdřív ostřeloval čelně, pak je objel, T32 to dostala,a le Lipovi zbylo jen 8%, pak sem zlikvidoval T34, která najížděla na naše víc ve městě, potom to dostal Tiger II, kterej špatně kryl kumpána v T32, nyní již plápolajícího. Jenže to už sme zbývali jen my a artyna, zbytek týmu spokojeně čmoudil, Lipa vyndal nějakej střeďák nebo scout, kterej mu najel do zad, a mě si uzobala přesila tří tanků, kteří si dojeli pro easy prey. Zase - ke 3k DMG, 2 killy, a prd platný. Pětinásobek sme i přes relativně dobrý losy neudělali, protože ač na topu, týmy plný blbců. Zajímavá bitva byla s Dickerem - v MM uprostřed, ale neprostřelil sem čelně nic - Tigera, KV30.01, nic neprošlo. Nebejt tupáho PornoTigera, kterýmu sem nasypal do boku, a scouta, neměl bych ani průstřel. RNG mi prostě dalo úplně nejnižší roll na penetraci Mno, alespoň sem uviděl konečně Charkov a Stalingrad - ten sme jeli s osmama jako poslední pokus a 15:3 v náš neprospěch.
×
×
  • Vytvořit...